スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
ニードルスカッティング
[SPアクティブ:強靭]
瞬間的にエネルギーニードル弾を放出する。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動力の激流で最終強化されたスキル
―誘導範囲が増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 強化ビーム
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 70 22% 132 100 15秒 - [真] 転職 範囲増加 必要Lv 強化ビーム
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 70 8% 132 100 15秒 - [真] 転職 範囲増加
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 99 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP80 特性[2] 99 加速化 クールタイムが80%に減少する。 CT12秒 - スキル使用感
- 記載されていないが空中使用可能。
- 範囲内の対象に向けて一斉にエネルギーニードルを連続に放つ。
- 範囲は画面内ならOK。途切れるような位置にいるとヒット数が激減する。
- ヒット数は凄まじく、覚醒チャージを十分に積んでいればスキル一回で1玉溜まる事になる。
- 範囲内から対象がいなくなると(決闘では相手のダウンで)攻撃が終了する。
- 残弾性らしく、対象が複数の場合分散し攻撃が早く終わる模様。
- ヒット毎に相手のMPを2ずつ減らす効果を持つ。
- 17/02/08のアップデートで倍率が増加した。
- 17/05/17のアップデートで倍率が増加した。
- 17/10/18のアップデートで決闘の倍率が減少した。
- 18/04/18のアップデートでダンジョンの倍率が減少した。
エレクトロニックフォール
[SPアクティブ:強烈]
エネルギーフィールドを開放し、巨大なエネルギーを垂直に落す。
コア発動スキル
-覚醒中攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動力の激流で最終強化されたスキル
―ダメージが1.2倍に増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 強化ビーム
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 332% 14 200 15秒 - [真] 転職 399% ダメージ1.2倍 必要Lv 強化ビーム
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 99% 14 200 15秒 - [真] 転職 120% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 99 加速化 クールタイムが80%に減少する。 CT12秒 特性[2] 99 有用化 ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は80%になる。 25hit - スキル使用感
- 合計4998%、有用化7140%
- 記載されていないが空中使用可能。
- 自身を中心に円柱の範囲攻撃を行う。
- 一見上下に対しての射程は無限と思えるが、上下それぞれ5段分前後の射程となっている。
- 17/02/08のアップデートで倍率が減少した。
- 17/05/17のアップデートで倍率が増加した。
- 17/10/18のアップデートで決闘の倍率が減少した。
- 18/04/18のアップデートで倍率が減少した。
エクストリームボチュア
[SPアクティブ:超越]
両側に2つの巨大フィールドを生成して、お互いを結ぶ巨大ビームを発射する。
多重フィールド反応スキル
-フィールドがアクティブ時に使用するとフィールドの影響を受ける(大型フィールド+一般フィールド)コア発動スキル
-覚醒中に攻撃成功時、活性化されたコア攻撃が発動
-増幅フィールド(赤フィールド):巨大フィールドを結ぶ巨大ビームが射出
-分光フィールド(青フィールド):巨大フィールドを結ぶ多重ビームが持続して連打
-誘導フィールド(緑フィールド):巨大フィールドの中心から誘導ビームを多数射出
-融合フィールド:巨大フィールドを4個を生成して、中心から誘導ビームを多数射出力の激流で最終強化されたスキル
―クールタイムが4秒減少した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv バーチャルビーム(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 通常 増幅 分光 誘導 融合 通常 増幅 分光 誘導 融合 基本 95 6743% 7417% 460% 463% 216% 1 1 10 17 30 300 22秒 - [真] 転職 18秒 CT
-4秒必要Lv バーチャルビーム(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 通常 増幅 分光 誘導 融合 通常 増幅 分光 誘導 融合 基本 95 2434% 2677% 166% 167% 77% 1 1 10 17 30 300 22秒 - [真] 転職 18秒 CT
-4秒
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 99 再生(2) 発動時、25%の確率でクールタイムが50%に減少する。 CT11秒 特性[2] 99 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP240 - スキル使用感
- 左右に大きなフィールドが出現し、それらを繋ぐように、自分を中心としてビームが放たれる。
- エルクリスタルなどのフィールドはサウザンドスターのように自動で適用される。
- 増幅の場合は、威力高めのビームで1Hitなので、Hit数関係のボスなどに使えるかもしれない。
- 17/02/08のアップデートで基本倍率、増幅倍率が増加、他フィールド倍率が減少した。
- 17/05/17のアップデートで倍率が増加した。
- 17/10/18のアップデートで決闘の倍率が減少した。
- 18/04/18のアップデートでダンジョンの倍率が減少し、決闘の倍率が増加した。
- 余談だが、ボチュアは英語ではvirtualと書く。
アクティブスキル
エレクトリックムーブ
[アクティブ]
すぐに特殊起動を展開し、追加入力時、続けて特殊起動を展開する。
力の激流で最終強化されたスキル
―特殊起動回数が増加した状態
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 特殊起動
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 80 322% 1 10 8秒 - [真] 転職 特殊起動増加 必要Lv 特殊起動
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 80 129% 1 10 8秒 [真] 転職 特殊起動増加
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 99 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。 CT12秒 特性[2] 99 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキル使用感
- →→↑z+『x』のコマンド攻撃をすぐに行う。
- 追加攻撃は2回可能。また追加攻撃時もMP10消費する。
- ただし、解放された意思:コードバトルセラフのMP回復は初回の一回しか適応されない。
- 飛距離はコマンド版より少々長い程度。
- アクティブスキルだがコアによる追撃は発生しない。
- 17/10/18のアップデートで決闘の倍率が減少した。
- 18/04/18のアップデートで倍率が減少した。
パッシブスキル
解放された意思:コードバトルセラフ
[パッシブ]
活性化されたフィールド1個当り、魔法攻撃力が一定比率増加し、
スキル使用時、一定比率のMPを回復する。空中機動及びダッシュジャンプz「x」コマンドが追加で入力可能になる。
- スキル性能
Lv 必要
Lv魔法攻撃力増加 スキル使用時MP回復 →→↑z「x」追加入力 備考 1 70 5% 5% +2回 - スキル使用感
- エルクリスタル発動中にスキルを使用すると攻撃力が増加し消費MPの5%還元される。すべてのスキルが対象。
- ハイパーアクティブや殲滅の紋章も含まれる。
- エルクリスタルは1フィールド、エナジェティックハートは3フィールド扱い。
- エナジェティックハートの場合、3つのフィールド全てが展開されるため攻撃力増加やMP回復量も3倍になる。
特化
[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。
- スキル性能
Lv 必要
Lv物理/魔法
攻撃力増加物理/魔法
防御力増加基本HP
増加備考 1 80 10% 10% 10% 超越職共通 - スキル使用感
- 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
※各キャラの補正値
・ エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
・ イヴ/アラ : 105%
・ レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン/ラビィ: 100%
・ アイシャ/エド/ロゼ : 95% - Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。
- キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
- 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
チートコード:エレクトロニック
[パッシブ]
空中でフォトンブリンクが使用可能になる。
ヘルスオブマナが一定確率でHP消費が減少し、MP回復量が増加する。
この効果が発動されると一定時間、全てのスキルの消費MPが減少する。(ハイパーアクティブを除く)
エネルギーニードル活性化中は全てのスキルのクールタイムが加速化され、(ハイパーアクティブを除く)
クグルブリッツ攻撃成功時、発動者のMPを追加回復する。
関連アイコン:
- スキル性能
Lv 必要
Lvヘルスオブマナ エネルギーニードル
(発動中)クグルブリッツ 備考 HP
消費量MP追加回復
発動確率追加
MP回復スキル
消費MP効果時間 クールタイムの減少 攻撃成功時
MP追加回復1 90 -25% 50% +20% -10% 10秒 20% 10 - スキル使用感
- いくつかのスキルに効果が追加される。対象は以下のスキル。
- フォトンブリンク
ヘルスオブマナ
エネルギーニードル
クグルブリッツ
- フォトンブリンク
- フォトンブリンクが空中でも発動可能になる。もちろんスキルは空中に留まる。
- ヘルスオブマナ使用時、HP必要消費量が15%から約11%に減り、50%の確率でMP回復が60から72に増える。
- そしてこれが発動すると、10秒間だけHA以外のスキル消費MPが10%減少する。(バフとして表示される)
- エネルギーニードルの最中に使用したHA以外のスキルのクールタイムが20%減少する。
- エネルギーニードル中にクールタイムカウントが早まる訳ではない。
- 発射したクグルブリッツが敵にヒットした場合、自身のMPを10回復する。
- 実質クグルブリッツのMP消費低減の効果。
クグルブリッツの範囲内にいると、自身のMPが1秒につき5回復する。- 18/3/7の四次職アップデートでクグルブリッツに関する効果のみ変更。
チェンジスキルのクグルブリッツが設置型ではない為、それに対応する為と思われる。
- 18/3/7の四次職アップデートでクグルブリッツに関する効果のみ変更。
- 17/5/17のアップデートでエネルギーニードル中のクールタイム減少が50%から20%へ減少した。
- 19/5/22のバランス調整にてHP消費量減少の確率が100%に増加。ただしMP追加回復確率は変わらず50%のまま。
コメント
- 超越70パッシブのおかげでエナハ中に再生特性スイープを撃つと50%の確率で消費40で撃てる。超越スロットに入れて置くとバフ効果で連射が効く場面(特にボス戦)が多々あって低燃費高火力で非常に頼りになる。 -- 2016-10-15 (土) 02:09:35
- 強くはなったが、CNやCEpに比べると劣るように見えてしまう・・・ -- 2016-12-20 (火) 20:20:18
- 流石にCEpに劣るは無いわ…… -- 2016-12-21 (水) 00:10:54
- 「vキー押すだけで10秒間主力スキル全部が完全致命になる」←これ強すぎない? -- 2017-01-23 (月) 04:34:58
- それが無いと致命が1個も無いのに燃費悪いCBSさんが生きていけないだろ -- 2017-01-23 (月) 17:30:23
- 一応テスラショックに致命ついてる -- 2017-01-23 (月) 23:58:56
- これが無くなってしまって相当厳しくなってしまったな -- 2017-08-15 (火) 19:52:08
- フィールド通すスキルだから全部じゃないけど便利ではあるよな -- 2017-01-24 (火) 02:06:53
- それが無いと致命が1個も無いのに燃費悪いCBSさんが生きていけないだろ -- 2017-01-23 (月) 17:30:23
- まぁそれを加味してかフィールド通す系のスキル倍率は低めに抑えられてるよね -- 2017-01-24 (火) 02:21:31
- まぁ上にも書いてあるけどエナハ再生スイープが強いからなー。倍率に関してはエネニーはまだフィールドバグ直ってないなら高倍率だし。致命は乗せづらいけど -- 2017-01-24 (火) 17:44:07
- エネニーにバグなんてあったっけ -- 2017-01-25 (水) 03:36:44
- ユーザに有利なバグ(AA略)がたくさんある -- 2017-02-12 (日) 20:51:50
- ただでさえ強かったのに倍率強化されてエネニーだけしてればいいんじゃね状態になってるなぁ…… -- 2017-02-13 (月) 04:44:19
- 道中エネニーからのボス戦リカバリーからの融合重量化ギガストリニアで相手は死ぬ。強い(確信 -- 2017-02-14 (火) 03:15:46