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エルス-ELS-

Last-modified: 2016-10-01 (土) 22:06:44
エルス-ELS-
名前 : エルス-ELS-
性別 : 男
年齢 : 13歳
武器 : グレートソード(GREAT SWORD)
声優 : 鈴村 健一
ゲームで中心となる主人公。
ベルダー王国で騎士になる事を夢見る。
情熱的でプライドの高い少年。
「赤い騎士団」の団長である姉と組み手をしながら育った。

ある日、姉は大きな目的を成すために
エルスの元を離れ、一人旅に出る。
姉に認められようと「エル捜索隊」に入団するも、
若く非力な少年は団員から未だにひよっこ扱いを受けている。
いつの日か、偉大な姉を超える存在になる為、
「エル捜索隊」の団長になろうと努力している。

専用特殊操作 Edit

  • 空中加速
    通常ジャンプ中に66
    • 通常ジャンプ中に入力することで、ダッシュジャンプと同じ性質に変化させる。
      横方向への移動速度増加、ダッシュジャンプ攻撃が出るように。
      レイヴンと同じ性能。
  • ダッシュジャンプ特性
    • ダッシュジャンプ中の横移動速度増加。
      ダッシュジャンプは通常ジャンプよりも高度が低い

※ここのキーの記載方法についてはこちらを参照。

剣の道 Edit

  • 共通
    • 通常攻撃とスキルにそれぞれ破壊属性と活力属性が設定され、敵を攻撃することでゲージが増減する。
      • どの属性に属しているかはスキルツリー、コマンドスキルで確認可能。
    • それぞれの剣士状態で対応する攻撃を敵に当てた場合と、ダメージを受けてしまった場合にゲージを消費する。
      ゲージがなくなると剣士状態が解除される。
  • 破壊の剣士
    • 活力属性で敵を攻撃すると破壊ゲージが上昇し、MAXで破壊の剣士状態になる。この状態では以下の効果が適用される。
      • 攻撃を受けるとその攻撃を無力化(被ダメージ1)して魔法攻撃力の300%のダメージを与えて弾き飛ばし、6秒間スーパーアーマー状態になる。空中で被弾した場合は発動しない。
      • 破壊属性の通常攻撃の威力が200%になり、スキルの威力が150%になる。
      • 活力属性で敵を攻撃した場合にゲージが増減しなくなる。
  • 活力の剣士
    • 破壊属性で敵を攻撃すると活力ゲージが上昇し、MAXで活力の剣士状態になる。この状態では以下の効果が適用される。
      • 動作速度と移動力が20%上昇(要検証)(※+20%ではなく、ソケット増加量が1.2倍の意味)し、被弾時のMP回収量が2から5に増加する。
      • 活力属性の通常攻撃のMP回収量が3倍になり、スキルは消費MPが70%に軽減され、MP回収量が4倍になる。
      • 破壊属性で敵を攻撃した場合にゲージが増減しなくなる。

特性 Edit

2016年4月6日 実装

特性A破壊と活力値の獲得速度が増加
(破壊/活性化状態の時は除外)
特性B活性化状態の時、スキルによる活力/破壊ゲージ消費量が減少

職業 Edit

1次職 Edit

2次職 Edit

3次職 Edit

コンボ Edit

転職クエスト Edit

1次転職 Edit

  • LV15以上で転職可能

共通 Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
ナイト
(Knight)
1/4
ウォーリーの城外郭普通ボンバモン 0/15
ナイト
(Knight)
2/4
ウォーリーの城外郭難しいジャンゴ 0/14
キーディ 0/14
ナイト
(Knight)
3/4
ルイチェルと会話
ナイト
(Knight)
4/4
ウォーリーの城外郭激ムズ15分以内クリア

以下分岐

ソードナイト Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
ソードナイト
(Sword Knight)
1/4
ウォーリーの城普通ベンダースナイト 0/5
ベンダースアーチャー 0/8
ソードナイト
(Sword Knight)
2/4
ウォーリーの城難しいBランク以上でクリア
ソードナイト
(Sword Knight)
3/4
地下水路激ムズグレチュのしっぽ(グレチュ)x7
ソードナイト
(Sword Knight)
4/4
ウォーリーの城激ムズベルダー公国の認可状(ベンダースナイト)×1

マジックナイト Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
マジックナイト
(Magic Knight)
1/4
ウォーリーの城普通ウォーリー8号 0/1
マジックナイト
(Magic Knight)
2/4
地下水路激ムズグレチュのしっぽ(グレチュ)×7
マジックナイト
(Magic Knight)
3/4
ウォーリーの城難しいBランク以上でクリア
マジックナイト
(Magic Knight)
4/4
ウォーリーの城激ムズベルダー公国の認可状(ベンダースナイト)×1

シースナイト Edit

クエスト名対象ダンジョン難易度内容
シースナイト
(Sheath Knight)
1/4
ホフマンと会話
シースナイト
(Sheath Knight)
2/4
地下水路激ムズ10分以内にクリア
シースナイト
(Sheath Knight)
3/4
ウォーリーの城外郭激ムズクリア 0/1
シースナイト
(Sheath Knight)
4/4
ウォーリーの城激ムズコンウェル(ウォーリー8号)×1

2次転職 Edit

  • Lv35以上で転職可能

ロードナイト Edit

クエスト名ダンジョン難易度内容
ロードナイト
(Load Knight)
1/5
アデル(アルテラ)と会話
ロードナイト
(Load Knight)
2/5
アルテラ地域合金メモリー×50
(アルテラ地域のナソード系モンスター)
ロードナイト
(Load Knight)
3/5
ナソード生産基地普通以上クロウライダー 0/3
アルテラコア普通以上キングナソード 0/3
ロードナイト
(Load Knight)
4/5
レント(ペイター)と会話
ロードナイト
(Load Knight)
5/5
ペイター地域グリッターの階級章×100
(ペイター地域の「グリッター」種族)
  • 2つ目のクエストは、回帰の平原(激ムズ)で大体7個ほどドロップする。
  • 5つ目のクエストは、地下礼拝堂エリア1で大体0〜2個ほどドロップする。
  • 5つ目のクエストは、地下礼拝堂激ムズ↓↓ソロで13個程のドロップを確認。

ルーンスレイヤー Edit

クエスト名ダンジョン難易度内容
ルーンスレイヤー
(Rune Slayer)
1/5
アデル(アルテラ)と会話
ルーンスレイヤー
(Rune Slayer)
2/5
アルテラ地域  合金メモリー×5
(アルテラ地域のナソード系モンスター)
ルーンスレイヤー
(Rune Slayer)
3/5
ナソード生産基地普通以上クロウライダー 0/3
アルテラコア普通以上キングナソード 0/3
ルーンスレイヤー
(Rune Slayer)
4/5
レント(ペイター)と会話
ルーンスレイヤー
(Rune Slayer)
5/5
ペイター地域精製された魔力の結晶×10
(グリッターネクロマンサー)
足跡が刻まれた堅い岩×10
(ペイター地域ゴーレム系モンスター)
精製された力の結晶×10
(ペイター地域グリッター種族)

インフィニティソード Edit

クエスト名ダンジョン難易度内容
インフィニティソード
(Infinity Sword)
1/5
アデル(アルテラ)と会話
インフィニティソード
(Infinity Sword)
2/5
アルテラ地域  合金メモリー×50
(アルテラ地域のナソード系モンスター)
インフィニティソード
(Infinity Sword)
3/5
ナソード生産基地普通以上クロウライダー 0/4
アルテラコア普通以上キングナソード 0/4
インフィニティソード
(Infinity Sword)
4/5
レント(ペイター)と会話
インフィニティソード
(Infinity Sword)
5/5
ペイター地域ムーンストーン×10
(ペイター地域のグリッター系モンスター)
  • 5つ目のクエストは、地下庭園以降のダンジョンではアークグリッター系となるためドロップしない。ドロップ率はかなり低め。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スキルツリーに色をつけました -- 4c? 2011-02-20 (日) 05:57:42
    • スペシャルアクティブ:CD1F2D アクティブ:DF811D バフ:DFCE12 パッシブ:146FAA -- 4c? 2011-02-20 (日) 05:59:42
    • スペシャルアクティブ:741D24 アクティブ:7D4E1C バフ:7D7417 パッシブ:184562 -- 2011-02-20 (日) 06:02:13
    • 色のコードです 上が現職の標準色 下が前職の暗い色  何処に書いていいか解らなかったのでこちらに書きました -- 2011-02-20 (日) 06:03:44
      new{2012-02-26 (日) 23:02:26};
  • 剣の道の検証+編集しました。ミスがあればご指摘願います。 -- 2012-03-01 (木) 04:36:37
  • 1次職のとこファイターになってるw -- 2012-04-11 (水) 14:49:33
  • wiki的には、ナイトで統一するということになってるんで、ファイターと記載されてた箇所はすべてナイトへ変更しました -- 2012-04-11 (水) 17:05:15
  • 剣の道決闘調整してくれないとなぁ ストーンアーマーも真っ青 -- 2012-07-06 (金) 23:50:43
  • 破壊状態の説明だけど空中で被弾しても弾きがないだけでSA化はするんじゃなかったか? -- 2012-07-13 (金) 03:41:45
    • あやふやなら自分で試せばいい -- 2012-07-13 (金) 17:13:39
  • KRでお姉ちゃん実装するみたいだなぁ・・・ -- 2013-07-10 (水) 09:23:17
  • 名前の横に「エルソード」とあるのは何?公式にもエルスとしか書いてないけど -- 2013-07-16 (火) 15:17:03
    • そうだね、エさんとエルソードさんは別人だもんね。。。 -- 2013-07-16 (火) 16:53:17
    • エルソードさんはもっとリーチが長いはずだ!こいつはエルソードさんじゃない、偽物だ! -- 2013-07-16 (火) 19:02:38
      • 3年間もたった一人のキャラだけ劣化偽者使わせるとか反日感情強いお国柄とはいえKOGやる事セコくねぇ? -- 2013-07-17 (水) 17:19:00
  • 活力状態の速度+20%って、ソケット別扱いの加算じゃないか?ソケットで全く上げてなくても速度が明らかに上がってる(フィールド、ダンジョン検証) -- 2013-08-07 (水) 09:39:31
    • 活力状態を操作したところ、動作速度0%の時は体感上20%と同等。動作速度20%の場合22%〜23%くらいに。恐らくソケット計算かと(レベル連動式) -- 2013-08-07 (水) 09:45:50
  • インフィまちがってねー? -- 2013-08-22 (木) 18:20:50
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