レイドボス/ドラバキ/コメント
Last-modified: 2015-05-27 (水) 07:13:47
レイドボス/ドラバキ
- 中央の途中まで編集。。あまり時間が無いので追記できる方お願いします --
- この子バグ多いんですけど、とりあえず討伐時に中央上段右にいたらブレスの残り判定で死ぬことがあるのは加えて欲しいです --
- 頭部も胴体も通るダメージに差がなかったので修正しました --
- 足場の画像が0~5(ワープ:6)なのに対して攻略文中の表記が明らかに1~6(7)になってるのあるんだけど… --
- 中央往復ブレスはHP70↓から発生します。避けはブレス側の尻尾の大きく外側へ移動・ブレス側反対尻尾を往復と反対に行き来するといいです(下段勢) --
- 左腹部勢は左エリア3段以上(もしくは外側)、中央勢は頭飛び越えて右行った後左腹部に行くと良い --
- こいつの攻撃は玉・ビーム以外物理攻撃扱い(各種ブレス含む)で ブレスと玉以外の全攻撃はカウンター取れる模様 尻尾なぎ払いもカウンター取れる、が当たる前にカウンターしても発動するから尻尾跳ね返してるのかマーカーに反応してるのかはよくわからん --
- 長時間画面が見辛くなるとか、紛らわしいエフェクトのスキルは自重するべきなのかねえ。スターフォールで文句言われてる人見かけたが・・・・ --
- 私はそれ(画面見難くなる)も含めてレイドボスだと思ってるから仕方ないと思ってる。正直重いスキルとラグ以外は気にしないんだが、文句言う奴は言うだろうな・・・ --
- モーションでかいエル鳥ならともかく、ドラバキはエフェクト過多だとマーカー見辛くなって回避しづらくなるから迷惑 --
- 右時ブレスは左腹部にいても、呼吸音と共に体を低速で左方向に送るのが予兆となっているため(スキル等の硬直に刺さらなければ)回避可能。ブレス時以外にそこまでゆっくりと動くことはないため呼吸音が聞こえなくとも判別も難しくない --
- こいつ画面が暗すぎて事故が多いわ --
- エリア移動をする時のアニメーションで、何故か登場時のアニメーションが流れ、そのままHP全快して最初に戻った。時間は減ったまま、2分経過しての最初のエリア移動だったからまだ良かったが最後のほうでこのバグ来たら倒せないかもしれない --
- そのバグちょくちょく起きる。最終的に倒せたからよかったものの、残り15本で起きた時は流石にきつかった。ちなみに、運営に報告はしたけど何の返答も無し。 --