スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
シャドウボルト
魔槍を投下する魔法陣を召喚する。
シャドウボルト
-魔槍は地面や敵に当たると爆発
-スキルキーを押している間、スーパーアーマー状態で魔法陣を操作
-スキルキーを離すと魔法陣が固定され、持続時間の間、魔槍を投下
-魔槍投下個数:12個スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時コンビネーションゲージを4獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 魔槍
(魔法)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 149% 421% (1+1)*12 200 13秒 - [真] 93 179% 505% ダメージ1.2倍 必要Lv 魔槍
(魔法)爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 47% 135% (1+1)*12 200 13秒 - [真] 93 57% 163% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 47 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT15.6秒 特性[2] 54 致命的 消費リソースを120%に増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。 MP240 - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートで倍率が減少。
- 改変で魔槍投下数が9から12になり、発射速度も大幅上昇(3本/秒)した。
- 一本あたりの威力は下がったが総火力は上昇した。
- 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
- [真]フルヒット時8208%(重量化12312%)
- 爆発は敵を中心部分に引き込むようにノックバックさせる。
- 拘束力は高くないので強い押し出しや吸引をすると攻撃範囲から外れてしまう。
- SA相手にはヒットストップが強力に働き、発生の遅いスキルが安定する。
- 超越スロットのCT加速等でシャドウボルト中にシャドウボルトを発動すると、前出していたものが途中で終了してしまうので注意。
トワイライトジャッジメント
敵を貫通する闇の魔弾を装填し発射する。
闇の魔弾
-装填数:3発
-発射途中スーパーアーマー状態
-残弾があるときにルーで使用すると、スイッチングせずシエルが魔弾発射後、霊体化
-持続時間:60秒
-持続時間以降、残弾はMPに還元(弾丸1個=MP33)スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時コンビネーションゲージを4獲得関連アイコン:
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 魔弾(物理) 爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 474% 1557% 1+1 200 18秒 - [真] 96 魔弾1弾追加 必要Lv 魔弾(物理) 爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 127% 417% 1+1 200 18秒 - [真] 96 魔弾1弾追加
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 49 強化 攻撃力が120%に増加する。 - 特性[2] 57 致命的 消費リソースを120%に増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。 MP240 - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートで総倍率が増加。
改変でスキルアイコンで残弾が確認できなくなった。
改変で持続時間、残弾数共に確認できるようになった
時間経過による減衰が無くなった。- 着弾時の爆発は当たった敵の数だけ発生するため、巻き込み倍加が狙える。
ただし爆発にはヒット制限3体が存在し、3体以上巻き込んでもダメージは頭打ちになる。 - MP回復は操作している側のみ。シエルのMPをルーに移すという使い方も
- CTは撃ち切った段階で発生するため、火力目的で使う場合は早めに撃ち切ったほうが良い。
- 持続時間切れの場合は、CTは発生しない。
ファンタジーアンプロンプチュ‐第二楽章
周囲全方向に乱射攻撃をする。
(「ファンタジーアンプロンプチュ‐第一楽章」とチェインスキル発動時、コンビネーションゲージが消費20%減少)コンビネーションスキル
-発動時コンビネーションゲージを全て消費
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv フリオーソ
(乱射、魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 610% 13 0 0秒 - [真] 97 732% ダメージ1.2倍 必要Lv フリオーソ
(乱射、魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 164% 13 0 0秒 - [真] 97 196% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 51 有用化 ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は80%になる。 25HIT 特性[2] 58 強化 攻撃力が120%に増加する。 - - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートで倍率が増加。
- [真]フルヒット9516% 強化11419% 有用化14640%
- 倍率の減少が少なく、ヒット数もほぼ2倍になるため特性は有用化推奨。
- 説明文にも記載されてるが、第一楽章からの連携時はコンビネーションゲージが8でも発動できるようになった(ゲージ10で発動時、2残った状態で発動)。
- そのため、10ゲージ溜まった状態から連携でこれを発動させた場合、1回に限り200スキルでのスイッチ1回を挟むだけで再び連携から発動できるようになる(第一楽章をスイッチで使用すること前提)
スペクトラムスピア
前方に衝突すると爆発を起こす魔槍を発射する。
噴出する霊魂
-「収集霊魂」の数だけ最も近くの敵に誘導される魔槍を追加放出スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時コンビネーションゲージを2獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 魔槍
(魔法)爆発
(魔法)追尾魔槍
爆発(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 1479% 489% 375% 1+1+0~5 100 10秒 - [真] 98 1+1+2~7 追尾魔槍二本追加 必要Lv 魔槍
(魔法)爆発
(魔法)追尾魔槍
爆発(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 55 591% 196% 150% 1+1+0~5 100 10秒 - [真] 98 1+1+2~7 追尾魔槍二本追加
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 61 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT12秒 特性[2] 61 致命的 消費MPを120%増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。 MP120 - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートで魔槍の倍率が減少、爆発と追尾魔槍の倍率が増加。
- 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
- 改変で浮かせとダウンが無くなり、大きく吹き飛ばさないよろけ(追尾魔槍も)になり使いやすくなった。
- 着弾時の爆発は当たった敵の数だけ発生するため、巻き込み倍加が狙える。
ただし爆発にはヒット制限2体が存在し、2体以上巻き込んでもダメージは頭打ちになる。
ハイパーアクティブスキル
キャッスルオブアバドン
ルー家門の城「アバドン」を召喚し、無限魔槍と古代魔槍で前方にいる全ての敵を抹殺する。
エルの清水(アイテム)1個必要
‐ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない場合は発動不可)
‐エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 無限魔槍
(魔法)浄化の槍
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 % % 25+1 300 180秒 - [真] 79 975% 16409% 必要Lv 無限魔槍
(魔法)浄化の槍
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 % % 25+1 300 180秒 - [真] 79 234% 3938% - スキル使用感
- 17/7/26の調整で倍率が大幅増加。
フルヒット40784% - 敵のサイズでヒット数が変化しそうなエフェクトだが、見た目だけで範囲内ならフルヒットする。
- ただし浄化の槍のみ敵が小さすぎると当たらない。
アクティブスキル
霊魂の刻印
自身と周囲の味方1人に霊魂の刻印を刻み戦闘を助ける。
周囲に味方がいない場合、自身にのみ刻印を刻み、持続時間が1.5倍増加する。霊魂の刻印
-刻印された対象の武器属性に強化され攻撃
-通常攻撃5回毎に強化された攻撃を使用
-強化霊体:n秒間、スロウ関連アイコン:
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 召喚攻撃
(魔法)霊魂の刻印 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 霊体
(魔法)強化霊体
(スロウ)持続
時間基本 35 131% 138% 3.6秒 5秒 1+15~17 45 10秒 - [真] 92 158% 165% ダメージ1.2倍 必要Lv 召喚攻撃
(魔法)霊魂の刻印 ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 霊体
(魔法)強化霊体
(スロウ)持続
時間基本 35 55% 59% 3.6秒 5秒 1+15~17 45 10秒 - [真] 92 66% 69% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 46 執拗 攻撃時、ダウン値が5減少する。 - 特性[2] 53 邪悪 攻撃時、敵のMPを3消費させる。 - - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートで倍率が減少。
スウィフトスマッシュ
周囲に残像を残し、広範囲を連続攻撃する。
(空中使用可能)強化
-「収集霊魂」強化効果(バフ)が最大重複の場合、全て消費しダメージを35%増加スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時、コンビネーションゲージを1獲得
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 残像攻撃(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 274% 6 70 11秒 - [真] 98 霊魂収集可能 必要Lv 残像攻撃(魔法) ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 98% 6 70 11秒 - [真] 98 霊魂収集可能
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 52 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 - 特性[2] 59 致命的 消費リソースを115%に増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。 MP80 - スキル使用感
- 18/4/18のアップデートで倍率が増加。
- アクティブスキルに変更され消費MP・威力・コンビネーションゲージ獲得量ともに減少し、
暗転無敵がなくなった代わりにヒット後の追撃ができるようになった。- 無敵がなくなったため攻撃中に被弾するとよろけて行動できるようになるが、
変な方向に敵を吹き飛ばしたり、攻撃がエフェクト終了後に出たりと挙動がおかしくなる。
- 無敵がなくなったため攻撃中に被弾するとよろけて行動できるようになるが、
- [真]効果は、発動時に霊魂を1つ獲得できるようになる。(敵に当てる必要はない)
- 霊魂が5個ある場合全て消費するが、消費より先に獲得判定が入るので高貴バフの維持や重複に使える。
パッシブスキル
霊魂強化
「霊魂放出」スキルを強化する。
追尾魔槍
-「収集霊魂」で発動する攻撃に追加攻撃発生
- スキル性能
Lv 必要
Lvダメージ
増加サイズ
増加追尾魔槍
爆発(魔法)備考 1 35 2% 8% 50% - 2 51 5% 20% 59% 3 56 8% 32% 68% 4 94 11% 44% 77% - スキル使用感
- コメント
トリビュート
全ての属性抵抗力が増加し、自身に供物が捧げられる度に力を回復して態勢を整える。
また、供物を生贄にし弱体効果(デバフ)を除去する。供物
-「収集霊魂」強化効果(バフ)が重複される度に発動
-覚醒ゲージ回復
-強化効果(バフ)持続時間増加
-クールタイム:5秒高貴なる存在
-魔法攻撃力増加
-持続時間:30秒
- スキル性能
Lv 必要
Lv供物 高貴なる存在 備考 覚醒ゲージ
回復量バフ持続時間
増加量魔法攻撃力
増加量全ての属性
抵抗増加量1 60 0.25% 0.4秒 % 25 - 2 62 0.63% 0.7秒 % 63 3 66 1% 1秒 % 100 4 99 1.37% 1.3秒 [ダンジョン]20%
[決闘]5%137 - スキル使用感
- 改変で高貴なる存在と併合
- 18/10/11の改変で、生贄効果削除、高貴なる存在バフが重複しないように変更。
- スキル性能
Lv 必要
Lv供物 高貴なる存在 生贄 備考 覚醒ゲージ
回復量バフ持続時間
増加量魔法攻撃力
増加量全ての属性
抵抗増加量発動確率 1 60 0.25% 0.4秒 0.4% 25 5% - 2 62 0.63% 0.7秒 1% 63 12.5% 3 66 1% 1秒 1.6% 100 20% 4 99 1.37% 1.3秒 2.2% 137 27.5%
ノビリティ
スペシャルアクティブスキルに対するダメージ量が減少する。
また、コンビネーションゲージの使用を強化する。コンビネーションゲージ強化
-ゲージ獲得時、n%確率で+1個追加獲得
-ゲージ消費時、全てのスキルクールタイム-n秒×消費個数(ハイパー/ウェディングスキルを除く)
- スキル性能
Lv 必要
Lvスペシャル
アクティブ
スキルダメージ
減少量コンビネーションゲージ強化 備考 獲得時
追加獲得確率消費時
スキルクールタイム減少量
(消費1個当り)1 60 - - -0.2 - 2 67 - - -0.3 3 69 7.5% % -0.4 4 99 10% 20% -0,5 - スキル使用感
- 18/10/11の改変で、追加獲得率が最大15%→20%に上昇。
追加されたコンボ
ルー
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
DZX+↓X DXX+↓X | 184%+346% | 1+1 | 交代 | ||
DZX↓X+X(連打) DXX↓X+X(連打) | 126% | 1~5 | モーション中SA | ||
射撃モード時↑X | 250% | 1 | 射撃モード解除 チャージ不可 | ||
射撃モード時↓X | 250% | 1 |
シエル
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
DZX+↓X DXX+↓X | 367% | 1 | 交代 | ||
DZX↓X+X(連打) DXX↓X+X(連打) | 121% | 1~5 | モーション中SA | ||
射撃モード時↑X | 250% | 1 | 射撃モード解除 チャージ不可 | ||
射撃モード時↓X | 250% | 1 |
コメント
- コンビネーションゲージの獲得量って元々4だったような -- 2016-03-06 (日) 18:33:22
- 刻印ってつまり刻印持続時間中にコマンドアクティブで5回当てないとスロウ効果付かないってことでいいんですか? -- 2016-03-24 (木) 02:19:28
- 霊体5回毎に強化霊体を使用ってことかとーんでその強化霊体がヒットするとスロウ効果 -- 2016-03-24 (木) 12:12:59
- ずっと火力微妙だと思ってた第二楽章が真有用化で計算してみたら8000%近く出ててびびった。強化でも7000%出てるし強かったんだなぁ…… -- 2017-01-17 (火) 14:07:26