レナ スキル

Last-modified: 2022-09-10 (土) 02:22:55
レナ-RENA-

スキルツリー

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

レナ
初期ミラーテクニックレールスティンガーライジングファルコン
SP5シールドテクニック

パワートレーニング
パーフェクトストーム
SP10アサルトキック
SP15マジックトレーニングシーズモード
SP20マジックアクセラレータマルチプルスティンガー
SP25パワーアクセラレータシールドアクセラレータクイックチェンジ
SP30フェニックスストライクエアロトルネード
SP35バックステップショット

スペシャルアクティブスキル

レールスティンガーレールスティンガー

魔力を込めた矢を発射する。覚醒後に使用すると全ての敵を貫通する。

  1. スキル性能
    Lv魔法攻撃力ヒット数MP消費クールタイムボーナス特性備考
    1636%11005秒500貫通1体
    (覚醒時、無制限貫通)
    初期習得
    1ヒット毎MP回収5
    2764%
    3891%
    41018%
    51209%
    61400%特定アイテム装備時
    7%
    8%
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪強靭なスキルリング(レナ)
    スキルリング
    セット効果バンディット装備(レナ)5セット
    強化されたバンディット装備(レナ)5セット
  1. スキル使用感
  • 初期習得スキル。2体までヒットする矢を放つ
    • ヒットした敵を横に強く弾き飛ばしダウンさせる。簡易運搬手段としても使える
    • 長射程の直線軌道でクセは無いが、通常時は2体しか攻撃できず3体以上の集団には不向き
  • 覚醒時は無制限貫通になり、上記の欠点が解消されて使い勝手が向上する
    • マップが直線的かつ高低差が少ないポイントを選んで使えば、多くの敵にヒットさせられる
    • ただし基本的に確定ダウンスキルであるため、一撃で倒せない場合はPTで使わないほうが無難
  1. スキルノート対応 「殺傷力を高める貫通力」
  • 未覚醒状態でも、貫通数が2回増加する。(4体までヒットするようになる)

パーフェクトストームパーフェクトストーム

目の前に竜巻を発生させ、敵を空中に浮かしながら連続攻撃をくわえる。

  1. スキル性能
    Lv魔法攻撃力ヒット数MP消費クールタイムボーナス特性備考
    1161%720010秒120浮かせ1ヒット毎MP回収2.5~3程度
    2193%
    3225%
    4258%
    5306%
    6354%特定アイテム装備時
    7%
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    上衣湧き上がる勇気の上衣(レナ)
    指輪強烈なスキルリング(レナ)
    スキルリング
  1. スキル使用感
  • 正面(zが届く範囲くらいの位置)に竜巻を発生させ攻撃するスキル
    • ヒットすると相手を浮かせる。隙は小さく、自ら拾って追撃も可能
    • Lv5フルヒットで2142%。通常は5~6ヒット程度でだがSA状態や飛行している敵にはフルヒットする
  • レナのスキルとしては珍しく縦方向への範囲が広く、代わりに横範囲が狭い
    • ベルダーに出現するワイバーン等、上方に群がる敵の処理に便利
    • 幻惑のベルダーでは浮かせにより道中のグリッター兵の服薬モーションをカットできる
  • 前方への範囲を除けば癖も無く、対空手段に乏しいレナにとって便利な汎用200スキル

アサルトキックアサルトキック

前方に飛び込み2度蹴り上げる。2撃目の蹴りには敵を浮かす効果がある。

  1. スキル性能
    Lv物理攻撃力ヒット数MP消費クールタイムボーナス特性備考
    1202%2807秒50浮かせ1ヒット毎MP回収5
    2242%
    3282%
    4323%
    5383%
    6444%特定アイテム装備時
    7%
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪強靭なスキルリング(レナ)
    スキルリング
    セット効果強化されたバンディット装備(レナ)5セット
  1. スキル使用感
  • 前方に浴びせ蹴り→蹴り上げの2連撃を放つ
    • 蹴り上げがヒットしたを相手は高く浮かせるコンボ用スキル
  • 1段目の踏み込みは大きいが、2段目はほぼその場で行う
    • エフェクトには判定が無く、1段目も2段目も蹴り自体のリーチは通常攻撃同様で非常に短い
    • 複数の敵に当てたい場合はあらかじめ敵を纏めておく必要がある
  • コンボ用スキルの性質上ダンジョンでは使いにくい
  • CR/WS転職であればスライドダブルキックが控えている事もありさらに出番は限られる
    • スライドダブルキックとの併用でSAを挟みつつMP回収に重点を置いたコンボという選択肢も
    • 背面に回ってのコンボを避けたい時(対アイシャ、レナ、BMの緊急脱出)には有効

マルチプルスティンガーマルチプルスティンガー

魔力を込めた矢を、前方3方向に2回発射する。

  1. スキル性能
    Lv魔法攻撃力ヒット数MP消費クールタイムボーナス特性備考
    1214%617510146通常時、貫通数0
    覚醒時、無制限貫通
    1ヒット毎MP回収5
    全弾吹き飛ばし
    2256%
    3299%
    4342%
    5406%
    6470%特定アイテム装備時
    7%
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪強烈なスキルリング(レナ)
    スキルリング
  1. スキル使用感
  • 前方に3本の矢を2連射するスキル。Lv5フルヒット2436%
    • 矢1本当たりのダメージが低くヒットした時点で矢が消滅するため複数相手には不向き
    • 覚醒時は無制限貫通となるためこの制約は解消される
  • 1射目と2射目で矢の射角が異なる
    • 中央の1本は正面固定だが上下の矢は1射目仰角60度程、2射目は仰角20度程
    • 対象のサイズにもよるが相手に密着しないと1射目は1ヒットしかしない
    • 2射目は収束気味に放たれるため小型の敵を除けば多少離れても3本当たりやすい
  • 1射目から全段ダウン属性。ヒットした相手を横に強く弾き飛ばす
    • 1射目で弾き飛ばすので、非SA相手には2射目はほぼ当たらないことになる
    • 壁等で挟めば2射目も当たるがダウン追い討ちになるためやはりダメージが下がる
    • SA、凍結、石化状態等の対象がダウンしない状況を狙うのが基本
  • 総括すると、SA状態の敵に密着して撃つ必要がある状況限定火力スキル
    • 消費MPに対しての倍率が中々だが、状況を選ぶ割にそこまで高火力とでは無い
    • 後述のメモが半ば必須で習得にも前提スキルがあるため現在は微妙な立ち位置
  1. スキルノート対応 「始めはそっとⅢ」
  • 1射目が非ダウンになる。
    通常時は弾き飛ばしがそのままなので非SAにフルヒットさせるには壁際等でなければならないが、
    覚醒時は対象をノックバックさせないので、覚醒すれば道中や決闘でも活用できる。
  • 決闘においても使用可能になった。同時ヒットするためマナブレイクに耐性もある

フェニックスストライクフェニックスストライク

不死鳥「フェニックス」を召喚し前方に放つ。フェニックスは、ダメージと火傷効果を与えながら道なりに飛んでいく。

  1. スキル性能
    Lv魔法攻撃力ヒット数MP消費クールタイムボーナス特性備考
    11068%125030秒1250火傷効果(10s)1ヒット毎MP回収4
    21281%
    31495%
    41708%
    52028%
    62349%特定アイテム装備時
    7%
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪超越のスキルリング(レナ)
    スキルリング
    英雄の指輪
  1. スキル使用感
  • フェニックスを召喚、突撃させ広範囲を殲滅するスキル
  • 無制限貫通なので攻撃範囲内であれば全ての敵にダメージが入る
    • タイムアタックなどでコレを求められる場面も多く、狩りでの有用度は非常に高い
      当たった敵はダウンするため、一撃で倒せないなら他のプレイヤーに任せる判断も必要になる
  • 射程は無限ではないが非常に長く、よほど広いマップでない限り端まで届く
    • マップに沿って曲がる性質を持ち、カーブの多いマップでも使っていける
    • 高さは発射地点から1段くらい上までなら巻き込める程度で見かけほど高低差には強くない
      ただしフェニックスの翼にも判定がある為、羽ばたきによって判定の上下サイズが多少変化する
  • 有効範囲は広いものの撃つ場所を誤ると全く戦果を挙げられない
    • 効率よく敵を巻き込める発射地点(通称フェニックスポイント)は覚えておいて損はない
  • 一発で倒しきれなかった場合は敵に特殊な火傷効果を与える
    • ダメージはlv依存で効果時間も固定、この火傷で敵が死ぬことはない
      フィールドアップデート後、火傷でも敵が死ぬようになった。
  • 攻撃力はLv5でも2028%、火傷を考慮しても威力は低いため、ボス戦で使うスキルではない
    エアロトルネード等、ボス向けスキルを併せて取得するのを強く推奨
  1. スキルノート対応 「増幅された不死鳥との交感」
  • フェニックスのクリティカル率+10%、火傷持続時間+10秒
    • 劇的に変化するわけではないが、使っておけば信頼性は高まる。

エアロトルネードエアロトルネード

無数の矢を放って、球形のエアロトルネードを作り出し敵に連続攻撃をくわえる。
覚醒後に使用すると、追加の矢を放ちトルネードのあった場所を自動で飛び回らせ敵を攻撃する。

  1. スキル性能(通常時)
    Lv魔法攻撃力ヒット数MP消費クールタイムボーナス備考
    1258%1030030秒1881ヒット毎MP回収3
    2309%
    3361%
    4412%
    5489%
    6567%特定アイテム装備時
  1. スキル性能(覚醒時)*1
    Lv魔法攻撃力ヒット数MP消費クールタイムボーナス備考
    トルネード追加攻撃
    1約309%34%10+n30030秒竜巻:188
    追撃:38
    1ヒット毎MP回収3
    (追加攻撃はMP回収0)
    2約370%40%
    3約433%47%
    4約494%54%
    5約587%64%
    6約680%74%特定アイテム装備時
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪超越のスキルリング(レナ)
    スキルリング
    英雄の指輪
  1. スキル使用感
  • 2012/9/12のアップデートにて仕様変更
    • 竜巻の倍率が上昇したが、覚醒時の追加攻撃の倍率が1/3に低下。対大型用としては弱体
    • 竜巻のMP回収が5→3に、覚醒時の追加攻撃のMP回収が5→0に低下
  • 前方に球状のトルネードを生成するスキル
  • パーフェクトストーム同様、ヒットした相手を浮かせる性質がある
    • 通常の敵には浮きの高さによるが6~8ヒット程、SA状態の敵なら全段ヒットする
    • 相手が一段分ほど下に居るときは、SA状態でなくても8~10ヒット程度する
  • トルネードが発生する高さは、キャラが最終的に着地する位置の高さ
    • 最初のバク転で段差から飛び降りた場合、スキルを使用した位置よりも低い場所に出てしまう
    • 逆に段差に乗った場合は発生位置が高くなるが、それほど高く跳ばないためまず起こらない現象
  • 覚醒状態で使うと、カマイタチが2本発生し数秒間追加攻撃する
    • 相手の横幅が広い場合、追加攻撃も大量にヒットしダメージが底上げされる
      • 例:ダークネピリム→竜巻+追加攻撃で28ヒット前後し、約7022%程度の威力になる
    • トルネードで浮いた相手をカマイタチが拾い、そこからコンボを続けられるようになる事もある

アクティブスキル

ライジングファルコンライジングファルコン

前方に連続宙返りでダメージを与えた後、落下しながら攻撃して敵を浮かす。
宙返り直後の超短時間のみ、全ての攻撃を回避することが出来る。

  1. スキル性能
    Lv物理攻撃力ヒット数MP消費クールタイムボーナス備考
    宙返り落下
    140%120%4+2306宙返り25
    落下50
    [MP回収]
    宙返り 1ヒット毎0.5
    落下 1ヒット毎0.5
    245%135%
    350%150%
    455%165%特定アイテム装備時
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪柔軟のスキルリング(レナ)
    スキルリング
  1. スキル使用感
  • 前進しながら連続で蹴りつける無敵付きのアクティブスキル
  • 無敵はスキルの始動から3回転目開始までなので回避、或いは切り込みには使いやすい
    • 長いモーションに加えキャンセルは一切効かず終了時の硬直も大きめ
    • 攻撃が当たらないと画面半分程度を進んでしまいわかりやすい隙を晒してしまう
  • 倍率は高くなく攻撃時間も長いためコンボ用スキルと考えてよい
    • ダウン値は0であり、浮かせであるため打ち上げ回数にもカウントされない
  • スキルであるため、WSスキル「ネイチャーフォース」の攻撃力アップの恩恵はない

シーズモードシーズモード

狙撃モードに入る。狙撃モード中はキー入力によって矢を発射し、狙撃モード終了後からクールタイムが発生する。

  1. スキル性能(構え)
    Lv物理攻撃力ヒット数MP消費クールタイムボーナス特性備考
    1100%1-5秒-大のけぞりヒット時のMP回収2.5
  1. スキル性能(射撃)
    Lv魔法攻撃力ヒット数MP消費クールタイムボーナス特性備考
    1154%221-120大のけぞりシーズモード中にZ
    MP回収0
    1115%528-シーズモード中にX
    MP回収0
  1. スキル使用感
  • 正面に短いリーチの攻撃をしつつ射撃姿勢を取るスキル
    • 構えは歩き・ジャンプ・再度ショートカットキーを押す・5回射撃を行うことで解除される
    • CTは解時に発生するが被弾で強制解除された場合のみCTが発生しない
    • 構える際に一歩後退するが、この動作で段差から落下してしまった場合でもCTが発生する点に注意
    • CTが発生するようになったので、以前のように近接コンボに組み込むことは難しくなった
    • 3次職グランドアーチャーはXXXX後に自動的にシーズモードに移行するがこちらは解除時のCTは無い
  • CT発生条件を満たさなければ再使用できるのでシーズ射撃4発までなら構え直し可能
    • シーズz4発→構え直し→シーズz4発と繋がり更にコンボ可能。メモ必須だが壁際密着だと完全連続になる
  • 構え中にZorXでそれぞれ性質の異なった射撃を行う
    • 構え中Zで、前方に2発の矢を発射する。単発威力が高く、硬直が短いため連射可能
    • 構え中Xで、最も近くにいる敵に対して放物線を描くように5本の矢を発射するが硬直が長く連射は不向き
    • 転職後の弓を用いた攻撃を強化するパッシブスキルはZには乗るがXには乗らない
  • 現在、スキル説明に書かれている倍率と実際の倍率が大きく違っています。
    正しくは シーズZ:237% シーズX:133%
  1. スキルノート対応 「ストリングス特殊処理法」
  • シーズモード時、矢の発射速度が10%増加する
    • この効果は装備とは別枠のため、装備の速度%+10%というように、ZまたはX攻撃が早くなる

バックステップショットバックステップショット

後方宙返りで敵の攻撃を避けながら矢を放つ。宙返り中は無敵状態。

  1. スキル性能
    Lv魔法攻撃力ヒット数MP消費クールタイムボーナス特性備考
    1170%1306秒1201ヒット毎MP回収3
    22
    33
    4221%特定アイテム装備時
    5273%
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪柔軟のスキルリング(レナ)
    スキルリング
    セット効果湧き上がる勇気装備(レナ)4セット
  1. スキル使用感
  • 後方に跳躍しつつ前方下方向に矢を放つスキル
  • ジャンプ~射撃~空中で再行動可能になる辺りまで無敵がある
    • どちらかといえばこの無敵を利用した緊急回避手段として用いることが多い
    • 無敵判定になるまでに間があるため回避に用いる場合は気持ち早めに使用する
    • 使用後は空中で無敵が切れ、隙もあるため無敵時間よりも持続の長い攻撃は回避しきれない
    • 同様に無敵の終わりに攻撃をかぶせられると危険なので注意しよう
  • 低燃費かつ仰け反りが大きく、コンボの中継や起点に使えるため使い勝手がいい
  • Lvを上げる毎に発射本数が1本増え、威力が2倍3倍と上がっていくため、取得するならLv3まで取りたい
  • 後方への跳躍はエルスのキックと同様に強制的に位置変更されるタイプのモーション
    • このためMobに対して背面撃ちするとSA状態であっても押し出すことができる
    • 移動量は少ないがMobまとめのダメ押しや、段差端から落としてSAモーション解除等に使える
    • ただしMobの強制移動は位置ズレを誘発しやすいことも頭に入れ、きちんと考えて使う必要がある
  1. スキルノート再跳躍の機会Ⅰ
  • クールタイムが1秒減少する。
    • この1秒に、どれほどの恩恵が発生するかは人それぞれ

バフスキル

マジックアクセラレータマジックアクセラレータ

自分の魔法攻撃力を増加させる。(マジックアドレナリンとは重複しない)

  1. スキル性能
    Lv増加率持続時間MP消費クールタイム備考
    120%25秒7010秒
    230秒
    335秒
    440秒
    545秒
    623%45秒
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪スキルリング
    英雄の指輪
    首飾り魔力集中の首飾り
  1. スキル使用感
  • 矢を使ったX攻撃を多用するのであれば取っておくと便利。
    WSを目指す方でも魔法依存のスキルを多用するのであれば取得して損はしない

パワーアクセラレータパワーアクセラレータ

自分の物理攻撃力を増加させる。(パワーアドレナリンとは重複しない)

  1. スキル性能
    Lv増加率持続時間MP消費クールタイム備考
    120%25秒7010秒
    230秒
    335秒
    440秒特定アイテム装備時
    545秒
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪スキルリング
    首飾り腕力強化の首飾り
  1. スキル使用感
    3次職、ウィンドスニーカーのネイチャーフォースと併用すると、通常攻撃だけで高ダメージが期待できる。

シールドアクセラレータシールドアクセラレータ

自分の物理/魔法防御力を増加させる。

  1. スキル性能
    Lv増加率持続時間MP消費クールタイム備考
    130%25秒7010秒
    230秒
    335秒
    440秒特定アイテム装備時
    545秒
  1. スキルレベルが上がる装備品
    種類アイテム名
    指輪スキルリング
    セット効果メカニカル装備(レナ)4セット
    強化されたメカニカル装備(レナ)4セット
  1. スキル使用感

パッシブスキル

ミラーテクニックミラーテクニック

戦術指南「基本魔法防御術」を体得して魔法防御力を増加させる。

  1. スキル性能
    Lv増加量
    15
    210
    315
    420
    525
  1. スキル使用感

シールドテクニックシールドテクニック

戦術指南「基本防御術」を体得して物理防御力を増加させる。

  1. スキル性能
    Lv増加量
    15
    210
    315
    420
    525
  1. スキル使用感

パワートレーニングパワートレーニング

戦術指南「基本物理攻撃術」を体得して物理攻撃力を増加させる。

  1. スキル性能
    Lv増加量
    115
    230
    345
    460
    575
  1. スキル使用感

マジックトレーニングマジックトレーニング

戦術指南「基本魔法攻撃術」を体得して魔法攻撃力を増加させる。

  1. スキル性能
    Lv増加量
    115
    230
    345
    460
    575
  1. スキル使用感

クイックチェンジクイックチェンジ

シーズモードをより効率的に使用できるようにする。

  1. スキル性能
    Lv準備時間消費MP攻撃力
    1-10%-10%+10%
    2-20%-20%+20%
    3-30%-30%+30%
  1. Z射撃の性能
    Lv消費MP魔法攻撃力
    021154%
    118.9169.4%
    216.8184.8%
    314.7200.2%
  1. X射撃の性能
    Lv消費MP魔法攻撃力
    028115%
    125.2126.5%
    222.4138%
    319.6149.5%
  1. スキル使用感
  • シーズモードの構え速度増加により、構え時のキックがコンボに使用できるようになる。が、クールタイムが発生するようになったので、以前の様な使い方は出来なくなった。
  • 最大でZ射撃の消費MPが14.7、威力が200.2%。X射撃の消費が19.6、威力149.5%まで上昇する。
  • 現在、シーズのスキル説明に書かれている倍率と実際の倍率が大きく異なっているため
    クイックチェンジLv3まで取得した場合、正しくは シーズZ:308.1% シーズX:172.9%

コマンド一覧

コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数ボーナス仰け反り備考
z120%122
z+z140%126
zz+z150%165
zzz+z200%1152-強制ダウン
zzz+↑z240%1230-打ち上げ
zzz+x190%1152-回り込んで矢を放つ
無制限貫通(要検証)
強制ダウン
MP消費6
x170%134MP消費3
貫通1体
x+x170%134MP消費3
貫通1体
xx+x100%234×2宙返りしながら2連射
貫通3
MP消費8
xxx+x250%1168貫通3
強制ダウン
MP消費4
xxx+↑x210%+170%1+2168×1
34×2
斜め上に3本矢を放つ
中央1本のみ貫通二体
強制ダウン
MP消費15
xxx+↓x210%+170%1+2168×1
34×2
斜め下に3本矢を放つ
中央1本のみ貫通二体
強制ダウン
MP消費15
↑z120%124出っ放しの蹴り
↑x(MP2+4)170%134
↑↑zまたはx220%10-垂直落下スタンプキック
強制ダウン
→→z130%197
→→z+z200%1320-打ち上げ
→→x170%1-回り込んで矢を放つ
強制ダウン
MP消費6
→→↑z220%1-打ち上げ
→→↑x170%1斜め下に矢
MP消費4
→→↑x+x170%1-斜め下に矢
MP消費4
→→↑xx+x170%1120-斜め下に矢3本
強制ダウン
MP消費12

コメント


*1 覚醒時の倍率は、覚醒自体の攻撃力増加分を適用したもの