エルス/ソードナイト/ロードナイト/シーズン3/コメント

Last-modified: 2017-05-21 (日) 21:37:47

エルス/ソードナイト/ロードナイト/シーズン3

  • HA1.1倍って本当?LK持ってないけどGAのHAでは確認できなかった。VIPサービス使ってたりしない? -- 2015-12-30 (水) 22:09:11
    • 恥ずかしい、その通りだった -- 2015-12-30 (水) 22:22:02
  • アルマゲドンブレードとこに書いてある元のクリティカル率が66.67%以上であればクリティカル率100%に達する。ってどういう計算? -- 2016-02-19 (金) 21:45:14
    • 1.2*1.6667≒2 -- 2016-03-12 (土) 15:55:12
      • それおかしくね?クリ率166.67%ある事になるんだがw 単純にクリ率66.67%有るなら乗算で66.6'*1.2=80.004%でしょ? 加算なら66.67+20=86.67%。 1.6667と言う数字が意味分からない -- 2016-05-15 (日) 14:03:19
    • おそらくシーズン2帝釈天の60パッシブと同じ謎理論。20%加算したあとで更に1.2倍した数値が最終的なクリ率になるエルソ式計算 -- 2016-05-15 (日) 22:49:28
      • 訂正。素のクリを1.2倍して更に20%加算だった。 -- 2016-05-15 (日) 22:54:13
    • 一見おかしく見えるけど、内部処理的にそうなってるとしか思えないから仕方ない。ステータス上ではクリ0%でもクリ20%加算にしたい→じゃあ素の状態を100と考えれば1.2倍したとき20%加算にできる みたいな処理の作り方をしたんだろう。実際エルソードではこの計算式が多く使われていて、例えばMKのクリソも同じ計算式だからクリ約82%で100%になる。クリダメもそうだから破滅あると(150+50)*1.13=約226%になってる。 -- 2016-05-18 (水) 11:42:42
  • 66.67%にしてもクリ率100%ならなくなってね? -- 2016-06-02 (木) 15:26:08
    • 6/1のアプデでクリ上昇バフは全部加算に変更されたっぽい?アルマゲ以外のスキルも上昇率悪くなってる -- 2016-06-02 (木) 21:55:08
      • クリ上昇バフそのものがなくなってないか?クリ0%でアルマゲしてもクリ出なかった -- 2016-06-03 (金) 01:06:40
      • 例えばクリが50%あったとしてその50%の○%上がる、という計算だったとしたらクリ0だとかけても0だから上がらない…とか。ないか。 -- 2016-06-03 (金) 01:21:21
  • 逆転の忍耐5重複で+50%ってしゅごいな……まぁ最大重複なんてそう無いかも知らんが -- 2016-11-28 (月) 07:45:13
  • サンドとソニブレ死亡のお知らせ サンドはまだ200スキルの最低限ラインだがソニックに至ってはキック以下の1000%とか  せめてスタン時間延ばせよと 2秒なんて耐性いれたプレイヤーだけじゃなくダンジョンのボスですら一瞬で回復するレベルだってのに -- 2017-05-21 (日) 21:37:46