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ストームトルーパー(超越)

Last-modified: 2017-08-12 (土) 18:08:03
ストームトルーパー(超越)

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

超越
Lvアクティブパッシブ封印
70フォトンシャワー解放された意志:ストームトルーパー
80ダストショット特化
90エイミングストライクコード:ウォーマシン
95バーストグレネード

スペシャルアクティブスキル Edit

概要 Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越スキル特性:レベル99達成

フォトンシャワーフォトンシャワー Edit

周囲の敵を感知し、分裂爆発する地雷を設置する。
設置して2秒後に敵が近づくと爆発する。
地雷は破壊されず、設置して2秒後からは透明化され、10秒が経つと消滅する。

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要Lv爆発(物理)地雷
    持続時間
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    70273%10秒20?1008秒-

  2. スキル使用感
  • 周囲の敵に反応して爆弾を散布する地雷を設置する。
    設置2秒後に透明化し探知を開始する。
    探知範囲は周囲2キャラ分ほど。地雷は召喚兵扱いで複数設置不可。
    • 発動時に若干踏み込み3キャラ分程前方に設置する。
      空中設置は出来ずキャラが立っている足場の縁まで、空中にいた場合直下の地面を基準に設置される。
    • 作動すると上方へ爆弾を射出、空中で分裂して落下、地面に着弾すると爆発する。
      散布される爆弾自体に判定は無く地面に着弾して爆発しないと当たらない。
      爆弾は左右広範囲にランダムで落下する。
    • 既に設置した状態でに2個目を設置した場合、残っている地雷は消滅する。
      また作動中に設置した場合、分裂が完了していない爆弾は消滅する。
    • 当たると設置時に向いていた方向へノックバックさせる。
  • 判定数自体は多いが落下位置がランダムなため、非常にムラが激しくヒット数が安定しない。
    また性質上どうやっても攻撃までに2秒以上掛かるのが欠点。
    • ノックバックを利用すればキノコちゃん相手でも運が良ければ13HIT位させられるが、
      大抵は4~6HIT程度、カス当たりだとそれ以下になる。
      動かない敵の場合サイズの影響をかなり受けやすく、運が悪いと1HITしかしないこともある。
    • 安定した火力には期待出来ないがモーションが短いので重火器マスタリーのバフ用に…
      と言いたいところだが、召喚兵であるためエリア区間をクリアしてしまうと使うことが出来ず、
      召喚兵ならこちらよりダメージが安定するRX-78ランドランナーがあるため向いているとは言えない。
  • フルヒットする条件を挙げると「敵のサイズが左右に広く」、
    「当たり判定が地面に近く」、「探知範囲内に設置可能」な敵・・・といったところ。
    • 左右に広い敵で真っ先に挙がる敵にはボーンドラゴンがいるがフルヒットは不可能。
      地形の都合上当たらない部分が絶対に発生し、ブレスで乗り出した胴体にはキャラ判定がないため、
      当たり判定があっても探知出来ず作動しないため。同様の理由でコーラルサーペントも不可。
      現状ではレイドボス並の大型でないとフルヒットさせられる相手がいない。
    • とは言っても10HIT以上で並の100スキルの火力は超えられるし、
      自己バフによって実際は表記以上の威力になるので、フルヒットはロマンの領域ではある。
  • 決闘時は透明化するため奇襲に使えるように思えるが、イーグルスレーダーのデバフによって
    直線上に居るのか(=直線上に設置したかどうか)が相手にバレるという別の問題がある。
    引っ掛かっても判定が薄いため、見てからジャンプで簡単に回避可能…と罠としても正直微妙な性能。

エイミングストライクエイミングストライク Edit

FM-92を取り出し前方にいるすべての敵を貫通する高速弾を発射する。

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要Lv高速弾(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    903051%(1+)120015秒-

  2. スキル使用感
  • 正面に貫通弾を発射する。
    表記にはないが武器を振り回す動作に物理100%の武器攻撃判定がある。
    • 範囲は無チャージのレーザーライフルと大体同じ。
      倍率はチャージ時と同程度でCT15秒とHB/StTの習得スキルの中では比較的短め。
    • 重火器による攻撃だが何故か90パッシブの対象外で恩恵を受けられない。
      • 後に95スキルが追加され、そちらはしっかり対応スキルに追加されているのだが、
        当スキルは何故か相変わらず非対応でハブられてしまっている。

バーストグレネードバーストグレネード Edit

榴弾を空中に発射後、レーザーライフルを稼働して広範囲を攻撃する。
落下する榴弾はレーザーに触れると爆発する。

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要Lvレーザー(物理)爆発(物理)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    95613%551%1+930023秒-

  2. スキル使用感
  • 榴弾を9発撃ち上げ、レーザーを上に薙ぎ払い榴弾を起爆させる。
    • 落下する榴弾自体に判定はなくレーザーが触れると同時に3キャラ分程手前で爆発する。
      落下位置は固定で四角形状に並んでおり、中央の列のみ大きく間隔が離れている。
      爆風の範囲は縦横2キャラ半程度の球体。
    • レーザーはチャージ時レーザーライフルと同程度の範囲を、
      下方30度ほどから上方80度ほどまで一気に振り上げる。
      範囲は非常に広いが起爆用のためか威力はかなり低い。
  • フルヒット5572%と習得スキルの中では並だが、特性等も加味するとあまり高くない。
    人型サイズでは6HIT程度が限界。大型相手ならフルヒットするが際立って強い訳でもない。
    • 何故か暗転範囲がやたらと狭く、榴弾を当てようとすると暗転範囲から外れてしまう。
      また暗転時間よりレーザー発射の方が遅いため離脱される可能性も有り得る。

アクティブスキル Edit

ダストショットダストショット Edit

「ハンドキャノン」に散弾を装填して発射する。

ウェポンスイッチング
−発動後すぐ「ハンドキャノン」にスイッチング

ECP使用スキル
−MPの代わりにECPを消費
−オーバーストライク発動時、スキル使用不可

  1. スキル性能
    必要Lv貫通(物理)爆発(物理)ヒット数消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    8059%107%10+10359秒-

  2. スキル使用感
  • ハンドキャノンで前方扇状に散弾を発射する。
    貫通数は無制限で巻き込み倍加は無し、射程限界は2キャラ分程。
    • モーション自体は他アクティブと大差ないが、武器攻撃が無いので他に比べ若干の隙がある。
    • 一瞬で大量の手数を稼げるため覚醒チャージや属性発動等を狙うのに適している。

パッシブスキル Edit

解放された意志:ストームトルーパー解放された意志:ストームトルーパー Edit

重火器を扱うことで身体が鍛えられ、各種能力値が増加し、オーバーストライクの状態を
さらに長く維持できるようになる。
無期限に物理/魔法攻撃力が増加し、オーバーストライク状態になると、武器の熟練度が
大幅増加し、SPアクティブスキルのクールタイムが減少する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    オーバーストライク
    持続時間増加
    物理/魔法
    攻撃力増加
    「オーバーストライク状態」備考
    SPアクティブスキル使用時
    クールタイム減少
    17010秒5%10%-

  2. スキル使用感
  • 16/11/22の調整でオーバーストライク中の消費MP減少効果が削除。
  • 物理/魔法攻撃力が増加し、オーバーストライクの持続時間が延長され、
    オーバーストライク中はSPアクティブのCTが減少する。
    • OS状態の持続時間が20秒となることでOS状態を維持しやすくなる。
      反面、長時間アクティブは一切使えなくなるため、
      今まで以上にアクティブを切り捨てる立ち回りを要求されるようになる。

特化特化 Edit

[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    物理/魔法
    攻撃力増加
    物理/魔法
    防御力増加
    基本HP
    増加
    備考
    18010%10%10%超越職共通

  2. スキル使用感
  • 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
    • 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
      • キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
        ※各キャラの補正値
        エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
        イヴ/アラ : 105%
        レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン: 100%
        アイシャ/エド/ロゼ : 95%
      • Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
        Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。

コード:ウォーマシンコード:ウォーマシン Edit

「重火器マスタリー」が最大重複する毎に「戦争兵器」強化効果(バフ)が付与され
重火器熟練度が飛躍的に上昇して全ての重火器のSPアクティブが最大効率を引き出せるようになる。
−適用対象スキル:バーベキュー、M-137ガトリングガン、M-3火炎放射器、火炎強打、
FM-31グレネードランチャー、レーザーライフル、量子爆弾、オペレーションレイズ、
FM-92:MK2ランサーSW、パンペロブースター、X-1エキストルーダー、バーストグレネード

戦争兵器
−重火器SPアクティブ攻撃がガード状態を無視し、一定確率でダメージ減少ステータスも無視する。

効率的な兵器管理
−重火器SPアクティブを使用時、一定確率で全てのSPアクティブスキルのクールタイムが減少する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    「戦争兵器」「効率的な兵器管理」備考
    ダメージ減少
    無視確率
    持続時間クールタイム
    減少確率
    クールタイム
    減少
    19015%15秒33%50%-

  2. スキル使用感
  • 重火器マスタリー5重複時に追加でバフが掛かり、
    対象スキルがガード状態を無視し、低確率でダメージ減少ステータスも無視する。
    • ガード無視は100%発動、ガードだけでなくダウン等のダメージ軽減状態も無視出来る。
      • バーベキューのみデフォルトでこの効果を持っているためガード無視の恩恵が無い。
    • 減少ステータス無視は低確率であるため期待出来ないが発動すれば強力。
  • CT減少効果は説明文とは違い重火器スキル以外のSPアクティブでも発動する。
    発動率は約1/3とやや博打気味だが、減少率50%とCTが重い当職には非常に効果が大きい。
    • CT減少効果はSPアクティブのみでそれ以外のスキルには適用されない。

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