Top > エリシス
HTML convert time to 0.103 sec.


エリシス-ELESIS-

Last-modified: 2016-06-10 (金) 00:46:00
エリシス-ELESIS-
名前 : エリシス-ELESIS-
性別 : 女
年齢 : 16歳
武器 : ミドルソード(MIDDLE SWORD)
声優 : 井上 麻里奈
ベルダー王国の有名な自由騎士だった父より、
幼い時から戦いの英才教育を受けたエリシス。
彼女は教えられた技術をすぐに自分のものとしていった。
才能に溢れ、卓越した実力を持ったエリシスは自身の強さに深く心酔していた。
13歳となったとき、すべての戦闘技術を習得したエリシスは
ルーベンでの修練に満足できず武者修行の旅に出た。
 
その3年後・・・
 
ありとあらゆる冒険を勝ち抜き、ルーベン村に帰ってきたエリシス。
彼女は以前のうぬぼれを捨て去り、熟練した剣術の達人となり戻ってきたのだった。
彼女の事を人々は『赤い髪の剣士』と呼ぶようになっていた。
 
長い冒険の休息をとりながらエリシスは弟のエルスに剣術の稽古をつけていた。
そんなある日、突然魔族の襲撃を受ける。
一戦を交えたのち撃退するが『また戻ってくる』という魔族の叫びを聞いたエリシスは、
自分がいると家族に危害が及ぶと直感し、魔族の動きを追う旅へと出発するのだった・・・。

専用特殊操作 Edit

  • 空中加速
    通常ジャンプ中に66
    • 通常ジャンプ中に入力することで、ダッシュジャンプと同じ性質に変化させる。
      横方向への移動速度増加、ダッシュジャンプ攻撃が出るように。
      レイヴンと同じ性能。
  • ダッシュジャンプ特性
    • ダッシュジャンプ中の横移動速度増加。
      ダッシュジャンプは通常ジャンプよりも高度が低い

※ここのキーの記載方法についてはこちらを参照。

騎士道 Edit

  • 共通
    • 通常攻撃とスキルにそれぞれ殲滅属性と疾風属性が設定され、敵を攻撃することでゲージが増減する。
      • どの属性に属しているかはスキルツリー、コマンドスキルで確認可能。
    • 殲滅/疾風どちらかのゲージが100%になると「殲滅/疾風の騎士」状態となる。
      この状態で対応する攻撃を敵に当てるとゲージが消費される。
      0%になると通常状態に戻り、再びゲージが増減するようになる。
  • 殲滅の騎士
    関連アイコン:218.png
    • 疾風属性で敵を攻撃すると殲滅ゲージが上昇し、MAXで殲滅の騎士状態になる。この状態では以下の効果が適用される。
      • キャラクターの周囲に赤いエフェクトが発生する。
      • 殲滅ゲージを消耗し疾風ゲージを獲得するようになる。
      • 疾風属性で敵を攻撃した場合にゲージが増減しなくなる。
      • 殲滅属性の攻撃が100%クリティカルになり、ガード(盾/ダウン)を無視する。
        (但しレイヴンのナソードコアによるガードは無視出来ない)
      • 殲滅属性の通常攻撃の威力が1.5倍になる。
      • 全ての通常攻撃とアクティブスキルの属性発動確率が2倍(決闘時1.5倍)になる。
        (アイコンには"殲滅属性の"と表記されているが、実際は疾風属性の攻撃にも掛かる)
      • 攻撃を受けている時に、空中を含む任意のタイミングでマナブレイクすると殲滅ゲージを消耗し、ダウンせずにスーパーアーマー状態になることができる。
        マナブレイク時のダメージは無効化される。
        エルスの破壊状態によるスーパーアーマー化と異なり、エナジースポットなどのダメージも通らない。
        スーパーアーマー移行時周囲の敵を弾き飛ばす。なおこの吹き飛ばしにダメージは無い。
  • 疾風の騎士
    関連アイコン:217.png 713.png
    • 殲滅属性で敵を攻撃すると疾風ゲージが上昇し、MAXで疾風の騎士状態になる。この状態では以下の効果が適用される。
      • キャラクターの周囲に青いエフェクトが発生する。
      • 疾風ゲージを消耗し殲滅ゲージを獲得するようになる。
      • 移動速度と動作速度のステータス値が10%上昇する(減衰区間に入っている場合は減衰する)。
      • 殲滅属性で敵を攻撃した場合にゲージが増減しなくなる。
      • 疾風属性のスキルのMP消費量が40%(決闘時20%)、クールタイムが80%(決闘時50%)減少する。
      • 疾風属性の通常攻撃のMP回収率が50%上昇する。
      • 疾風属性の通常攻撃のダウン値が40%減少する。
      • 5コンボごとにMP回収率5%UPのバフが付く。(持続時間5秒で最大5個まで重複可能。)
        このバフは疾風属性・殲滅属性問わず全ての攻撃時と被弾時に適用される。

特性 Edit

2016年4月6日 実装

特性A疾風と殲滅値の獲得速度が増加
(疾風/殲滅状態の時は除外)
特性B活性化状態の時、スキルによる疾風/殲滅ゲージ消費量が減少

職業 Edit

1次職 Edit

2次職 Edit

  • セイバーナイト(Saber Knight)
    • シーズン2
      騎士として剣を巧みに使いこなすクラスです。
      接近戦での戦いに特化しており、戦場において相手を容易に制圧できます。
      ストーリー
  • パイロナイト(Pyro Knight)
    • シーズン2
      エリシスが持つ火の力を使いこなす魔法剣士スタイルのクラスです。
      遠距離での火炎攻撃や、手に火の力を宿した状態での攻撃など、
      強力なダメージを与えることができます。
      ストーリー
  • ダークナイト(Dark Knight)
    • シーズン2
      自身の命を代償に手にした闇の力を剣術に取り入れ、
      破壊的な火力と流れるような連続スキルで敵を圧倒し強力なダメージを与える。
      ストーリー

3次職 Edit

  • グランドマスター(Grand Master)
    • シーズン2
      グランドマスターは、剣術に長けたベルダー王国騎士団長に与えられる名です。
      的の攻撃をものともせず、戦況を有利に作り上げる攻撃技術を持っています。
      まさに戦場の申し子です。
      ストーリー
  • ブレイジングハート(Blazing Heart)
    • シーズン2
      炎の力を極限まで高めた炎の剣士にのみ与えられる名です。
      多彩な形態の炎を操り、爆発を引き起こして敵を殲滅します。
      ストーリー
ストーリー

コンボ Edit

転職クエスト Edit

1次転職 Edit

  • LV15以上で転職可能

共通 Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
自由騎士
(FreeKnight)
1/4
ホフマンと会話する
自由騎士
(FreeKnight)
2/4
闇の森普通2回クリア
自由騎士
(FreeKnight)
3/4
ベンダースの洞窟難しい2回クリア
自由騎士
(FreeKnight)
4/4
地下水路難しい3回クリア

以下分岐

セイバーナイト Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
セイバーナイト
(SaberKnight)
1/4
ホフマンと会話する
セイバーナイト
(SaberKnight)
2/4
ウォーリーの城外郭激ムズ貴族の印章×1
(ウィリアムポール)
セイバーナイト
(SaberKnight)
3/4
ウォーリーの城激ムズ2回クリア
セイバーナイト
(SaberKnight)
4/4
ウォーリーの城激ムズ機械装置の核×1
(ウォーリー8号)

パイロナイト Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
パイロナイト
(PyroKnight)
1/4
闇の森激ムズ2回クリア
パイロナイト
(PyroKnight)
2/4
エコと会話する
パイロナイト
(PyroKnight)
3/4
地下水路難しい2回クリア
パイロナイト
(PyroKnight)
4/4
ウォーリーの城激ムズ3回クリア
  • 確率ドロップクエストは無いが、周回数が多いため
    共通クエストと合わせると4人PTで消化していても疲労度を80%程度使用する。

ダークナイト Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
ダークナイト
(Dark Knight)
1/4
地下水路難しいナソードベンダース 0/1
ダークナイト
(Dark Knight)
2/4
ルイチェルと会話
ダークナイト
(Dark Knight)
3/4
ウォーリー城激ムズウォーリー8号 0/1
ダークナイト
(Dark Knight)
4/4
ルイチェルと会話

2次転職 Edit

  • Lv35以上で転職可能

    グランドマスター Edit

    クエスト名対象ダンジョン難易度内容
    グランドマスター
    (Grand Master)
    1/5
    アデル(アルテラ)と会話
    グランドマスター
    (Grand Master)
    2/5
    アルテラ地域合金メモリー×50
    (ナソード系モンスター)
    グランドマスター
    (Grand Master)
    3/5
    ナソード生産基地普通以上クロウライダー×3
    アルテラコアキングナソード×3
    グランドマスター
    (Grand Master)
    4/5
    レント(ペイター)と会話
    グランドマスター
    (Grand Master)
    5/5
    ペイター地域グリッターの食料奪取×100
    (グリッターランサー、グリッターシールドマン、
     グリッターアーチャー、グリッターネクロマンサー)
    • 2/5、3/5の疲労度消費量は普通4人>普通2人>普通ソロ>激ムズ4人となっている。
      ランダムマッチで普通を2人で行くか、ソロで普通を行くのが現実的か。
    • 5/5はハンマーが対象外のため、レベリングのついでにクエをこなすのでなければハンマーが出現しはじめる以前のMAPに行くのが良い。
      1MAP目でリタマラするなら螺旋回廊、周回するなら神殿入口or螺旋回廊か。
      ただし、祭壇リタマラで疲労度消費50%前後だったため、神殿・回廊のリタマラでその疲労度消費を上回るようであれば強化型グリッターの方がドロップしやすいといった内部仕様もあるかもしれない(未検証)。

    ブレイジングハート Edit

    クエスト名対象ダンジョン難易度内容
    ブレイジングハート
    (Blazing Heart)
    1/5
    アデル(アルテラ)と会話
    ブレイジングハート
    (Blazing Heart)
    2/5
    アルテラ地域合金メモリー×5
    (ナソード系モンスター)
    ブレイジングハート
    (Blazing Heart)
    3/5
    ナソード生産基地普通以上クロウライダー×3
    アルテラコアキングナソード×3
    ブレイジングハート
    (Blazing Heart)
    4/5
    アレグロ(ペイター)と会話
    ブレイジングハート
    (Blazing Heart)
    5/5
    ペイター地域精製された魔力の結晶×10
    (グリッターネクロマンサー)
    溶岩が固まった強固な岩石×10
    (ペイター地域ゴーレム系モンスター)
    生成された力の結晶×10
    (ペイター地域グリッター種族)
    • 3/5の対象ダンジョンを普通(2人PT)のみでクリアした場合、疲労度消費は合計90%程度。
    • 5/5の各種ドロップのうち、強固な岩石のドロップ率は非常に高くすぐに集まるが、残りの2種が非常に低確率。
      • 魔力の結晶は20匹に1個落ちる程度で、力の結晶は50〜60匹に1個落ちる程度。
        そのため螺旋回廊1MAP目をリタマラあるいは地下礼拝堂の中ボス経由ルートを周回推奨。
        ちなみにグリッターネクロマンサーは力の結晶もドロップする。
      • 螺旋回廊をリタマラし、魔力の結晶が先に集まれば地下礼拝堂1MAP目リタマラに切り替え、
        力の結晶が先に集まれば螺旋回廊でネクロマンサーのみを倒すリタマラに切り替えると疲労度効率は良くなる。

     余談、ダンジョン開始のウインドが開いている状態でF5を押すと、
    「現在のメンバーでスタート」ができるため、リタマラする場合に便利。

    クリムゾンアベンジャー Edit

    クエスト名対象ダンジョン難易度内容
    クリムゾンアベンジャー
    (Crimson Avenger)
    1/5
    アデル(アルテラ)と会話
    クリムゾンアベンジャー
    (Crimson Avenger)
    2/5
    アルテラ地域ナソードの屑鉄収集×60
    (アルテラ地域ダンジョン「ナソード系」モンスター退治)
    クリムゾンアベンジャー
    (Crimson Avenger)
    3/5
    アレグロ(ペイター)と会話
    クリムゾンアベンジャー
    (Crimson Avenger)
    4/5
    ペイター地域ペイター地域ダンジョンの魔族退治 x400
    クリムゾンアベンジャー
    (Crimson Avenger)
    5/5
    ペイター地域普通以上グリッターネクロマンサー退治×80
    (ペイター地域ダンジョン)
    地下礼拝堂激ムズダークエル回収×1
    (アメジスト)
    • 4つ目の対象はペイターダンジョンの全MOBなので4人PTがオススメ。
      目安として奉献の祭壇激ムズで73匹、地下庭園激ムズで38匹?。
    • 5つ目のボスドロップはドロップ率が低く、運が悪いと80匹討伐のほうが先に完了してしまう程度。
      ボスドロップを先に入手できれば、あとは螺旋回廊1MAP目のネクロマンサーだけを倒すリタマラが最も効率的。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武器はミドルソードだそうで -- 2013-12-13 (金) 00:52:38
    • ソース -- 2013-12-13 (金) 01:47:59
    • ミドルソードって表記、レイヴンを「ソルジャー」とか呼ぶ感覚で書いたようにしか思えないんですけど…。 -- 2013-12-13 (金) 23:21:51
      • そもそもクレイモアはミドルソードと言えるのか…でも公式で書かれると…ううむ -- 2013-12-13 (金) 23:49:38
    • ゲーム内で手に入る武器が尽く○○クレイモアでミドルソードなんて武器未だに見当たらないんだけど運営は違和感持たないのかな -- 2013-12-13 (金) 23:44:58
  • エルヴンラみたいなダッシュジャンプ特性は書かなくてええの? -- 2013-12-13 (金) 21:37:11
  • エルス同様に殲滅→疾風→殲滅→疾風...でコンボしていくのがいいのかな? -- 2013-12-17 (火) 23:49:58
    • 殲滅・疾風どっちも使えるから非活性状態が少なくなるようにコンボしていくといい。というか初期職だとコンボルート・スキル数少なくて片方維持させるのがしんどい -- 2013-12-18 (水) 00:22:09
  • 一次職の転職 城激2周じゃなくて城外郭激2周になってました -- 2014-08-18 (月) 02:02:54
  • セイバーナイトの2/4貴族の印章ドロップしませんでした。 -- 2014-10-28 (火) 00:08:31
  • CrAい悩彙(激)1週当たり73体、イ芭蘿卞(激)↑↑で10体でした -- 2015-02-10 (火) 14:35:18
  • CrAずれてない? -- 2015-02-10 (火) 17:12:43
    • ともったけど自身が確認しようが無いので忘れてください -- 2015-02-10 (火) 17:14:43
    • 確認したのとずれてたのでSS残してあるのだけ訂正&追記。2/5だけ覚えてないので分かる人よろしく -- 2015-02-10 (火) 18:13:45
  • CrA5/5はグリッターネクロマンサー80討伐とアメジストからダークエル入手でした -- 2015-02-10 (火) 17:16:09
  • CrAのダークエル全然ドロップしない、何週すれば出るんですかねぇ -- 2015-05-31 (日) 16:34:36
  • ダークエルはゲキムズで運だな最近はアイテム表示がわかりにくいから -- 2015-06-19 (金) 17:09:12
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White