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ナソードルーラー

Last-modified: 2017-05-18 (木) 21:47:42
ナソードルーラーーTracer-

スキルツリー Edit

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

ナソードルーラー
Lvアクティブパッシブ封印
1エナジーブーム位相変化愛の結実体
5ヴォイドブレイカー
10パーティクルアクセラレーター
15パーティクルプリズム
20ニュートロンボム粒子弾

スペシャルアクティブスキル Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

エナジーブームエナジーブーム Edit

道に沿って進む強力なエネルギー弾を発射する。

DP回復スキル
−スキル使用時DPを20回復
−ドライヴアクティブモード(覚醒)時DPを回復しない

ドライヴアクティブモード(覚醒)時、ドライヴシフトポイント使用
−ドライヴシフトポイントを1個使用
−ドライヴシフトポイント使用時、射程距離40%増加
(ポイントがなくても使用可能)

ナソードアーマーコマンド連携
−ドライヴアクティブモード(覚醒)時、スキルの最後にZ/Xキーを押すとナソードアーマー
コマンドに連携可能
−ナソードアーマーコマンドは二次職から習得可能

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv衝撃波(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1%11006秒MP回収8
    [真]1961%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv衝撃波(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1%11006秒MP回収8
    [真]784%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]11強化攻撃力が130%に増加する。-
    特性[2]17邪悪攻撃時、敵のMPを20消費させる。-

  2. スキル使用感
  • 16/3/16のアップデートで暗転停止時間減少。有利フレームが付かなくなった。
  • 前方に貫通弾を射出する。
    • 出が速く隙も小さい。射程距離は訓練所の横幅の2/3程度。
    • シフトポイント使用時は射程距離が増加し、訓練所の端から端まで届くようになる。
      加えて弾が巨大化して上判定が広くなり、1段上を巻き込めるようになる。
    • 倒し切れないと散らかしてダウンさせてしまうのが欠点。
      リニューアルで低すぎる倍率が改善されたため道中殲滅にはそれなりに使える。

ヴォイドブレイカーヴォイドブレイカー Edit

エネルギーを集めて発射する。発射されたエネルギーは一定距離を飛んだ後に爆発する。

DP回復スキル
−スキル使用時DPを40回復
−ドライヴアクティブモード(覚醒)時はDPを回復しない

ドライヴアクティブモード(覚醒)時、ドライヴシフトポイント使用
−ドライヴシフトポイントを最大2個使用
−ドライヴシフトポイント1個当たりのダメージ15%増加
(ポイントが無くてもスキル使用可能)

ナソードアーマーコマンド連携
−ドライヴアクティブモード(覚醒)時、スキルの最後にZ/Xキーを押すとナソードアーマーコマンドに連携可能
−ナソードアーマーコマンドは二次職から習得可能

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv発射エネルギー
    (魔法)
    エネルギー爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本5%%7+420010秒MP回収0.5×7+4×4
    [真]56%832%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv発射エネルギー
    (魔法)
    エネルギー爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本5%%7+420010秒MP回収0.5×7+4×4
    [真]17%332%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]13極大化100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。-
    特性[2]19有用化ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は70%になります。12+7ヒット

  2. スキル使用感
  • 16/5/18のアップデートで爆発のダメージが均一化。これにより合計倍率が1割ほど上昇。
  • 敵を吸引しながら前方に進むエネルギー体を射出する。
    • [真]全段ヒット時3720%(SP2個使用時で4836%)。
    • 有用化特性は訓練所だと11+6ヒットだが、実際にダンジョンで使うと12+7ヒットになる。
      [真]かつ有用化特性で全段ヒット時4547.2%(SP2個使用時で約5911%)。
    • エネルギー体は地形が曲がっていてもそれに沿って進む。上り坂や壁では止まる。
    • 爆発は敵を真上に浮かせる。自力で追撃する余裕はあるためJZを被せて浮きを抑え込むと良い。
  • 基本的には吸引を利用して直線上の敵を殲滅、あるいは纏めるために使う。
    有用化特性を選べば威力・回収量共に200スキルとしては充分な水準。
    • 同じ吸引スキルのニュートロンボムが広域殲滅向きなのに対し
      こちらは動作が速くコストが軽い点、自力で浮きを阻止できる点を活かした局所的な運用に向く。
    • 敵を大きく動かすため、PT時は味方のスキルが空振りする要因にもなりかねない点に注意。
    • 壁際で使用して敵の行動を強制キャンセルさせる使い方も出来る。

パーティクルアクセラレーターパーティクルアクセラレーター Edit

ドライヴで粒子を加速させ、強力な衝撃波を発射して敵をスタンさせる。

DP使用スキル
−ドライヴアクティブモード(覚醒)時DPを消費しない

ドライヴアクティブモード(覚醒)時、ドライヴシフトポイント使用
−ドライヴシフトポイントを最大3個使用
−ドライヴシフトポイント1個当りのダメージ5%増加
(ポイントが無くてもスキル使用可能)

力の激流で最終強化されたスキル
−消費MP20減少
−クールタイム5秒減少

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv衝撃波
    (魔法)
    スタン
    持続時間
    ヒット数消費
    MP/DP
    クール
    タイム
    備考
    基本104840%4秒1230/6020秒MP回収24
    [真]210/6015秒消費MP-20
    クールタイム-5秒
    シフトポイント使用数+1
    [決闘]
    必要Lv衝撃波
    (魔法)
    スタン
    持続時間
    ヒット数消費
    MP/DP
    クール
    タイム
    備考
    基本101161%4秒1230/6020秒MP回収24
    [真]210/6015秒消費MP-20
    クールタイム-5秒
    シフトポイント使用数+1

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]14巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-
    特性[2]21重量化攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 16/5/18の調整でシフトポイント1個当りのダメージ増加率が半減。
    加えて[真]の効果がダメージ1.2倍→消費MP・クールタイム減少効果に変更。
  • 16/3/16の調整でダメージ減少。
  • 前方に衝撃波を放ち、敵をスタンさせる。
    • シーズン3でモーション加速化。以前のメモ有りよりも更に速い。
    • 射程距離はXより少し長いくらい。上下幅も厚めでぎりぎり2段上下まで届く。
    • 高威力・短モーション・非ダウンで使い勝手が良い。
      どの転職ルートにおいても扱いやすい火力スキルとして運用出来る。
  • 修正時期は不明だが[真]のシフトポイント周りの効果が修正されている。
    • 以前は「スキルキー再入力でシフトポイント使用数+1(最大4個)」という効果だったが
      現在はスキルキー再入力が不要になり、シフトポイントが4個以上あれば自動的に4個消費になる。
    • これによりシフトポイント3個以下の時に再入力して使用数を水増しする事は出来なくなった。

パーティクルプリズムパーティクルプリズム Edit

ダミードライヴを設置して敵の移動が遅くなる空間を作り出す。空間は閉じられており通過できない。
ダミーによって作られた空間は一定ダメージを受けると解除される。

DP回復スキル
−スキル使用時DPを24回復
−ドライヴアクティブモード(覚醒)時DPを回復しない

ドライヴアクティブモード(覚醒)時、ドライヴシフトポイント使用
−ドライヴシフトポイントを1個使用
−ドライヴシフトポイント使用時、移動力減少量増加
(ポイントが無くてもスキル使用可能)

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv空間展開
    (魔法)
    空間
    持続時間
    移動/ジャンプ力低下
    (シフトポイント使用時)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15%6.9秒69%
    (81%)
    112014秒MP回収10
    [真]1659%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv空間展開
    (魔法)
    空間
    持続時間
    移動/ジャンプ力低下
    (シフトポイント使用時)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15%6.9秒69%
    (81%)
    112014秒MP回収10
    [真]530%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]16加速化クールタイムが80%に減少する。-
    特性[2]22巨大化攻撃範囲が120%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 16/5/18のアップデートで暗転停止時間減少。有利フレームが付かなくなった。
  • 前方にプリズムを設置する。
    • 当てても敵は仰け反らない。
    • プリズムの両端に接触判定があり、敵は裏周り行動以外では通過出来ない。
  • 説明文には一定ダメージで解除されると書かれているが
    以前のメモ効果が組み込まれているため被弾判定が消失しており、時間経過以外では解除されない。

ニュートロンボムニュートロンボム Edit

中性子粒子を集めて爆発させる。
中性子エネルギーは周囲の敵を強く引き寄せ収縮した後、大爆発を起こす。

DP回復スキル
−スキル使用時DPを60回復
−ドライヴアクティブモード(覚醒)時DPを回復しない

ナソードアーマーコマンド連携
−ドライヴアクティブモード(覚醒)時、スキルの最後にZ/Xキーを押すとナソードアーマーコマンドに連携可能
−ナソードアーマーコマンドは二次職から習得可能

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv深度爆発
    (魔法)
    広域爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20%%5+530023秒MP回収:合計44
    [真]1006%178%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv深度爆発
    (魔法)
    広域爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20%%5+530023秒MP回収:合計44
    [真]321%56%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]23軽量化消費MPが80%に減少する。-
    特性[2]26強化攻撃力が120%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 16/5/18の調整で強化特性の効果が130%→120%に減少。
    また、広域爆発の最終段のみダメージが低かったのが修正された。
  • 16/3/16の調整でダメージ・範囲・吸引力減少。おおむねシーズン2の性能に戻った。
  • 敵を前方に吸引、爆発させる。
    • 吸引力・吸引範囲は優秀だが吸引時間が短め。距離が離れすぎると爆発が届かないこともある。
    • 吸引スキルだが敵の接触判定は消えないタイプ。段差や味方に引っ掛かる。
  • 中心部付近は深度爆発と広域爆発が両方ヒットし、円周部分では広域爆発のみがヒットする。
    • 広範囲吸引を活かした道中殲滅スキルとして有用。
      ヒット後は真上に浮くため、中心付近まで引き込めていれば容易に拾う事が出来る。
    • 吸引範囲ギリギリの敵や、地形や味方に引っ掛かった敵は中心まで引き込めず
      円周部分のみヒットしてダウンさせてしまうのが欠点。

アクティブスキル Edit

位相変化位相変化 Edit

位相変化が可能なダミーを設置する。ダミーは敵に触れると爆発するが、爆発前にスキルキーをもう一度押すとダミーと使用者の位置を1度だけ入れ替えることができる。

位相変化作動
−設置後、スキルキーをもう一度押すと作動
−MPを5消費してダミーと自分の位置を入れ替える

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv設置時衝撃
    (魔法)
    ダミー爆発
    (魔法)
    持続
    時間
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1%%8.8秒1+12010秒MP回収1+1
    [真]190%426%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv設置時衝撃
    (魔法)
    ダミー爆発
    (魔法)
    持続
    時間
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本1%%8.8秒1+12010秒MP回収1+1
    [真]60%136%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]12軽量化消費MPが80%に減少する。-
    特性[2]18執拗攻撃時、ダウン値が25減少する。-

  2. スキル使用感
  • コメント

粒子弾粒子弾 Edit

粒子エネルギーを作り出し素早く発射する。粒子弾は敵を貫通し消滅時に爆発する。

力の激流で最終強化されたスキル
−ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv粒子弾爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20%1(+1)306秒MP回収1.5
    [真]888%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv粒子弾爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本20%1(+1)306秒MP回収1.5
    [真]355%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]24極大化100%クリティカルで発動、基本攻撃力は80%に減少する。-
    特性[2]27強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。CT9秒

  2. スキル使用感
  • 修正時期は不明だが着弾時のMP回収5が無くなっている。
  • 16/5/18のアップデートで誘導性能が追加。特性[2]が軽量化→強靭に変更。
  • 正面に小型のエネルギー弾を発射する。
    • 射程はXより少し長いくらい。そこそこの誘導性を持ち、段差2つ分程度なら追尾する。
  • 貫通制限は1体で、2体目に当たった時点で爆発し、消滅する。覚醒しても無制限にはならない。
    • 敵が2体重なっている場合、巻き込み倍加で爆発が2ヒットする。
    • 単体相手でも射程限界付近で当てると、着弾時の爆発+射程限界の爆発で2ヒットが狙える。
      誘導性が付いたお陰で敵に纏わりつくような軌道を取るため、以前より2ヒットが狙いやすくなっている。

コマンド一覧 Edit

  • DP獲得量の基本値は倍率/33。DP消費量の基本値は倍率/25。
  • 表記倍率は1次職基準。
    2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
    • この倍率補正はDP獲得量/消費量にも影響する。
  • 物理攻撃コマンドはダンジョン・フィールドでは1.25倍の倍率補正が掛かる。
    • この倍率補正はDP獲得量/消費量には影響しない。
コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
Z152%1
Z+Z187%1
ZZ+Z117%2
ZZZ+Z296%1打ち上げ
ZZZ+X393%1向き反転
ZZ+X135%2消費MP2
打ち上げ
ZZX+X361%1消費MP2
吹き飛ばし
X249%1消費MP2
X+X281%1消費MP2
XX+X354%1消費MP2
吹き飛ばし
XX+Z117%2モーション中SA
XXZ+Z~Z36%+248%1~9+1消費MP1×9
モーション中SA
最終段で吹き飛ばし
↑Z152%4
↑X86%3ダウン
→→Z45%4
→→Z+Z189%1打ち上げ
→→ZZ+Z362%1吹き飛ばし
→→X242%1裏周り
→→X+X338%1
→→XX+X428%1吹き飛ばし
→→↑Z186%1消費MP3
貫通1回
→→↑Z+Z186%1
→→↑ZZ+Z217%1
→→↑X82%3
→→↑X+X304%~606%1消費MP2
長押しでチャージ可

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