Top > イヴ
HTML convert time to 0.015 sec.


イヴ-EVE-

Last-modified: 2016-12-23 (金) 02:12:42
イヴ-EVE-
名前 : イヴ-EVE-
性別 : 女性型ナソード
年齢 : 年齢不詳
武器 : ナソードギア(NASOD GEAR)
声優 : 能登 麻美子
ポーカーフェイスで、自分では「感情なんか持ってない」と
言っているが、実際にはそうでもない。
現在の文明を見下している傾向がある。

ナソードが滅亡した時代に目覚めたイヴは
自分の能力を使用して同族を甦らせようと決心し、
自分のエネルギーを動力源としてナソードコアを修理し、
彼女は再び眠りについた。

しかし、彼女を起こしたのは、
ナソードコアを破壊してしまったエルス達だった。
イヴは怒りを表したが、エルの力を再び取り戻す為、
エルス達の後を追った方がいいと判断し、エルスを探しに行く。

時代背景から察するにイヴはシナリオCHAPTER2辺りの存在と思われる。http://elsword.hangame.co.jp/intro.nhn?m=gi01_02


専用特殊操作 Edit

  • 2段ジャンプ&空中浮遊
    通常ジャンプ中に8
    • ジャンプ中に8を入力すると、その位置から再度ジャンプし、ゆっくりと落下する。
      通常ジャンプからのみ可能で、上昇ダッシュの後に使うことは出来ない。
  • 空中ダッシュ(横)
    空中で66
    • ジャンプ中に入力することで、真横に空中ダッシュする。
      6キーを離すか、一定時間空中ダッシュし続けると終了。
  • 地上ダッシュのまま足場から飛び降りると、自動で空中ダッシュになる。
  • 上昇ダッシュ
    ダッシュ中or空中ダッシュ中に9
    • 操作はいわゆるダッシュジャンプだが、イヴは専用の斜め上へのダッシュとなる。
      9キーを離すか、一定時間空中ダッシュし続けると終了。
       

・特殊操作派生一覧

通常ジャンプ─┬─2段ジャンプ&空中浮遊
         └─空中ダッシュ─┬─空中ダッシュ
                     └─上昇ダッシュ
上昇ダッシュ───空中ダッシュ

※ここのキーの記載方法についてはこちらを参照。

コア解放システム Edit

2014年8月27日実装

  • 「コア解放システム」概要
    • 覚醒時に使用した覚醒玉の数に応じて攻撃力が追加されるコアが展開され、攻撃、防御の補助を行う。
    • 覚醒状態時にコマンド攻撃、アクティブ/スペシャルアクティブスキル使用、敵から攻撃を受けた時に、コアの形状の変化や動作に必要な機動ゲージを獲得できる。
       また、コアが攻撃や防御を行うと、機動ゲージが一定量消費される。
       ※機動ゲージの獲得状態はコアのエフェクトで確認することができる。
    • コア解放システムに伴い、覚醒玉の表示が変更された。
      コア解放の玉
  • 「コア解放システム」使用について
    • コアは覚醒時に使用した覚醒玉の数と、覚醒状態時の機動ゲージでエフェクトと攻撃力が変化していく。
    • 覚醒玉3つ使用した時のコアは攻撃する毎に追加ダメージを与える。
       一段階二段階三段階
      覚醒玉1〜2コア解放1段階
      攻撃力:330%
      コア解放2段階
      攻撃力:660%
      コア解放3段階
      攻撃力:990%
      覚醒玉3コア解放1段階
      攻撃力:330%+360%
      コア解放2段階
      攻撃力:660%+360%
      コア解放3段階
      攻撃力:990%+360%
    • アクティブスキル、スペシャルアクティブスキルが敵に命中すると、
      コアが自動的に一番近い敵にガードや防御力無視のレーザー攻撃を行う。
      ※決闘では相手にバフスキル「防御の紋章」の効果がかかっているとその防御力を無視できない。
      コアの攻撃
    • また、敵から正面攻撃された時、コアがバリアを生成して被弾ダメージを75%軽減させる。
      (ジャンプ時は発動しない)
      コアのガード
    • バリアは1秒間持続し、バリア状態で「X」キーを押すと、短距離だが後方へ瞬間移動ができる。
    • 覚醒状態が終わるとコアが消滅し残りの機動ゲージに応じてHP/MPが回復する。
  • 「機動ゲージ」の獲得・消費
    • 機動ゲージは0%〜100%。覚醒時40%の状態から始まる。
    • 通常攻撃・アクティブスキルをヒットさせると(倍率/25)%ずつ機動ゲージを獲得出来る。
      例えば物理100%のZを当てると、機動ゲージは4%溜まる。
      (一部の多段技は機動ゲージの獲得量が減衰する。機動ゲージが獲得出来ないスキルもある)
    • スペシャルアクティブスキルを使用すると(消費MP/3)%の機動ゲージを獲得出来る。
      例えば消費MP100のスキルを使用した場合、機動ゲージは約33.3%溜まる。
    • 機動ゲージ30%毎にコアの段階が強化される。90%の時点で3段階。
    • コアが攻撃を行うと段階に応じて30%、60%、90%の機動ゲージを消費する。
    • コアによる防御を行うと30%の機動ゲージを消費する。
    • 被ダメージによる機動ゲージの獲得量は未検証。
    • 覚醒終了時の回復量は機動ゲージ1%につきHP0.05%/MP1。最大でHP5%/MP100回復になる。

リカバリーシステム Edit

2016年3月16日実装
特殊キー(初期設定ではV)でMPを消費してHPを回復する。

  • アナザーコード(コードリカバリー)
    ‐MPを30消費し、HPを5%回復
    ‐クールタイム:30秒
  • 転職で各職別に機能が追加される。
    • コードエキゾチック(コードリカバリー‐トリッキー)
      ‐MPを20消費し、HPを5%回復
      ‐クールタイム:30秒
      ‐10秒間、空中機動回数3回追加
    • コードアーキテクチャー(コードリカバリー‐アテンション)
      ‐MPを10消費してHPを2%回復
      ‐クールタイム:3秒
      ‐使用後すぐに全ての召喚獣を集結
      ‐召喚した召喚獣がいない場合、次の召喚スキルの消費MPが25%減少
    • コードエレクトラ(コードリカバリー‐ブレイカー)
      ‐MPを40消費してHPを5%回復
      ‐クールタイム:30秒
      ‐10秒間フィールドを通ったスキルが防御力及びガード状態を無視

特性 Edit

2016年4月6日 実装

特性Aコアチャージ速度増加
特性B一定確率でコアを消費しない

職業 Edit

1次職 Edit

2次職 Edit

  • コードエレクトラ(Code Electra)
    • シーズン2
    • シーズン1
      コードエレクトラはエルの力を具現化させ、 必要に応じてエルの力を凝縮可能なナソード装置を構成できる。
      コア内部に存在するエルの力を凝縮し、より強力な粒子ビームとして射出が可能。

3次職 Edit

  • コードエンプレス(Code Empress) (超越)
    • シーズン2
    • シーズン1
      自らのコアにマザーとしての機能をもたせる事で、
      他のナソードを創造できるようになったコードアーキテクチャー。
      オベロン、オフィーリアといったナソードガーディアンを従える女帝、それがコードエンプレスです。

コンボ Edit

転職クエスト Edit

1次転職 Edit

  • LV15以上で転職可能

共通 Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
アナザーコード
(Another Code)
1/4
ウォーリーの城外郭ウィリアムポール 0/1
アナザーコード
(Another Code)
2/4
地下水路激ムズ魔力の水晶×4
(アッシュブリキン)
アナザーコード
(Another Code)
3/4
ウォーリーの城外郭ボンバモン0/15
ウィリアムポール0/1
アナザーコード
(Another Code)
4/4
エコと会話をする

以下分岐

コードアーキテクチャー(Code Architecture) Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
コードアーキテクチャー
(Code Architecture)
1/4
ウォーリーの城外郭難しいボンバモンの林檎×1
(ボンバモン)
コードアーキテクチャー
(Code Architecture)
2/4
地下水路トンファーブレード×2
(ベンダースフットマン)
コードアーキテクチャー
(Code Architecture)
3/4
ウォーリーの城難しいベルダー式宮中教本×1
(ベンダースナイト)
コードアーキテクチャー
(Code Architecture)
4/4
ウォーリーの城激ムズ15分以内にクリア

コードエキゾチック(Code Exotic) Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
コードエキゾチック
(Code Exotic)
1/4
ウォーリーの城ガーディアンのお弁当×1
(ベンダースナイト)
コードエキゾチック
(Code Exotic)
2/4
ウォーリーの城難しいウォーリー8号制御チップ×1
(ウォーリー8号)
コードエキゾチック
(Code Exotic)
3/4
ウォーリーの城難しい整備用スパナ×1
(ベンダースフットマン)
コードエキゾチック
(Code Exotic)
4/4
ウォーリーの城激ムズ15分以内にクリア

コードエレクトラ(Code Electra) Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
コードエレクトラ
(Code Electra)
1/4
ランパッドと会話をする
コードエレクトラ
(Code Electra)
2/4
ウォーリーの城外郭激ムズ分光プリズム0/1
(ウィリアムポール)
コードエレクトラ
(Code Electra)
3/4
ウォーリーの城普通レーザー発射装置0/1
(ウォーリー8号)
コードエレクトラ
(Code Electra)
4/4
ウォーリーの城激ムズ1回クリア

2次転職 Edit

  • Lv35以上で転職可能

コードエンプレス Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
コードエンプレス
(Code Empress)
1/5
----アデル(アルテラ村)と会話
コードエンプレス
(Code Empress)
2/5
アルテラ地域普通以上ナソードコモンコア 0/1
(アルテラ地域「ナソード系」モンスター)
コードエンプレス
(Code Empress)
3/5
アルテラコア普通以上電磁モーター 0/25
(偵察用ナソードTYPE-L)
錬金術の秘薬 0/10
(錬金術師から購入でも可)
コードエンプレス
(Code Empress)
4/5
----レント(ペイター)と会話
コードエンプレス
(Code Empress)
5/5
ペイター地域普通以上精巧な縫い鉄 0/45
(グリッター種族)
未知の蛍光物質 0/20
(ランタンフライ)
ゴーレムの核 0/15
(ゴーレム種族)
  • 2つ目のクエストは、さほど難しくはない。
  • 3つ目のクエストの電磁モーターはドロップする敵が少ない上に、ドロップ率も低い。
    • 激ムズの1MAP目に2匹居るので、リタマラ推奨。
  • 5つ目のクエストは螺旋回廊がよい。
    • ゴーレムの核はエピッククエスト[ダンジョン]堅硬な魔族のクエストアイテムと同一の物で、
      そのクエストも受けている場合に限り、ストーンゴーレムを1体倒すごとに0〜2個獲得できる。

コードネメシス Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
コードネメシス
(CodeNemesis)
1/5
----アデル(アルテラ)と会話
コードネメシス
(CodeNemesis)
2/5
アルテラ地域
ナソード生産基地
普通以上ナソード系モンスターを倒す 0/9
(アルテラ地域「ナソード系」モンスター)
クロウライダー 0/5
コードネメシス
(CodeNemesis)
3/5
回帰の平原
アルテラ平原
ナソード生産基地
普通以上探索コア×1
(偵察用ナソードTYPE-L)
チタニウム合金の刃物×1
(ブレーダーナソード)
ナソードリーダーのコード×1
(クロウライダー)
コードネメシス
(CodeNemesis)
4/5
----レント(ペイター)と会話
コードネメシス
(CodeNemesis)
5/5
奉献の神殿入り口普通以上製錬されたダークスチール×3
(デュラハンナイト)
  • 3つ目の探索コアは、アルテラ平原の1マップ目に偵察用ナソードTYPE-Lが多数いるので1度で入手できるだろう。
    ナソードリーダーのコードのドロップ率はそれほど高くなく、数周する必要があるだろう。

コードバトルセラフ Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
コードバトルセラフ
(CodeBattleSeraph)
1/5
アデル(アルテラ)と会話
コードバトルセラフ
(CodeBattleSeraph)
2/5
アルテラ地域普通以上合金メモリー×7
(アルテラ地域「ナソード系」モンスター)
コードバトルセラフ
(CodeBattleSeraph)
3/5
アルテラ地域
アルテラコア
普通以上ナソード系モンスターを倒す 0/90
(アルテラ地域「ナソード系」モンスター)
キングナソードコア×4
コードバトルセラフ
(CodeBattleSeraph)
4/5
レント(ペイター)と会話
コードバトルセラフ
(CodeBattleSeraph)
5/5
ペイター地域ムーンストーン×40
(グリッターネクロマンサー)
  • 5つ目のクエストは必要数が多い上にドロップ率も良くないので地下礼拝堂でも最低10週以上は覚悟する事。
    螺旋回廊1MAP目に1匹いるのでリタマラは可能。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コードエレクトラの転職が出来ない (T-T -- 白羽? 2013-04-06 (土) 14:09:07
  • ちょっとむずい -- 2013-05-19 (日) 20:44:16
  • 2次職はどれか戦いやすいか -- 2013-06-11 (火) 16:58:07
    • 個人的には覚醒溜まりやすいし貫通持ってるエレクトラだけど・・・・・その辺は各職業みて自分で決めたほうがいいんじゃないでしょうかね。 -- 2013-06-11 (火) 18:34:33
  • CNの3つ目のクエのコードは3回目で出ました〜三度目の正直ってやつですねw -- 2013-08-14 (水) 19:11:41
  • CNの5つ目のクエはかなりドロップ率が低い。10周以上は覚悟しなくてはいけなさそうだ。。 -- 2013-08-15 (木) 15:45:53
  • ↑14周目で3つ目出ました。 -- 2013-08-15 (木) 16:51:00
  • CBSの5/5の転職アイテムドロ率低すぎんだろこれ・・・ 露骨な課金催促やめてくれ -- 2013-08-27 (火) 22:35:19
    • 反応使えるのがご褒美だと思ってやればなんとか……ならんか。 -- 2014-09-15 (月) 09:41:54
  • コアの説明で防御の紋章効果は無視できないって書いてあるけど、あれガードでも防御上昇でもなくてダメージ減少ソケット効果を上げてるだけだから当然じゃね? -- 2014-08-29 (金) 03:12:39
    • 前は直接防御上がってたから勘違いしてんじゃねぇかなぁ…運営が。 -- 2014-08-29 (金) 04:17:54
  • オベロンガードの場合、通称攻撃扱いとしてコア追撃は発生しない模様。 -- 2014-08-29 (金) 20:50:27
    • コア追撃が出ないのは背面ガード部分。正面は追撃が発生する -- 2014-08-29 (金) 22:35:24
  • ナソードリーダーコード落ちない・・・ -- 2014-12-19 (金) 21:45:27
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White