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ヘビーバレル

Last-modified: 2016-12-01 (木) 17:50:39
ヘビーバレル- HeavyBarrel-

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

ジャミング
Lvアクティブパッシブ封印
15キャノンボール火炎強打リオーバーストライク強化
25シュタイアー対戦車砲ロックオンストラトス
30グレネードランチャーレーザーライフル
35量子爆弾
40ミラクルビジョン


スペシャルアクティブスキル Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

火炎強打火炎強打 Edit

火炎放射器で炎を発射する。火炎強打は発射中に
左右方向キーで移動可能で、上下方向キーで攻撃方向を調整できる。
火炎放射中は無気力化系列状態異常に免疫ができる。
火炎強打に命中した敵は「火傷」状態になる。

火炎強打
−スキルキーを押している間、スーパーアーマー状態でMPを消費して追加攻撃
(最大MP100消費)

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要Lv武器攻撃
    (物理)
    火炎放射
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15100%265%1+4~1810021秒
    [真]821+5~23火炎放射のHIT間隔が-40%減少

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]29致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視する。
    MP120
    特性[2]38重量化攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。CT31.5秒

  2. スキル使用感
  • 16/07/13の改変で火炎放射の倍率が約1.4倍増加。
  • 前方を火炎放射器で焼き払う。
    • M-3火炎放射器に酷似しているが、左右で移動可能、上下で射角調整可能といった点が違う。
    • 致命的特性の消費MP増加は発動時のみで追加消費分には適用されない。

ロックオンストラトスロックオンストラトス Edit

成層圏の人工衛星で隣接した敵を自動照準して
強力なレーザーを3連続発射する。(900範囲以内)
隣接した敵がいない場合、スキルは発動しない。

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要Lvレーザー(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25341%310017秒-
    [真]84攻撃範囲が200%に増加する

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]32逆発想消費リソースが60%に大幅減少、
    クールタイムは130%に増加する。
    MP60 CT22.1秒
    特性[2]41無情敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、
    クールタイムが200%に増加する。
    CT34秒

  2. スキル使用感
  • 最も近い敵に照準を付け、上方からレーザーで3回攻撃する。
    • 攻撃そのものはMMのインストール-スターフォールに近いが、
      攻撃の媒体となるものが無いからか、対象が居なければ発動すら出来ない。
    • 対象が無敵状態の場合も発動出来ないため、決闘の起き攻め等に使うことも不可。

グレネードランチャーグレネードランチャー Edit

高速グレネード発射機を利用して素早くグレネードを連続発射する。
グレネードは高速で発射され、敵に当たると爆発して周囲の敵にもダメージを与える。

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要Lv弾丸
    (物理)
    爆発
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30100%129%1+8(+8)10017秒
    [真]86120%155%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]33強化攻撃力が120%に増加する。
    特性[2]42無情敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、クールタイムが200%に増加する。CT34秒

  2. スキル使用感
  • グレネードランチャーを素早く8連射する。
    訓練場の端から2つ目の窓まで届く直線状のシンプルな範囲のスキル。
    • 射程限界に達すると爆発するため、直撃と射程限界の爆風を当てることで最大16HITさせられる。
      …というよりこれを当てないとまともな火力にならない。
      ノックバックがやや大きいので、射程ギリギリを狙うと押し出してしまうので注意。
  • MP回収率が高く、単体にフルヒットするだけでMP50以上回収する。
    • さらに複数に当てるだけで消費したMP以上の回復が見込める。
      3体以上に当てることで実質MP回復スキルになる。

レーザーライフルレーザーライフル Edit

前方にレーザーを発射する。レーザーの攻撃範囲は狭いが
遠くまで発射でき直線上にいる多くの敵を攻撃できる。
レーザーを発車時、発動キーを押すとチャージ攻撃ができ、
最大チャージ時、攻撃力と攻撃範囲が増加する。
<最大チャージ効果>
ダメージ量50%増加
攻撃範囲30%増加

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要Lvレーザー(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本302089%120021秒チャージ中SA
    [真]87180消費MP10%減少

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]34重量化攻撃力が150%に大幅増加、クールタイムは140%に増加する。CT29.8秒
    特性[2]43致命的消費リソースを120%に増やし、
    敵の防御力をダンジョンでは50%、決闘では25%ほど無視する。
    MP240
    [真]MP216
  2. スキル使用感
  • 前方にレーザーを発射する。
    スキルキーを押し続けチャージすることで威力が増し上下の範囲やリーチも伸びる。
    • チャージは約0.5秒で完了と割と短い。SEとエフェクトが変化するのが目印。
      チャージ中はSA状態。6秒ほどチャージし続けると自動発射される。
    • チャージ時3133.5%、重量化特性時4700.25%。
      威力こそチャージしても然程高くないが横への範囲が非常に広い。
      減衰もないため直線状のマップでは頼りになる。
    • このスキルも含めヘビーバレルルートで習得するスキルは曲がっている地形や坂道では全くの無力。
      撃つ位置には気を付けたい。
    • チャージ中はSA状態だが、発射直前にSAが切れるという非常に厄介な欠点がある。
      多段攻撃を受けている際、発射しようとすると確実に潰されるため注意。
  • 特筆すべきは致命を選んだ場合でこの範囲でさらにのけ反りと言う破格の性能。
    他の致命スキルは吹き飛ばしやダウンが多いため決め打ちせざるを得ないものが多い中
    これは直線ではとりあえずぶっぱ的な感覚で使用可能なのが強み。

量子爆弾量子爆弾 Edit

任意の落下位置に量子爆弾を落として周囲の敵に大ダメージを与える。
この時発動キーを押し続けると、落下地点を2秒追加で調整可能。

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要Lv量子爆弾攻撃
    (物理)
    量子爆弾衝突
    (物理)
    量子爆弾爆発
    (物理)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本35957%1818%341%1+1+830024秒
    [真]88270消費MP10%減少

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]36軽量化消費リソースが80%に減少する。MP240
    [真]MP216
    特性[2]44重量化攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。CT36秒

  2. スキル使用感
  • グングニルやアーティラリーストライクに似たいわゆる着弾点指定スキル。
    指定した場所に量子爆弾ミサイルを落とす。落ちた爆弾は大爆発を起こす。
    • この手のスキルにしては指定後の硬直が非常に短く、即座に行動に移せる。
      標準を移動させず自分を中心とした爆発を起こし、爆風で撃ちあがる敵を拾うと言った芸当も可能。
    • ただし爆風でとんでもなく打ち上げる&吹き飛ばすため拾えないか倒しきれないと盛大に散らかすことに。
    • 他の類似スキルと違い斜めに落ちてくる上に地形に対応していないため、
      地形が曲がっていると地面に着弾できずそのまま飛んで行って画面下で爆発する。
      指定位置によってはMPの無駄になってしまうので着弾点には注意。

アクティブスキル Edit

キャノンボールキャノンボール Edit

「ハンドキャノン」を取り出し強力なエネルギーの塊を発射し、
発射されたエネルギーは一定距離飛ぶと爆発する。
スキルキーを押し続けると、スーパーアーマー状態でエネルギーを
追加チャージでき、上/下方向キー操作で任意の位置に発射可能。
追加でチャージしたエネルギーによってエネルギー弾のダメージが増加する。

ウェポンスイッチング
−発動後すぐ「ハンドキャノン」にスイッチング

ECP使用スキル
−MPの代わりにECPを消費
−オーバーストライク発動時、スキル使用不可

  1. スキル性能
    必要Lv武器攻撃
    (物理)
    空気弾
    (物理)
    爆発
    (物理)
    消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    基本15100%335%1093%307秒チャージ時
    ダメージ/サイズ/射程距離増加:50%
    [真]71120%402%1312%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]28強化攻撃力が120%に増加する。
    特性[2]37加速化クールタイムが80%に減少する。CT5.6秒

  2. スキル使用感
  • ハンドキャノンを構えエネルギー弾を撃つ。上下キーにより10度くらいの射角を付けられる。
    スキルキーを押し続けチャージすることによりダメージ/サイズ/射程距離が増加する。
    • 何故かチャージによる増加率が書かれていないが、チャージ完了で50%増加する。
      チャージ完了時間は約1秒、1秒未満で発射した場合は未チャージ時と同じになる。

シュタイアー対戦車砲シュタイアー対戦車砲 Edit

敵を貫通して爆発する弾を発射する。
敵を貫通した弾は数回爆発して周囲にダメージを与えて敵を押し出す。

ECP使用スキル
−MPの代わりにECPを消費
−オーバーストライク発動時、スキル使用不可

  1. スキル性能
    必要Lv武器攻撃
    (物理)
    爆発
    (物理)
    ヒット数消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    基本25100%367%1+4409秒-
    [真]84120%440%ダメージ1.2倍

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]32強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは120%に増加する。CT10.8秒
    特性[2]41邪悪攻撃時、敵のMPを5消費させる。

  2. スキル使用感
  • 徹甲榴弾を発射する。弾丸が相手に当たると一瞬の間を置いて小規模な爆発が起こる。
    爆発は周囲の敵を巻き込み、強くノックバックさせる。
    • 説明文通り爆発は無制限貫通。弾丸は貫通せず最も手前の敵に当たる。
      • 判り難いが攻撃判定を相手に張り付けるタイプの攻撃であり、弾丸が命中すれば爆発は基本外れない。
        対象が弾丸や爆発のダメージで死亡した場合、残りの爆発判定は消失する。
    • 癖がなく武器スイッチングも起こらない為使い勝手は良い。

バフスキル Edit

マイクルビジョンマイクルビジョン Edit

一定時間の間、アクティブ&スペシャルアクティブの攻撃力を上げる。

ECP使用スキル
−MPの代わりにECPを消費
−オーバーストライク発動時、スキル使用不可

  1. スキル性能
    必要Lv攻撃力上昇効果時間消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    基本4020%60秒3015秒-
    [真]8935消費ECP5増加
    発動時、全てのCT10%減少機能追加
    (HA/愛の結晶体を除く)

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]46強靭スーパーアーマー付与、クールタイムは130%に増加する。CT19.5
    特性[2]47効果増強(2)付与される効果の性能が20%高くなる。24%

  2. スキル使用感
  • 構えを取り自分にバフを掛ける。
    • 60秒もの間20%上昇とかなり強力。
      が、これを常時維持すること前提なのかヘビーバレルルートのSAはあまり倍率が高くないものが多い。
      • これを含めたアクティブを3つ空撃ちしオーバーストライク強化のパッシブを常時受けるのがこの職の基本。
    • 余談ではあるがスキル名はマイクルビジョンとなっているが発音はミラクルビジョンである。
      原作の方もミラクルビジョンであるため翻訳か何かの誤字と思われる。

パッシブスキル Edit

オーバーストライク強化オーバーストライク強化 Edit

無色の力(ECP)を全て使い「オーバーストライク」発動時、追加効果が発動する。
(決闘では効果の40%適用)

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    オーバーストライク時、自動MP回復量備考
    基本MP回復量
    (決闘)
    ハンドキャノン装着時
    追加回復量(決闘)
    1154(1)5(2)-
    2316(2)
    3398(3)
    48310(4)

  2. スキル使用感
  • オーバーストライク発動時1秒ごとにMPが回復する。
    ハンドキャノン装備中は回復量が5(決闘時2)増加する。
    • デフォルトでは10秒でオーバーストライクが解除されるので、回復は9回。

コマンド一覧 Edit

  • 表記倍率は1次職基準。
    2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
  • オーバーストライクの効果時間中、銃弾の威力が1.5倍に増加する。
  • 特定の銃コマンド中にVキー+方向キーで銃をスイッチングしながらX攻撃を出せる。(ECPゲージ20消費)
    • スイッチング時のX攻撃は威力が1.2倍に増加する。
      ただしオーバーストライク発動中は適用されない(オーバーストライクの1.5倍のみ適用される)。

 ハンドキャノン Edit

  • 貫通無制限 巻き込み倍加なし
コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
X+X50%+679%1+1-非ダウン化
スイッチング対応化
XX+X1017%1-ECP消費
吹き飛ばし
→→X+X33%+66%+844%1+1+1-裏周り
モーション中SA

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