コメント/レナ/スナイピングレンジャー/グランドアーチャー

Last-modified: 2013-07-29 (月) 16:03:53

レナ/スナイピングレンジャー/グランドアーチャー

  • 雛型作りました。追記等お願いします。 -- 2011-01-07 (金) 12:15:49
  • Lv6時 フリージングアロー魔法攻撃力1241% 覚醒時1639% -- 2011-01-08 (土) 15:56:23
  • Lv6時 烙印の射撃 魔法攻撃力340% 効果時間23秒 速度低下12% ダメージ増加(1)12% ダメージ増加(2)60% -- 2011-01-08 (土) 16:00:46
  • グリッターセット使用で烙印をLv9にできるとの情報です。レナ使いの人は検証をお願いします -- 2011-03-31 (木) 02:35:17
  • 烙印Lv8時 魔法攻撃力420%、効果時間8秒(表記は8秒だが実際は29秒)、移動速度16%減少、ダメージ16%増加、クリ追加ダメージ80%増加 -- 2011-04-04 (月) 04:33:13
  • Lv9は持ってないため未検証、誰かお願いします。それと、烙印効果中のダメージとされてる表のクリティカル倍率が間違ってます。クリティカルによる追加ダメージ増加はクリティカルダメージ倍率にそのまま乗算されるわけではないです、あくまで「追加ダメージ」増加です。烙印Lv5の場合、クリティカル追加ダメージである50%に烙印の50%をかけた値、25%増加します。つまりクリティカルダメージは175%になります225%にはなりません。そのため、表ではクリティカル247.5%とありますが正しくは192.5%です -- 2011-04-04 (月) 05:33:20
  • 編集できる方、もしくは表を作った方いらしたら↑の方法で計算しなおして下さい。 -- 2011-04-04 (月) 05:37:58
  • 烙印LV7の持続時間を計ると29秒間が26秒間確認しました -- 2011-04-04 (月) 15:43:02
  • Lv9烙印までの数値記載。効果時間以外はスキル説明文を参照しました。Lv7以降の効果時間は表記がバグっている模様でLv8以降では8秒と記載されますが、計測してみたところLv毎に3秒増加で間違いなさそうです。 -- 2011-04-07 (木) 04:44:55
  • ↑訂正:”Lv9効果時間以外は~”です。 -- 2011-04-07 (木) 04:46:25
  • エアロストレイフ:Lv1で魔法攻撃470% -- 2011-04-14 (木) 23:58:30
  • とりあえず今回の新スキルの項目を追加して、手持ち分だけデータ入力しました。 -- 2011-04-15 (金) 09:21:02
  • スキルリング装備時のデータや画像等、その他補足お願いします。 -- 2011-04-15 (金) 09:22:39
  • 新スペシャルはエアロストレイプじゃないか? -- 2011-04-16 (土) 19:52:24
  • エロでGA一気に決闘キャラになったなwwww -- 2011-04-17 (日) 19:23:26
  • 振動攻撃の発生源となったターゲット自体も振動のダメージを受けるの? -- 2011-04-19 (火) 15:33:11
  • ↑発生源を含めた3体に振動のダメージがあります -- 2011-04-20 (水) 23:04:45
  • ↑↑↑エアロストレイプは決闘で使えるだけであって、決闘キャラならどう考えてもRSやLKの新スキルのが強いよ -- 2011-04-30 (土) 02:59:22
  • あれ?ストレイプのスキルリングの所、加筆されてるけど課金リングって効果乗らなかったの修正された? -- 2011-05-02 (月) 15:29:48
  • 書くスキルの消費MPは? -- 2011-05-05 (木) 16:12:36
  • 追加コマンド分かる方お願いします>< -- 2011-05-12 (木) 18:25:43
  • コマンドを適当に追加 -- 2011-05-13 (金) 23:20:37
  • 烙印のLv7の効果時間29秒間でした -- 2011-06-09 (木) 18:03:54
  • FAのLv7は未覚醒1411%、覚醒1863%でした -- 2011-06-14 (火) 18:43:10
  • 大自然の加護にlv3はアイシャより早いとありますが、わずかに遅いようです 参考>http://eyevio.jp/movie/419387 -- 2011-06-20 (月) 11:31:36
  • スキル調整の反映お願いします -- 2011-07-08 (金) 05:21:13
  • 烙印効果中のダメージのクリダメのとこ、烙印6で194% 烙印7で198.2%だった -- 2011-07-16 (土) 02:48:23
  • 通常の方はLv6から1%ずつの上昇 -- 2011-07-16 (土) 02:51:58
  • 烙印Lv5通常ダメージ1464→1610の10%増加、クリティカル2196→2818の28.3%増加で、烙印中クリティカルは178.3%になる計算でした。なにか間違ってるかな? -- 2011-07-23 (土) 17:06:18
  • 烙印による振動発動時は例外的に、という記述が追記されましたが、バックステップショット等でも同じことが言えます。タイプHに烙印やバクステ込みのコンボをしている際に振動が発動すると、「ああこれ振動発動したせいだな」と分かりやすいほどに割り込まれますので。 -- 2011-08-02 (火) 10:23:51
  • 現在、決闘においてのみ烙印が発動しない現象が起こっております。新たな仕様か不具合かは公式の発表がないため不明。 -- 2011-08-04 (木) 00:24:35
  • ↑↑バクステで発生してももとから"のけぞり小"だから変わらないはずでは? -- 2011-08-06 (土) 03:30:11
  • ↑×9コメにあったFAデータ追加。文言の氷結関連をひとまとめにしてみました -- 2011-08-06 (土) 19:47:06
  • ↑↑TYPEHにバクステ多用してみればわかると思うよ。壁際でzzz>バクステ>zzzがつながるが振動が発動するとバクステ後すぐにSA移動から反撃される。あとその”のけぞり小”というものの基準はわからないけどバクステの仰け反りは大きい方だよ。 -- 2011-08-21 (日) 04:21:25
  • 3次MP200とロック4は最新の調整を反映済みで実装されてると思うので、振動射撃は今の値であってるのではないでしょうか。 -- 2011-09-05 (月) 23:46:33
  • 烙印L6 魔攻340% 持続17秒 他は表の通りなのを確認。 -- 2012-09-12 (水) 22:32:10
  • FAのL6&L7追加と使用感の一部を修正。 -- 2012-09-14 (金) 01:42:30
  • コマンドの→→↑Z+Xで衝撃波発生時MP-5 微々たる物だが -- 2012-11-03 (土) 22:21:04
  • ↑消費MP6の間違いでした MP回収4 -- 2012-11-05 (月) 21:28:26
  • 振動射撃、ダストみたいに仰け反りに影響しないスキルだったらよかったのに。コンボ中に割り込まれるから決闘する人には罠スキル -- 2013-07-29 (月) 16:03:53