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小魔

Last-modified: 2017-08-12 (土) 17:54:26

小魔-Little Devil-


スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

小魔
Lvアクティブパッシブ封印
15狼牙三式:狼爪連環獄氣弾強化
25狼牙四式:狼の牙氣功波
30羅刹一式:吸魂理血功
35羅刹三式:槍刹監獄
40氣功閃制圧:気

スペシャルアクティブスキル Edit

概要 Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越スキル特性:レベル99達成

連環獄連環獄 Edit

氣弾を周囲に出し回転させた後、氣弾を落とし爆発させる。

気力消費
−気力2ゲージ使用
気力転換
−最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力4ゲージ回復

  1. スキル性能
    必要Lv回転氣弾
    (魔法)
    氣弾爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15355%652%8+114015秒-
    [真]82426%782%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]29強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]31巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 強烈なスキルリング対応。
  • フルヒット3492%(真4190%)、気力転換時2840%(真3408%)。

狼牙四式:狼の牙狼牙四式:狼の牙 Edit

氣功狼を連続で発射する。

気力消費
−気力2ゲージ使用
気力転換
−最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力2ゲージ回復
狼牙奥義「極砕」
−「狼牙一式/二式/三式/四式」を順に発動すると奥義発動
狼牙一式:コマンドダッシュ[Z]またはZZ[Z]で発動

  1. スキル性能
    必要Lv氣功狼
    (魔法)
    最終氣功狼
    (魔法)
    狼牙式奥義
    −極砕(魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25538%438%568%3+1(+4)609秒-
    [真]8415%の確率で極砕1Hit

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]32強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]41無情敵のマナブレイクをキャンセルさせる。-

  2. スキル使用感
  • 強靭なスキルリング対応。
  • 真状態になると狼牙四式攻撃中15%の確率で1ヒット版狼牙式奥義が発動する。ヒット数分判定がある?
  • 特性は奥義には影響しない。

氣功波氣功波 Edit

前方に氣功波を飛ばす。
氣功波は発射された後、時間が経つほど攻撃力が減少する。
(空中使用可能)

気力獲得
−発動時、気力1ゲージ獲得

  1. スキル性能
    必要Lv氣功波(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本253771%~1257%120010秒-
    [真]844525%~1508%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]32根気射程距離/持続力が133%に増加する。-
    特性[2]41軽量化消費MPが80%に減少する。-

  2. スキル使用感
  • 強烈なスキルリング対応。
  • 16/03/16のバランス調整で判定が見た目通りになり、前方広範囲をまとめて攻撃出来るようになった。
    • 巨大なエフェクトがアラと重なるように発生するため、後方の少し離れた敵にも当たる。

羅刹三式:槍刹監獄羅刹三式:槍刹監獄 Edit

氣功槍で前方の敵を短時間束縛する槍刹を作り攻撃する。

気力転換
−最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力3ゲージ回復
連技
−スキルキーを連打すると「羅刹四式」が発動(該当スキルが必要)

  1. スキル性能
    必要Lv氣功槍
    (魔法)
    最後の氣功槍
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35209%532%10+115013秒-

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]36重量化攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。-
    特性[2]44再生(1)発動時、低確率で使用したMP中、50%回復する。-

  2. スキル使用感
  • 強烈なスキルリング対応。

制圧:気制圧:気 Edit

気力で敵を集め、押さえつける。
押さえつけられた敵は一瞬スタンした後、8秒間[無気力]状態になる。
全ての紋章系強化効果(バフ)を解除

気力消費
−気力3ゲージ使用
関連アイコン:514.png

  1. スキル性能
    必要Lv制圧攻
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本404005%116017秒-

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]47逆発想消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。MP消費96
    気力消費3
    特性[2]48巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 超越のスキルリング対応。
  • 吸引部分より攻撃部分の範囲が広く、巨大化特性を選択する事で画面内の前方をまとめて制圧出来る。

アクティブスキル Edit

狼牙三式:狼爪狼牙三式:狼爪 Edit

前を大きく切り裂き2回斬った後、斬り上げる。
(発動中スーパーアーマー)

気力転換
−最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力1ゲージ回復
連技
−スキルキーを連打すると「狼牙四式」が発動(該当スキルが必要)

  1. スキル性能
    必要Lv連続斬り
    (物理)
    衝撃波
    (物理)
    斬り上げ
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15118%476%194%2+1+1406秒-
    [真]81325秒CT-1秒
    消費MP-20%

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]28強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]37巨大化攻撃範囲が150%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 奥義の中継ぎであり始動スキルとしてもコンボの中継ぎとしても微妙でわざわざ単体で使う必要もないと思われる。
    • 奥義連携で使った場合100%×1しか発動しない?

羅刹一式:吸魂羅刹一式:吸魂 Edit

自分のもとに戻ってくる氣弾を飛ばして敵を攻撃する。

気力消費
−気力2ゲージ使用
気力転換
−最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力2ゲージ回復
気力吸収
−氣弾を飛ばす時、最大気力3ゲージ(1回の攻撃当り1ゲージ)まで回復
連技
−スキルキーを連打すると「羅刹二式」が発動(該当スキルが必要)

  1. スキル性能
    必要Lv発射(魔法)吸収(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30987%420%1+1108秒-

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]33強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]42軽量化消費リソースが50%に減少する。-

  2. スキル使用感
  • 羅刹奥義は冥王にならないと使えないので使う場合は次に転職しましょう。
  • 消費MPが10と少ないため安定して使うことができる。
  • 軽量化の特性を選択しても、気力消費は2のまま。

理血功理血功 Edit

HPを8%消費して気力を2ゲージ回復する。
攻撃成功時、HP6%を吸収する。

  1. スキル性能
    必要Lv血功打
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30948%1010秒-

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]34超越違う形態のスキルに変更。(理氣功)-
    特性[2]43強靭スーパーアーマーが付与されるがクールタイムが120%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • コメント

理氣功理氣功 Edit

体内のMPを循環させ気力に転換し、気を放出する。
MPを消費し、気力を1ゲージ回復する。
放出された気が敵に命中すると追加で気力を1ゲージ回復する。

  1. スキル性能
    必要Lv氣功打(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本34560%1304秒-

  2. スキル使用感
  • 16/03/16の調整で気力の基本回復量が減少。
    • 調整内容では増加と書かれているが、バグか仕様かは不明。

氣功閃氣功閃 Edit

防御力を無視する氣の槍を撃ち込む。

気力消費
−気力1ゲージ使用

  1. スキル性能
    必要Lv氣功閃(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本40680%104秒-

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]46強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]47根気射程距離/持続力が133%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 明記されてないが気力転換時気力を消費しない。

パッシブスキル Edit

氣弾強化氣弾強化 Edit

コマンド氣弾のダメージとサイズを増加させる。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    ダメージ
    増加量
    サイズ
    増加量
    備考
    115%%-
    231%%
    33940%30%
    48350%40%

  2. スキル使用感
  • 増加するのはZZ→Z、DjXZ、DjZX、目に見えてダメージが増える。

コマンド一覧 Edit

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今更書いてないことに気付いたけど、コマンド非考慮、全て真として、狼連携通しでフルヒット6143%、冥王パッシブで奥義が確率で防御無視+火力60%UPで7506% くさびを致命選択時消費MPは152玉収支-1 ボス火力としても硬めの敵に撃つにしても低燃費でいいんじゃないかな。 -- 2016-11-02 (水) 05:15:31
  • 気功閃倍率下がりすぎwwwww -- 2017-01-26 (木) 10:29:26
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