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カルーソ部族の村

Last-modified: 2016-08-02 (火) 15:39:35


構成 Edit

マップ Edit

カルーソ部族の村.png

巫女の拉致を知らせるために到着した場所。
カルーソ部族の村ではボスの眼が黒く変色していた。

難易度適正Lv中ボスボスミニMAP
普通63〜65-カール7-4-1_0.PNG
難しいトゥアディン
ベイガー
バリオン
タリック
激ムズ
 

ステージ攻略 Edit

道中 Edit

  • 仕掛け・構成
    • 扉のある場所には大ジャンプするギミックを利用する。
    • 微妙に湾曲している地形があるので直線判定のスキルを使う際は注意。
    • 敵構成はサンディール地域の今までのダンジョン同様に数パターン用意されている。
    • 激ムズでは中ボスが6体と、その多さからサンディール地域では対疲労度の経験値効率が最も高い。

  • 新MOBとしてカルーソ部族、風の精霊が登場。
    各々の敵らは一筋縄ではいかない性能を持つMOBが多い。
    このダンジョン専用だが、称号「七転八起」は非常に強力な能力を発揮する。
    まず取得しておくと攻略がかなり楽になる。
  • カルーソ戦士:エリート
    盾と槍を持ったカルーソ部族。
    槍で正面を突き→引き戻しの2回攻撃をする。アラのzzとほぼ同じ動作。
    正面で攻撃する際にダメージをカットされる。
    盾による防御中、付近に近づくとSA状態でシールドバッシュの反撃を行う。
    シールドバッシュを喰らうとスタン状態になり、追加攻撃としてもう一発その盾で吹き飛ばす。
    反撃後はほぼ確実にこちら側に振り向くので、牽制で盾を構えさせた隙に後方から攻撃する、
    というこれまでの盾兵に対するセオリーが通用しづらくなっている。
    シールドバッシュ使用後、盾を構える時間は長めなので、防御中の隙を見て背後を狙おう。
    空中で攻撃すると叩きつける攻撃をする点にも注意。
  • カルーソ戦士:アサシン
    両手に短刀を持った黒装束のカルーソ部族。
    短刀による攻撃を喰らう度に出血状態を負う。
    攻撃手段は斬り上げ、突進突き→後転からの突進斬り。
    突進突きの前半部分、バックステップはモーション中SA。
    近距離で斬り上げ、中距離で突進突きを使い分け、斬り上げがヒットすると突進突き、
    突進突きがヒットすると突進斬りを続けて行う。
    出血効果は重ね掛けされるので連続で食らってこじらせると効果が延長され大ダメージになる。
  • カルーソ戦士:モンク
    体格が大きいカルーソ部族。体術を主とした近接攻撃をしかける。
    登場時のモーション(無敵時間)やや長め。
    2連蹴り上げる攻撃+追加攻撃として3撃目に踏み込み攻撃と4撃目の吹き飛ばし殴打のコンボ攻撃は、
    1・3撃目のモーション中のみSA状態で、2連蹴り上げがhitしなければ追加攻撃をしない。
    4撃目の殴打は当たらないことがある。
    発生が早く判定も広いため見てから回避はほぼ不可能。
    スライディング攻撃もしかけ、モーション中は接触判定が消える。
  • カルーソ戦士:ウィンド
    杖を持っており、風を纏っているカルーソ部族。
    登場時のモーション(無敵時間)やや長め。
    トルネードシルフを召喚し、一定距離直進する攻撃は1発毎のノックバック距離が長く、
    連続ヒットするのでかなりの距離を押し退けられる。密着していると当たらない。
    吸引→風圧攻撃は自分に向けてプレイヤーを引き寄せ、その後に風圧で吹き飛ばす。
    吸引力が非常に強く、スキルモーション中でも引き寄せる。
    その後の風圧で吹き飛ばすモーションは爆発直後までSA状態。
    段差上や後衛に配置されていることが多く、ダメージ自体は低いが
    こちらの動きをかなり妨害してくるため非常に厄介な存在。
  • 憤怒のシラフェ
    風の精霊。シャドウマスター同様に非ダウン、非打ち上げ。
    風の球を投げつける遠距離攻撃や、SA状態でプレイヤーの足元に竜巻を発生させる2連hit攻撃をしかける。
    後者は被弾反応でも使用することがある。
    倒した後しばらくすると自爆する。自爆までの時間はケナーズやラグズよりも長め。
    加えては体格も大きいため範囲も広い。
  • トルネードシルフ
    魚の群れような形を成している風の精霊。非ダウン。
    体当たりし、当たるとまとわりついて一定時間動作速度を低下させる。
    左右交互に入力しても振り払えないので注意。
  • 中ボス
    以下4体はエリア3、4、5、6各々にランダムで登場。(激ムズ)
    加えてボスフロアでも前座として登場する。詳しくはボス項目。
  • 戦闘酋長:トゥアディン
    カルーソ戦士:エリートの強化版。エリア3では出現しない。
    以下の攻撃パターンを繰り出す。
    • 近接攻撃
      槍で突いて引く2連hit攻撃。モーション中SA。
      引く攻撃の際に背後にも攻撃判定が存在する点に注意。
    • シールドバッシュ
      ガード中に近くに居る時に盾で攻撃する。モーション中SA。
      喰らうとスタン状態になり、追撃として吹き飛ばす攻撃もする。
      ガードされるたびに使用するので、攻撃を防がれたら注意。
      また、単発で使う場合もある。こちらはその時のみ非SAモーション。
    • ウィンドブースター
      前方で槍を疾風の如く連続で突き刺す攻撃。モーション中SA。
      この攻撃モーションだけ正面から攻撃してもダメージをカットされない。
    • 突き刺し→槍頭出現
      自身が飛び上がって槍を地面に突き刺し、その周囲から連続hitする無数の槍頭を繰り出す。
      この攻撃のみモーション中無敵
    • 空中反撃
      グリッターランサーのように、空中にいるときに攻撃すると、地面に叩きつける反撃をする。
  • 戦闘酋長:ベイガー
    カルーソ戦士:アサシンの強化版。エリア5では出現しない。
    以下の攻撃パターンを繰り出す。
    以下の剣による攻撃は喰らうと出血状態を負う。
    以下攻撃モーションは追記がない限り全てSA状態。
    • 突進突き
      距離を詰めて突きを繰り出す。裏周りで回避しても攻撃時に対象の方向に振り向く。
      ヒットすると以下の派生攻撃を追加で行う。
      • 派生攻撃1
        その場で回転しながら2連斬りを行う。
        突進突きから続けて食らうと出血効果が一気に3段階まで溜まってしまう。
      • 派生攻撃2。
        バックステップからの回転2連斬り。ダウン攻撃直前までモーション中SA。
        こちらは攻撃時非SAのダウン攻撃なので対処はしやすい。
      • 派生攻撃3。モーション中SA
        後退から溜め動作付きの斬り下ろしで前方に多段ヒットする衝撃波を飛ばす。
        衝撃波は訓練部屋の端から端まで飛んでも消えないほど射程が長く、
        1キャラ分距離を置くと被弾数が多くなり、大ダメージに繋がる。
        密着していると、1〜2ヒット程度で済む。
        衝撃波が出るタイミングにあわせてジャンプすることで回避できる。
    • 斬り上げ
      前方小範囲を打ち上げる。ヒットすると一定確率で以下の派生攻撃を行う。
      • 派生攻撃1
        突進突きで追撃する。しかし発生が遅いため、当たる前にダウンする。
      • 派生攻撃2
        飛び上がりながら斬りつけ→唐竹割り。
        飛び上がる攻撃は安定せず当たらないことがある。
        切り上げる際、向かいが壁際だと当たる模様。
  • 戦闘酋長:タリック
    カルーソ戦士:モンクの強化版。各エリアで出現。
    以下の攻撃パターンを繰り出す。
    • スライディング
      モーション中接触判定なし。
      カルーソ戦士:モンクとの相違点として、喰らうと浮かせる。
      体格が大きいためリーチが長く画面半分程度か。
    • 蹴り上げ
      2回連続で蹴り上げる攻撃。モーション中SA。
      発生が早く巨体化しているので見てから回避は更に困難。
      ヒットすると以下の派生攻撃を追加で行う。
      • 派生攻撃1
        高確率で繰り出される追撃。踏みつけ→殴り飛ばしの2連打。
        踏みつけの判定が広いので蹴り上げた相手をほぼ確実に拾ってくる。
      • 派生攻撃2
        極稀に発動する追撃。拳に風を纏わせた中段突き。モーション中SA。
        単体では使用せず、溜めモーションも長いので普通に発動しただけではまず当たらない。
        その代わりダメージが非常に大きく、蹴り上げの約10倍の威力。
        乱戦で他のMOBに蹴り上げ後の浮かしを拾われたときはかなり危険な一撃。
    • 乱打コンボ
      両手に拳を構え、打撃による4連続攻撃からの飛び膝蹴りで吹っ飛ばす乱打攻撃。モーション中SA。
      飛び膝蹴りは密着時2ヒットし、打撃含め攻撃中は後方にも判定あり。
      また、派生としても使用してくることがある。その際の構え中に拾えないことがあるため安定しない。
  • 戦闘酋長:バリオン
    カルーソ戦士:ウィンドの強化版。以下の攻撃パターンを繰り出す。
    • トルネードシルフ召喚
      トルネードシルフを呼び出し、突進させる攻撃。
      密着していると当たらないことがある。
    • 引き寄せ→打撲
      プレイヤーを急速に引き寄せ、杖で殴る攻撃。
      杖による打撲は攻撃判定が非常に狭く、基本的には当たらない。
    • 風の球体
      プレイヤーの足元に風の球体を設置。この球体は一定時間経過で破裂する。
    • ウィンドエクスプロージョン
      竜巻を巻き起こしてプレイヤーを引き寄せ、その後に風圧攻撃を繰り出す。モーション中SA。
      吸引力は微々たるものの、吸引時間が長いため隙を晒しやすくなってしまう。
      吸引圏内ではスキル発動不可だが、吸引から風圧攻撃まで若干の猶予があるので、
      SAスキルや覚醒などでの回避は可能。

ボス Edit

前座として、前述の中ボス2人が以下ランダムで登場する。
左側:タリック or バリオン
右側:ベイガー or トゥアディン
討伐後にエリア移動をし、下記ボス戦に突入。
戦闘酋長カール

  • 特徴
    カルーソ部族の大酋長。
    巨大な曲刀を自在に操り、更に風を操る術も使いこなす。
    一発一発の攻撃が重く、ダメージも相当。
    前座として、上記中ボスがランダムに2体出現し、倒した後に次エリア移動後に登場する。
    使用頻度は少ないが、被弾反応持ち。
    • エピックや称号の説明文で「戦闘酋長:カルー」「カルー大酋長」になっているなど名称が統一されていない。
  • 攻撃パターン
    • ウィンドスラッシュ
      曲刀で空を切るように4回連続で鎌鼬を起こす斬りつけ攻撃。2撃目までモーション中SA。
      攻撃判定が広い上、まともに喰らうとダメージが大きい。
  • 正拳突き
    拳に力を蓄え、前方にその一撃を御見舞いし吹っ飛ばす攻撃。モーション中SA。
    吹っ飛ばしの速度が目にも止まらぬ速さで、エリア端から端まででも一瞬で吹っ飛ばされる。
    見た目通りにしか判定がなく、密着した上でめり込むように攻撃や移動をしていれば当たらない。
  • ウィンドバスタード
    剣に風を纏い、正面に衝撃波を飛ばす単発攻撃。衝撃波を飛ばす寸前までモーション中SA。
    衝撃波を飛ばす寸前に攻撃すれば阻止できる。
    衝撃波を撃つ際の周囲にも攻撃判定が存在する。
  • 竜巻攻撃
    風を纏った拳を振り上げる攻撃と同時に、一定間隔で竜巻を発生させる攻撃。モーション中SA。
    一定間隔で発生する竜巻に若干の吸引現象が発生する。
  • 短刀投げ
    瞬時に複数の短刀を扇状に投げ付ける。モーション中SA。被弾反応でのみ使用。
    範囲が非常に広く、発動も一瞬のため見てからの移動回避は非常に困難。
  • ウィンドエクスプロージョン
    飛翔からの継続でのみ使用。モーション中SA。
    一定範囲を吸引した後、風圧で弾き飛ばす。
    バリオンが使用するものとは違い、吸引から弾き飛ばしまでの間に浮いていた場合、近くでの回避は不可能。
    吸引中は仕様上スキルの使用が不可能。
    吸引の性質はイヴのジェネレーターブラックホール(メモ未記入版)と類似している。
  • 飛翔
    踏み込んでから画面外へ飛び上がり、プレイヤーの背後へ移動する。モーション中SA。被弾反応あり。
  • 風の精霊の力
    HP75%、50%、25%以下の時に使用。モーション中SA。
    HPトリガー行動だが戦闘開始時と使用後にそれぞれ約30秒のクールタイムが発生するため
    ある程度の火力があれば3回使われる前に倒す事が出来る。
    飛翔モーションからエリア中央に移動する。
    エリア両端から中央付近に近づく竜巻を巻き起こし、その後に自分の周囲に風圧で弾き飛ばす。
    竜巻は中央付近まで接近すると消失し、直後にボスの周囲に強力な風圧で弾き飛ばす。
    最後まで避けきる場合、竜巻発生時はボスに密着し、ボスが最後に放つ風圧が出る前に離れること
  • 自己強化
    戦闘から30秒以上経過かつHPが50%以下の時に発動。モーション中無敵。
    ボス自身の攻撃力が約50%上昇する。
  • 攻略
    • ほとんどの攻撃に予備動作なる溜めがあり、SA状態の切れ目もあるので袋叩きの状況に持っていきやすい。
    • ダウン時のダメージカットの割合が多いため、スキルを撃ち込んでも非常に効き目が悪い。
      途中でダウンしてしまった場合、起き上がるまでSAスキル等で暗転を重ねないよう注意。
    • PT時は特に浮かせるスキルに注意しないと、ボスをお手玉して攻撃を外してしまう事が多々ある。
      スキルを一斉に撃つ場合は、拘束スキルを併用するかダウン時以外のSA状態の時に狙うといいだろう。

英雄 Edit

  • 七転八起が有効。これを付けた場合主な脅威は憤怒のシラフェの死に際の爆発になる。
  • 熱砂全盛期にプレイヤーから大人気だったトゥアディンと盾雑魚が相変わらずなので致命スキルかガード無視スキルを用意しておきたい。
  • ボスは動作が早くなったことにより見た目よりタイミングがずれたものが多々あり七転八起があっても危険。
    ウインドエクスプロージョンはボスに有利フレームがあったり風の精霊の力は暗転回避しないと直撃したりする。

ドロップ Edit

ステージドロップ Edit

材料・強化石・キューブその他ドロップ
武器強化石Lv6
防具強化石Lv6
漆黒の嵐の結晶
パサパサした肉
サボテンの幹
Lv56装備
Lv64装備

レアドロップ Edit

セット装備
堕落したベヒモス・魔族近衛兵
下衣・手袋
 
戦闘酋長:タリック
黒弓
レナ専用[武器](Lv65)
黒弓.png物理攻撃力+3997
魔法攻撃力+4997
HP+1417
クリティカル+317
動作速度+317
追加ダメージ+158
全ての属性効果発動確率+0.5%


戦闘酋長:ベイガー
ベイガーの長剣カルーセイダー
レイヴン専用[武器](Lv65)エリシス専用[武器](Lv65)
ベイガーの長剣.png物理攻撃力+4482
魔法攻撃力+3963
HP+1412
クリティカル+317
動作速度+317
追加ダメージ+158
全ての属性効果発動確率+0.5%
HQ_Shop_EL_Elite_Weapon_30283.png物理攻撃力+
魔法攻撃力+
HP+
クリティカル+317
動作速度+317
追加ダメージ+158
全ての属性効果発動確率+0.5%


戦闘酋長:バリオン戦闘酋長:トゥアディン
蒼風のキャノントゥアディンの嵐槍
ラシェ専用[武器](Lv65)アラ専用[武器](Lv65)
蒼風のキャノン.png物理攻撃力+4575
魔法攻撃力+4022
HP+1726
クリティカル+317
動作速度+317
追加ダメージ+158
全ての属性効果発動確率+0.5%
トゥアディンの嵐槍.png物理攻撃力+4516
魔法攻撃力+3910
HP+1569
クリティカル+317
動作速度+317
追加ダメージ+158
全ての属性効果発動確率+0.5%
 
戦闘酋長カール
大酋長のウィンドブレード大酋長のウィンドアームガード大酋長のウィンドガントレット
アクセサリー[上衣](Lv0)アクセサリー[腕](Lv0)全キャラ共通[手袋](Lv65)
HQ_Shop_Common_Elite_AC_UPBODY_30151.png物理攻撃力+25
魔法攻撃力+25
物理防御力+5
魔法防御力+5
クリティカル+1%
動作速度1%
HQ_shop_Common_Elite_AC_ARM_30152.pngHP増加+1.5%
全ての属性抵抗+10
大酋長のウィンドガントレット.png物理攻撃力+223
物理防御力+221
魔法防御力+253
HP+1569
クリティカル+158
動作速度+158
大酋長のウィンドブレード
大酋長のウィンドアームガード
大酋長のウィンドガントレット
セット効果:3個 回避+1055
ウインドスティング
エド専用[武器](Lv65)
HQ_Shop_ADD_Elite_Weapon_30300.png物理攻撃力+
魔法攻撃力+
HP+

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 敵情報、ドロップ品性能その他追記&修正。 -- 2013-08-21 (水) 15:49:41
  • 前座ボスを倒した後、酋長が出てくる中央付近にダークラなどの設置技を置いておくと、酋長の登場演出をカットできます。 -- 2013-09-10 (火) 10:39:18
  • ボス戦でどちらかの壁際までカールを連れてきてウィンドワードすればダウン、スキル、テレポキャンセルできます。 -- 2013-09-26 (木) 00:00:37
  • 多少追記。バリオンがエリア4で出現するかどうか検証求む -- 2013-10-17 (木) 12:50:32
  • ベイガーからエリシス武器「カルーセイダー」ドロップ確認 -- 2014-03-01 (土) 01:22:23
  • 旧エリシス武器ページに「カルーセイダー」のドロップカルーってなってるけど、どっちが本当? -- 2014-06-24 (火) 15:49:28
    • 「カルーセイダー」は中ボスが落としてたので、こっちに書かれているベイガーであっていると思います。ちなみに、「カルー」って敵は居ない。「カール」なら居るけどね。そういう点で2重で間違っている感じですね<旧武器のところ -- 2014-06-24 (火) 19:57:17
      • 名前も含めて色々間違ってるのか…エリ姉のボスドロ編集で迷ったけど回答thx -- 2014-06-24 (火) 20:40:02
      • カルーでも一応間違いじゃないんだけどな・・・(七転八起を見つつ -- 2014-06-24 (火) 20:40:45
      • 多分カールだけが間違いでカルーが正解だと思うよ -- 2015-01-11 (日) 01:58:21
  • カールさんがウィンドスティングとかいうエドのLv65武器落とした -- 2014-07-29 (火) 20:03:27
    • 武器のページには反映しました。ここは・・・ -- 2014-07-29 (火) 20:46:06
      • 数値は解らないが、追加はしました -- 2014-11-04 (火) 22:07:15
  • 憤怒のシラフェだっけ?あれって普通と激とどっちが多いんだろか。昔ほど鮮明にかかれなくなってるからわかんないな -- 2014-12-07 (日) 11:05:09
  • 憤怒のシラフェ 普通:5 難しい:7 激ムズ:5 暇だったので調べてみた -- 2015-03-09 (月) 12:16:07
    • 憤怒のシラフェの数はランダムだった気が・・・ -- 2015-03-09 (月) 18:32:11
      • まじか… -- 2015-03-10 (火) 10:01:57
  • 命中11でごく稀に回避発生、12だと確認できず -- 2015-06-23 (火) 10:32:16
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