スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スキルの特性
スキル名 | 消費MP | コンビネーションゲージ | スイッチング | |
---|---|---|---|---|
コマンド | DZX[↓X] (シエルのみ) DXX[↓X] (シエルのみ) | - | 命中時 1 獲得 | ルーにチェンジ |
スペシャル アクティブ | スウィフトスマッシュ | 120 | 2 獲得 | ルーにチェンジ |
スペクトラムスピア | 100 | 2 獲得 | ルーにチェンジ | |
シャドウボルト | 200 | 4 獲得 | ルーにチェンジ | |
トワイライトジャッジメント | 200 | 4 獲得 | シエルにチェンジ |
スペシャルアクティブスキル
スウィフトスマッシュ
周囲に残像を残し、広範囲を連続攻撃する。
(空中使用可能)強化
-「収集霊魂」強化効果(バフ)が最大重複の場合、全て消費しダメージを35%増加スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチング時コンビネーションゲージを2獲得選択式スキル:スペクトラムスピア
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費
SP残像攻撃(魔法)
(強化時)ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 45 4 183%(247%) 6 120 11秒 決闘補正**% 11 80 265%(358%) Lv 必要
Lv消費
SP残像攻撃
(魔法)ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 45 4 183% 6 120 11秒 決闘補正**% 2 45 191%(258%) 3 48 199%(269%) 4 52 208%(281%) 5 56 216%(292%) 6 60 224%(302%) 7 64 232%(313%) 8 68 241%(325%) 9 72 249%(336%) 10 76 257%(347%) 11 80 265%(358%) - スキルレベルの上がる装備品
- スキル使用感
- 残像で逆向きの五芒星を描きながら周囲を攻撃する。空中発動可能。
収集霊魂を5個所持している時に限り、霊魂を全て消費して威力が35%増加する。- 判定は円形で発動時に出る魔法陣と同じくらい。
前後3キャラ分程、2段上にはぎりぎり届かないが、円形なので下段にも当たる。 - 当たった敵は吹き飛ばされるがその吹き飛ばしの方向が特徴的で、
残像の動きに合わせて五芒星の下以外の4つの頂点に向かって飛ばされる。
攻撃自体は範囲内のどこにいても6ヒットし、最後は前へ飛ばされる。
- 判定は円形で発動時に出る魔法陣と同じくらい。
- きちんとヒットさせると最終的に正面に飛んでくる。
条件は不明だがダウンせずにそのまま着地することがある。- 周囲をまとめて攻撃できるが、思わぬ方向に吹っ飛ぶことがあり扱いが難しい。
- 起き上がりモーション中にヒットすると強制的に立ち上がらせる性質がある。
スペクトラムスピア
前方に衝突すると爆発を起こす魔槍を発射する。
噴出する霊魂
-「収集霊魂」の数だけ最も近くの敵に誘導される魔槍を追加放出スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチング時コンビネーションゲージを2獲得選択式スキル:スウィフトスマッシュ
上級ロックスキル
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費
SP魔槍
(魔法)爆発
(魔法)追尾魔槍
爆発(魔法)ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 45 4 968% 255% 181% 1+1+0~5 100 10秒 決闘補正**% 11 80 1404% 370% 262% Lv 必要
Lv消費
SP魔槍
(魔法)爆発
(魔法)追尾魔槍
爆発(魔法)ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 45 4 968% 255% 181% 1+1+0~5 100 10秒 決闘補正**% 2 45 1012% 266% 189% 3 48 1055% 278% 197% 4 52 1099% 289% 205% 5 56 1142% 301% 214% 6 60 1186% 312% 222% 7 64 1229% 324% 230% 8 68 1273% 335% 238% 9 72 1316% 347% 246% 10 76 1360% 358% 254% 11 80 1404% 370% 262% - スキルレベルの上がる装備品
- スキル使用感
- 前方に敵に当たると爆発を起こす魔槍を投げる。
収集霊魂を所持している場合は収集霊魂を消費し、一番近い敵を追尾する小さい魔槍が追加放出される。- 魔槍は一画面半程の距離を高速で飛び、当たると吹き飛ばす。
シャドウボルト
魔槍を投下する魔法陣を召喚する。
シャドウボルト
-魔槍は地面や敵に当たると爆発
-スキルキーを押している間、スーパーアーマー状態で魔法陣を操作
-スキルキーを離すと魔法陣が固定され、持続時間の間、魔槍を投下
-魔槍投下個数:9個スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチング時コンビネーションゲージを3獲得選択式スキル:トワイライトジャッジメント
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費
SP魔槍
(魔法)爆発
(魔法)ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 55 5 108% 324% (1+1)*9 200 13秒 8 78 165% 494% Lv 必要
Lv消費
MP魔槍
(魔法)爆発
(魔法)ヒット
数消耗
MPクール
タイム備考 1 55 5 108% 324% (1+1)*9 200 13秒 2 55 116% 348% 3 58 124% 373% 4 62 132% 397% 5 66 140% 421% 6 70 149% 446% 7 74 157% 470% 8 78 165% 494% 9 特定装備時のみ 10 11 - スキルレベルの上がる装備品
- スキル使用感
- 前方に地上着弾時に爆発を起こす魔槍を9本投下する魔法陣を生成する。
発動時にスキルキーを長押しで魔法陣を移動させることが出来る。
スキルキーを離すと魔法陣の位置が確定し、投下位置が固定される。
魔法陣移動中はSA状態、位置確定後はそのまま行動可能。 - Lv.8時5931%。200スキルとしては威力が高く、相手のサイズに左右されないため安定した火力を出せる。
トワイライトジャッジメント
敵を貫通する闇の魔弾を装填し発射する。
闇の魔弾
-装填数:3発
-発射途中スーパーアーマー状態
-残弾があるときにルーで使用すると、スイッチングせずシエルが魔弾発射後、霊体化
-持続時間:15秒
-持続時間以降、残弾はMPに還元(弾丸1個=MP33)スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチング時コンビネーションゲージを4獲得選択式スキル:シャドウボルト
関連アイコン:
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費SP 魔弾(物理)
(時間が経つほど攻撃力が減衰)爆発
(魔法)ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 55 5 450%→150% 364% (1+1)*3 200 18秒 8 78 686%→229% 555% Lv 必要
Lv消費SP 魔弾(物理)
(時間が経つほど攻撃力が減衰)爆発
(魔法)ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 55 5 450%→150% 364% (1+1)*3 200 18秒 2 3 58 4 62 5 66 6 70 7 74 8 78 686%→229% 555% 9 特定装備時のみ 10 11 - スキルレベルの上がる装備品
- スキル使用感
- 貫通弾を水平方向に高速発射する。
1発発射した直後から行動可能になり、その後は持続時間中であればスキル発動可能なタイミングで
再度スキルキーを押すと2回まで貫通弾を発射する。- のけぞらせるだけなのでコンボパーツとして組み込むことも出来る。
- ただし発射から次の発射まで1秒に満たない程度のCTがある点には注意。
- 説明文では時間経過により攻撃力が減衰とあるが、これは持続時間ではなく
発射されてからの時間を指しているので、実際は距離が遠いほど攻撃力が減衰する。
減衰開始地点も訓練場の窓2~2.5個分(画面から見切れる程度)離れないと威力が落ちないため、
画面内の対象には基本的に最大効果が望める。- 減衰間隔も大きく、3~4段階程度。
- 有効射程は訓練場の端から端までギリギリ届かない程度。
- 横方向の射程は申し分無いが、縦方向は見た目通り非常に狭く上下1段未満。
- 射程限界付近だと、到達点での爆発と接触による爆発が重なりダメージが増える。
その地点よりも外側は爆発部分のみしか当たらないため最も威力が低くなる。
- 爆発には巻き込み倍加があるため、密集した集団ほど高威力になる。
ハイパーアクティブスキル
キャッスルオブアバドン
ルー家紋の城「アバドン」を召喚し、前方にいる全ての敵を魔族軍団と古代魔族の武器「アバルランス」で殲滅する。
エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費
SP無限魔槍
(魔法)浄化の槍
(魔法)ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 65 10 242% 5321% 25+1 300 180秒 4 80 288% 6318% Lv 必要
Lv消費
SP無限魔槍
(魔法)浄化の槍
(魔法)ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 65 10 242% 5321% 25+1 300 180秒 2 70 258% 5653% 3 75 273% 5986% 4 80 288% 6318% 5 303% 6651% 特定装備時のみ - スキルレベルの上がる装備品
- スキル使用感
- 背後に魔界にあるルー家の城、「アバドン」の城門へ通ずるゲートを開き、
前方へ城門から無数の小型の槍と一本の巨大な槍を発射し前方広範囲の敵を殲滅する。- 無限魔槍の判定は見た目通りではなく範囲攻撃。
- 浄化の槍は地形に沿って曲がる性質を持つ。
浄化の槍は無限魔槍の判定よりやや狭く、小型の敵にヒットしない場合がある。
- マップ兵器としての運用が望ましいが、千年妖狐やサイキックアーティラリーに比べ射程が短いため広すぎるマップの場合だと殲滅しきれない。
- Lv4で13518%
アクティブスキル
霊魂の刻印
自身と周囲のパーティーメンバー1人に戦闘に役立つ霊魂の刻印を刻む。周囲にパーティーメンバーがいない場合、自身にのみ刻み、持続時間が1.5倍増加する。
霊魂の刻印
-対象が装着中の武器属性に強化して攻撃
-通常攻撃5回毎に、強化した攻撃を使用
-強化霊体:n秒間、スロウ関連アイコン:
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費
SP召喚攻撃
(魔法)霊魂の刻印 ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 霊体
(魔法)強化霊体
(スロウ)持続
時間1 - - 75% 98% 1.5秒 8秒 1+n 45 10 13 78 4 112% 147% 3.4秒 Lv 必要
Lv消費
SP召喚攻撃
(魔法)霊魂の刻印 ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 霊体
(魔法)強化霊体
(スロウ)持続
時間1 - - 75% 98% 1.5秒 8秒 - 45 10 2 35 4 3 38 4 42 5 46 6 50 7 54 8 58 9 62 10 66 11 70 12 74 13 78 112% 147% 3.4秒 - スキルレベルの上がる装備品
- スキル使用感
- 刻印を刻み、一定時間周囲の敵をサーチして攻撃する霊体を撃ち出す霊魂を生成する。
発動時に周囲に味方がいるとその味方にも霊魂が付与される。
味方がいない場合は霊魂の持続時間が1.5倍(12秒)に増加する。- 霊体は0.75秒毎に1発発射され、5発毎にスロウ効果が付与される。
霊魂の付与は味方1人のみ。味方ありで11発、単独では16発発射される。
バフによる攻撃なのでこの霊体攻撃では収集霊魂は得られない。- スロウ効果は移動/ジャンプ力低下の効果。動作速度低下やダッシュ不可の効果は無い。
- 召喚攻撃の範囲は前後1キャラ分と上に少し程度しかないので接近しないと当たらない。
出もやや遅いため潰されないように注意。 - 霊体の射程はかなり長く2画面程先まで飛んで行く。
サーチ範囲もかなり広く、後方はサーチ出来ないが画面内に見えていれば追尾していく。 - 召喚攻撃のみ仰け反り、霊体に仰け反りは無い。
- 霊体は0.75秒毎に1発発射され、5発毎にスロウ効果が付与される。
- 決闘ではコンボ中に発動すると必ず抜けられると言っていいほどのけ反りが短いが、装備・ソケットがそれなりに強化されていれば霊体が馬鹿にならないくらいHPを削ってくれる。
- 消費MPも交代で賄えるので展開し続けることが可能。
- スロウも機動力を半分近く奪うので始動をとりやすくなる。
シャドウ
初撃時、対象のダウン値を減少させるシャドウを召喚する。
シャドウ
-ダメージ吸収:発動者が受けるダメージ量の20%を吸収
-シャドウ体力:発動者体力の25%(決闘の場合、12.5%)
-シャドウを通過した対象の魔法攻撃/防御力減少
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費SP シャドウ召喚
(魔法)ダウン値
減少量魔法攻撃/防御力
減少量(持続時間3秒)シャドウ
持続時間ヒット数 消耗
MPクール
タイム備考 1 50 3 317% -10 15% 15秒 1+1 60 8秒 9 77 431% -22 31% 31秒 - スキルレベルの上がる装備品
- スキル使用感
- 3キャラ分ほど前方まで自身の影を飛ばして設置し、触れた敵にダメージと魔法攻撃/防御力減少効果を与える。
シャドウにはHPが設定されており、維持されている間は召喚者が受けたダメージの一部を肩代わりする。- ダメージと仰け反りは召喚時と設置されたシャドウに触れた時のみ。デバフ判定にダメージは無い。
- 2体目のシャドウを出した時点で1体目のシャドウは消滅する。
パッシブスキル
ワイズマントレーニング
魔法攻撃力が増加する。
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要Lv 消費SP 魔法攻撃力増加 備考 1 35 初期 +20 13 78 4 +260 Lv 必要Lv 消費SP 魔法攻撃力増加 備考 1 35 初期 +20 2 35 4 +40 3 38 +60 4 42 +80 5 46 +100 6 50 +120 7 54 +140 8 58 +160 9 62 +180 10 66 +200 11 70 +220 12 74 +240 13 78 +260 14 82 +280 不可 - スキル使用感
- マジックトレーニングより魔法攻撃力の増加は大きいが魔法防御力の上昇はない。
霊魂強化
「霊魂放出」スキルを強化する。
追尾魔槍
-「収集霊魂」で発動する攻撃に追加攻撃発生選択式スキル:高貴なる存在
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費
SPダメージ
増加サイズ
増加追尾魔槍
爆発(魔法)備考 1 50 4 2% 8% 50% 9 77 8% 32% 68% Lv 必要
Lv消費
SPダメージ
増加サイズ
増加追尾魔槍
爆発(魔法)備考 1 50 4 1.5% 2% 2 50 3% 4% 3 53 4.5% 6% 4 57 6% 8% 5 61 7.5% 10% 6 65 9% 12% 7 69 10.5% 14% - スキルレベルの上がる装備品
- スキル使用感
高貴なる存在
全ての属性抵抗力が増加し「収集霊魂」強化効果(バフ)が最大重複されるたびに「高貴なる存在」強化効果(バフ)を追加で与える。
高貴なる存在
-魔法攻撃力増加(最大10回重複)
-持続時間:30秒選択式スキル:霊魂強化
関連アイコン:
- スキル性能
全データは表の下の折りたたみ内参照Lv 必要
Lv消費
SP全ての属性抵抗
増加魔法攻撃力
増加備考 1 50 4 25 0.4% 9 77 100 1.6% Lv 必要
Lv消費
SP全ての属性抵抗
増加魔法攻撃力
増加備考 1 50 4 25 0.4% 9 77 100 1.6% - スキルレベルの上がる装備品
- スキル使用感
- 持続時間が長めであり、バフを重ねていくとかなり強化される。
ただし重ね掛けするには霊魂消費スキルなどで霊魂数を5未満に減らし、再び最大まで貯め直す必要がある。 - なお、属性抵抗増加はステータス画面に反映される。
- 霊魂を集めシエルにスイッチするソウルエクストーションと、霊魂を消費しルーにスイッチするスウィフトスマッシュもしくはスペクトラムスピアを交互に使っていくと、バフを得つつ、スイッチングゲージも貯められてお得。
トリビュート
供物が捧げられる度に、力を回復し態勢を整える。また、霊魂を生贄にし弱体効果(デバフ)を除去する。
供物
-「収集霊魂」強化効果(バフ)が重複される度に発動
-覚醒ゲージ回復
-強化効果(バフ)持続時間増加
-クールタイム:5秒生贄
-弱体効果(デバフ)がかかる度に発動
-確率で「収集霊魂」を消費し、弱体効果(デバフ)解除選択式スキル:ノビリティ
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費
SP供物 生贄 備考 覚醒ゲージ
回復量バフ持続時間
増加量発動確率 1 60 5 0.25% 0.4秒 5% 7 79 1.00% 1.0秒 20% Lv 必要
Lv消費
SP供物 生贄 備考 覚醒ゲージ
回復量バフ持続時間
増加量発動確率 1 60 5 0.25% 0.4秒 5% 2 0.38% 0.5秒 7.5% 3 63 0.50% 0.6秒 10.0% 4 67 0.63% 0.7秒 12.5% 5 71 0.75% 0.8秒 15.0% 6 75 0.88% 0.9秒 17.5% 7 79 1.00% 1.0秒 20% - スキルレベルの上がる装備品
- スキル使用感
- 15/8/26の改変で供物の効果にクールタイムが発生するようになった。
5秒毎に1秒1%増加と微妙に。 - 霊魂獲得時に覚醒ゲージ獲得、バフ持続時間増加と、デバフにかかる度に確率で霊魂を消費しデバフを解除するスキル。
ノビリティ
スペシャルアクティブスキルに対するダメージ量が減少する。
また、コンビネーションゲージの使用を強化する。コンビネーションゲージ強化
-ゲージ獲得時、n%確率で+1個追加獲得
-ゲージ消費時、全てのスキルクールタイム-n秒×消費量(ハイパー/ウェディングスキルを除く)選択式スキル:トリビュート
高級ロックスキル
- スキル性能
Lv 必要
Lv消費
SPスペシャルアクティブ
スキルダメージ減少量コンビネーションゲージ強化 備考 獲得時
追加獲得確率消費時
スキルクールタイム減少量
(消費1個当り)1 60 5 5% 5% 0.2秒 7 79 20% 20% 0.8秒 - スキルレベルの上がる装備品
- スキル使用感
- 説明文に脱字があり、正しくは
スペシャルアクティブスキルに対する「被」ダメージ量が減少する。 - 現在どうやってもクールタイムが減少されないスキルと、スキルスロットの配置によって減少されたりされないスキルがある。
追加されたコンボ
ルー
追加コマンドなし
シエル
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
DZX+↓X DXX+↓X | 110% | 1 | 交代 | ||
DZX↓X+X(連打) DXX↓X+X(連打) | % | 1~5 | モーション中SA | ||
射撃モード時↑X | 280%? | 1 | 射撃モード解除 チャージ不可 | ||
射撃モード時↓X | 280%? | 1 |
コメント
- スキル一覧表の職業名がドレッドロードになっていたので修正 -- 2015-08-12 (水) 12:04:46
- 霊魂の刻印の能力はPTメンバー自身の火力依存してるから火力に自信ある人は個人のみにした方がいい -- 2015-08-12 (水) 19:17:55
- シャドウの、仰け反りは発動時のみってのは間違いだと思う。発動時に当たらなければ、設置されてるシャドウに当たった時に初回のみダメージと仰け反りが入る。 -- 2015-08-13 (木) 09:45:33
- シャドウ出すとき当てても設置後にもう1回あたる -- 2015-08-14 (金) 06:02:28
- ↓xでチェンジする時敵が少し離れててもダメージ0?ののけ反りない攻撃がどこかで発生してるんだけどバグかね?訓練所で発見 -- 2015-08-14 (金) 14:29:48
- トリビュート3玉持ってても覚醒回収してるけどバグかね。1玉分溜まるとまた0に戻るけど。 -- 2015-08-14 (金) 14:31:45
- ボルトはともかく、強化効果(バフ)持続が伸びるって書いてあるんだから刻印は持続時間が伸びてても不思議じゃないのでは? -- 2015-08-17 (月) 21:52:38
- エネルギーニードルズが持続伸びてったらどうなると思う? -- 2015-08-17 (月) 22:00:01
- 横からだけど刻印は普通にバフとして上に表示されるからって事だと思うけど・・・。エネルギーニードルってバフだったっけ -- 2015-08-18 (火) 02:56:04
- 霊魂の刻印は仕様っぽいね。消した。 -- 2015-08-18 (火) 03:14:48
- エネルギーニードルズが持続伸びてったらどうなると思う? -- 2015-08-17 (月) 22:00:01
- ボルトだけじゃなくトワイライトジャッジメントの維持時間、覚醒時間も伸びてるね この分だと悪魔の炎とかシャドウの時間も伸びそうだ -- 2015-08-24 (月) 14:22:12
- スペクトラムスピア いつの間にか霊魂5個まで消費して5発までの追尾魔槍が発射されるようになってます -- 2015-09-08 (火) 05:20:09
- 今更だけど刻印って単体の場合MP45で2500%位出てるの? 怖すぎるんだけど -- 2015-12-09 (水) 01:46:15