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ウェポンテイカー

Last-modified: 2017-01-20 (金) 19:13:06
ウェポンテイカー-Weapon Taker-

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

ウェポンテイカー
Lvアクティブパッシブ封印
15ブラストヘイズハープーンスピア傭兵の判断
25リボルバーキャノン
30ナパームグレネードメンタルクラッシュ
35ヘルファイアガトリング
40エースインザフォール

スペシャルアクティブスキル Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

ハープーンスピアハープーンスピア Edit

地面に沿って連鎖爆発を引き起こす火炎弾を発射する。(空中でのみ使用可能)

オーバーヒート
−HPを使用して追加攻撃
−スキル発動直後スキルキー連打で発動
−発動時10秒間攻撃力+5%

  1. スキル性能
    必要Lv火炎弾
    (魔法)
    スピア
    (魔法)
    最初爆発
    (魔法)
    連鎖爆発
    (魔法)
    連鎖爆発
    (魔法)
    追加爆発
    (魔法)
    通常OH通常OH通常OH通常OH
    基本15284%約395%50%2314%約3223%284%約395%約284%71%約99%
    [真]82

    必要Lvヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本151+1+1+7+0
    OH:1+1+1+6+1
    20014秒-
    [真]821+1+1+7+0+3
    OH:1+1+1+6+1+16
    連鎖爆発が起こった場所に
    爆発が連続で起こる

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]29重量化攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。CT21秒
    特性[2]38無情敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、クールタイムが200に増加する。CT28秒
  1. スキル使用感
  • 空中から地面に向かい槍のような火炎弾を撃ち出し、着弾すると連続爆発でノックバックさせながらダメージを与える。
    爆発は地形に沿って進み、壁際ではその場で連続発生する。
    • リニューアルで威力が低下したが、3/16の改変で片方が重量化特性に変更され、
      こちらを選べば改変前に比べ威力が微強化。対象に当たりさえすれば3239%(OH4512%)のダメージが発生する。
    • 爆発は上1段、下2段にギリギリ届く程度の攻撃判定を持つ。
  • 各倍率(火炎弾-連続爆発-爆発連撃)の判定はそれぞれ
    (地形へ着弾まで-対象に触れるまで-爆発が収まるまで)となっている。
    • ジャンプ時に使用する他、DJZX及びDJZXXをキャンセルして使用することも出来る。
    • 初撃の火炎弾発射後から行動可能になる。そのため壁際でヒットさせた場合のみ通常攻撃で拾いコンボを継続できる。
    • カーブや起伏、坂の多いマップでは特に出番が多い。
  • 表記ではOH時追加攻撃と記載されているが、実際は全攻撃力の増加(約39%)でヒット数は変化していない。バグ?
  • 真になると説明文ではわかりづらいが、要はクエイクバスターのように爆発が火柱を起こしながら進むようになる。
    • これにより弱点であった縦方向の判定が大きく(上2段まで)なり、範囲攻撃としての使い勝手が非常に増す。

リボルバーキャノンリボルバーキャノン Edit

敵を貫く火炎弾を連続で発射する。

オーバーヒート
−HPを使用して追加攻撃
−スキル発動直後スキルキー連打で発動
−発動時10秒間攻撃力+5%

  1. スキル性能
    必要Lv火炎弾連射
    (魔法)
    OH追加弾
    (魔法)
    貫通ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25448%約624%通常:2回
    OH:無限
    通常:4
    OH:4+2
    1507秒-
    [真]84538%約747%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]32致命的消費リソースを130%に増加し、敵の防御力と防御効果を無視する。MP195
    特性[2]41重量化攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。CT10.5秒

  2. スキル使用感
  • 16/7/13の改変で特性[1]が極大化→致命的に変更。
  • 通常弾が表記より1発多いのはバグ。
  • OH時、2発追加。
    • 追加分のみ攻撃力増加(約39%)、貫通無制限。
  • 分類は200スキル。強烈なスキルリングの効果対象。
  • 真になると純粋に威力が上がる。
    • 真状態で重量化を選ぶと150消費で5332%に。

ヘルファイアガトリングヘルファイアガトリング Edit

ナソードハンドから無数の爆発を起こす。

オーバーヒート
−HPを使用して追加攻撃
−スキル発動直後スキルキー連打で発動
−発動時10秒間攻撃力+5%

  1. スキル性能
    必要Lv火炎爆発
    (魔法)
    OH追加弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35186%約259%通常:24
    OH:18+16
    25024秒-
    [真]88発動時、極大化20%増加バフ追加
    バフ持続時間:3秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]36強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]44吸収攻撃時、MP回収率が140%に大幅増加する。-

  2. スキル使用感
  • 2キャラ分程度前に吸引、浮かし状態で敵を拘束する小規模爆発を連発させる。
    攻撃後敵は少しだけ吹き飛びダウンする。
    • 消費MPのわりに攻撃範囲およびDPSが劣悪。ただし、無敵時間はかなり長い(OH時はさらに増加)。
  • OH時、追加弾の攻撃力増加(約39%)、通常弾の発射数が減少する。
  • [真]化すると発動時に3秒間、極大化が20%増加するバフが付与される。
    • この3秒という時間、困ったことにOH追加弾まで間に合わず、バフの効果が
      通常弾にしか乗せられないという欠点がある。

アクティブスキル Edit

ブラストヘイズブラストヘイズ Edit

ナソードハンドで爆発を引き起こし攻撃する。
爆発が起きた場所に爆煙が残り各種弱体効果を与える。

  1. スキル性能
    必要Lv爆発
    (魔法)
    煙霧:
    (動作/移動力)
    持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15851%-50%3.75秒1+16305秒-
    [真]81244秒消費MP20%減少
    クールタイム1秒減少

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]28強化攻撃力が130%に増加する。-
    特性[2]37執拗攻撃時、ダウン値が25減少する。-

  2. スキル使用感
  • 正面にナソードハンドを大きく振りかぶり爆発させ、その場に煙霧を4秒間発生させる。
  • 煙霧にダメージは無いが多段ヒットするので覚醒ゲージを獲得しやすい。
  • 煙霧に当たった敵は動作速度、移動速度、ジャンプ力が半減する。
    頭上にデバフアイコンが表示される。
    • 被弾前に煙霧を張っておき、動きが遅くなることを利用して始動を取り返すという立ち回りができる。
  • 真になると消費MPとCTが減り回転率が上がる。

ナパームグレネードナパームグレネード Edit

前方に焼夷弾を投げる。

  1. スキル性能
    必要Lv焼夷弾爆発
    (魔法)
    延焼
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30292%50%1*3(8*3)203秒-
    [真]8614消費MP30%減少

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]33加速化クールタイムが50%に減少する。CT1.5秒
    特性[2]42軽量化消費MPが70%に減少する。MP14
    [真]MP9.8

  2. スキル使用感
  • 前方に時限式の焼夷弾を3個投げる。
    • 当たれば爆発し、当たらなければ一定時間後爆発し短時間直下の地面に延焼を起こす。
  • 手軽に使える飛び道具であり、決闘では始動、牽制、コンボ継続に使える。
    • 軽量化や真化でローコストでより効率良く取り回すことができる。

メンタルクラッシュメンタルクラッシュ Edit

精神を破壊させて、一定時間MP回収率を0にする。

  1. スキル性能
    必要Lv強打(魔法)MP回収率持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30777%02秒1455秒-
    [真]87932%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]34効果増強(1)付加される効果の持続時間が130%に増加する。持続時間:2.6秒
    特性[2]43無情敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、
    クールタイムが200%に増加する。
    CT10秒

  2. スキル使用感
  • 16/5/18のアップデートで持続時間減少、消費MP増加、クールタイム増加。

パッシブスキル Edit

傭兵の判断傭兵の判断 Edit

弱体効果(デバフ)とオーバーヒートダメージが減少する。

対象状態異常:傷、出血、命中低下、ブラストヘイズ、スタン、混乱、パニック、
恐怖、プレス、動作速度低下、移動力/ジャンプ力低下、無気力

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    持続時間
    減少量
    オーバーヒートダメージ
    減少(決闘時)
    備考
    11512.5%20%(12.5%)-
    23115%30%(15%)
    33917.5%40%(17.5%)
    48320%50%(20%)

  2. スキル使用感
  • 16/11/22の調整で持続時間減少量がLv1時25%→12.5%、Lv毎の上昇値が25%(Lv4のみ5%)→2.5%、
    OHダメージ減少がLv1時25%(10%)→20%(12.5%)、Lv毎の上昇値が25%(10%)→10%(2.5%)に変更。
    • Lv.4でもOHダメージによりリボルバーキャノンでは2割強、ヘルファイアガトリングに至っては4割近く持ってかれてしまう有り様に。
    • 総合的に大幅弱体化され、それまで優秀だったデバフ耐性、OHダメージ耐性共に粗末なものとなってしまった。

エースインザフォールエースインザフォール Edit

HPが半分以下になると攻撃力が増加し
覚醒時MPを回復する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    攻撃力増加ダウン値
    減少量
    MP回復量備考
    1402.5%9%10-
    2465%18%20
    3477.5%27%30
    49310%36%40

  2. スキル使用感
  • 16/11/22の調整で攻撃力増加量のLv1時・Lv毎の上昇値が10%→2.5%に減少。
    • 攻撃力増加量が1/3にまで落とされたことで低体力を維持するメリットが薄くなった。
      同時に行われた「傭兵の判断」と3次職スキルの「傭兵の処世術」の大幅弱体化により死亡リスクが格段に高まってしまったため、ダウン値減少以外の効果はおまけ程度のものだと思えばいい。

コマンド一覧 Edit

  • 表記倍率は1次職基準。
    2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
x166%2消費MP2
弾丸部分のみ巻き込み倍加
x+x323%1
xx+x72%73%1+1フィニッシュに自動派生
xxx+x(連打)146%最大10オーバーヒート
フィニッシュに自動派生
(xx+x~)フィニッシュ471%1吹き飛ばし
→→↑z+x403%1
→→↑zx+x446%1
→→z+z128%1非ダウン化
→→zz+z128%1
→→zz+z(長押し)180%最大12オーバーヒート

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 訓練場で試した結果を入れて見たけど、他国の情報と違いすぎる結果に戦々恐々というか小心翼翼。間違えた・・・? -- 2016-01-17 (日) 06:22:28
  • 真ハープーン スピア威力は36%です(50%はOH時) 連鎖爆発は284%*6ヒット+204%*1ヒット(204%は284%の72%) 追加爆発は71%*16ヒット(71%は284%の25%) -- 2016-04-12 (火) 21:29:37
  • 重量化真ハープンのフルヒットは10000%越えってことでいいんだろうか…… -- 2016-11-02 (水) 08:30:16
  • この職の強みだったデバフ耐性は本当に有って無い様なもんになったな。エースインサフォール然りメインウェポンの火力も弱体激しいし、低いHPで立ち回って殺るか殺られるかというこのルートの楽しみが……。 -- 2017-01-18 (水) 18:15:56
    • HP削ってるから許されてた超火力がHP削って並かちょっと上程度になって割と瀕死になってるな。回復ある分BMのが強いまである -- 2017-01-19 (木) 00:04:13
  • 流石に弱体化され過ぎではなかろうか。せめて威力弱体化かOHダメージ・デバフ耐性弱体化のどちらかにして欲しかった…。 -- 2017-02-07 (火) 12:15:21
  • ハープーンスピア 通常版は火炎弾1148% 最初爆発1023% スピア(?)50% 謎1148% 連鎖爆発120%*6 追加爆発82.7%(?)*3 OH版は火炎弾1596% 最初爆発1422% スピア(?)50% 謎1148% 連鎖爆発167%*6 追加爆発115%(?)*16かと思われます 謎の正体や追加爆発の半端な倍率が計測した身ながらも少々引っかかりますが…… 間違いがあれば訂正お願いします -- 2017-02-08 (水) 04:03:43
    • こっちも概ね同じだった。ハープーンも大分倍率落ちたな……リボルバーが何故かかなり上がったけど。 -- 2017-02-09 (木) 03:17:20
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