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レックレスフィスト

Last-modified: 2017-05-27 (土) 14:20:19
レックレスフィスト-RECKLESS FIST-

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

レックレスフィスト
Lvアクティブパッシブ封印
35ニュークリアリミットクラッシャー爆発のナソードハンド
45アークエネミーワイルドチャージ
50エンチャントハンド
55エックスクラッシュ
60アーマースキン昇華された怒り
65インフェルナルアームズ

スペシャルアクティブスキル Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

ニュークリアニュークリア Edit

巨大なナソードランスを召喚し、爆発させる。先行動作が長い。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv巨大ナソードランス
    (魔法)
    爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35%%1+3030023秒MP回収2.5+0.9×30
    [真]89676%230%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv巨大ナソードランス
    (魔法)
    爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35%%1+3030023秒MP回収2.5+0.9×30
    [真]89270%92%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]49重量化攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。CT34.5秒
    特性[2]58軽量化消費リソースが80%に減少する。MP240

  2. スキル使用感
  • 17/5/17の調整で倍率減少。合計倍率が約0.98倍に。
  • 通常時で魔法%、重量化特性選択で魔法%。
    [真]で魔法7576%、重量化特性選択で魔法10606.4%。
    • 爆発発生前から小規模のブラックホールが根本に向かって発生する。
    • 吸引効果付きの打ち上げのため敵を倒しきれない場合左右に大きく散らかしてしまう。
  • 説明には先行動作が長いとあるが、アップデートによりモーションが大幅に短縮された。
    • 以前あったガーディアンストライクのような息切れモーションも無い(覚醒時も同様)。

アークエネミーアークエネミー Edit

ダウン値を低下させるナソードランスを4個召喚する。ランスは攻撃時に自動発射される。(スペシャル/ハイパーを除く)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvナソードランス
    (魔法)
    ダウン値減少
    (1発当り)
    持続
    時間
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45737%1530秒415012秒MP回収0
    [真]945ナソードランス1本追加
    発動速度増加
    [決闘]
    必要Lvナソードランス
    (魔法)
    ダウン値減少
    (1発当り)
    持続
    時間
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本45265%1530秒415012秒MP回収0
    [真]945ナソードランス1本追加
    発動速度増加

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]52逆発想消費リソースが70%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。MP105
    CT18秒
    特性[2]61邪悪攻撃時、敵のMPを10消費させる。-

  2. スキル使用感
  • 17/5/17の調整で倍率が約0.97倍に減少。
  • 変更時期は不明だが射撃判定の攻撃(DJX等)でも射出されるようになった。
  • 4本のナソードランスを召喚する。
    • ナソードランスは通常攻撃・アクティブスキルを命中させると自動射出される。
      基本的には単体攻撃用のスキル。隣接した対象なら巻き込めるが範囲は狭い。
    • 長い暗転有利フレームを活かした始動取りや、ダウン値減少効果を活かしたコンボ補強に有用。
    • 燃えるナソードハンドの効果は仕様変更により乗らなくなっている。

ワイルドチャージワイルドチャージ Edit

拳に力を集めて一撃を放つ。キーを押した状態で充電可能で、フル充電すると強力な攻撃をする。
約1秒以上チャージ時、攻撃力増加1.5倍
クリティカルで発動される確率+50%

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvチャージアタック
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本453060%120015秒MP回収16
    [真]96フルチャージ要求時間約30%減少
    [決闘]
    必要Lvチャージアタック
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本451101%120015秒MP回収16
    [真]96フルチャージ要求時間約30%減少

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]53軽量化消費リソースが80%に減少する。MP160
    特性[2]62致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    MP260

  2. スキル使用感
  • 17/5/17の調整で倍率が約0.94倍に減少。
  • フルチャージ時の攻撃力増加1.5倍の効果は、フルチャージ完了の自動発動時にのみ適用される。
    リニューアル前と違いチャージ時間に応じた攻撃力アップは無く、フルチャージ完了時には即座に自動で発動する。
  • クリティカル率+50%の効果はチャージの有無に関わらず適用される。
    これによりステータス上のクリティカル率が50%以上あれば常にクリティカルで発動する。

エックスクラッシュエックスクラッシュ Edit

ナソードハンドでX字を描き、爆発を引き起こす。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvエックス斬り
    (魔法)
    連続攻撃
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本55529%278%2+510010秒MP回収2×2+1.33×5
    [真]98初撃失敗時、消費MPの30%を回復
    [決闘]
    必要Lvエックス斬り
    (魔法)
    連続攻撃
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本55211%111%2+510010秒MP回収2×2+1.33×5
    [真]98初撃失敗時、消費MPの30%を回復

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]56致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視します。
    MP120
    [真]失敗時MP回復36
    特性[2]64軽量化消費MPが80%に減少する。MP80
    [真]失敗時MP回復24

  2. スキル使用感
  • 17/5/17の調整で倍率が約0.96倍に減少。
  • X字を描く2連撃を放ち、前方に跳躍しながら爆発を起こす。
    • 全段ヒットで魔法2448%。100スキルとしては充分な威力を持ち、非ダウンなので気軽に撃てる。
      無敵時間が長く裏周りを兼ねているため、緊急回避にも使いやすい。
    • リニューアル前と違い、発動後に落下等でどれほど移動しようと
      1回目のエックス斬りの位置に2回目のエックス斬りと連続攻撃が発生するようになった。
      斬り裂きの判定は腕を振った瞬間しかなく、以前のように爆発で引き込んでもヒットしなくなった。
  • [真]状態になると初撃を外した際に消費したMPの30%を回復するようになる。
    • 説明文だけだとウルフファング等のように失敗時中断するスキルに変化するように思えるが、
      中断はせず初撃が当たらなかった場合消費MPの30%を回復してそのまま動作を続行する。

ハイパーアクティブスキル Edit

インフェルナルアームズインフェルナルアームズ Edit

暴走して目覚めた悪魔のナソードハンドが敵を粉砕する。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv掴み攻撃
    (魔法)
    振り回し
    (魔法)
    破壊
    (魔法)
    爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本65%%%%1+3+3+11300180秒-
    [真]791634%3391%500%1879%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv掴み攻撃
    (魔法)
    振り回し
    (魔法)
    破壊
    (魔法)
    爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本65326%678%100%375%1+3+3+11300180秒-
    [真]79392%813%120%450%ダメージ1.2倍

  2. スキル使用感
  • 17/2/8の調整で倍率が約1.12倍に増加。
  • リニューアルに伴い、発動時に周囲にパワースタンを与え引き寄せるようになり、
    速度と倍率が大きく増加した。
    改変前の欠点であった不利フレームが無くなり安定してヒットするようになった。
  • 範囲は自身の周囲おおよそ1画面内。
    ただし、振り回しで前進するためある程度後ろの敵には抜けられる可能性がある。
    逆を言えば、振り回しで初撃が当たらなかった奥の敵を巻き込める。
  • 最後の爆発以外はパワースタンがついており、アーマー相手にもフルヒットしやすい。

アクティブスキル Edit

リミットクラッシャーリミットクラッシャー Edit

拳を地面に打ち込む。攻撃は回避ステータスを無視し、一定確率でスタンさせる。発動中はスーパーアーマー状態。

カウンター体勢
−スキルキーを押している間、短時間カウンター体勢になる
−カウンター可能な接近攻撃に対し、カウンター攻撃を発動
(回避ステータスを無視して一定確率でスタン)
−カウンター不可能な攻撃を受けると突破攻撃を繰り出す
(敵を吹き飛ばす)
クリティカル率+50%

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvナソードハンド
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35919%1407秒MP回収1.5
    スタン確率50%、持続時間1秒
    [真]91フルチャージ時、スタン確率100%
    [決闘]
    必要Lvナソードハンド
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35294%1407秒MP回収1.5
    スタン確率50%、持続時間1秒
    [真]91フルチャージ時、スタン確率100%

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]48強化攻撃力が130%に増加する。-
    特性[2]57軽量化消費リソースが80%に減少する。MP32

  2. スキル使用感
  • 17/5/17の調整で倍率が約0.91倍に減少。
  • ボタン長押しで構え、離すととてつもない速さで迫り地面を殴る。モーション中はSA
    • 突進距離は画面外までで、空中に飛び出しても地面を抉るエフェクトが出る。
    • 構えてる間はカウンター状態で、カウンター可能な攻撃には通常と同じモーションで強打、
      カウンター不可能な攻撃にはワイルドチャージのように拳を振りぬくように大きく突進する。
    • 確率でスタンが入るが発動率はやや低め。
  • 相変わらず崖に向けて慣性を残しながら構えると叫ぶだけでモーションはキャンセルされる。
    • MPも減るうえにCTもついてしまう。出し損になるので注意。

エンチャントハンドエンチャントハンド Edit

ナソードハンドを強化させて周囲を攻撃する。
短時間ナソードハンドに攻撃を受けた敵は、マナブレイクがキャンセルされる。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv爆発
    (魔法)
    持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本501502%2秒1509秒MP回収1.5
    [真]96攻撃時、敵の硬直時間が増加
    発動速度増加
    [決闘]
    必要Lv爆発
    (魔法)
    持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本50630%2秒1509秒MP回収1.5
    [真]96攻撃時、敵の硬直時間が増加
    発動速度増加

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]54軽量化消費MPが80%に減少する。MP40
    特性[2]63効果増強(1)付与される効果の持続時間が130%に増加する。持続2.6秒

  2. スキル使用感
  • 16/7/13のアップデートで消費MP40→50に増加。
  • 16/3/16のアップデートで持続時間減少。
  • 前方1.5キャラ程度、後方は密着でないと当たらない程度の範囲で球形の爆発で攻撃する。
    出が遅く、のけぞりの大きい攻撃の後や、打ち上がった敵を拾うように使わないとコンボが繋がりにくい。
    自身にBUFFをかけ、その間のナソードハンドによる攻撃にマナブレイクキャンセルが付く。
    • マナブレイクキャンセル効果はコマンドのみでアクティブには乗らない。
  • [真]になるとz直後に挟んでも抜けられることなくヒットするようになる。

パッシブスキル Edit

爆発のナソードハンド爆発のナソードハンド Edit

ナソードハンドで攻撃すると追加爆発が起こり、その後一定攻撃回数強化されたクリティカルが発動する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    発動確率爆発攻撃
    (魔法)
    クリティカル
    回数
    クリティカル
    ダメージ増加
    備考
    1356%260.5%35%持続時間
    6秒
    2518%57.5%
    35910%710%
    49212%912.5%

  2. スキル使用感
  • 16/3/16のアップデートで発動率・クリティカル回数減少。
    倍率が少し上がっているが、燃えるナソードハンドが乗らなくなったのでダメージ自体は落ちている。
  • シーズン3で発動率・倍率・クリティカル回数が増加し、クリティカルダメージ増加効果が追加。
  • ナソードハンドを用いる通常攻撃ヒット時に一定確率で追加爆発が発動し、同時にバフを得る。
    • バフ→追加爆発の順に判定されるため、追加爆発は100%クリティカルでクリティカルダメージ増加が乗る。
      この性質上、発動時点でクリティカル回数は1回消費される。
    • クリティカルダメージ増加は乗算。クリティカル倍率で言うとLv3で150%→165%に上がる。
      なお追加爆発はゲーム内表記では239%となっているが、実際の倍率は260.5%。
    • 複数の敵を攻撃している時に発動すると敵の数だけ爆発が起きるため、巻き込み倍加が起こる。
      ただし爆発にはヒット制限3体が存在するため、3倍が上限となる。
  • 発動対象コマンド:X,XX,XXX,XX→X〜X,DX,ZZX,ZZXX,ZZX→X,ZZX→XX,DJZ,DJZX,DJXX,ZZZX
    • 別判定であるDJXやXX↓X等で出る棘、DJZXやDJXXの着地衝撃波では発動しない。
    • 何故か別判定でもなんでもないJXも発動しない。
    • アクティブスキルはヘルダイブのみ発動判定がある。

アーマースキンアーマースキン Edit

受けるダメージを減らす。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    ダメージ減少ダメージを受けた時の
    MP回収率増加
    ダメージを受けた時の
    覚醒チャージ速度増加
    備考
    1603%4%4%-
    2664%6%6%
    3685%8%8%
    4996%10%10%

  2. スキル使用感
  • 17/5/17の調整で全体的に効果減少。(Lv4:10%/12.5%/12%→6%/10%/10%)

昇華された怒り昇華された怒り Edit

覚醒中に再び覚醒できるようにする。覚醒玉を1個使用すると再覚醒が可能となり、覚醒時間が減少する。
再覚醒時、コアをフル充電状態にする。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    魔法攻撃力増加覚醒チャージ速度増加再覚醒時
    覚醒時間減少
    備考
    1602.5%4%-30%-
    2675%8%
    3697.5%12%
    49910%16%

  2. スキル使用感
  • 修正時期は不明だが覚醒時間減少の対象が再覚醒時のみになり、デメリットが解消された。
  • 覚醒中に再覚醒が可能になる。
    • 再覚醒は1玉のみ消費し、覚醒時間を延長する。
      延長される時間はステータス値の影響を受けず、30*0.7=21秒で固定。
  • 再覚醒を連発し、覚醒時間を大量に溜め込む事も出来る。
    • 運送トンネルB4-1のエリア2にある蒸気装置に騎乗ペットに乗って突っ込むのがお勧め。
      ちなみに蒸気装置は2つあるので、片方の蒸気装置にだけ暗転停止を1度掛けてやると
      2つの蒸気のヒットタイミングがずれて覚醒ゲージを効率良く溜める事が出来る。
  • 再覚醒バグが復活している。
    再覚醒モーション中に残り秒数が1から0になると、1玉消費で所持玉数分の覚醒が可能。
    ただしPTやフィールドにおいては同期の関係上ホスト以外安定しない(おそらくホストからは通常の再覚醒として扱われる)。

コマンド一覧 Edit

  • 表記倍率は1次職基準。
    2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
zzx+→x422%1裏周り
zzx→x+x162%3
→→↑x66%6裏周り
消費MP4
→→↑x+x70%+385%2+1
zzz+x153%+115%3+4

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • とりあえず項目と職リンク更新だけ。 -- 2016-01-17 (日) 00:54:40
  • わかる範囲で埋めました -- 2016-01-17 (日) 04:58:19
  • コマンド埋め。燃えナソが自動習得なので元が物理か魔法か判別付かないけど… -- 2016-01-17 (日) 14:29:39
  • エンチャハンド アクティブによるナソハン殴りには適応しない模様 -- 2016-01-18 (月) 23:28:02
  • 練習決闘での話しだけどニュークリアの無常はしっかり適用されてる 正式だけ違う仕様とかならわからんけど -- 2016-01-25 (月) 18:34:05
    • 何度試してもマナブレイクができていたのでクライアントをインストールし直してみたところマナブレイク不可が適用されました。確認不足で申し訳ない 修正感謝 -- 2016-01-29 (金) 23:21:33
  • 正式でもマナブレ不能 -- 2016-01-25 (月) 18:49:40
  • 覚醒中3玉溜まった状態で、覚醒切れる瞬間に再覚醒すると1玉で3覚醒と同じ持続時間&バリアが付くバグが復活してる。 -- 2016-02-03 (水) 04:13:01
  • 超越でパワーボムが来たおかげでWCは心置きなく致命特性選べるようになったなぁ -- 2016-12-22 (木) 20:02:32
  • ニュークリア倍率下がりすぎて範囲も火力もガーディアンストライクに負けてるんだけど息してる……? -- 2016-12-28 (水) 17:12:08
    • 真化でGS置いてきぼりにしたのが不味かったんやろ。てか全体で見ればまだ火力高い方やぞ。 -- 2016-12-28 (水) 18:03:28
    • 多分木主が言ってるのはGSと比べた時の話じゃない? 確かに範囲広い、空中発動可能、倍率も上で覚醒回収位しか勝ってないね。それもジャベリンでいいし。 -- 2017-01-04 (水) 01:26:21
  • 爆発のナソードハンドLv4のクリティカルダメージが25%増加(150%→187.5%)になっている模様? -- 2017-03-31 (金) 06:45:19
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