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デモニオ

Last-modified: 2017-03-17 (金) 04:34:50

デモニオ-Demonio-


スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

デモニオ
Lvアクティブパッシブ封印
35ラピッドインパクトデスペラード魔気の浸蝕
45シニスターマインドトランセンデンス
50パニッシャー
55ハウレスの庭園
60暴走―渇望暴走―破壊
65ディアボリックディザスター
トランセンデンス トランセンデンス(暴走モード中)
シャドウフューリーシールドカッターサイレントレイジ

スペシャルアクティブスキル Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。

追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

デスペラード デスペラード Edit

前方にいる広範囲の敵を束縛した後、狙撃する。
束縛された数が多いほど、狙撃時のダメージが増加し、5体以上束縛すると一定の間、全ての速度が減少する弱体効果(デバフ)を追加で付与する。

魔界の植物
−敵を1秒間束縛
−5体以上束縛時、全ての速度減少弱体効果(デバフ)5秒間付与

狙撃
−束縛した敵が多いほど狙撃時にダメージ増加

スイッチングスキル(シエル)
−ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
−スイッチング時、コンビネーションゲージを4獲得

  1. スキル性能
    必要Lv束縛の鉄柵
    (物理)
    狙撃(物理)全ての速度
    減少量
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35280%590%*重複数50%4+1*n20016秒-
    [真]93デバフ追加付与
    5体→3体

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]46逆発想消費リソースが60%に大幅減少、クールタイムは150%に増加する。MP120
    CT24秒
    特性[2]53致命的消費リソースを120%に増加し、敵の防御力50%(決闘25%)無視する。MP240

  2. スキル使用感
  • 前方に鉄柵を召喚し、鉄柵の中に閉じ込めた敵を1体ずつ狙撃するスキル。
    敵の数で狙撃の威力が上がり、追加効果も得られるため、できるだけ多くの敵を巻き込みたい。
    • 表記のとおりであれば、280%×4+590%×拘束数×狙撃、計算となる。
      例えば同射線上にいる3体を巻き込めば、1120%+590%×3×3=6440% になる。
  • 初動の鉄柵は密着した敵に放つと鉄柵が1ヒットしかせず、狙撃の対象にカウントされないため、少し距離を置いて撃つことを心がけると吉。

シニスターマインド シニスターマインド Edit

魔気が込められた魔弾を発射し、爆発させる。
爆発時、攻撃的性向を食らって育つ種を撒き、周辺の敵に植え付ける。
植え付けられた敵が攻撃をする度に種は成長し、最大まで成長すると敵の防御力を弱化させる。

魔界の種
−攻撃すると成長し、持続ダメージ
−10秒後、成長によるダメージ及びヒット硬直
−最大成長時、10秒間全ての防御力減少

スイッチングスキル(シエル)
−ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
−スイッチング時、コンビネーションゲージを4獲得

  1. スキル性能
    必要Lv魔弾(物理)爆発(物理)魔界の種(物理)全ての防御力
    減少量
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45593%645%96%*成長段階
    (最大15回)
    33%1+3+n20017秒-
    [真]96180MP消費-10%

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]49巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-
    特性[2]57重量化攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。CT25.5秒

  2. スキル使用感
  • 一定距離進むか対象に被弾すると爆発する魔弾を発射する。
    • 爆発には浮かし吸引があり、追撃する前にダウンすることがしばしば。
  • 倍率2528%重量化3539%
  • 10秒間、相手の攻撃回数に応じたスリップダメージを与える。
    • 攻撃一回に付き最大960%重量化1344%
  • SA化が激しい相手に有効。
  • 防御力低下デバフは10秒以内に15回も攻撃させる必要があり上記の性質上発動はほぼ不可能。

トランセンデンス トランセンデンス トランセンデンス Edit

ルーの魔気を受けて魔族化し、理性をなくした狂戦士となる。
暴走中、スーパーアーマー状態になり、基本コマンドとスキルが変更され、既存コマンドとスキル及びマナブレイクを使用できなくなる。

暴走
−スーパーアーマー状態
−ZZZZ、XXX(長押し)コマンド追加
−シャドウフューリー:前方貫通及びMP吸収
−シールドカッター:全方向追跡攻撃スキル
−サイレントレイジ:広範囲追加ダメージ及び沈黙弱体効果(デバフ)不よ
−持続時間中、解除すると6秒当りにコンビネーションゲージ1個が返還
−持続時間:30秒(決闘は15秒)

コンビネーションスキル
−発動時、コンビネーションゲージを全て消費

  1. スキル性能
    必要Lv魔気放出(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本451127%1+2020秒コンビネーションゲージ10消費
    キャンセル時、6秒当たり1CG回復
    [真]971352%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]41加速化クールタイムが80%に減少する。CT16秒
    特性[2]42効果増強(1)付与される効果の持続時間が130%に増加する。持続時間39秒
    (決闘時19.5秒)

  2. スキル使用感
  • コメント
  • ルーの魔力により魔族化する。変身時、魔気を発生させる
  • ルーと同様にコマンドスキルが一新される
    • 地上Zは前方に移動しながら攻撃をする。次のZがエレシスのラッシングソードのように相手をすり抜けて攻撃する。これを交互に使う。ラッシングソードと同様に方向キーを向けた方向に向かって攻撃をする。
    • 空中Zは自身を回転させながら斬撃を与える。落下速度は普通のジャンプより若干遅い程度。地上に着くまでずっと回転する。
    • 地上Xは斬撃を飛ばして攻撃する。リーチは画面端まで届くためかなりある。次のXも同様。3つ目のXは連続で相手を切り刻みXを押し続けている間はひたすら攻撃し7秒間ほど続ける。
    • 空中Xは斜めに落下しながらの斬撃攻撃。空中Zと基本扱いは同じ。
    • 時間が来ると最初と同様に魔気を発生して終了する

シャドウフューリー シャドウフューリー Edit

魔族の肉体に強化された脚力で前方の敵を攻撃する。
全ての敵を貫通し、攻撃した全ての敵のMPを燃やし、自分の養分にする。

影の襲撃
−攻撃した敵のMPを攻撃当り2燃やす
−自分のMPを攻撃当り1回復

  1. スキル性能
    必要Lv焚殺(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45100%+295%51006秒-
    [真]97120%+354%ダメージ1.2倍
  2. スキル使用感

シールドカッター シールドカッター Edit

魔気と完璧に同調し、超人的な動きを手に入れ、周囲に見える全てを斬り裂く。

  1. スキル性能
    必要Lv瞬斬殺(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45465%+465%1~1220013秒-
    [真]97588%+588%ダメージ1.2倍
  2. スキル使用感

サイレントレイジ サイレントレイジ Edit

暴走した魔気を膨張させ爆発させる。
爆発に巻き込まれた敵は3秒間スタン状態になり、5秒間沈黙状態になる。

魔気爆発
−持続時間中、スキル使用不可
−持続時間:5秒

  1. スキル性能
    必要Lv魔法陣(物理)連斬(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本4585%313%6+930021秒特殊スタン3秒
    (被弾時に解除されない)
    沈黙5秒
    [真]97102%376%ダメージ1.2倍
  2. スキル使用感

ハウレスの庭園 ハウレスの庭園 Edit

ハウレスの庭園を召喚する。
庭園は一定時間ごとに拡張され、母体のHPが0になるまで消えない。
母体は召喚して15秒以降から3秒ごとに10%ずつHPが徐々に減少する。

魔界庭園
−2秒ごとに魔界の植物が拡張
−持続される間、ヒット硬直のない持続ダメージ
−全ての速度が15%減少
−全ての防御力が15%減少
−母体のHP:発動者HPの50%(決闘は25%)

スイッチングスキル(シエル)
−ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
−スイッチング時、コンビネーションゲージを2獲得

  1. スキル性能
    必要Lvハウレス召喚ヒット数母体攻撃幼体攻撃召喚秒数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本55957%338%32%15秒10018秒幼体最大召喚数6
    攻撃間隔1秒
    [真]9820秒召喚秒数
    +5秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]61加速化クールタイムが80%に減少する。14.4秒
    特性[2]62再生(1)発動時、25%の確率で使用したMP中、100%が回復する。-

  2. スキル使用感
  • コメント
  • その場に花を咲かせ攻撃し、その周りに小さな花を咲かせる。
    範囲はかなり広く画面いっぱい「横」にひろがる。
    • マザー召喚だけでもかなりの倍率なので小型・ボス問わず使いがってが良い。
  • 召喚後のダメージは全てスリップダメージでありその場にいないとダメージを与えられないがダメージ総量はかなり多い。
    • ただし、フィールドが狭くないと有効範囲に入らない為あまり意味がなく、広大なフィールドの場合は無駄撃ちになることが多い。
    • 加えてレナやアイシャ、エドやロゼ、イヴやラシェ、シエルが相手だとコマンド等でノーダメージで狩り尽くされる可能性が高く、エルスやエレシスはスキルによるSA化があるためそれまでに狩り尽くせることもある
    • 一応アラやレイヴン、ルーではその手のスキルがないため有効

ハイパーアクティブスキル Edit

ディアボリックディザスター ディアボリックディザスター Edit

蓄積された全ての力を一気に解放して暴走し、魔気で空間を引き裂き敵を集めて撃滅する。

エルの清水(アイテム)1個必要
−ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない時は発動不可)
−エルの清水はエルの欠片(不明を除く)を右クリックで獲得可能

  1. スキル性能
    必要Lvブラックホール(物理)魔気爆発(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本65320%784%16+11300180
    [真]79372%910%

  2. スキル使用感
  • 巨大なブラックホールで集め、円柱状に魔気を爆発させ打ち上げる。
    ブラックホールによる吸引は凄まじく広いが、爆発は左右1キャラ分しかない。

アクティブスキル Edit

ラピッドインパクト ラピッドインパクト Edit

説明

スイッチングスキル(ルー/シエル)
−シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
−ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
−スイッチング時、コンビネーションゲージを1獲得

  1. スキル性能
    必要Lvルーシエル消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    ダッシュ
    (物理)
    ダッシュ
    攻撃
    (物理)
    バック
    アタック
    (物理)
    ヒット数スラッシュ
    (物理)
    バック
    アタック
    (物理)
    ヒット数
    基本3598%230%988%5+1+1518%951%1+16010秒-
    [真]92空中使用可

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]47軽量化消費リソースが80%に減少する。MP48
    特性[2]54強化攻撃力が120%増加する。-

  2. スキル使用感

パニッシャー パニッシャー Edit

敵の霊魂に強力な魔気を注入し、しばらくした後に爆発させる。

魔爆
−2秒後に爆発し、マナバーン及びダウン値減少
−最も近くにいる敵に転移(最大5体)
−転移された[魔爆]は50%の効果

  1. スキル性能
    必要Lv魔気注入
    (物理)
    魔爆
    (物理)
    マナバーンダウン値
    減少量
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本50412%1167%MP-10/
    -7/-3
    -30/
    -15/-7.5
    1+1*n508秒マナバーン、ダウン値減少は
    魔爆の回数によって減少

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]52強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは120%に増加する。CT9.6秒
    特性[2]59致命傷消費リソースを120%に増加し、敵の防御力と防御効果を無視する。MP60

  2. スキル使用感
  • ルーは殴打、シエルはライフルで発砲する。どちらも発動速度は同じ。
    発砲は無制限貫通で中距離まで飛ぶので対多数ではシエルで攻撃すると良い。
  • 魔爆は命中した相手の付近に敵がいる場合転移し、最大3回まで魔爆が連鎖する。
    • この転移された魔爆は重複し、例えばA,B,Cの敵が密集している地点に魔気を注入した場合、
      AとBの両方の魔爆がCに転移され、倍のダメージを受ける。
      その特性上、多くの敵が密集した地点でまとめて当てると、1体ごとにどんどん魔爆がスタックされ、非常に強烈なダメージを叩き出すことができる。
      更にアクティブスキルであるため、ブラッドラストのバフ効果も乗り、上手く決まれば闇の門の破壊者すら一瞬で溶かすことが可能。
    • ただし、単体のみに当てた場合は転移は発生せず、魔爆は1度きりで終了してしまう。
  • 特性1は出掛かりにスーパーアーマーが付与される。
    混戦地帯での使用が主となるため、発動を潰される可能性も高い。安全に使いたいならこちら。
  • 特性2は敵の防御効果を無視するため、より高いダメージを狙えるようになる。
    被弾しないように立ち回れるのであればこちらがおすすめ。

パッシブスキル Edit

魔気の浸蝕 魔気の浸蝕 Edit

3秒以内に同じ敵をコマンド/アクティブスキルで攻撃するとダメージが増加し、ダウン値が減少する
(発動後、10秒間、再発動しない)

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    ダメージ
    増加量
    ダウン値
    減少量
    備考
    13515%-10-
    25120%-20
    35625%-30
    49430%-40

  2. スキル使用感

暴走―渇望 暴走―渇望 Edit

身体の魔気と共鳴し、戦闘的性向を強化する。
周囲の敵が近くにいるほど追加ダメージとダメージ減少が増加し、遠くにいるほど移動/ジャンプ力が増加する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    追加ダメージ
    増加量
    ダメージ減少
    増加量
    移動/ジャンプ力
    増加量
    備考
    1603%3%5%-
    2666%6%10%
    3689%9%15%
    49912%12%20%

  2. スキル使用感

暴走―破壊 暴走―破壊 Edit

暴走時、魔気の共鳴を最大限まで引き出して狂暴化する。
クリティカルステータスが無期限に増加し、暴走状態が強化され、自然回復量が増加し、敵を倒す度に暴走スキルのクールタイムと自分にかかった全ての弱体効果(デバフ)持続時間が減少する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    クリティカル
    増加量
    クールタイム
    減少量
    弱体効果(デバフ)
    持続時間減少量
    備考
    1602%6%10%-
    2674%8%20%
    3696%10%30%
    4998%12%40%

  2. スキル使用感

コマンド一覧 Edit

ルー Edit

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
??%
%
%

[スイッチングkey]X連打XZZZX

シエル Edit

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
??%
%
%

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シエリューの3on3で使えるスキルがデスペラードしかなくてどうしていいかわからないんだけど、皆何使ってる? シニスターマインドは使いづらいと思うんだが…。 -- 2016-09-10 (土) 02:00:14
    • デモニオまだ触ってないからわからんけどパニッシャーとか庭園(とどめ向け)とかかな? -- 2016-09-10 (土) 02:17:09
    • 庭園弱くはないんだけど、設置物で低威力持続ダメージだから下手したらマナポになるし、デスペラードが逆発想特性持ちだから120で撃ててゲージ4なんですよね。パニッシャーは消費でかくて敬遠してたけど、使ってみようかな。 -- 木主? 2016-09-10 (土) 02:31:32
  • こいつ他の2職にはあるチェインスキル一個もないんだな。まぁ、NBはともかくDLのチェインスキルとか使ったこと無いんだけど。 -- 2016-09-10 (土) 05:52:31
    • 強いて言うならバウンディングの追加コンボがチェインの部類に入るかもね -- 2016-09-10 (土) 10:27:19
  • 3職全部使ってみた個人的な感想だけど、ダンジョンは致命的盛りだくさんのNBが強いし(勿論決闘も強い)、DLはけんのーでMPもりもりで各種スキルも挙動が素直で使いやすいしで、現状デモニオが一番使いにくくて微妙な感じ。追加コンボは強いけど。 -- 2016-09-11 (日) 01:16:27
    • 追加コンボも長いだけで実際あまりd/sよくないしね・・・。SAもとぎれとぎれで結構反撃食らったりするし。変身スキル持ちのLPみたいなもんかな -- 2016-09-11 (日) 06:53:30
  • バウンディングの追加コマンド最後まで撃ったらもっかいバウンディングできそうなアイコンが出るんだけどなんなんだこれ -- 2016-09-11 (日) 16:52:45
    • 押してみたらもっかい追加コンボに繋がる可能性が微レ存 -- 2016-09-12 (月) 00:49:05
      • 木主ではないけど最後まで出してv押したらまたバウンディングコマンドできたので相手が死ななくSAにならなく浮いてくれる敵がいれば永遠に続けられそうですね -- 2016-09-12 (月) 20:01:05
      • 自由決闘で試してみたけどなかなかつながらない・・・。ごくまれに繋がる。 -- 2016-09-12 (月) 21:28:27
  • 何だかんだでデモニオ楽しいよな。変身含めて。 -- 2016-09-13 (火) 00:30:06
  • 庭園が暗転中にダメージ無いせいでボスに打つとひるみ解けちゃうのが悩みだなあ -- 2016-09-14 (水) 01:00:31
  • +10のGrMと+9のデモニオの物理攻撃の数値が同じくらいでさ、おぉ攻撃力たけーとか思ってたんだけど、スキル倍率が控えめだからそこまで強いと感じないんだよな。 -- 2016-10-12 (水) 18:36:08
  • ふとシニスターマインドの敵が攻撃するたびにの部分が気になってトレーモンに試してみたんだが、これ誤字でもなく本当に当たった敵が攻撃しないと成長しないみたいだね。ただのゴミだった。解散。 -- 2016-11-22 (火) 02:27:33
  • ハウレスが決闘用とかエアプかよ……タゲ取り効果もあるからボスでもフルヒット狙える上に倍率も高いからデモニオの主力なのに…… -- 2016-12-20 (火) 16:07:49
    • しかもルーとシエルを分けて考えてる辺りに何とも言えない空気を感じるんだが -- 2016-12-20 (火) 16:15:42
  • デスペラードってつまり重複した分だけ射撃の威力が上がって尚且つ敵の数だけ攻撃するってスキルでいいんですかね。仮に今の倍率だと5匹巻き込んで射線上に並んでた場合、800×5×5で20000%って解釈であってる? -- 2017-03-01 (水) 19:33:01
    • 実装直後以外触ってないからあれだけど、たしかその解釈であってたと思う。 -- 2017-03-01 (水) 20:52:12
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