スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ ■チェンジ
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
イノセント(ハイパーアクティブ)はこちら
フォーススキル[チェンジ]
エスカートン
魔界と通じる亀裂を作り、悪霊の群れを召喚する(空中発動可能)
群れに攻撃されると悪霊の叫びが起こる。
「収集霊魂」の個数分サイズが増加する。
コンビネーションスキル
-発動時、コンビネーションゲージを全て消費
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 悪霊の群れ(魔法) 悪霊の叫び(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 2327% 294% 1+6 0 20秒 - 必要Lv 悪霊の群れ(魔法) 悪霊の叫び(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 753% 94% 1+6 0 20秒 -
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 40 根気 射程距離/持続力が133%に増加する - 特性[2] 40 巨大化 攻撃範囲が150%に増加する。 - - スキル使用感
- エスカートンのチェンジスキル。
チェンジ前との主な相違点は霊魂を消費しても射程距離が伸びなくなったことと距離減衰が消失したこと。
チェンジ前は距離が延びるごとにダメージが減っていったが、こちらは常に一定以上のダメージを与えられる。 - 悪霊の群れが当たった敵に悪霊の叫びが発動し、左右3キャラ程の範囲を攻撃する。
悪霊の叫びは当たった敵ごとに発動し、無制限貫通する特性があるため巻き込み倍化が起こる。
そのため敵が密集しているところに打つと凄まじいダメージを叩き出す。- ちなみに巨大化特性は悪霊の叫びにも反映されるので、こちらを選択することで巻き込みを狙いやすくなる。(祝福巨人霊薬を使用するとさらに大きくなる)
- 複数の効果音が重なる都合でかなりの音量になるので、ヘッドホンやイヤホンでプレイしている方は音量に気をつけよう。
- 上記にある巻き込み倍化で複数の敵を同時に攻撃することで真価を発揮するスキルであるため、ボスなど単体相手に対しては4091%と超越スキルとしては低倍率しか出せない。
また押し出しもないので、ダンジョンや場面に応じてチェンジ前とこちらとで使い分けることが望ましい。- あるいはボス戦での火力は他のスキルに完全に任せてしまい、こちらを道中用にして使い分けるという方法もある。
どちらの方法を取るにしても、運用法はしっかりと決めておくように。
- あるいはボス戦での火力は他のスキルに完全に任せてしまい、こちらを道中用にして使い分けるという方法もある。
- なお、チェンジ前にも言えることだが、空中で撃たなければ曲線に対応できずにそのまま直進してしまう。
悪霊の叫びが広範囲であるため奥行きにもある程度は対応できるが、曲線が多いマップでの使いどころはしっかり見極めるようにしないといけない。 - 18/4/18の調整により初撃ダメージが増え、連続攻撃ダメージが減った。総ダメージも減り、巻き込み火力増加もかなり減ってしまった
マグドニックキャノン
霊魂が宿った巨大な砲弾を前方に放つ。
砲弾が爆発するとき、周囲にいた敵は霊魂によってダメージを受ける。
霊魂は敵を追跡する。(空中使用可能)
スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチング時、コンビネーションゲージを4獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 砲弾
(魔法)爆発
(魔法)霊魂放出
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 100% 389% 52% 5+4+20~100 200 16秒 空中使用可 必要Lv 砲弾
(魔法)爆発
(魔法)霊魂放出
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 90 50% 147% 21% 5+4+20~100 200 16秒 空中使用可
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 99 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP160 特性[2] 99 強化 攻撃力が120%に増加する。 - スキル使用感
- マグドニックキャノンのチェンジスキル。
チェンジ前との相違点は放出される霊魂が敵をサーチして追尾するようになったこと。これによりダメージの安定感がグッと増した。 - 霊魂は合計20個が放出され、それぞれが自動で近くの敵をサーチして攻撃し、敵に当たった後も一定距離を進むか5回当たるまでは敵を追尾して攻撃し続ける。
サーチ範囲はかなりの広範囲に及ぶが、一定距離を進むと消失してしまうため、あまりに遠距離の敵を攻撃するには不向き。- とはいえ、選択される敵はランダムであるため、完全な制御もできない。
- 18/4/18の調整で倍率が低下。総倍率がかなり減った。(フルヒット6456%)
フルヒット倍率は特性未適用で12916%、強化特性適用時は15499%にもなる。
実際にこの倍率を出すには単体の敵を砲弾の中心に引き込み、霊魂を全てフルヒットさせる必要がある。
そのため、特にターゲットが分散する道中で理論値を出せることは少ない。
反面、単体相手であることが多いボス戦ではその高倍率を存分に引き出すことが可能。
シャドウ
自分の影を残したまま前進する。
シャドウ
シャドウに攻撃された敵の魔法攻撃/防御力減少
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv シャドウ召喚
(魔法)魔法攻撃/防御力
減少量(持続時間3秒)シャドウ
持続時間ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 651% 31% 5秒 1 40 8秒 - 必要Lv シャドウ召喚
(魔法)魔法攻撃/防御力
減少量(持続時間3秒)シャドウ
持続時間ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 231% 31% 5秒 1 40 8秒 -
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 70 効果増強(1) 付加される効果の持続時間が130%に増加する。 デバフ持続時間3.9秒 特性[2] 70 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。 CT12秒 - スキル使用感
シャドウのチェンジスキル。
- 裏回りスキルになった
影は移動せず自分が移動するので影を当てにくくなった - 18/4/18の調整で倍率が低下した。
トワイライトジャッジメント
闇の魔弾を発射する。魔弾は最初の敵を攻撃すると爆発する。
スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時コンビネーションゲージを4獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 魔弾(物理) 爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 2447% 3306% 1+1 200 18秒 - 必要Lv 魔弾(物理) 爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 836% 1130% 1+1 200 18秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 致命的 消費リソースを120%に増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。 MP240 - スキル使用感
- トワイライトジャッジメントのチェンジスキル。
エリアノド・バニミール地域ボスまたはレイドボスからのドロップで入手可能。 - 魔弾が4発から1発に変更。非貫通属性を持つ魔弾を前方に発射する。
発射モーションが微妙に遅くなっており、発射後の反動も大きくなったため全体的にもっさりとした動きでスキも大きい。- 射程は1.5画面ほどでかなり遠くまで届き、最大射程到達時コンビネーションマークのような爆発が発生する。
- フルヒット5753%(強化6903%)
- 当てやすいが範囲はないため、対単体スキル。低Hit数、高威力、致命、即CTといった強みを複合的に生かしていきたい。
即CT開始のため他のスキルとの数回しでパッシブのCT減少効果を多少生かしやすくなった。 - 基本スキルとチェンジスキルで明確な使い分けが出来るようになったので、秘伝書が余っているならチェンジもありかもしれない。
19/2/20 貫通する魔弾が非貫通になりHit時に爆発するように変更。魔弾2037%→2447%に微増。
デモニックブレス
魔界に通じる亀裂を作り、巨大な闇の炎で敵を燃やす。(空中使用可能)
チェインスキル
-発動中スキルキー連打時「エスカートン」スキルが自動発動
(該当スキルが必要)スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時、コンビネーションゲージを2獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 闇の炎(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 174% 10 100 15秒 - 必要Lv 闇の炎(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 60% 10 100 15秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT21.6秒 特性[2] 逆発想 消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。 MP60 CT22.5秒 - スキル使用感
- デモニックブレスのチェンジスキル。
エリアノド・バニミール地域ボスまたはレイドボスからのドロップで入手可能。 - 溜め無しで前方広範囲を攻撃できるようになったが、代わりに威力低下及び相対的に無敵時間が短くなった。
特に威力低下は酷いものだが当てやすくはなったので、チェインスキルとして繋ぐのが本命だろうか。
スウィフトスマッシュ
近接した敵に強力な攻撃を加える。
強化
-「収集霊魂」強化効果(バフ)が5重複の場合、全て消費しダウン値を30減少スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時、コンビネーションゲージを1獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 残像攻撃(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 1347% n 50 7秒 - 必要Lv 残像攻撃(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 513% n 50 7秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 - 特性[2] 致命的 消費リソースを115%に増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。 MP57.5 - スキル使用感
- スウィフトスマッシュのチェンジスキル。
エリアノド・バニミール地域ボスまたはレイドボスからのドロップで入手可能。 - 目の前に1発攻撃するだけになった。チェンジ前のダウン引き起こしはなくなり攻撃範囲も狭くなったが、モーションは早くなりシンプルな正面攻撃になった。
シャドウボルト
巨大な魔槍を召喚し、地面に落下させる。
「貴族の献身」パッシブを習得した場合、ダメージが30%増加する。スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時コンビネーションゲージを4獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 魔槍
(魔法)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 1434% 4302% 1+1 200 13秒 - 必要Lv 魔槍
(魔法)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 517% 1553% 1+1 200 13秒 -
名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT15.6秒 特性[2] 致命的 消費リソースを120%に増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。 MP240 - スキル使用感
- シャドウボルトのチェンジスキル。
エリアノド・バニミール地域ボスまたはレイドボスからのドロップで入手可能。 - チェンジ前とは異なり、巨大な魔槍を一本投下するスキルになった。
貴族の献身を解放しているとダメージが30%増加する。
チェンジ前に比べると総合倍率は落ちるが、照準を移動させる手間やフルヒットを待つ必要がなくなるため、道中・ボスどちらでも気軽に使える。
ハイパーアクティブスキル
セフィロスファンタズマ
古代魔族の兵器「セフィロス」を召喚する。ルーとシエルの心を一つにし、有終の美を飾る。
エルの清水(アイテム)1個必要
‐ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない場合は発動不可)
‐エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 兵器攻撃(魔法) 霊魂放出(魔法) 最後の爆発(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 3119% 730% 3898% 1+61+1 300 180秒 - 必要Lv 兵器攻撃(魔法) 霊魂放出(魔法) 最後の爆発(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 99 748% 175% 935% 1+61+1 300 180秒 - - スキル使用感
フルヒット51,547%。
パッシブスキル
イノセントスターター
スイッチングが起きるスキルの初撃成功時、全て(HA・愛の結実体除く)のスキルクールタームが減少します。
コンビネーションスキル使用時、瞬間的に、速度が大幅上昇します。
- スキル性能
Lv 必要
Lvクールタイム
減少量コンビネーション
スキル使用時備考 移動/動作
速度増加持続時間 1 99 15% 30% 15秒 - - スキル使用感
スイッチングスキルの一覧はこちらから。
- スキルの説明だとスイッチングを介さずともクールタイムが減少するように取れるが、実際はスイッチングを介した上で敵に当てる必要がある。
なお、スイッチングを介していれば、効果適用のために発動したスキル自体にもしっかりクールタイム減少の効果が適用される。
(減少量は効果適用時のクールタイムではなく、スキルに設定されたクールタイムの15%分となる)
ノビリティの効果と併用が可能なので、スイッチングとコンビネーションスキルの使用を積極的に行うことで、みるみるうちにクールタイムが減っていく。- ちなみに「初撃」とあるが必ずしも出始めを当てる必要はなく、スキルヒット時の初撃のみCT減少の効果が発動する。
実際にはどの段階でスキルが当たっても、クールタイム減少がほぼ適用されるようになっている。
- ちなみに「初撃」とあるが必ずしも出始めを当てる必要はなく、スキルヒット時の初撃のみCT減少の効果が発動する。
- 移動、動作速度の上昇効果はソケットの減衰などを無視して加算される。目に見えて早くなるのでパーティメンバーに置いてけぼりにされてもすぐ追いつくことが可能。
エスカートンと相性が良く、前方を殲滅した後に素早く次のエリアへ進める。
交感-デュエット
収集霊魂の個数によってイノセントの能力が強化されます。
- スキル性能
Lv 必要
Lv霊魂個数
重複当たり備考 物理/魔法防御力
上昇クリティカル
ダメージ上昇1 99 12% 8% - - スキル使用感
- 霊魂の保有数に応じて自身のステータスを底上げするパッシブ。
どちらの効果も非常に強力で、霊魂を最大重複で保有していると、与ダメも被ダメも目に見えて変わる。
クリティカルダメージは懲罰の紋章等のクリダメ上昇系に加算されず、最終的なダメージに直接乗算される。- 改変でクリティカルの計算方法が変更された模様。
- 効果の発動条件が霊魂を保有するだけなのでかなり緩い。
ソウルエクストーションとのシナジーが高く、定期的に撃つだけで手軽に戦闘能力を大幅に引き上げられる。嬉しい悲鳴だが、スキル使用時に霊魂を消費するスキルとは相対的に相性が悪くなっている。
それらのスキルにはダメージアップ効果を載せることができない事に注意が必要。威力が元より下がることは無いため吹っ切って連発してしまうのも手だが。
18/10/11の改編により3段階覚醒時に限り、霊魂消費がなくなったため霊魂消費スキルにもダメージアップ効果を乗せれるようになった。
これにより、元よりも強力な状態で攻撃できるのでうまく活用していきたい。
コマンド一覧
ルー
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ZZX | 161%+171%+273% | 1+1+1 | X打ち上げ |
シエル
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ZZX | 147%+190%+273% | 1+1+1 | X打ち上げ |