イヴ/コードアーキテクチャー/コードエンプレス(改変後)/コメント

Last-modified: 2015-12-10 (木) 17:18:51

イヴ/コードアーキテクチャー/コードエンプレス(改変後)

  • スキル設置終了 -- 2013-10-22 (火) 20:18:22
  • スピットファイアーグレネードは壁等で反射せず、奥に消えてしまって爆発しない -- 2013-10-24 (木) 05:21:53
  • テスラショックの表記は2ヒット合計のダメージ。表記×2hitではない。 -- 2013-10-24 (木) 05:23:29
  • エレクトロニックフィールドは4+1hit、覚醒6+1hit。覚醒時のダメージは(表記×覚醒1.2倍×スレイ) -- 2013-10-24 (木) 05:25:27
  • ヘルスオブマナのページ修正。てか何であんな中途半端な数値になるんだ? -- 2013-10-24 (木) 19:46:18
  • ヘルス最低Lv55からだけどなんか間違ってないか -- 2013-10-24 (木) 21:09:52
  • EF 64で最高Lv7 132%+528% 覚醒時169%+676% -- 2014-01-04 (土) 16:48:23
  • スピットファイア-グレネードダメ表記間違ってないかい? -- 2014-01-15 (水) 15:56:26
  • サーフスカッティング Lv7417%×4(物理)です -- 2014-01-15 (水) 18:44:34
  • サンダーボルト 召喚後は攻撃頻度は1秒間隔 攻撃の種類はランダム(検証してない ラストアタックは暗転中は発動不可 -- 2014-01-20 (月) 15:21:23
  • スレイコントロールが”召喚者の攻撃力を上昇させる”という仕様に変わっているため、全スキルの”スレイ込”という記述を削除しました。 -- 2014-01-21 (火) 03:25:50
  • アサルトスピアの「また、純魔攻依存のSAもエレクトロニックフィールドとイリュージョンスティンガーのみになってしまう」って? ブラホ・DLGは? -- 2014-01-21 (火) 08:10:07
  • HA解禁したので編集。 -- 2014-01-22 (水) 02:02:35
  • アサスピ強くなったけど有利フレーム消えてない? -- 2014-02-22 (土) 03:16:01
    • 覚醒状態で使うと有利Fが無くなるとかなんとか -- 2014-02-22 (土) 07:11:31
      • そうだったのか・・・。ありがとうございます! -- 2014-02-23 (日) 07:05:03
  • フェルディナンドの能力は召喚時(スキル発動時)のイヴのステータスを参照するので召喚した後にバフ、覚醒などをしてもフェルディナンドには反映されない…(´・ω・`) -- 2014-06-07 (土) 15:55:03
  • 充電推進機取ってもアクティブスキルが初期化されない…変更されたの? -- 2014-07-19 (土) 22:50:16
    • それはバクだ。気にするな。 -- 2014-07-26 (土) 12:02:09
  • 改変後、 -- 2014-09-21 (日) 09:56:08
    • エレクトロニックフィールドの威力がかなり高くなってるみたいです -- 2014-09-21 (日) 09:58:27
      • パッシブの攻撃55% クリ50%UPのせいじゃないのかね? -- 2014-09-21 (日) 12:05:17
  • 追加された、盟約・加護の枠を作りました。 -- 2014-09-22 (月) 00:07:21
  • サーフィスとEF以外改変後に合わせて編集しました。 -- 2014-10-14 (火) 19:36:05
  • EF改変後は覚醒4+1ヒット。また、覚醒時にはダメージ異常増加の不具合があるが、詳細は省く -- 2014-10-14 (火) 22:23:59
  • DZが魔法100%ではない?他2職は魔法100%だがcepのみ魔法157%(?)程度ある模様 -- 2014-10-14 (火) 22:25:39
  • 女王の加護がスキル発動時にのらなくなったそうだ -- 2015-06-03 (水) 01:02:06
  • とりあえず折りたたみ以外を更新しました。実際に使ったわけではなくスキルツリーで確認してキャンセルを繰り返して作成したため、ヒット数などに間違いがあるかもしれません -- 2015-06-28 (日) 23:54:42
  • スピットファイア-フラッシュの範囲がかなり狭まった。 -- 2015-12-10 (木) 17:12:57
    • 上はオフィーリアのいる位置でギリ2段目に届く。横はプレイヤーキャラぐらいの大きさの敵には壁際に押し込まないとまとめて当てられないくらいに狭くなってる。 -- 2015-12-10 (木) 17:18:51