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タクティカルトルーパー(超越)

Last-modified: 2016-12-13 (火) 03:12:24
タクティカルトルーパー(超越)

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

超越
Lvアクティブパッシブ封印
70キャノンプリズン解放された意志:タクティカルトルーパー
80フェイタルキャノン特化
90ボミングアーティラリータクティクス
95すきる

スペシャルアクティブスキル Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

キャノンプリズンキャノンプリズン Edit

誘導性能があるキャノンプリズンを発射する。
キャノンプリズンは敵に命中すると地上に設置され、持続ダメージを与える。

キャノンボール消費
−1個のキャノンボールを使用

  1. スキル性能
    必要Lv持続ダメージ(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本70261%101008秒-

  2. スキル使用感
  • 弾は斜め上に砲撃したのち敵を追尾する。命中後5秒間着弾地点を中心にキャノンプリズンを設置。
    • 追尾出来る範囲内に敵が居ない場合、弾は斜め上に飛んでいったまま空の彼方に消えていく。
    • スキル文には地上に設置されとあるが、実際は着弾地点に設置される。
    • 範囲はそこまで広くなく、地上に設置した場合上下ともに判定は届かない。
  • 持続ダメージは10回発生しフルヒット2610%。
    • ダメージにはのけぞりがあり0.5秒に1回発生する。
    • フルヒット時の倍率は高いものの、持続ダメージの発生は遅くのけぞりのみのため、範囲も相まって抜け出すのは容易い。
      斜め上に発射する性質上中途半端な位置に設置されることもありプリズンというには少し物足りない。

ボミングアーティラリーボミングアーティラリー Edit

ハーメル砲兵隊の支援砲撃により、巨大な砲弾で前方の敵を砲撃する。

  1. スキル性能
    必要Lv爆発(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本901361%520015秒-

  2. スキル使用感
  • およそキャラ5体分ほど離れた場所を中心に砲弾を降らせる。単体でもフルヒットは容易。
  • ダメージ判定は降ってくる砲弾には無く、爆発のみ。

すきるすきる Edit

アクティブスキル Edit

フェイタルキャノンフェイタルキャノン Edit

前方に強化キャノンボールを発射する。
強化キャノンボールに当たった敵は魔法防御力が減少する。

キャノンボール消費
−1個の強化キャノンボールを使用

  1. スキル性能
    必要Lvキャノンボール爆発(魔法)魔法防御力減少持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本801306%10%5秒1406秒-

  2. スキル使用感
  • 16/11/22の調整で魔法防御力減少が30%→10%に減少、持続時間が3秒→5秒に増加。

パッシブスキル Edit

解放された意志:タクティカルトルーパー解放された意志:タクティカルトルーパー Edit

砲撃モードの最大砲撃回数の制限がなくなる。
固定/移動砲撃待機中に消費するMP量が減少する。
移動砲撃モード中の移動力が増加する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    固定/移動砲撃待機中
    消費MP減少
    移動砲撃待機中
    移動力増加
    備考
    17025%50%-

  2. スキル使用感
  • 16/11/22の調整で待機時MP減少が50%→25%に半減。
  • 固定砲台の砲撃回数に制限がなくなる。3玉覚醒時には被撃しない限り砲撃し続けることが出来る。
  • 待機時のMP消費は2秒毎に1。
  • 移動砲撃時の移動力増加は歩くより少し遅い程度。

特化特化 Edit

自分の身体能力が更に戦闘に特化する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    物理/魔法
    攻撃力増加
    物理/魔法
    防御力増加
    基本HP
    増加
    備考
    18010%10%10%超越職共通

  2. スキル使用感
  • 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
    • 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
      • キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
        ※各キャラの補正値
        エルスレイヴンエリシス : 112.5%
        イヴアラ : 105%
        レナラシェル・シエルアイン: 100%
        アイシャエドロゼ : 95%
      • Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
        Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。

タクティクスタクティクス Edit

標的の烙印がかかっている敵を攻撃時、MP回収量が増加する。
最大設置可能な迫撃砲の個数が増加し、迫撃砲が設置されている時の追加迫撃砲設置に消費されるMP量が減少する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    標的の烙印のターゲット攻撃時
    MP回収増加
    最大設置迫撃砲の
    個数増加
    追加迫撃砲設置時の
    消費MP減少
    備考
    19060%1個70%-

  2. スキル使用感
  • 2個目以降の消費MPは9となり、倍率だけ見ると破格の数値。

スキル表雛型 Edit

[添付]アクティブ Edit

スキル説明文

  1. スキル性能
    必要Lv通常時覚醒時ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    ()()
    基本%%-
    [真]%%

    必要Lv()ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本%-
    [真]%

  2. スキル使用感
  • コメント

[添付]パッシブ Edit

スキル説明文

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    備考
    1%-
    2%
    3%

  2. スキル使用感
  • コメント

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