一次職 | 小俠 | |||
---|---|---|---|---|
二次職 | 小仙 | 小魔 | 小妖 | 小済 |
三次職 | 帝釈天 | 冥王 | 修羅 | 摩利支天 |
三次職 (超越) | 帝釈天 (超越) | 冥王 (超越) | 修羅 (超越) | 摩利支天 (超越) |
四次職 | 飛天 | 黒闇天 | 羅天 | 日天子 |
マスター クラス | 飛天 (マスタークラス) | 黒闇天 (マスタークラス) | 羅天 (マスタークラス) | File not found: ".png" at page "職/アラ"[添付] 日天子 (マスタークラス) |
スキルツリー
アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。
■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
妖狐四式:狐蝕
前方の敵の気力を蝕す技。
攻撃に成功した敵1体当り1ゲージの気力を獲得(最大2ゲージ)気力獲得
-発動時、気力1ゲージ獲得気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力1ゲージ回復
妖狐奥義-「粉砕」
-「妖狐一式/二式/三式/四式」を順に発動すると奥義発動
- スキル性能
[ダンジョン]必要Lv 捕蝕
(物理)斬り払い
(物理)妖狐式奥義-粉砕
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 297% 603% 419% 5+1(+7) 100 6秒 - [真] 357% 724% ダメージ1.2倍
[決闘]必要Lv 捕蝕
(物理)斬り払い
(物理)妖狐式奥義-粉砕
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 106% 218% 150% 5+1(+7) 100 6秒 - [真] 128% 262% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 49 逆発想 消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。 CT9秒 特性[2] 61 無情 敵のマナブレイクをキャンセルさせる、がクールタイムは200%に増加する。 CT12秒 - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 装備 強靭なスキルリング - スキル使用感
- 18/4/18のスキル調整で狐蝕の倍率は低下したが粉砕の倍率は増加。
- スキルスロットに入れなければ逆発想のクールタイム増加のデメリットを受けない。
- 粉砕はMP155から。
- 妖力解放と特性逆発想でMP400から奥義三連射が可能に。(覚醒時 消費120(LVMAX時)と低燃費で高火力)
- 強化烈爪、強化妖乱、重量化急襲、狐蝕、妖狐之儀 合わせて
7028%。
狐火
前方の敵を引っ掻き9個の狐火を召喚して飛ばす。
発動時石化(3秒)、火傷(10秒)、凍結(3秒)中1つを誘発する狐火が生成される。
(追加で気力消費すると狐火追加生成:最大4個)気力追加消費
-気力0~4ゲージ使用(気力がなくてもスキル使用可能)
- スキル性能
[ダンジョン]必要Lv 引掻き(物理) 狐火(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 100%+(11%*n) 232%+(26%*n) 4+(9+n)*3 270 22秒 n=気力数(0~4) [真] n=気力数(0~4)
デバフ時間33%増加
[決闘]必要Lv 引掻き(物理) 狐火(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 32%+(3%*n) 74%+(8%*n) 4+(9+n)*3 270 22秒 n=気力数(0~4) [真] n=気力数(0~4)
デバフ時間33%増加
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 70 逆発想 消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。 MP162、33秒 特性[2] 70 致命的 消費MPを110%増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。 MP297 - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 装備 超越のスキルリング - スキル使用感
- 18/4/18の調整で倍率増加。
- チェンジスキルに対応。
- 自動追尾ではあるがサーチ範囲は広くなく持続時間も長くはない。
そのため敵の数が多い場所では攻撃が散ってしまうため道中では場所を選んで使うことになる。 - 反面ボスには火力が集中しやすく、致命特性も相まってダメージを期待できる。
術式:降妖
周囲にダメージを与え、味方には30秒間強化効果をかける。
自身には「白」を降霊させコマンド攻撃中、引掻きの追加攻撃を付与する。
味方にはクリティカルと追加ダメージが15%増加する強化効果(バフ)を付与する。気力獲得
-発動時、気力1ゲージ獲得
関連アイコン:
- スキル性能
[ダンジョン]必要Lv 白の叫び(物理) 降霊術(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 1757% 105% 1 200 16秒 - [真] クリティカル+10%
追加ダメージ+10%
[決闘]必要Lv 白の叫び(物理) 降霊術(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 439% 26% 1 200 16秒 - [真] クリティカル+10%
追加ダメージ+10%
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 56 再生(1) 発動時、20%の確率で使用したMP中、33%回復する。 66 特性[2] 67 再生(2) 発動時、20%の確率でクールタイムが50%に減少する。 8秒 - スキルレベルが上がる装備品
種類 アイテム名 装備 強烈なスキルリング - スキル使用感
- 18/4/18の調整で降妖の倍率が増加したが追加攻撃部分の倍率が低下。
- 4次職にて追加されたパッシヴスキル魔力開放とチェンジスキルに対応。
- 特性はどちらも確率発動になるので自分のプレイスタイルと相談。
- 4次職になればパッシブ効果によるCT加速を得られるので再生1のほうがいいのかもしれない。
- このスキルのヒット時にはまだバフはかかっていない模様。
そのためこのスキル自体にはバフの恩恵はない。 - クリティカル率増加の計算式は現在の%に乗算。
- 現在の%に乗算でかかるため、具体的には真状態でクリティカル80.0%あればクリティカル100%となる
(80.0%*1.25=100%)。 - なお、アラは3玉覚醒のステータス増加でクリティカルが減衰あり加算で+20%されるため、減衰を考慮して計算すると
クリティカル68.0%でクリティカル100%となる(覚醒分の後に降妖という順番で計算)。
- 現在の%に乗算でかかるため、具体的には真状態でクリティカル80.0%あればクリティカル100%となる
アクティブスキル
妖狐三式:急襲
前方の敵に素早く飛びかかり引っ掻く。
(攻撃発動中スーパーアーマー)気力追加消費
-気力0~1ゲージ使用(気力が無くてもスキル使用可能)
気力転換
-最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力1ゲージ回復
連技
-スキルキーを連打すると「妖狐四式」が発動(該当スキルが必要)
- スキル性能
[ダンジョン]必要Lv 襲撃(物理) 薙ぎ払い(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 234%(468%) 45%(90%) 3+3 30 6秒 気力消費時ダメージ2倍 [真] 気力消費時ダメージ2倍
攻撃範囲20%増加
[決闘]必要Lv 襲撃(物理) 薙ぎ払い(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 84(169% 16%(32%) 3+3 30 6秒 気力消費時ダメージ2倍 [真] 気力消費時ダメージ2倍
攻撃範囲20%増加
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 48 極大化 100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。 - 特性[2] 59 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT7.2秒 - スキル使用感
- 18/4/18のスキル調整にてダメージが微低下。
- 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
- スキルスロットに入れなければクールタイム増加のデメリットを受けない。
鬼神之歩
7秒間、影に身を隠す特殊な歩法で潜行状態になる。
潜行状態中は移動力が20%増加して、ヒット硬直を受けず、
すれ違った敵の物理防御力を5秒間、20%減少させる。
敵を攻撃すると潜行状態が解除される。気力消費
-気力1ゲージ使用
- スキル性能
[ダンジョン]必要Lv 影(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 776% 1 0 15秒 - [真] 12秒 クールタイム3秒減少
[決闘]必要Lv 影(物理) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 194% 1 0 15秒 - [真] 12秒 クールタイム3秒減少
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 54 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が130%に増加する。 - 特性[2] 66 効果増強(2) 付加される効果の性能が30%増加する。 - - スキル使用感
- 18/4/18の調整で倍率が低下。
- 16/3/16の調整でスキルと防御力減少の持続時間が減少。
ハイパーアクティブスキル
千年妖狐
九尾の狐「白」の本体を呼び出し、強力な攻撃を繰り出す。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない場合は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
必要Lv 白降臨
(物理)衝撃波
(物理)雷電
(物理)黒炎
(物理)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 616% 4736% 1080% 1231% 11+1+8+n 300 180秒 - [真] 79 739% 5683% 1296% 1477% ダメージ1.2倍 - スキル使用感
- 無数の雷を落としているように見える雷電は白降臨と同様に範囲内全域を攻撃しているので、
敵の位置や大きさなどでヒット数が変わることは無い。
ただ判定の端が可変で徐々に拡がっていくので、その場合のみその限りではない。
問題の判定は白降臨が足元の魔法陣とほぼ同じに対し、
雷電の最大範囲は前方の球体を中心に半径でおよそ訓練場の3/4ほど。
マップ兵器として運用するなら黒炎だけが頼りなのでそれほど気にしなくてもいいかもしれない。
そして黒炎の射程は測定不能らしい。始点は後方の白の尾先あたりから。
中型には大体10ヒットほどするので合計倍率は基本の最大で12746%あたり。
パッシブスキル
妖力解放
内面に潜在する妖力を開放してコマンドのダウン値を減少させ、
覚醒時の消費気力1ゲージ当りMPが回復する。
- スキル性能
Lv 必要
Lvダウン値減少量 MP回復量 備考 1 35 - 2 51 3 59 30% 3 - スキル使用感
- コメント
鬼之儀
封印された力を解放する儀式で[鬼殺一式]及び[鬼殺奥義‐百鬼夜行]が強力になり各連技が速くなる。
- スキル性能
Lv 必要
Lvダメージ増加量 備考 1 45 % - 2 52 % 3 63 40% - スキル使用感
- 18/10/11に鬼殺一式にも適用されるようになった。
妖狐之儀
封印された妖狐の力を解放する儀式で[妖狐一式]及び[妖狐奥義‐粉砕]が強力になり各連技が速くなる。
妖狐奥義的中時、敵に出血状態にする。
- スキル性能
Lv 必要
Lvダメージ増加量 備考 1 60 % - 2 % 3 72 40% - スキル使用感
- 18/10/11に妖狐一式にも適用されるようになった。
術式:妖眼
妖力で敵の実体を把握し防具を貫通する攻撃を繰り出し、奥義使用時に態勢を整える。
敵の防御力を無視。
奥義使用時、スペシャルアクティブスキルクールタイムが減少。
- スキル性能
Lv 必要
Lv防御貫通 スペシャルアクティブスキル
クールタイム減少率備考 1 60 % % 再発動間隔10秒 2 5% % 3 73 7.5% % 4 99 10% [ダンジョン]33%
[決闘]13% - スキル使用感
- 18/10/11の改変でダンジョンでのCT減少が10%→33%に増加。
コマンド一覧
- 表記倍率は1次職基準。
2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ZZZX | 302% | 4 | 裏回り | ||
XX↓XZ~Z | 141%+108% | 1+2~12 | SA | ||
XX↓XZ~ZX | 100% | 6 | SA、自動的に移行 | ||
→→↑ZXX | 112% | 4 | 裏回り |
コメント
- 凄い今更だけど現状だとコイツ無条件で敵の防御無視が付いてるから超強いよな…… -- 2017-01-16 (月) 08:30:08
- 降妖使ってもクリティカル増加が反映されてないので真化しても意味が無い。PTのクリ上げにスロットの枠割いてたのに。アイン実装とかどうでもいいから既存の問題点にもっと眼を向けるべき。気力転換バグとか。 -- 2017-03-19 (日) 10:42:51