Top > アラ > 小妖 > 修羅 > 修羅(超越)
HTML convert time to 0.082 sec.


修羅(超越)

Last-modified: 2016-12-15 (木) 23:03:28
修羅(超越)

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

超越
Lvアクティブパッシブ封印
70影つぼみ解放された意志:修羅
80狐霊特化
90術式:翔刃降臨:妖狐
95妖狐幻影

スペシャルアクティブスキル Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.3倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

影つぼみ影つぼみ Edit

影の力を地面に送り一気に噴出させる。(空中で使用可能)

気力獲得
−発動時、気力一ゲージ獲得
気力転換
−最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力1ゲージ回復

  1. スキル性能
    必要Lv影気注入
    (物理)
    影爆発
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本701395%131%1+310010秒-

  2. スキル使用感
  • コメント

術式:翔刃術式:翔刃 Edit

刃の形状を回転させ、連続攻撃する。(空中使用可能)

気力追加消費
−気力0~3ゲージ使用(気力がなくてもスキル使用可能)
気力転換
−最後の一撃の前に別のスキルを使用可能。転換時気力4ゲージ回復

  1. スキル性能
    必要Lv刃回転(物理)刃発射(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本90425%+26%*n126+19%*n8+620015秒n=気力数(0〜3)

  2. スキル使用感
  • ダッシュ中の二段ジャンプから出すと滑り込むように発動する。
  • 三体倒せれば使った気力分は回収するので、掃討目的なら安心して出し切れる。
  • 空中で出した場合、影つぼみで気力転換が可能。

妖狐幻影妖狐幻影 Edit

妖力で前方の敵を幻聴で苦しめ、引っ掻く。

  1. スキル性能
    必要Lv(物理)(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本95438%410%n+n30020秒
  2. スキル使用感
  • 大きなノックバック効果のある突進から多段ヒットで浮かしダウンさせる範囲スキル。
    • 引っ掻きの途中から無敵時間を若干残して硬直が解ける。
    • 表記には無い二秒ほどのスロウ効果があり、硬直の短さと相まって隙は少なめ。
      • 攻撃を当てるとスロウは解除されるので注意。
  • 発動位置から攻撃動作が固定されるため、SAの有無と距離による当て方の工夫が必要。
  • 要検証:当たり方によるがヒット数は気爆発で3引っ掻きで9
    仮にそうした場合の倍率は5172%

アクティブスキル Edit

狐霊狐霊 Edit

周辺の敵を探し、持続的に苦しめる狐霊を召喚する。
狐霊は最も近くにいる敵に向かって飛んでいき、持続時間の間、
敵の物理防御力を減少させ、持続ダメージを与える

気力消費
−気力1ゲージ使用

  1. スキル性能
    必要Lv狐霊(物理)物理防御力
    減少
    持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本80374%5%3秒1+305秒-

  2. スキル使用感

パッシブスキル Edit

解放された意志:修羅解放された意志:修羅 Edit

弱まった敵を執拗に攻撃し「白」と同化している間、消費する気力を一定確率で吸収する。
弱体効果(デバフ)にかかっている敵を攻撃すると、追加ダメージが増加し、攻撃のダウン値が減少する。
覚醒中、気力を消費するたびにHPを一定量回復し、一定確率で気力を消費しない。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    追加ダメージ増加ダウン値減少HP回復気力を消費しない確率備考
    17020%50%1%5%-
  2. スキル使用感
  • コメント

特化特化 Edit

自分の身体能力が更に戦闘に特化する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    物理/魔法
    攻撃力増加
    物理/魔法
    防御力増加
    基本HP
    増加
    備考
    18010%10%10%超越職共通

  2. スキル使用感
  • 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
    • 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
      • キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
        ※各キャラの補正値
        エルスレイヴンエリシス : 112.5%
        イヴアラ : 105%
        レナラシェル・シエルアイン: 100%
        アイシャエドロゼ : 95%
      • Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
        Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。

降臨:妖狐降臨:妖狐 Edit

「千年妖狐「白」と同化ではなく、完璧に近い形で降臨させる。覚醒状態の時、
「鬼殺奥義−百鬼夜行」の範囲とダメージが増加し、敵のダメージ減少ステータスを無視するようになり、
「妖狐奥義−粉砕」はダメージ及びMP回収量が増加し、全ての攻撃が一定確率でクリティカルで発動するようになる。

強化された降臨状態によって特定のスキルが常に強化される。
−「術式:雷電」がガード状態を無視し、一定確率でクリティカルで発動する。
−吸気で吸収可能な個体が増加する。
−天撃の出血効果の確率が増加する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    「鬼殺奥義−百鬼夜行」「妖狐奥義−粉砕」
    範囲増加ダメージ増加ダメージ増加クリティカル発動確率
    19030%20%+ダメージ減少無視20%50%

    術式:雷電吸気天撃備考
    クリティカル発動確率吸引可能な個数増加全ての攻撃が出血に変更
    15%+ガード状態無視1体100%-

  2. スキル使用感
  • コメント

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 修羅の超越SAは両方使い回しなんだよな。手抜きだなぁ……でも翔刃帰ってくるから許しちゃうんだよなぁ……。巧妙な手口ですわ。 -- 2016-10-03 (月) 00:15:31
  • 修羅超越はパッシブが本体だなぁ 影つぼみは何に使えばいいのかわからんわ翔刃なんてかわりのやつあるから別にいらんわアクティブは潰されやすいわどうしょうもねえ -- 2016-11-01 (火) 19:49:25
    • そう? 影つぼみは擁護できんが、翔刃はあって損はないD用の対空スキル(雷電と嵐でもいいが、クールタイム的にあってもいい)だし、アクティブは決闘で使われて中々ウザかった。コンボに挟もうとしたりしなければ、牽制には役に立つし、あわよくばそのまま始動とれるし悪くない性能だと思ったけど。 -- 2016-11-01 (火) 19:56:44
    • 雷電の倍は火力あるのに翔刃いらんわ無いわ……影つぼみは着地まで暗転が続くし、ダッシュジャンプの慣性を受けて横滑りするから昔は始動に使ってたスキル。 -- 2016-11-02 (水) 00:23:00
    • 個人的には空中発動可能な円形範囲ってだけで唯一無二。 -- 2016-11-02 (水) 00:56:50
  • ふぅ…特化以外無編集だったので編集したけどスキルの説明文長いしパッシブの説明文も長いし…疲れました -- 2016-11-12 (土) 23:44:08
    • お疲れ様であります。超越で劇的に変わるわけではないけど、他2職に比べたら無難かな……と思った -- 2016-11-18 (金) 17:32:36
  • パッシブと真効果で吸気の最大吸収量がとんでもないことになってるけどこれVPさんのインテと差がありすぎじゃないっすかねぇ…… -- 2016-12-01 (木) 09:09:34
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White