エド/スキル/コメント
Last-modified: 2015-03-22 (日) 09:40:08
エド/スキル
- スキル名分かるところだけ入れておきました --
- パーティクルとニュートロン逆じゃないの --
- 何が?かと思ったら、スキル説明の画像か。入れ替えました。 --
- 進行中のネピリム相手にプリズム使うと中に入らない代わりに進行阻止はできた --
- 魔法弾系は分からんけど、ダークエルフにプリズム使うと自分が中入らない限り弓攻撃が外に出ないっぽい(無効化?) --
- プリズムの使用感入れました。面白いスキルですね --
- プリズムの使用感 底面ではなく側面では? -- STORM?
- プリズムは三角柱を横に倒した形なので、左右に来る部分を底面と表記したのですがわかりにくいですよね・・・(汗 --
- 横倒しの時点で底面じゃないんですがそれは --
- 三角柱はどの向きにしようと、各面の名前は変わりません。だから上の部分も「底」面なんです。ここでは関係ないですけど --
- 三角柱の定義の中に底面2面が三角形とある。寝かせた三角柱において底面を四角形と決めてしまうと現存する立体の名前の中にこの立体と一致する名前が無いみたいなので三角柱が一番妥当かと。三角柱と表記したのなら底面は三角以外ありえないので良いんじゃないかな?長くてごめん。 --
- 底面で合ってるけど、誰にでも誤解なくわかりやすい言葉を選ぶなら「両端」「左右の壁」辺りがいいのかもね --
- ヴォイドブレイカー、ケナーズは忘れたけど、イース相手だと吸い込まずに弾くっぽい --
- ああいう浮遊移動系は元々吸引効かない。それにプラスしてノックバックも独自仕様(攻撃方向に関わらずMob後方)だったりするから挙動がおかしくなる --
- 決闘でプリズム抜けるにはダウンして横移動しかない! --
- 時々いろんな奴に対して発生してたけどランのリバース中にヴォイド当てると 確実に 中断可能 --
- スキル特性とスキルツリーを調整。特性はDP使用欄の追加と注釈の変更、ツリーは上部を他ページに合わせました。 --
- 粒子弾って、のけぞりかなり短いんだよなー。近距離で撃ったら反撃されそうで怖い --
- ↑×6 エリシスのラッシングソードでもぬけられる。 --
- TiTのスキルでは「研究-アクティブモード」のDP消費量減少の効果は得られないのですか? ダメージ増加は反映されます? --