コメント/小ネタ
Last-modified: 2015-06-30 (火) 16:42:40
小ネタ
- チャット欄に /座る と入力して感情表現をどれか行った直後にエンターを2度押し、座る を発動させた瞬間に左右どちらかに方向キーを入れっぱなしにすると座ったまま歩ける、スキル等に応用も可能、自分に見えないこともあるが、タイミングをつかめば完璧にしよう可能。やる意味はない --
- カードを交換するとき、セレクト式の物を2回以上同じアイテムに交換したい場合、アイテムを選んで交換したあとカーソルを枠から一度外してから元の位置に戻して「交換する」を押すとわざわざ毎回選択する手間を省ける --
- /遮断 キャラ名 と入力するとそのキャラを遮断、/遮断解除 キャラ名 とすると遮断解除ができる。遮断の詳細は不明 --
- ダンジョンでWIN!が出た後Escで出るとリザルトをスキップできる、WINの後は出てもペナルティは無いからソロの時少し使えるかも(PTでも出来るけど迷惑) --
- 感情表現についての小ネタです、感情表現は基本的に左上の?マークからできますが他にもやる方法があります、チャット欄に ノノ、バイ、ははは、ふふふ、こりゃ、/座る、など発言すると感情表現をします、他にもまだあると思いますが僕の知る限りこれくらいです -- ・・・?
- ↑↑おお、周回に助かるよ、ありあとう --
- 武器屋等で「製造」でウインドウを開いて「アイテム分解」をクリック、すると分解ウインドウは製造リストに隠れてしまっているが製造ボタンの←をクリックすると分解が可能、連続して武具を製造するときにわざわざ製造リストを閉じなくて済む --
- エルスやヴンのdzがやりやすいが、敵の矢(燃える橋の奥からのは×)を相殺できる。ネタだけど・・・ --
- ステージのボス1撃で倒せるくらいまでHPを減らす→自殺→でボスを倒すと、被弾が0になるとか。歴戦の勇士を取るときとか被弾に関してのクエスト等で非常に使えると思います。 --
- ↑普通に復活石使うと被弾が0にリセットされる、でいいんじゃないかな。 --
- 段上でラシェのdxなどを使うと多少ワープができる。例ワイバン部屋の次の部屋の√みたいになってる段差でdxをやると→端までワープできる。 --
- リザルトのダメージ評価は被弾回数が表示されるが、ランク判定は被ダメージ量で計算される。なのでヘルスオブマナによる体力消費は影響せず、ダメージの低い攻撃(ピキーン等)であれば100回被弾しようがSSランクになる。 --
- どうでもいいけどイヴはバトルセラフになって感情を失っても決闘で負けると怒る --
- 昇華された怒りを取得したRFで、3玉覚醒と同時に覚醒の秘薬を取得する。すると、覚醒玉が一つ消費され、3玉覚醒状態になる。しかし覚醒時間は20秒。 --
- ていうかエルソ実装当初からやってる人間にとっては旧仕様懐かしすぎるwww --
- 旧仕様だとダウンさせるとダメージを与えられなかったとか聞いたことがあるな。そういうのも知りたいかも --
- 正確には、ダウン中に与えたダメージはカットされるという至って普通の仕様。しかし、当時のダウン時の与ダメはより多くカットされたとか。 --
- イヴ実装当たりからやってるけど、ダウン中のカット厳しかったっけなぁ…? どちらかと言うと、エルダー4セットでダウンさせたほうが通常より当たる(最大ダメージ100%制限がなかった)ほうが印象に残ってる。 --
- 仕えるキャラが、エルス・レナ・アイシャの時代からやってるけど、ダウン中のカットは厳しかったですね。 --
- 昔RFのDJXXは強かった…すぐに弱くなったけどw --
- エルソードトップページのアラが、時々憑依状態になっているのは小ネタに含まれると思いますか? --
- 公式トップのアラが憑依状態になるのは、時々やまれにではないです。公式トップを読み込む度に通常→憑依→通常→憑依と交互に表示されます。 --
- ↑公式トップ読み込みのたびに左側のキャラが変わるのは毎シーズンごとによくあるので、ネタの類ではありますが細かい内容の記載に困ってます。 --
- そういえば本家で職ごとの年齢と身長、男だけだけど体重出たよなぁ --
- そういや吸引スキルで壁に押し付けて拘束するのって書いてないな --
- 壁吸引って小技扱いなのか?ダンジョンで使えて実用性結構あるし項目的にはテクニックの方になるような・・・? --
- 汎用性、実用性に優れている手段に関しては別ページ([テクニック]など)で書きゃいい。実用性にまで至らないかどうかが小ネタにおいては理想的な範囲。 --
- 掲示板で、持ってるアイテム検索する時Altキー押しながらアイテムを左クリックすると即検索結果が表示される、ってのは既出かね --
- これ小ネタになるだろうかねー? フィールドで休憩所や町に移動書で移動すると、通常よりも安く移動できる。EDを少しでも節約したい時にでも。 --
- 費用は距離で計算してるからどこから移動するかで変わる。安くなるとは限らない --
- 安くなるとは限らない…ねぇ。それなら例だが、休憩所が最寄りのはずの円形水路より、ハーメルに帰還するほうが安いのはどういうことだ?距離で計算するなら高くなるのが普通だよな? --
- ↑ミス。円形水路から移動する際、休憩所よりハーメルに移動したほうが安くなるのはどういうことだ? --
- 移動書のコメをみて今検証中 とりあえずルーベン村とノアスの湖で移動に掛かるEDは同じ(ノアスの湖からルーベン村は除く) --
- 途中経過 ウォーリー記念橋・双子監視塔共にかかるEDは同じ距離ではなく場所で固定されているかも --
- 何で亀な上に喧嘩腰なんだこいつ。距離ってのは間違いだったな悪かったな。
[村A]-[村AF]-[休憩所]-[村AF]-[村B]~
村AFは同じ場所として扱われるので安くなるが、進行側に位置する休憩所と村Bへの費用はLv*100になる。 --
- 巡礼者の関門はペイターF、軍艦-ハーメル行きはハーメルF扱いになっているので、逆側だが進行側の町への費用の方が安い。 --