レイヴン/ウェポンテイカー/ベテランコマンダー/シーズン3/コメント
Last-modified: 2019-06-12 (水) 19:59:53
レイヴン/ウェポンテイカー/ベテランコマンダー/シーズン3
- 2/17の改変でこっそりギガプロとデッドリーが修正と言うか変更? ギガプロの回復判定がスキル発動時の一回のみになった。デッドリーはOHの構え直しをキャンセル出来る様に。自分は本家の情報とか何一つ知らないからバグか修正はか分かんないんだけど。 --
- てか「発動時」なわけだからギガプロのほうが本来の挙動なんじゃ?デッドリーも多分バグってるんだろうと思うけどもしかしたらOH追加行動だから「追加行動発動」とかいうトリガーとかがある可能性もある --
- まぁそれいったらギガプロもOHで追加爆発してるっちゃしてるんだけどね ただギガプロのアレはリターンでかすぎるからバグだと思うよ --
- まあ自分も変更?とか書いたが、ただ撃ちもざらに有ったからバグだったのだろうと思う。火力が微妙になったし再生特性が死んでからは逆に全然使わないスキルになってしまったが……と思ったが重量化で少しは取り戻せるかね。 --
- 重量化選んでキノコちゃんに8812% トレーモンに --
- 重量化選んでキノコちゃん&Gトレに8812% トレーモンに6144% キングクリークに7155%出ますけど重量化選んでMP300消費してこれだとちょっと…って感じ --
- 無敵の長さを利用した回避くらいしか使い道ないわねー --
- ナパームが倍率下がって重量選ばないとインシネに負けるようになったんだよなぁ……致命選んで重量化はリボルバーに任せた方がいいのかな? --
- まあダメージ半減なんて酷い弱体とは言え、MP195でOH無しでも3744%の致命は他職と比べても十分な筈。ただ以前より更にボス戦用になった感は有る。超越パッシヴ取得済み前提で話すと、瀕死状態維持で立ち回るのにシャドステの回転率を上げたいから、CT増やすより消費MP増やす方がデメリットは低い気がする。あとどこにも告知が無いんだがインシノもちゃっかり倍率下がったっぽいな。ひでえ。 --
- 俺の大好きデッドリーが往年の火力を取り戻したよ。ついでにギガプロも微強化だし真効果がまともだったおかげで300スキルとして及第点と言えるんじゃなかろうか。 --
- デッドリー復権したはいいがOHダメでHP7割りももってかれる --
- デッドリーの倍率だけ17/5/17の改変を反映させました。また、OH発動時の追加の拳及び爆発のダメージが、OHバフとは別に約1.16倍になって居る様です。 --
- すんごい今更だけど加熱モード、この計算だと9.6%だよね --
- 計算式直すだけなら特に考えず編集してくれてもいいのよ。取り敢えず少し書き方変えてみた。 --
- 以前、OHシステムの概要2次職のとこに貼ったから復習しよっか --
- インシノの雑感ちょっと変更されているけど、まだ曲がるのかな? 爆発の厚みでヒットしているとかではなくて? 密着小型に当たるようになった改変辺りからこっそり曲がらない様になっとるやんざけんな!って思っていたんだけど。 --
- 訓練所の消滅の迷路マップとか分かりやすい。撃つポイント次第で曲がったり曲がらなかったりする --
- 編集者ですが、曲がる機能自体は以前の仕様と変わっていないと思われます。ただ角度もそうですが、同じようなカーブでも曲がったり直進したりでマップによるという感じです。 --
- >>お二人 そうだったのか。確認不足ですまなかった。 -- 木主?
- 消滅の迷路の足場で試したら、確かに少しだけ蛇行した道に沿って歪んだり消えたりしたみたいになったのを確認できた。しかし普通のカーブでほぼ曲がらんのは使い勝手かなり悪くなったな……。 -- 木主?