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ブレードマスター(超越)

Last-modified: 2017-08-12 (土) 17:31:33
ブレードマスター(超越)

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

超越
Lvアクティブパッシブ封印
70ラディアントフラッシュ解放された意志:ブレードマスター
80ウィークポイント特化
90ショットアップジェノサイド逆襲
95シャフトチャージ

スペシャルアクティブスキル Edit

概要 Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越スキル特性:レベル99達成

ラディアントフラッシュラディアントフラッシュ Edit

光のような速度で突進し、敵に貫通攻撃をする。(空中使用可能)

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv貫通突き(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    702731%11008秒MP回収8
    [決闘]
    必要Lv貫通突き(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    701092%11008秒MP回収8

  2. スキル使用感
  • 17/2/8の調整で倍率が約1.25倍に増加。
  • 前方へ貫通突進を放つ。
    性能は強化版シャドウスラスターと言ったところ。
    • 範囲はシャドウステップZとほぼ同じ。
      主な違いは暗転の有無、消費MP、発生速度、移動速度、カーブで止まるといった点。
    • ダメージ判定は自キャラにあり、剣自体に判定はない。
  • 調整で倍率が上昇し、他スキルの倍率が全体的に低下したため地位が向上。
    やや癖はあるもののダンジョンでも充分活かせるようになった。
    • シャドウステップがスーパーアーマーに変更されてしまったため
      代わりの緊急回避手段として当スキルを採用するのも手。

すきるショットアップジェノサイド Edit

敵を突き、垂直に上昇しながらすさまじい連続攻撃をする。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv突き(物理)剣気(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    90960%647%1+1120016秒
    [決闘]
    必要Lv突き(物理)剣気(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    90384%258%1+1120016秒

  2. スキル使用感
  • 17/2/8の調整で合計倍率が約1.24倍に増加。
  • その場で剣を突き出し、上に向かって振り回す。垂直に上昇はせずそのまま敵だけ打ち上げる。
    • 突きの判定はウィークポイントと同じく狭いが、放出される剣気の判定は非常に高い位置まで届く。
      剣気のヒット範囲は正面1.5キャラ分とその直上だけであり自キャラの真上にはない。
    • 仕留めきれなければ非常に高く打ち上げてしまうので、アーマー状態の敵に当てるのが好ましい。
    • 道中mobの殲滅ならショックウェーブ2種や少しMPが必要になるが軽量化ハイパーソニックスタッブがある。
      詰まる所ボス戦での運用が主になる。
  • 剣気の発生中に暗転が切れるので対空に使うこともできる。
  • PvPでスーパーアーマー相手に使うと、スーパーアーマーを破壊して打ち上げる。

シャフトチャージシャフトチャージ Edit

一度の巨大な斬撃で、大ダメージを与える。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv斬撃(物理)傷持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    955842%5秒130022秒MP回収24
    [決闘]
    必要Lv斬撃(物理)傷持続時間ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    951870%5秒130022秒MP回収24

  2. スキル使用感
  • 17/2/8の調整で倍率が約0.96倍に減少。
  • 巨大な斬撃を放ち、周囲の敵を斬り裂く。
    • 横範囲は訓練所の横幅と同程度。縦範囲は上下1段分ほど。
    • 広範囲かつ非ダウンだが、300スキルとしては低威力。

アクティブスキル Edit

ウィークポイントウィークポイント Edit

傷部位を狙って攻撃し、莫大なダメージを与える。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv突き(物理)フェイタルスラッシュ/足首斬りを
    受けた状態の敵に
    追加ダメージ(物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    801194%394%1305秒出血/傷状態の敵に
    追加ダメージ
    [決闘]
    必要Lv突き(物理)フェイタルスラッシュ/足首斬りを
    受けた状態の敵に
    追加ダメージ(物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    80334%110%1305秒出血/傷状態の敵に
    追加ダメージ

  2. スキル使用感
  • 17/2/8の調整で倍率が約0.98倍に減少、追加ダメージの倍率が約0.32倍に減少。
  • その場で正面を素早く突く。
    出血/傷状態の敵を攻撃時、追加ダメージが発生し倍率が1.33倍になる。
    • 出は早いが攻撃範囲がかなり狭くリーチはZ並、上下判定は皆無。
      火炎燐等と違い踏み込みが殆ど無いため、少し距離が開くと届かなくなる。
    • 表記にはフェイタルスラッシュ/足首斬り(恐らくマスキュラーカットのこと)を受けた状態の敵
      とあるが、実際は出血/傷状態の敵が対象であり、必ずしも該当スキルを当てる必要はない。
      傷状態に関してはブラッディエクセルのバフでも代用可能。

パッシブスキル Edit

解放された意志:ブレードマスター解放された意志:ブレードマスター Edit

全ての動きを最適化し、動きが速くなり、スキル攻撃が強化される。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    移動力増加起き上がり速度増加スペシャルアクティブスキル
    ダメージ増加
    備考
    17010%30%5%-

  2. スキル使用感
  • 17/5/17の調整で移動力増加量が20%→10%に、起き上がり速度増加量が50%→30%に減少。
  • 16/11/22の調整でスキルダメージ増加効果からアクティブが外された。
  • 移動力、起き上がり速度、スペシャルアクティブスキルダメージがそれぞれ上昇する。
    • 全ての動きを最適化、と文にはあるが動作速度とジャンプ力は増加しない。
    • 移動力の上昇値は加算で減衰区間の影響を受ける。
      上昇値こそ高いが装備で20%を確保した状態では減衰の影響で殆ど変わらない。
      主なメリットは移動力分のソケットを削れることか。
    • 起き上がり速度増加は「起き上がり行動」の速度が速くなる。
      すなわち、ダウンZorX、その場or移動起き上がりは速くなるが、起き上がりまでの時間は短縮されない。
      上昇値が非常に高く、劇的に速くなるので慣れが必要。

特化特化 Edit

[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    物理/魔法
    攻撃力増加
    物理/魔法
    防御力増加
    基本HP
    増加
    備考
    18010%10%10%超越職共通

  2. スキル使用感
  • 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
    • 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
      • キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
        ※各キャラの補正値
        エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
        イヴ/アラ : 105%
        レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン: 100%
        アイシャ/エド/ロゼ : 95%
      • Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
        Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。

すきる逆襲 Edit

ショックウェーブ−カッターを使用すると次の1回のショックウェーブ−ディバイダーの消費MPが減少し、
攻撃力が増加する。
ギガドライブ発動時、緊急脱出の内部クールタイムを初期化する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    ショックウェーブ-ディバイダー
    消費MP減少/攻撃力増加
    備考
    190-20%/+20%-

  2. スキル使用感
  • ショックウェーブ−カッター発動後、次のショックウェーブ−ディバイダーが
    消費MP160になり20%ダメージ増加状態になる。
    この状態でディバイダーを発動すると元の性能に戻る。
    カッターを2回以上発動しても効果は累積はせず1回のみ適用、バフアイコンは無し。
  • ギガドライブを発動すると緊急脱出の内部CTが即0になるが、
    発動時にリセットが掛かるのみでソードオーバードライブバフとは無関係。
    また内部クールタイムと記されている通りCTは相変わらず見えない。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • BMのパッシブ色々見直してくれないかな…… -- 2017-01-15 (日) 03:08:28
  • 起き上がりが早くなる(ただしノーマルのエリシスより遅い模様) -- 2017-02-21 (火) 00:35:51
  • ショットアップジェノサイド「敵を突き、垂直に上昇しながらすさまじい連続攻撃をする」からの「垂直に上昇はせずそのまま敵だけ打ち上げる」 -- 2017-03-19 (日) 03:34:59
  • 逆襲 弱いわけじゃないんだけど、それよりギガドラorエクセル中に能力上がる系が欲しかったわ 自己バフのおっさんになりたかった -- 2017-07-28 (金) 12:41:22
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