一次職 | 小俠 | |||
---|---|---|---|---|
二次職 | 小仙 | 小魔 | 小妖 | 小済 |
三次職 | 帝釈天 | 冥王 | 修羅 | 摩利支天 |
三次職 (超越) | 帝釈天 (超越) | 冥王 (超越) | 修羅 (超越) | 摩利支天 (超越) |
四次職 | 飛天 | 黒闇天 | 羅天 | 日天子 |
マスター クラス | 飛天 (マスタークラス) | 黒闇天 (マスタークラス) | 羅天 (マスタークラス) | File not found: ".png" at page "職/アラ"[添付] 日天子 (マスタークラス) |
スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
術式:嵐
敵を引き寄せた後、前方へ突進する。
(気力1ゲージ消費当りの大きさ1.1倍増加)気力追加消費
-気力0~4ゲージ使用(気力がなくてもスキル使用可能)
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力4ゲージ回復
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 嵐(物理) 突進(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 262%+(39%*n) 195%+(29%*n) 17+6 200 21秒 n=気力数(0~4) [真] スキルキー押し続けで
突進角度調整必要Lv 嵐(物理) 突進(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 84%+(12%*n) 62%+(9%*n) 17+6 200 21秒 n=気力数(0~4) [真] スキルキー押し続けで
突進角度調整
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 - 特性[2] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 装備 強烈なスキルリング - スキル使用感
- 4/18のスキル調整で倍率が増加
- 4次職にて追加されたパッシヴスキル魔力開放に対応
- リニューアルで消費MPが軽減された。気力周りは据え置き。
気力4かつ特性:強化時で4031%+783%=4814%。200スキルとしてはそこそこ。- 気力4から転換時気力収支±0、3以下からなら転換することで4まで一気に回復できる。
- 周辺攻撃スキルとして即応性が高く範囲も優秀。特性:巨大化でさらに広範囲になる。
- エフェクトの端の方は判定がない。また、下方向はアラの真下あたりであれば高度次第で当たる程度。
- 翔刃の削除、出の遅い奥義、ばらつきやすい狐火などの事情から、道中で周囲を素早く一掃するスキルとして活躍できる。
- 範囲スキルとしては制圧もある。こちらの方が消費が軽く若干だが集敵性能もあるため攻撃後の状態も良い。
- 制圧の方が範囲自体は広い。特にこちらは下方向にほとんど手が出ない。
- 倍率は『嵐出し切り>制圧>嵐転換』
鬼殺二式:鬼神縛
鬼の手を伸ばし、敵を引き寄せる。
気力追加消費
-気力0~3ゲージ使用(気力がなくてもスキル使用可能)
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力2ゲージ回復
連技
-スキルキーを連打すると「鬼殺三式」が発動(該当スキルが必要)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 引っ掻き(物理) 切り裂き(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 1702%+(568%*n) 554%+(185%*n) 1+1 90 7秒 n=気力数(0~3) [真] 1872%+(625%*n) 610%+(204%*n) ダメージ1.1倍、奥義連携速度1.2倍 必要Lv 引っ掻き(物理) 切り裂き(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 614+(205*n) 199+(66%*n) 1+1 90 7秒 n=気力数(0~3) [真] 677%+(226%*n) 220%+(73%*n) ダメージ1.1倍、奥義連携速度1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 吸収 攻撃時、MP回収率が250%に大幅増加する。 MP回収 - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 装備 強靭なスキルリング - スキル使用感
- 18/4/18の調整で倍率が増加
- 16/3/16の調整で巨大化特性が吸収特性に変更。
術式:雷電
一定範囲内の最も近い敵に瞬間移動し、雷を落として攻撃する。
30秒間コマンド攻撃中、落雷が発生する。気力獲得
-発動時気力1ゲージ獲得
関連アイコン:
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 雷電
(物理)落雷
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 133% 113% 14 200 14秒 - [真] 180 消費MP-10% 必要Lv 雷電
(物理)落雷
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 25 23% 18% 14 200 14秒 - [真] 180 消費MP-10%
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費MPが80%に減少する。 MP160 特性[2] 再生(1) 発動時、低確率で使用したMP中、50%回復する。 MP+100 - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 装備 強烈なスキルリング - スキル使用感
- 18/4/18の調整でダメージが増加。
- 4次職にて追加されたパッシヴスキル魔力開放に対応
- 16/3/16の調整でダメージが半減。
合計2366% ロック範囲は画面内なら大体 ただヒット数は多少落ちるので使用は基本密着で。
鬼殺四式:断鬼
前方に素早く移動しながら貫通突きをする。
気力消費
-気力3ゲージ使用
鬼殺奥義-「百鬼夜行」
-「鬼殺一式/二式/三式/四式」を順に発動すると奥義発動
鬼殺一式:コマンドダッシュジャンプZ[X]またはXXX~X[Z]で発動
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 断鬼(物理) 鬼殺式奥義-「百鬼夜行」 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 衝撃波(物理) 鬼爆(物理) 基本 35 3402% 2167% 150% 1+(1+29) 60 10秒 - [真] 50 消費MP-10 必要Lv 断鬼(物理) 鬼殺式奥義-「百鬼夜行」 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 衝撃波(物理) 鬼爆(物理) 基本 35 1296% 699% 48% 1+(1+29) 60 10秒 - [真] 50 消費MP-10
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 加速化 クールタイムが80%に減少する。 CT8秒 特性[2] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 装備 強烈なスキルリング - スキル使用感
- 18/4/18のスキル調整で断鬼の倍率は増加したが、奥義の倍率が低下。
- 各スキルで威力向上系の特性を選択した場合、奥義まで完走で合計
18000%強。- 強化特性自体は断鬼にのみ適用、奥義には適用されない。
- スキルリングや腕装備の重複効果は適用されている模様。
制圧:鬼
妖力で敵に鬼の呪いを取り憑かせ制圧する。
制圧された敵は一瞬スタンした後、8秒間[無気力]状態になる。
全ての紋章系強化効果(バフ)を解除
気力獲得
-発動時、気力1ゲージ回復
関連アイコン:
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 制圧術(物理) [無気力] ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 全ての速度
減少量全ての防御力
減少量基本 40 879% 20% 25% 4 300 21秒 - [真] 30% 35% 速度減少量+10%
防御力減少量+10%必要Lv 制圧術(物理) [無気力] ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 全ての速度
減少量全ての防御力
減少量基本 40 188% 20% 25% 4 300 21秒 - [真] 30% 35% 速度減少量+10%
防御力減少量+10%
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する - - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 装備 超越のスキルリング - スキル使用感
- 18/4/17の調整でダメージが約0.75倍に低下。
- 16/3/16の調整で軽量化特性が逆発想特性に変更。
アクティブスキル
妖狐一式:烈爪
憑依させた妖狐の爪で敵を切り裂く。
気力追加消費
-気力0~1ゲージ使用(気力がなくなってもスキル使用可能)
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力1ゲージ回復
連技
-スキルキーを連打すると「妖狐二式」が発動(該当スキルが必要)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 引掻き(物理) 吹き飛ばし(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 408%(816%) 39%(78%) 2+5 30 4秒 気力消費時ダメージ2倍 [真] 気力転換時気力回復+1 必要Lv 引掻き(物理) 吹き飛ばし(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 15 155%(310%) 15%(30%) 2+5 30 4秒 気力消費時ダメージ2倍 [真] 気力転換時気力回復+1
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 極大化 100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。 - - スキル使用感
- 18/4/18の調整で倍率が低下。
- 17/9/13の調整で倍率が約1.6倍に
妖狐二式:妖乱
素早く移動しながら、連続で切り裂く。
気力追加消費
-気力0~1ゲージ使用(気力がなくてもスキル使用可能)
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力1ゲージ回復
連技
-スキルキーを連打すると「妖狐三式」が発動(該当スキルが必要)
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 引っ掻き
(物理)吹き飛ばし
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 627%(1097%) 300%(525%) 2+1 40 5秒 気力消費時ダメージ1.75倍 [真] 753%(1318%) 361%(632%) 気力消費時ダメージ1.75倍、ダメージ1.2倍 必要Lv 引っ掻き
(物理)吹き飛ばし
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 238%(417%) 114%(199%) 2+1 40 5秒 気力消費時ダメージ1.75倍 [真] 286%(417%) 137%(240%) 気力消費時ダメージ1.75倍、ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 強靭 スーパーアーマーが付与されるがクールタイムが140%に増加する。 CT7秒 - スキル使用感
- 18/4/18の調整にて倍率が増加。
- スキルスロットに入れてなければ強靭特性によるCT増加の影響はない。
吸気
気力を消費して、周囲の敵にダメージを与えて、最大2体の敵からMPを吸収する。
攻撃に成功した敵1体当りMPを30吸収気力消費
-気力2ゲージ使用
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 吸収(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 1072% 1 0 10秒 - [真] 最大3名までマナ吸収が可能な状態 必要Lv 吸収(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 30 268% 1 0 10秒 - [真] 最大3名までマナ吸収が可能な状態
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 強靭 スーパーアーマーが付与されるがクールタイムが150%に増加する。 CT15秒 特性[2] 効果増強(2) 付加される効果の性能が30%増加する。 MP吸収39 - スキル使用感
- 18/4/18の調整にてダメージが低下
- チェンジスキルに対応。
- 16/3/16の調整で吸収量が約半減。が、現在は1体あたりMP30吸収に戻った
天撃
素早く槍を刺し引き抜く。
攻撃するごとに一定確率で短時間出血状態にする。
気力消費
-気力1ゲージ使用
関連アイコン:
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 突き刺し/抜く
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 412% 2 0 4秒 - [真] 出血時間が1秒増加 必要Lv 突き刺し/抜く
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 40 164% 2 0 4秒 - [真] 出血時間が1秒増加
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。 CT6秒 特性[2] 邪悪 攻撃時、敵のMPを5消費させる。 - - スキル使用感
- 16/3/16の調整で極大化特性が効果増強(2)特性に変更。2撃目が大硬直に変更。
- 氣功閃や神速と同様に明記されていないが気力転換で使用した際は消費気力がなくなる
パッシブスキル
同化
「白」との感応力を高め、1、2段階覚醒時にも咆仙経効果が発動するようになる。
-1段階覚醒時、攻撃12回当り気力1ゲージ回復に変更
-2段階覚醒時、攻撃9回当り気力1ゲージ回復に変更
憑依コマンド攻撃力と最大MP量が増加
攻撃力が増加するコマンド
-小妖:→→X[X]、XXXX~X[Z]、→→↑Z[X]
-修羅:XX↓X[Z~Z][X]、→→↑ZX[X]
- スキル性能
Lv 必要
Lv最大MP増加量 憑依通常攻撃力
増加量備考 1 15 30% - 2 31 40% 3 50% 4 83 100 55% - スキル使用感
- 適用されるLv.3時の各攻撃倍率は以下の通り。
通常時 +職補正
(+10%)+同化
(+50%)→→X[X] 302% 332% 498% XXXX~X[Z] 49% 54% 81% →→↑Z[X] 49% 54% 81% XX↓X[Z~Z][X] 141%
108%
100%155%
119%
110%232%
178%
165%→→↑ZX[X] 112% 123% 184%
コマンド一覧
- 表記倍率は1次職基準。
2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
XXXX~XZ | 49% | 5 | 鬼殺一式 | ||
→→ZX | 49% | 5 | 鬼殺一式 | ||
→→XX | 302% | 4 | 裏回り | ||
→→↑ZX | 49% | 5 | 鬼殺一式 下方へ瞬間移動 | ||
→→↑XZ | 306% | 1 | |||
→→↑XZZ | 306% | 1 | |||
→→↑XZZZ | 306% | 1 |
コメント
- 範囲 -- 2016-02-21 (日) 20:44:40
- 範囲画像ありがたい。巨大化嵐は20エルスくらいかな? -- 2016-02-24 (水) 02:56:55
- 思ったけど、現状雷電が範囲、消費、威力、ついでにバフも付くから術式嵐の出番無いね。 -- 2016-03-15 (火) 16:52:56
- DJZXから鬼殺奥義する場合、DJZXからの連携受付時間(?)がかなり短いので、かなり早めに鬼殺2式を入力しないと連携が繋がらず、奥義が発動しない。 -- 2016-03-16 (水) 11:39:32
- djzxやdzxのヒット数が2ヒットになってるけどそんな修正あったっけか エフェクトうんたらとは関係ないよな -- 2016-10-21 (金) 20:06:40
- いや、多分その辺りの調整でDJZXが死んだ記憶がある。2016.07.13のキャラバランス改変だな -- 2016-11-28 (月) 07:08:17