ノーブレス

Last-modified: 2022-09-20 (火) 02:26:49

ノーブレス -Noblesse-


スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

ノーブレス
Lvアクティブパッシブ封印
35シャドウボルト霊魂の刻印霊魂強化
45トワイライトジャッジメントファンタジーアンプロンプチュ第二楽章
50スウィフトスマッシュ
55スペクトラムスピア
60トリビュートノビリティ
65キャッスルオブアバドン

スペシャルアクティブスキル

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

シャドウボルトシャドウボルト

魔槍を投下する魔法陣を召喚する。

シャドウボルト
-魔槍は地面や敵に当たると爆発
-スキルキーを押している間、スーパーアーマー状態で魔法陣を操作
-スキルキーを離すと魔法陣が固定され、持続時間の間、魔槍を投下
-魔槍投下個数:12個

スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時コンビネーションゲージを4獲得

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv魔槍
    (魔法)
    爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35149%421%(1+1)*1220013秒-
    [真]93179%505%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv魔槍
    (魔法)
    爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本3547%135%(1+1)*1220013秒-
    [真]9357%163%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]47重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT15.6秒
    特性[2]54致命的消費リソースを120%に増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。MP240

  2. スキル使用感
  • 18/4/18のアップデートで倍率が減少。
  • 改変で魔槍投下数が9から12になり、発射速度も大幅上昇(3本/秒)した。
    • 一本あたりの威力は下がったが総火力は上昇した。
  • 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
  • [真]フルヒット時8208%(重量化12312%)
  • 爆発は敵を中心部分に引き込むようにノックバックさせる。
    • 拘束力は高くないので強い押し出しや吸引をすると攻撃範囲から外れてしまう。
    • SA相手にはヒットストップが強力に働き、発生の遅いスキルが安定する。
  • 超越スロットのCT加速等でシャドウボルト中にシャドウボルトを発動すると、前出していたものが途中で終了してしまうので注意。

トワイライトジャッジメントトワイライトジャッジメント

敵を貫通する闇の魔弾を装填し発射する。

闇の魔弾
-装填数:3発
-発射途中スーパーアーマー状態
-残弾があるときにルーで使用すると、スイッチングせずシエルが魔弾発射後、霊体化
-持続時間:60秒
-持続時間以降、残弾はMPに還元(弾丸1個=MP33)

スイッチングスキル(シエル)
-ルーの状態で使用するとシエルに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時コンビネーションゲージを4獲得

関連アイコン:1105.png

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv魔弾(物理)爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45474%1557%1+120018秒-
    [真]96魔弾1弾追加
    [決闘]
    必要Lv魔弾(物理)爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45127%417%1+120018秒-
    [真]96魔弾1弾追加

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]49強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]57致命的消費リソースを120%に増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。MP240

  2. スキル使用感
  • 18/4/18のアップデートで総倍率が増加。
  • 改変でスキルアイコンで残弾が確認できなくなった。
    改変で持続時間、残弾数共に確認できるようになった
    時間経過による減衰が無くなった。
  • 着弾時の爆発は当たった敵の数だけ発生するため、巻き込み倍加が狙える。
    ただし爆発にはヒット制限3体が存在し、3体以上巻き込んでもダメージは頭打ちになる。
  • MP回復は操作している側のみ。シエルのMPをルーに移すという使い方も
  • CTは撃ち切った段階で発生するため、火力目的で使う場合は早めに撃ち切ったほうが良い。
    • 持続時間切れの場合は、CTは発生しない。

ファンタジーアンプロンプチュ第二楽章ファンタジーアンプロンプチュ‐第二楽章

周囲全方向に乱射攻撃をする。
(「ファンタジーアンプロンプチュ‐第一楽章」とチェインスキル発動時、コンビネーションゲージが消費20%減少)

コンビネーションスキル
-発動時コンビネーションゲージを全て消費

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvフリオーソ
    (乱射、魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45610%1300秒-
    [真]97732%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lvフリオーソ
    (乱射、魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45164%1300秒-
    [真]97196%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]51有用化ヒット数が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は80%になる。25HIT
    特性[2]58強化攻撃力が120%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • 18/4/18のアップデートで倍率が増加。
  • [真]フルヒット9516% 強化11419% 有用化14640%
  • 倍率の減少が少なく、ヒット数もほぼ2倍になるため特性は有用化推奨。
  • 説明文にも記載されてるが、第一楽章からの連携時はコンビネーションゲージが8でも発動できるようになった(ゲージ10で発動時、2残った状態で発動)。
    • そのため、10ゲージ溜まった状態から連携でこれを発動させた場合、1回に限り200スキルでのスイッチ1回を挟むだけで再び連携から発動できるようになる(第一楽章をスイッチで使用すること前提)

スペクトラムスピアスペクトラムスピア

前方に衝突すると爆発を起こす魔槍を発射する。

噴出する霊魂
-「収集霊魂」の数だけ最も近くの敵に誘導される魔槍を追加放出

スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時コンビネーションゲージを2獲得

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv魔槍
    (魔法)
    爆発
    (魔法)
    追尾魔槍
    爆発(魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本551479%489%375%1+1+0~510010秒-
    [真]981+1+2~7追尾魔槍二本追加
    [決闘]
    必要Lv魔槍
    (魔法)
    爆発
    (魔法)
    追尾魔槍
    爆発(魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本55591%196%150%1+1+0~510010秒-
    [真]981+1+2~7追尾魔槍二本追加

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]61重量化攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。CT12秒
    特性[2]61致命的消費MPを120%増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。MP120

  2. スキル使用感
  • 18/4/18のアップデートで魔槍の倍率が減少、爆発と追尾魔槍の倍率が増加。
    • 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
  • 改変で浮かせとダウンが無くなり、大きく吹き飛ばさないよろけ(追尾魔槍も)になり使いやすくなった。
  • 着弾時の爆発は当たった敵の数だけ発生するため、巻き込み倍加が狙える。
    ただし爆発にはヒット制限2体が存在し、2体以上巻き込んでもダメージは頭打ちになる。

ハイパーアクティブスキル

キャッスルオブアバドンキャッスルオブアバドン

ルー家門の城「アバドン」を召喚し、無限魔槍と古代魔槍で前方にいる全ての敵を抹殺する。

エルの清水(アイテム)1個必要
‐ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない場合は発動不可)
‐エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv無限魔槍
    (魔法)
    浄化の槍
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本65%%25+1300180秒-
    [真]79975%16409%
    [決闘]
    必要Lv無限魔槍
    (魔法)
    浄化の槍
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本65%%25+1300180秒-
    [真]79234%3938%

  2. スキル使用感
  • 17/7/26の調整で倍率が大幅増加。
    フルヒット40784%
  • 敵のサイズでヒット数が変化しそうなエフェクトだが、見た目だけで範囲内ならフルヒットする。
    • ただし浄化の槍のみ敵が小さすぎると当たらない。

アクティブスキル

霊魂の刻印霊魂の刻印

自身と周囲の味方1人に霊魂の刻印を刻み戦闘を助ける。
周囲に味方がいない場合、自身にのみ刻印を刻み、持続時間が1.5倍増加する。

霊魂の刻印
-刻印された対象の武器属性に強化され攻撃
-通常攻撃5回毎に強化された攻撃を使用
-強化霊体:n秒間、スロウ

関連アイコン:霊魂の刻印

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv召喚攻撃
    (魔法)
    霊魂の刻印ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    霊体
    (魔法)
    強化霊体
    (スロウ)
    持続
    時間
    基本35131%138%3.6秒5秒1+15~174510秒-
    [真]92158%165%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv召喚攻撃
    (魔法)
    霊魂の刻印ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    霊体
    (魔法)
    強化霊体
    (スロウ)
    持続
    時間
    基本3555%59%3.6秒5秒1+15~174510秒-
    [真]9266%69%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]46執拗攻撃時、ダウン値が5減少する。-
    特性[2]53邪悪攻撃時、敵のMPを3消費させる。-

  2. スキル使用感
    • 18/4/18のアップデートで倍率が減少。

スウィフトスマッシュスウィフトスマッシュ

周囲に残像を残し、広範囲を連続攻撃する。
(空中使用可能)

強化
-「収集霊魂」強化効果(バフ)が最大重複の場合、全て消費しダメージを35%増加

スイッチングスキル(ルー)
-シエルの状態で使用するとルーに切り替わる
-スイッチングしてスキル攻撃成功時、コンビネーションゲージを1獲得

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv残像攻撃(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本50274%67011秒-
    [真]98霊魂収集可能
    [決闘]
    必要Lv残像攻撃(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本5098%67011秒-
    [真]98霊魂収集可能

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]52巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-
    特性[2]59致命的消費リソースを115%に増加し、敵の防御力50%無視(決闘25%)する。MP80

  2. スキル使用感
  • 18/4/18のアップデートで倍率が増加。
  • アクティブスキルに変更され消費MP・威力・コンビネーションゲージ獲得量ともに減少し、
    暗転無敵がなくなった代わりにヒット後の追撃ができるようになった。
    • 無敵がなくなったため攻撃中に被弾するとよろけて行動できるようになるが、
      変な方向に敵を吹き飛ばしたり、攻撃がエフェクト終了後に出たりと挙動がおかしくなる。
  • [真]効果は、発動時に霊魂を1つ獲得できるようになる。(敵に当てる必要はない)
    • 霊魂が5個ある場合全て消費するが、消費より先に獲得判定が入るので高貴バフの維持や重複に使える。

パッシブスキル

霊魂強化霊魂強化

「霊魂放出」スキルを強化する。

追尾魔槍
-「収集霊魂」で発動する攻撃に追加攻撃発生

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    ダメージ
    増加
    サイズ
    増加
    追尾魔槍
    爆発(魔法)
    備考
    1352%8%50%-
    2515%20%59%
    3568%32%68%
    49411%44%77%

  2. スキル使用感
  • コメント

トリビュートトリビュート

全ての属性抵抗力が増加し、自身に供物が捧げられる度に力を回復して態勢を整える。
また、供物を生贄にし弱体効果(デバフ)を除去する。

供物
-「収集霊魂」強化効果(バフ)が重複される度に発動
-覚醒ゲージ回復
-強化効果(バフ)持続時間増加
-クールタイム:5秒

高貴なる存在
-魔法攻撃力増加
-持続時間:30秒

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    供物高貴なる存在備考
    覚醒ゲージ
    回復量
    バフ持続時間
    増加量
    魔法攻撃力
    増加量
    全ての属性
    抵抗増加量
    1600.25%0.4秒%25-
    2620.63%0.7秒%63
    3661%1秒%100
    4991.37%1.3秒[ダンジョン]20%
    [決闘]5%
    137

  2. スキル使用感
  • 改変で高貴なる存在と併合
    • 18/10/11の改変で、生贄効果削除、高貴なる存在バフが重複しないように変更。
以前のスキル性能
  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    供物高貴なる存在生贄備考
    覚醒ゲージ
    回復量
    バフ持続時間
    増加量
    魔法攻撃力
    増加量
    全ての属性
    抵抗増加量
    発動確率
    1600.25%0.4秒0.4%255%-
    2620.63%0.7秒1%6312.5%
    3661%1秒1.6%10020%
    4991.37%1.3秒2.2%13727.5%

ノビリティノビリティ

スペシャルアクティブスキルに対するダメージ量が減少する。
また、コンビネーションゲージの使用を強化する。

コンビネーションゲージ強化
-ゲージ獲得時、n%確率で+1個追加獲得
-ゲージ消費時、全てのスキルクールタイム-n秒×消費個数(ハイパー/ウェディングスキルを除く)

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    スペシャル
    アクティブ
    スキルダメージ
    減少量
    コンビネーションゲージ強化備考
    獲得時
    追加獲得確率
    消費時
    スキルクールタイム減少量
    (消費1個当り)
    160---0.2-
    267---0.3
    3697.5%%-0.4
    49910%20%-0,5

  2. スキル使用感
  • 18/10/11の改変で、追加獲得率が最大15%→20%に上昇。

追加されたコンボ

ルー

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
DZX+↓X
DXX+↓X
184%+346%1+1交代
DZX↓X+X(連打)
DXX↓X+X(連打)
126%1~5モーション中SA
射撃モード時↑X250%1射撃モード解除
チャージ不可
射撃モード時↓X250%1

シエル

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
DZX+↓X
DXX+↓X
367%1交代
DZX↓X+X(連打)
DXX↓X+X(連打)
121%1~5モーション中SA
射撃モード時↑X250%1射撃モード解除
チャージ不可
射撃モード時↓X250%1

コメント

  • コンビネーションゲージの獲得量って元々4だったような -- 2016-03-06 (日) 18:33:22
  • 刻印ってつまり刻印持続時間中にコマンドアクティブで5回当てないとスロウ効果付かないってことでいいんですか? -- 2016-03-24 (木) 02:19:28
    • 霊体5回毎に強化霊体を使用ってことかとーんでその強化霊体がヒットするとスロウ効果 -- 2016-03-24 (木) 12:12:59
  • ずっと火力微妙だと思ってた第二楽章が真有用化で計算してみたら8000%近く出ててびびった。強化でも7000%出てるし強かったんだなぁ…… -- 2017-01-17 (火) 14:07:26