エリシス/コンボ/コメント
Last-modified: 2016-03-11 (金) 16:35:05
エリシス/コンボ
- すごいなー -- サンタさんで?
- 低空DJZZ→着地ZZZ→低空DJZZ→着地ZZZのループ(敵と間合いにより低空ZZの2回目が当たらない場合がある --
- 2回目じゃなくて1回目だった。2回目はだいたい当たる(間合いが若干遠いと、敵のけぞりでスカる --
- ↑ZZZのあと>ダッシュキャンセルな! --
- ZZZZ>DJZ拾えるけど、ミスケアで咄嗟にだせるか、微妙。 --
- 簡単なのだと(ZZZ振り向きZZZ)×nもけっこう使える気がする。↑の奴に比べると連撃速度は遅いけどね --
- ラシェみたいに浮かせからjx2度当てが出来る 決闘オンリー --
- 2度と言わず3度くらいいける 壁際なら8回ほど ちなみにXXXで壁コン可能 --
- 浮かせて低空DJXのコンボパーツってダウン値0じゃなくてダウン値リセットじゃないかな。今の表記だとリセットが入らないような書き方なんだけど。 --
- ごめん、低空JXのミス。一応自分でコンボに組み込んでみて、ダウン値リセットが入ってると思ったので。 --
- ダウン属性の攻撃は基本的にダウン値は無いものと思ってました。うまく検証出来ないので少し修正しておきます。 --
- コンボ 壁際限定だけど (xxx>jx)×n xxxの吹き飛ばしが壁際だと超低空浮かせになるからそれをjxで叩き落としてxで拾いループ 決闘でもリセットになるから良いコンボだけどかなりシビア 安定させたいなら(xxx>jx>zzz)×nループかな zで拾えば多少楽 zの後振り向きキャンセルでxxxにまた戻せばおk --
- それとzzzループは←←→じゃなくて→→←→の要領で入力すると結構速くキャンセルできる あとは道端でもxxxアクティブで追撃可能 あとは魅せコン(十分実用可)として dx>jx>ドッジ&スラッシュ追撃(前進無し ノーモーションで切り上げ入る感じ)>jx(zzzz>jx>ドッジ&スラッシュ>jx)×n jxをスラッシュで拾うのがカッコいい ここスラッシュがシビア 少しでも遅れると後ろに跳んだり空振りしたりする ドッジとz同時押しでいい感じ --
- ZZZZ>ダッシュキャンセル>DJZ(DJZZ)>ループ 動作20%で最後のZ後→連打してダッシュ見えた瞬間にDJZ入れればコンボとして成立 --
- ただし、速すぎるとDJZが届かない。ちなみにDJZ後は敵が落下するのを待ってからでおk --
- XXXは何もない平たいところならDzで拾える。壁際でXXXはJxリセコンが出来る --
- 壁際リセコンは既出だったか……すまぬ。とにかくJxの判定が優秀なのでパワーバスターをJxリセコン、zzzzをJxリセコンなどとりあえず何でも挟まる。 --
- セイバーナイト コンボとしてはエルスのSK・LKのzzzdjxxループがあります、編集の仕方がよくわからないのでこちらに書いておきます --
- 非ダウンだからdjXXXまで出し切っちゃってもOK。ノックバックでかいから相手のサイズによっては少し歩く必要あるけど --
- 編集の仕方分からないから書いとく 立ちコンボの (ZZZ > ZZZ > …)×n~ の所 エレシスになってる --
- 正確な数値とは言えないと思いますが、おおよそのエリシス、PK、BHのダウン値を計算して記入しておきました --
- また、コンボについても少しだけ記述しておきました --
- zzz>djxz>歩きキャンセル>zzz>djxz>~ループ GrM追加コマンドによる応用。道の状態によって疾風と殲滅どちらも蓄積可 --
- 決闘だとBHのdxxループはdxxdx紅蓮zzzzjxz大爆殺×nループが一番かな ダウンしないし でもほんとDxが打ち上げじゃないのがすこし使いずらい --
- DKのコンボ使ってて思ったけど、無職と同じくXX × nが倍率高くてその先まで出す旨味がない気がする。まぁ使ってて楽しいからいいんだけど。 --
- DK殲滅でx出し切り>jxが中々強いjx入れてxで拾うの結構難しいけど慣れ。1次からできるけど殲滅時dx>jx繰り返しでもそこそこ高倍率、ただdx>jx>dx←この時相手は自分の背中側に飛ぶから注意。上でも言ってる通りxxしてる方が楽で強いからロマンコンボだけど --
- BHの項にあるXZはPKの時から使えるようになってる --