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ナイトウォッチャー

Last-modified: 2017-02-23 (木) 22:27:53
ナイトウォッチャー-Night Watcher-

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

レンジャー
Lvアクティブパッシブ封印
35遅延信号弾コールオブルイン知略の一撃
45トラッピングアロー-ポンゴスグライディングストライク
50逆鱗の種
55フュ-リアスインゲージ
60シャープアロー急所破壊
65イノセント

スペシャルアクティブスキル Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

コールオブルインコールオブルイン Edit

敵を貫通してエルドラシルの樹の枝を散発放出して爆発させる。
NF消費スキル
−命中時NF3ゲージ使用

  1. スキル性能
    必要Lvエルドラシルの枝
    (物理)
    エレンディル
    (物理)
    爆発(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35330%100%4936%5+1+125023秒-
    [真]92攻撃速度1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]49極大化攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。-
    特性[2]58巨大化攻撃範囲が130%に増加する。-

  2. スキル使用感
  • コメント

トラッピングアロー-ポンゴストラッピングアロー-ポンゴス Edit

爆発して毒霧を放出する特殊な矢を発射する。
毒霧は10秒間維持され、持続ダメージを与える。
NF消費スキル
−命中時NF2ゲージ使用

  1. スキル性能
    必要Lv矢(物理)毒爆発(物理)毒霧(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本115%2108%70%3+1+1020019秒-
    [真]94HIT毎にMP-5ダメージ

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]52極大化100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。-
    特性[2]61無情敵のマナブレイクをキャンセルさせる。-

  2. スキル使用感
  • シーズン2と比べて消費MPが50、CTが6秒増えているため以前よりも回転率は低下。
    初撃の威力は微増しているが、持続ダメージを含めた総合火力だと以前よりも下がるため全体的に弱体化している。
  • 17/02/08アップデートで倍率が激減、真で以前の習得時lv未満に

グライディングストライクグライディングストライク Edit

無数のエルドラシルの樹の枝を放ち爆発させる。
覚醒中に使用すると、ダメージが増加する。
(空中で使用可能)
NF消費スキル
−命中時NF2ゲージ使用

  1. スキル性能
    必要Lvエルドラシル爆発(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    通常時覚醒時
    基本45526%679%820013秒-
    [真]9610秒CT-3秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]53逆発想消費リソースが60%に大幅減少するが、
    クールタイムは150%に増加する。
    MP120 CT19.5秒
    [真]CT15秒
    特性[2]62有用化連打力が約2倍になり、1ヒット当りの攻撃力は70%になります。11HIT

  2. スキル使用感
  • 特性[1]を選択した場合、消費MPがかなり下がるため咄嗟に発動させやすい。
  • 特性[2]を選択した場合、ダメージが減少する。
  • MPPOTなどで常にMPを補う場合はあえてどちらの特性も取得しないほうが良い。

フューリアスインゲージフューリアスインゲージ Edit

エレンディルを使い、前方の敵を素早く切り裂く連続コンボを繰り出す。
NF消費スキル
−命中時NF1ゲージ使用

  1. スキル性能
    必要Lv連続斬り
    (物理)
    最後の一撃
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本55435%538%3+110011秒-
    [真]98[最後の一撃]がノックバックに変更

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]56強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]64逆発想消費リソースが60%に大幅減少するが、
    クールタイムは150%に増加する。
    MP60 CT16.5秒

  2. スキル使用感
  • 前方に突進しながら連続斬りを行い、蹴り上げる。
    最初の3撃がエレンディルによる攻撃で、パッシブ「知略の一撃」と「急所破壊」の恩恵を受けやすい。
    • 特に急所破壊によって実質的なMP消費が少なくなりやすい
  • 最後の一撃で小さく浮かせ。そのままZ攻撃などで簡単に拾える。
  • 威力は消費相当だが、総移動距離と無敵時間が長く、とっさの暗転回避に便利。
  • 特性[2]を選択した場合、決闘でマナブレイクした直後の切り返しや開始直後の暗転手段として起用しやすくなる。
    CTが延びるので使いドコロの見極めが重要。

ハイパーアクティブスキル Edit

イノセントイノセント Edit

巨大なエルドラシルの生命の種をエレンディルで斬り裂き強力な暴風を引き起こす。

エルの清水(アイテム)1個必要

-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)

-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能

  1. スキル性能
    必要Lvエルドラシルのオーラ
    (物理)
    エレンディル斬撃
    (物理)
    エルドラシルの爆風
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本65838%1492%913%8+3+8300180秒-
    [真]791005%1790%1090%ダメージ1.2倍

  2. スキル使用感
  • 真状態でフルヒット22130%。
  • シーズン2と比べて、被弾時の挙動がのけぞりから中心部への打ち上げに変更。
    このため、範囲内に段差があるとダウンさせてしまう場合がある。
    また対象が被弾SA化すると同じく落下してダウンしてしまう。
    安定ヒットが望める対象が常時SAや固定物のみになってしまったため威力と引き換えに使い勝手が大きく悪化してしまった。
  • 現在はオーラ部分が修正され、初撃で中心部へ引き寄せた後に地面へ押さえつける挙動へ変化。
    また、爆風の発生も早くなっているがレナのモーションはそのままなので攻撃終了後の硬直時間が伸びることになり
    仕留めきれなかった場合のリスクがやや増している。
  • 17/02/08アップデートで倍率が増加

アクティブスキル Edit

遅延信号弾遅延信号弾遅延信号弾 Edit

トラップとエルドラシルの樹の枝を一斉に爆発されることのできる信号弾を投げる。
スキルキーを押す前まで特定のトラップとエルドラシルの樹の枝が爆発しなくなり、スキルキーを再度押すと一斉に爆発する。
一斉に起爆させるほど重複ダメージが付与される。

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv矢(物理)爆破(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35281%468%1+1306秒-
    [真]91561%ダメージ1.2倍
    [決闘]
    必要Lv矢(物理)爆破(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    [真]91140%281%1+1306秒ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]48強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]57吸収攻撃時、MP回収率が140%に大幅増加する。-

  2. スキル使用感
  • スキルを使用すると遅延モードになり、コマンドスキルの枝矢と接触起爆式のアクティブスキルに作用する。
    • 遅延モード中は対応している攻撃が対象に接触しても発動しなくなる。
      目印としてスキルアイコンが切り替わり、右手が淡く発光する。
  • 遅延モード中の枝矢は対象や地面に刺さるようになり、最大5重複するようになる。
    • 信号弾の矢は2回貫通し、同時に3本まで設置可能。
      対象に刺さった矢は10秒間持続し、矢が刺さる度に持続時間が上書きされるが10秒経過すると重複した矢が全て消失する。
      地面に刺さった矢は15秒持続し、時間経過あるいは6本目の枝矢が発射されると古い枝矢から爆発する。
    • 再度スキルキーを押すことで遅延モードが解除され、全ての起爆矢とトラップが一斉に起動する。
      ただしカスプトラップ、イヴォークは遅延対象外。
      また、トラップ自体の持続時間が経過した場合遅延モード中でも爆発する。
      遅延モード以前に設置されていたトラップは起爆の対象にはならない。
  • 重複ダメージは起爆時の対応トラップ、起爆矢の設置数に応じて増加し、
    設置数が多い程それぞれの起爆ダメージが高くなる。
    Lv99(ハンティングセンスLv4)での起爆による各倍率は以下の通り。
    枝矢&遅延矢

    設置数は対応アクティブ使用数で上乗せ可能。
    (例:遅延矢2、ボムトラ1の場合遅延矢の単倍率は678%)
    ただし上記表以上の倍率にはならない。

    対応アクティブ

    使用したアクティブ自体は設置数にカウントされない。
    ただし真効果で追加設置されたトラップはカウントされる。
    (例:遅延矢1、ボムトラ使用の場合ボムトラの単倍率は設置数1の165%だが、
    真効果で2つ出てきた場合は設置数2の177%となる。)
    エルドラシルの怒りが最も伸び代が高く、設置数最大で3倍以上の火力になる。

    • 仕込みの手間はあるが使いこなせるとかなりの威力を発揮できる。
      2体以上に遅延矢を当て(3個設置)、エルドラシルの怒り→起爆だけでも
      2207%(遅延矢3本)+2660%(エルドラ)=4867%の威力になり、更にxxxなどで枝矢2本を足すと
      1230%(枝矢2本)+2554%(遅延矢3本)+3672%(エルドラ)=7456%となる。

    逆鱗の種逆鱗の種 Edit

    敵に触れるか時間が経過すると、一斉に生えるエルドラシルの種を投げる。
    種は7秒間維持される。

    1. スキル性能
      必要Lvエルドラシルの枝
      (物理)
      ヒット数消費
      MP
      クール
      タイム
      備考
      基本50210%1+3406秒-
      [真]971+3(+3)20%の確率で2個投擲

      必要Lv名称効果備考
      特性[1]54巨大化攻撃範囲が110%に増加する。-
      特性[2]63軽量化消費MPが80%に減少する。MP32

    2. スキル使用感
    • 範囲と妨害能力に優れたトラップを設置する。
      敵が触れる事で種から広範囲にトゲが伸び、範囲内の敵にのけぞりを与える
      • トゲの伸び方のエフェクトはランダムだが攻撃範囲は毎回同じ。
    • 威力は控えめだが、一気に広範囲を制圧できる範囲がウリ。
    • 2016/5/18アップデートで特性[1]が弱体化、左右3キャラ分程度に。

    パッシブスキル Edit

    知略の一撃知略の一撃 Edit

    エレンディル(剣)で5回以上の斬撃を繰り出すと、特定コマンドが強化される。
    最大強化10重複(重複される毎に10秒間維持)
    強化攻撃に成功したり、維持時間が経過すると初期化される。

    1. スキル性能
      Lv必要
      Lv
      攻撃成功時
      HP回復
      zzzz[z]zxx[x]備考
      ダウン値減少攻撃力増加
      135[強化回数]*%([強化回数]*+)%-
      251[強化回数]*%([強化回数]*+)%
      359[強化回数]*1.3%6.3([強化回数]*13+50)%

    2. スキル使用感
    • 剣で5回攻撃すると、レナの体に渦巻きのエフェクトが発生、強化効果が発生する
      この状態で剣による攻撃を繰り返すと一撃ごとに強化効果が追加で蓄積される
      • 追加蓄積を5回行うと渦巻きエフェクトが若干強くなり、10回(最大数)に達するとさらに強くなる
        • 強化効果はバフアイコンとして表示されず、この渦巻きによってしか確認する事ができない
    • 特定のコマンドによってしか効果を使用できない。ある程度意図してコマンド攻撃を出し切る必要がある
    • シーズン3で追加されたコマンドスキルの斬撃では蓄積しない不具合あり。

    シャープアローシャープアロー Edit

    矢を研磨する。
    コマンドスキルの矢が強化される。

    1. スキル性能
      Lv必要
      Lv
      射程距離増加量防御貫通量備考
      160%%-
      266%%
      36830%30%

    2. スキル使用感
    • シーズン3で弓矢の射程が大幅強化された影響でこのパッシブの伸び代もかなり向上。
      Lv3では弓矢が訓練場の足場から足場まで届くほど。
    • 爆発矢の射程は伸びないので注意。

    急所破壊急所破壊 Edit

    25%の確率でエレンディル(剣)を使ったコマンドスキルを強化し、MPを一定量回復する。
    発動時、10秒間5回の攻撃が100%クリティカルになる。

    1. スキル性能
      Lv必要
      Lv
      MP回復量備考
      160+-
      267+
      369+15
    2. スキル使用感
    • 自キャラに大きく紋章が浮かび、右手が緑色に光るのが目印。
      発動時にMPを回復し、直後から一定数の攻撃が確定でクリティカルになる。
    • 剣を使った攻撃でしか発動しないが、クリティカルは全ての攻撃で適用される。
      • 装備や称号による追加攻撃やペットの攻撃でもクリティカル回数を消費するので注意
    • 確定クリティカル回数がまだ残っている状態でも再発動し、その場合は回数は重複せず5回から。
    • アクティブ、スペシャルアクティブを含めた、剣を使ったあらゆる攻撃で発動する。
      • フューリアスインゲージ、フェイタリティー、エルドラシルの怒り、イヴォーク、コールオブルインの剣にも判定あり
        • 知略の一撃と同様、シーズン3で追加されたコマンドスキルの斬撃では発動しない不具合あり。
    • 2016/5/18アップデートでクリティカル回数が10→5になった代わりに発動率が10%→25%に大幅アップ
      • 積極的に剣攻撃を使用する事で実質的なMP回収量と火力がアップする。

    コマンド一覧 Edit

    コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
     

    コメント Edit

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • コールオブルイン編集した奴誰だよ日本語で書け。 -- 2016-10-13 (木) 07:59:24
    • たぶん計算合ってるかな。実用性はともかく遅延信号弾火力高いね -- 2017-02-23 (木) 19:55:06
      • 昔からトラッピングアローのコンボとかもあって強かったんだけど(もう出来ないけど)、今やカスプポーイで4000%だから決闘でしか使わないよね…… -- 2017-02-23 (木) 23:55:19
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