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ヴァルキリー

Last-modified: 2016-12-08 (木) 01:22:21

ヴァルキリー-Valkyrie-

スキルツリー Edit

アイコンにカーソルを合わせるとスキル名が表示されます。
クリックすればそのスキル欄まで飛びます。

■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

ブラッディア
Lvアクティブパッシブ封印
15G-35L閃光手榴弾クロスモア戦場の天使
25バイパーショット軽量化マイン
30冷凍弾G-18C氷結手榴弾
35EMPストーム
40サーボニトロ

ニトロモーター Edit

パッシブスキル「戦場の天使」により空中ダッシュが行えるようになる
ダッシュ回数は、Lvとアクティブスキル(サーボニトロ)に依存

なお空中ダッシュの方向は上左右への3方向
→→↑XX→→XX→→XX・・・と空中に滞空しつつ攻撃を繰り返すことも可能

スペシャルアクティブスキル Edit

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍になる自己強化バフがつきます。そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

クロスモアクロスモア Edit

特殊銃器で小型クロスモアを発射する。(空中使用可能)
近い敵にはより大ダメージとヒット硬直を与える。

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要Lvクロスモア(魔法)ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    123
    基本15539%%673%1+2+220017秒
    [真]647%606%807%160ダメージ1.2倍
    消費MP20%減少

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]巨大化??
    特性[2]強化??
  2. スキル使用感
  • 扇状に攻撃するスキル。
    • 範囲自体はかなり広く画面外も射程となっている(ダメージはかなり下がるが)
  • 解説のとおり近くにいるほどダメージが増す。1キャラ程度でも下がり画面外(8キャラ以上離れる)だとダメージも6分の1まで下がる。
  • サーボニトロの効果が適応され空中で撃つとダメージが跳ね上がる
  • 200スキルの中でも攻撃力は高いがそれは対象の目の前で使った場合、大体2キャラ離れれば200スキル相応になる。

軽量化マイン軽量化マイン Edit

軽量化マインを5個装填後、1個を設置して爆発させる。(空中使用可能)
装填した軽量化マインは1秒毎にスキルキーで設置できる。

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要Lv接触
    (物理)
    軽量化マイン
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本25100%410%(1+1)*5個1007秒
    [真]ダメージを受けた敵は2秒間ダッシュ不可

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]軽量化??
    特性[2]巨大化??
  2. スキル使用感
  • 地上空中問わずトラップを設置することができる。
  • 15秒後自動的に自爆する(徐々に赤くなり残り2秒で点滅)
  • マイン自体の攻撃力はさほど低くなく100スキルの中身で考えれば比較的高いほうである。
    • ただしヴァルキリーの場合Xでマスケットを撃つほうがダメージ量が多くなる
  • クールタイムはすべて放出してからはじまる
  • クールタイムが7秒の為MAPには最大10コマで設置できる(あまり意味はないが)
  • サーボニトロにも適応される

冷凍弾冷凍弾 Edit

全銃器の弾丸を冷凍弾に変更して強化する。
発動時、前方に弾丸を発射して敵を「凍傷」状態にする。

冷凍弾
−通常コマンド銃弾がコマンド弾が冷凍弾に変更
−15秒間、全弾丸に「凍傷」効果

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要Lv武器攻撃
    (物理)
    リボルバー
    (魔法)
    マスケット
    (魔法)
    オートガン
    (魔法)
    ハンドキャノン
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本3011%1220%871%420%1549%1+(1,1,3,1)1007秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]軽量化??
    特性[2]効果増強(1)??
  2. スキル使用感
  • 相手を100%凍傷にすることができる冷凍弾をバフでつけることができる
  • 弾丸への付与のため、ジャミングのライジングバレットやフレイヤの炸裂弾と併用して使用することができない。

G-18C氷結手榴弾G-18C氷結手榴弾 Edit

G-18C氷結手榴弾を4個装填後、1個を投げて爆発させる。

凍結手榴弾
−攻撃に当たった敵は「凍結」状態になる
−0.5秒毎にスキルキーで投擲可能
−空中使用可能

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要Lv凍結手榴弾投擲
    (物理)
    凍結手榴弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本30100%597%(1+1)*4個20014秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが90%に減少する。消費MP180
    特性[2]効果増強付与される効果時間が150%に増加する凍結時間1.5秒
  2. スキル使用感
  • 凍結デバフを付与する効果のある手榴弾を投げる。
    • デフォルトの凍結時間は1秒と短いが、装填された数だけ投げられるのでそこそこの時間拘束できる。
  • 手榴弾の性質はアクティブの閃光手榴弾とほぼ同じだが、時間経過での爆発がやや遅い。
  • このスキルは強化できるパッシブが豊富なため、全てのスキルが揃うと性能が大幅に強化される。
    • 特に超越三次職の固有パッシブ二種は性能が別物とも言えるほどに変わる。

EMPストームEMPストーム Edit

EMP機動装置を落として爆発させる。

EMP
−電気場放出時、敵のMPを消費させる
−電気場加熱時、敵を引き寄せる

オーバーストライク
−オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

  1. スキル性能
    必要LvEMP落下衝撃
    (物理)
    電気場放出
    (魔法)
    電気場加熱
    (魔法)
    EMP爆発
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15100%51%74%2509%1+37+55+130025秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]軽量化消費リソースが80%に減少する。??
    特性[2]重量化攻撃力が140%に大幅増加、クールタイムは150%に増加する。??
  2. スキル使用感
  • 1hitのダメージは低いもののそのHit数が尋常ではない為、ダメージの総量はかなり高い。Hit数が多いので敵1体でも覚醒ゲージが半分以上溜まる
    • 覚醒チャージや敵の数によっては0から一気に3まで溜めることもできる
      • ただし、上記の通りダメージ量が多い為武器強化の数字によっては途中で倒してしまうことも多々ある
  • ダメージ量も同じ300スキルのニールスナイピングと比べても高い
  • 相手を引き寄せる効果があり敵のど真ん中に置けばかなりの数を引っ張ることができる
    • 範囲は「装置を中心」に画面全体とかなり広いが引き寄せはかなり極端で範囲内なら一気に引き寄せるが範囲外だと全く引き寄せない
    • ダメージ判定が設置物から上で下には全くなく、引き寄せも同様に効果が無い

アクティブスキル Edit

G-35L閃光手榴弾G-35L閃光手榴弾 Edit

前方にG-35L閃光手榴弾を投げる。

閃光手榴弾
−攻撃に当たった敵は「感電」状態になる
−「感電」:5秒間、2秒間隔で持続ダメージ
−空中使用可能

ECP使用スキル
−MPの代わりにECPを消費
−オーバーストライク発動時、スキル使用不可

  1. スキル性能
    必要Lv閃光手榴弾投擲
    (物理)
    閃光手榴弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    基本15100%919%1+1305秒
    [真]83爆範囲30%増加
    「スタン」効果付与

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]極大化100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。??
    特性[2]執拗??

  2. スキル使用感
  • 手榴弾を放物線を描いてわずかにバウンドして爆発する。3キャラ分の直径の半円が爆発範囲
  • ダメージはあまり高くなく感電による持続ダメージを含めてほどほどの数字
    • 基本的に「真」のスタンがメインの効果(といってもスタン時間は1秒)
  • 投擲範囲内であれば目標に向かって投げる。
    • ただし投擲である以上、上には向かわずすべて下の方向になる。
    • 投擲範囲は画面横の3分の1(4〜5キャラ)ほど。これ以外の投擲系スキルは同様に目標に向かって投げる。

バイパーショットバイパーショット Edit

前方の敵に貫通しない超高速弾を発射する。
高速弾は決闘で補足距離が減少する。

ウェポンスイッチング
−発動後すぐに「マスケット」にスイッチング

ECP使用スキル
−MPの代わりにECPを消費
−オーバーストライク発動時、スキル使用不可

  1. スキル性能
    必要Lv武器攻撃
    (物理)
    高速弾
    (魔法)
    ヒット数消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    基本15100%1123%1+1309秒
    [真]補足距離30%増加

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]強化攻撃力が120%に増加する。??
    特性[2]致命的??
  2. スキル使用感
  • 範囲は画面箸から2キャラ分手前程の射程で扇状となっている(90度)
  • 発射速度はかなり早くXのマスケットより早く打てる

バフスキル Edit

サーボニトロサーボニトロ Edit

30秒間、ニトロモーターの熟練度を飛躍的に上昇させて空中戦アドバンテージを得る。

サブニトロ
−空中機動回数増加
−空中機動移動力増加
−空中機動中攻撃時、アドバンテージ

  1. スキル性能
    必要Lv空中機動
    回数増加
    空中機動
    移動力増加
    空中戦アドバンテージ持続時間消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    クリティカル
    増加
    追加ダメージ
    増加
    基本152回
    (決闘1回)
    10%
    (決闘5%)
    15%15%30秒3015秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]効果増強(1)付加される効果の持続時間が150%に増加する。持続時間45秒
    特性[2]軽量化消費リソースが50%に減少する。ECP15
  2. スキル使用感
  • 何故か表記されてないが、例に漏れずECP使用スキル
  • 空中にいる時だけ付加されるバフスキル
    • 地上では全く恩恵がない。
  • 空中で発動するコマンド、スキルすべてに適応されるためアクティブやスペシャルアクティブ、ジャンプコマンド系すべてのダメージが増加する。

パッシブスキル Edit

戦場の天使戦場の天使 Edit

マスケットの使用熟練度を上げてニトロモーターを使用できるようになる。

ニトロモーター
−滞空中「ダッシュ」キーで空中機動可能

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    マスケット
    連射速度増加
    マスケット
    発射消費MP減少
    ニトロモーター
    回数増加
    備考
    1155%20%1回-
    23110%30%2回
    315%40%3回
    48320%50%4回
  2. スキル使用感
  • ヴァルキリーメインのスキルで連続での空中ダッシュができるようになる
  • ダッシュはブースターを利用して「飛ぶ」ため若干浮く
  • 移動範囲は画面の半分弱とかなり広くスピードもある為ダッシュより移動が速くできる
    • ただし着地して再びジャンプする必要がある為これを利用した高速移動はかなり面倒である。
  • 現在二段ジャンプ後に横へニトロモーターを使用しようとしても使えないバグが発生している。
    • 二段ジャンプ後にニトロモーターを使うには横を通常の倍連打するか、一回xやzなどを挟んで二段ジャンプ状態を解除する必要がある
    • 2016/12/8のアップデートで修正され、二段ジャンプ中でも問題なく使用できるようになった。

コマンド一覧 Edit

  • 表記倍率は1次職基準。
    2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。
  • オーバーストライクの効果時間中、銃弾の威力が1.5倍に増加する。
  • 特定の銃コマンド中にVキー+方向キーで銃をスイッチングしながらX攻撃を出せる。(ECPゲージ20消費)
    • スイッチング時のX攻撃は威力が1.2倍に増加する。
      ただしオーバーストライク発動中は適用されない(オーバーストライクの1.5倍のみ適用される)。
コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
?%?%ダウン値?
?%?%ダウン値?
?%?%ダウン値?

 リボルバー Edit

  • 貫通1回 巻き込み倍加あり
    コマンド物理攻撃魔法攻撃ヒット数仰け反り備考
    ?%ダウン値?
    ?%ダウン値?
    ?%ダウン値?

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • バイパーショットは向いてる方向であれば画面奥にも当たる。曲線フィールドで狙撃からの始動とか出来て便利 -- 2016-07-20 (水) 14:06:28
  • 空中で投げた手榴弾がよく行方不明になるんだけど、あれってどこ行ってるの?地上で消えた事は無い気がする -- 2016-08-04 (木) 11:52:57
    • EMPも極稀に降ってこないな。かなしい -- 2016-08-17 (水) 16:45:17
    • 昔BMのハイパーソニックryが着地直後とか各種行動直後にスキル撃つと不発したり移動するだけだったりってバグがあったんだが、最近ヴァルキリーに限らず色んな職業で似た現象が起きてスキルが不発するようになってる。ねーちゃんもエクスティンクション不発したりする。射出系とかの本人あんまり関係ないスキルで頻発する気がする。 -- 2016-08-17 (水) 17:35:47
  • クロスモアって弾発射前にキャンセルできちゃうのね。急ぎすぎて稀によく不発するようになってきたわ -- 2016-09-12 (月) 11:53:43
  • 見てて思ったがクロスモア、サーボニトロで火力が跳ね上がるって書いてあるけどそこまで変わらないよな。追加ダメージ15%程度じゃあ……証明の鍵の間違いなのかな? -- 2016-12-16 (金) 13:58:52
  • やっと超越90パッシブ取得したから重量化EMPストームバフ全部乗せの倍率計算したら鼻水吹いた……やべぇ。 -- 2016-12-22 (木) 21:10:47
  • EMPストームの倍率が半分以下に・・・ -- 2017-01-28 (土) 01:51:34
    • まぁ重量化にOSに90パッシブで頭おかしかったから仕方無いのかなって思う。たが許さん。 -- 2017-01-28 (土) 15:16:13
  • 主力スキルだったクロスモア 閃光手榴弾 EMP軒並み弱体化痛いっすねぇ…… -- 2017-03-27 (月) 16:00:52 New
    • まぁFRはコマンドが強いし多少はね? ……CrR? 知らない子ですね…… -- 2017-03-28 (火) 17:05:51 New
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