ウィンドスニーカー

Last-modified: 2022-09-10 (土) 02:22:55
ウィンドスニーカー-WIND SNEAKER-

スキルツリー

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■パッシブ

ウィンドスニーカー
SP55マジックアドレナリンパワーアドレナリンドラゴンソウルリフレクトキック
SP60アヴォイド

Lv5

シャープフォール
SP65ダイブキックボミングバイオレントアタック
SP70力強い射撃スライドダブルキック
SP75自然との親和ネイチャーフォース
SP80アイレリンナ

スペシャルアクティブスキル

スライドダブルキックスライドダブルキック

前方にスライディング攻撃をする。攻撃が命中すると敵の後ろに回り込んで攻撃し、敵を浮かせる。
命中しなければ、消費MPの半分が回復する。

  1. スキル性能
    Lv物理攻撃力ヒット数MP消費ディレイボーナス備考
    1、2撃目3撃目
    1223%298%2+11005秒1、2撃目:150
    3撃目:200
    1ヒット毎MP回収3
    2268%357%
    3313%417%
    4357%476%
    5424%565%
    6491%655%
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪強靭なスキルリング(レナ)
    スキルリング
  1. スキル使用感
  • dzのようなスライディングを仕掛け、これが当たると相手をすり抜けつつ1,5キャラ分ほど前進し、
    バク転蹴り→蹴り上げの連続攻撃で相手を浮かせる。フルヒット1413%(Lv5)
    • 相手をすり抜けつつの連続攻撃なので、敵集団に正面から使うとスキル終了後に囲まれることもある。
    • 使用後の隙がほぼなくタイミングを合わせればZ等で拾えるため、コンボ向きの性能をしている。
  • 決闘では、中距離からの強襲+始動やら、コンボの中継やら、外してもMPが50戻ってくる等、高性能。

アイレリンナアイレリンナ

森の精霊を召喚する。精霊は「碧の場」を作り出し、範囲内の味方にバフをかける。

  1. スキル性能
    LvHP回復
    (1秒あたり)
    動作速度、移動力、
    ジャンプ力の増加率
    持続時間MP消費ディレイ備考
    10.7%10%11秒15010秒
    211%12秒
    30.8%12%13秒
    413%14秒
    50.9%15%15秒
    616%15秒特定アイテム装備時
    71.0%18%16秒
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪強烈なスキルリング(レナ)
    スキルリング
    セット効果炸裂する元素(4set)
  1. スキル使用感
  • ダンジョンアイテム、「イリフィアの加護」によく似たバフフィールドを設置する。
  • 自己のみを回復したり、MPを回復するスキルはあるが、他者のHPを回復できるのはこのスキルしかない。
  • 回復効果
    • 0.5秒毎にHP回復効果が発生する。時間一杯回復した場合、最大HPの13.5%(Lv5)を回復する。
  • バフ効果
    • 範囲内に入っている間のみ有効。動作速度上昇がメイン。
    • ネイチャーフォースやシーズモードなど、攻撃回数が火力と直結する攻撃と相性が良いが、
      攻撃速度が強制的に上がるためコンボミスを誘発させやすくなってしまう難点もある。
    • SAスキルやアクセラ等のバフのモーション、覚醒モーション、果ては勝利ポーズすら加速する。
    • スピニングキックやアサルトスラッシュ等、一部の攻撃は攻撃回数が減少してしまうため注意。
  • その他
    • 二人以上で使用した場合、回復効果は重複するが、バフ効果は重複しない。
    • スキル使用直後に大きなスキがある。
    • 回復効果が発生する際にアイレリンナを使用したキャラクターのみ暗転停止が解除される。
    • この回復効果は被弾扱いなので、同時に覚醒ゲージも貯まる。ただし被弾でのMP回復は適用されない。
      被弾で発動するセット効果なども発動する。

アクティブスキル

ネイチャーフォースネイチャーフォース

前方の敵を攻撃すると同時に、自分の脚に自然の力を宿す。
自然の力により、一定時間コマンドスキルのキックが強化される。

  1. スキル性能(始動時の攻撃)
    Lv物理攻撃力ヒット数MP消費ディレイボーナス備考
    1115%11010秒50ヒット時のMP回収5
    2130%
    3145%
    4160%
    5175%
    6190%
    7205%
    8220%
  1. 強化効果
    Lvダメージ変化ダウン値減少量持続時間備考
    1+15%1%6秒ヒット時のMP回収率50%
    2+30%2%7秒
    3+45%3%8秒
    4+60%4%9秒
    5+75%5%10秒
    6+90%6%11秒
    7+105%7%12秒
    8+120%8%13秒
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    上衣野生の追跡者上衣(レナ)
    指輪柔軟なスキルリング(レナ)
    スキルリング
    セット効果グリッターハンターセット(レナ)4セット
    強化されたグリッターハンターセット(レナ)4セット
  1. スキル使用感
  • 2012.9.12のメンテにて仕様変更。通常の50%に低下するもののMP回収が可能になり、
    持続が伸びると共にCTが短くなり、効果消失後即再使用が可能になった。
  • また、強化の計算式が変更。Lv5で通常のダメージ倍率を175%化(1.75倍)から、75%加算となった。
    • 例:ダメージ倍率約200%のZZ→Zに適用した場合、以前は350%となるが、現在は275%となる。
  • 全てのZ攻撃を大幅に強化する変則的な自己バフスキル。打撃時に葉が舞うエフェクトが出る。
    • スキル説明文には記載されていないが攻撃範囲が若干拡大する。
    • レベルを上げるとダメージ増加量だけではなく持続時間も延びるので、取るならLv5を推奨。
  • ダメージ増加の効果は非常に大きいが、コンボを決める必要があるので使う相手が限られる。
    • ZZ→ZZループが6回もできるようになり、総合威力ではMP300スキル並の強さ。
      ただしSA状態の敵や、被弾反応でSA攻撃をしてくるボス等にはやや不向き。
      単体の属性持ち雑魚はこれだけで楽に倒せる。
  • これが発動した状態で蹴り系スキルを使うと打撃時にエフェクトが出るが、威力は上昇していない。
  • 発動時のダメージ判定は大のけぞりなので、コンボの中継や始動などの用途で手軽に混ぜていける。
    • 使用時、一歩下がってバフ発動のモーションを取るが、実際にはスキル使用の時点でバフがついてる。
      相打ちで潰れてもバフだけはつく。

パッシブスキル

力強い射撃力強い射撃

弓を射る力を鍛え、強力な矢を発射できるようにする。
攻撃を受けた敵は矢の力により押し出される。

  1. スキル性能
    Lvダメージ増加率射程距離増加率敵後退距離
    18%5%200
    214%10%350
    320%15%500
  1. スキル使用感
  • Xでの弓攻撃、シーズZ、X、バックステップショットのダメージと射程が増加するパッシブスキル。
    弓攻撃にしか影響しないとはいえ、Lv3でダメージ1.2倍の効果は破格と言える。
    ※7/3のアップデートにより、シーズXにもパッシブ効果がのるようになった。
  • 押し出す力は一長一短。Lv3取得で、X等が当たる毎にZZと同程度の距離を押し出すようになる。

自然との親和自然との親和

ロックスキル4

攻撃を受けると、 一定確率で「大地の加護」が発動してダメージを減らす。

  1. スキル性能
    Lv発動確率属性防御力増加ダメージ減少持続時間クールタイム
    14%100%10%10.0秒15秒
    28%115%15%10.5秒
    312%132%20%11.0秒
    416%152%25%11.5秒
    520%175%30%12.0秒
  1. スキル使用感
  • 呪い、毒、火傷攻撃を受けたときに発動すると、持続時間やdotがかなり軽減される。(Lv5)
  • 発動中は常時30%カットとなるため、ボスの強力な攻撃や決闘などで強力な効果を期待できる。
  • シールドアクセラレータと併用するとかなりダメージを抑えこめる。
  • 素の抵抗と親和の効果で抵抗が500になっている間は、該当する状態異常を喰らわなくなる。
    ただし、親和発動時点で既にかかっている状態異常については発動した瞬間に解除されたりはしない。
    (異常中は普通にdotをくらい続ける。もっとも、耐性500だから状態異常は1秒以内くらいで効果時間が切れる。)

追加コマンド一覧

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数ボーナス仰け反り備考
ZZ+→Z210%-1105ダウン値3
ZZ→Z+Z240%-1120ダウン値0
ZZ→ZZ+Z300%-1240-ダウン値0
打ち上げ
→→X-170%134ダウン値3
MP消費6
→→X+Z210%-1157ダウン値1
→→XZ+Z270%-1324強制ダウン

コメント

  • ↑私は発言主では無いが、ソースは本家のアップデート内容(或いはスキルシミュ等翻訳済みのサイト)かと。 -- 2012-06-01 (金) 15:42:18
  • 韓国では「1.75倍→+175%→+75%」という変遷ですが、+175%時代というのはあくまでバグというか設定ミスだと思われます。+175%時代もスキル説明では+75%となっていたので。なので実質的には「1.75倍→+75%」で間違いないでしょう、日本にも+175%時代を修正しないまま持ってくる可能性はあるでしょうけど -- 2012-06-18 (月) 02:53:37
  • 今さらだけど・・・MP回収ができるというだけで随分とありがたいわけで、威力が下がったとしても総合的には強化な気分だったり。常時ネイチャ付けて蹴り潰せるぜ。 -- 2012-08-29 (水) 10:08:30
  • 力強い射撃、バックステップとシーズzには乗ってるけどシーズxには乗ってないように見えるダメージ見ると -- 2012-11-26 (月) 15:25:12
  • シーズXに力強い射撃がのらないのは「仕様」(公式に載ってた) -- 2013-02-20 (水) 15:43:09
  • ↑韓国ではバグって事で修正された? -- 2013-06-15 (土) 16:46:08
  • アイレリンナ使って範囲内にいると覚醒がちょっとずつ溜まっていったんだけど既出? -- 2013-06-16 (日) 22:48:13
  • リンナは被弾扱いになったから覚醒もたまるし親和も発動する -- 2013-06-18 (火) 12:58:47
  • リンナでイヴォークが暴発する (T-T -- 2013-07-15 (月) 20:02:54
  • 2013/8/28の改変でリンナが+8になった 動作速度・移動速度・ジャンプ力が19%強化になっただけだったわ -- 2013-08-28 (水) 22:12:29