スキルツリー
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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ
スペシャルアクティブスキル
概要
覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。
2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。
- [真]スキル習得タイミング
転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。- 基本職[真]スキル:二次職転職時
- 二次職[真]スキル:三次職転職時
- 三次職[真]スキル:超越転職時
- 超越職[真]スキル:四次職転職時
- スキル特性習得タイミング
特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。- 基本職スキル特性:レベル20達成
- 二次職スキル特性:レベル40達成
- 三次職スキル特性:レベル70達成
- 超越職スキル特性:レベル99達成
四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。
ニールスナイピング
ゼロを通して座標を転送し、後方狙撃手の支援射撃を受ける。
支援要請中は無力化系列状態異常に免疫になる。ニールスナイピング
-[方向キー]でターゲット照準
-[スキルキー]で全弾発射
-[z]キーでスキル強制終了
-[x]キーで反発射撃
-スキル強制終了時、残りの弾丸1発当たりMP25回復
-当たった敵は、2秒間スタンオーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv ニールスナイピング
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 1271% 1*5 250 22秒 [真] 転職 スキル強制終了時
MP回復数値50%増加
1発当りMP37.5回復必要Lv ニールスナイピング
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 35 359% 1*5 250 22秒 [真] 転職 スキル強制終了時
MP回復数値50%増加
1発当りMP37.5回復
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] ? 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 特性[2] ? 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT26.4秒 - スキル使用感
- 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
- 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
ダンジョン:986%→1271%、決闘:394%→359%- 17/5/17の改変で倍率が6.7%減少した。
- モーションが長い割りに250スキルとしては火力はやや控えめで、全弾HITで6355%、重量化特性で8897%。
- 一度スキルボタンで全弾発射するとキャンセルはできないため使うときはXでスタンさせてから使うことをお勧め。
- FPSよろしく「ヘッドショットでダメージがアップ!」なんてことはなく、
如何にも中心で当てろと言わんばかりの照準にも意味はなく、外枠の円内に収めていれば普通に当たる。- というよりも円から多少ずれていても当たる。照準の円の影の部分に触れていればHitする。
- スキルの性質上、エリシオンアトラス区域のダンジョン、アトラスシティーの射撃&増援ステージで役立つ。
C4遠隔操作
C4爆弾を5個装填した後、1個を投げる(空中使用可能)
スキルキーを押すと、装填したC4爆弾を前方にを投げる。
装填したC4爆弾は、0.5秒毎に投げることができる。C4遠隔操作
-10秒後、自動爆発
-全て付着後[スキルキー]入力時、同時爆発オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv C4投擲
(物理)C4爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 111% 603% (1+1)*5 100 8秒 [真] 転職 111% 904% (1+1)*3 装填数3個に減少
爆発ダメージ1.5倍必要Lv C4投擲
(物理)C4爆発
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 43% 241% (1+1)*5 100 8秒 [真] 転職 43% 361% (1+1)*3 装填数3個に減少
爆発ダメージ1.5倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] ? 強化 攻撃力が120%に増加する。 特性[2] ? 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP80 - スキル使用感
- 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
ダンジョン:100%→111%,351%→603%、決闘:40%→43%,140%→241%- 17/5/17の改変でC4爆発の倍率が24.9%増加した。
しかし証明の鍵の効果が半減した事と、C4投擲は倍率が据え置きな事により実質的な倍率の増加は3%程度(真状態)。
(ただし当職は魔法攻撃力の方が高くなるため実際は3%よりほんの僅かに高い)
- 17/5/17の改変でC4爆発の倍率が24.9%増加した。
- 相手に向かって爆弾を投げつける。
- 手榴弾と違い真っすぐ投げつける。
- リーチも手榴弾と同じである。(ただし向こうは地面につくと跳ねて距離がわずかに延びるがこちらは跳ねない)
- Hit速度が速すぎて複数設置してものけぞるのは基本1Hit分
- リーチ内であれば貫通して複数Hitする
- イメージ的にはナイトウォッチャーの遅延信号弾のようなもの
- ただしこちらは地面に着いたら消えるが、その代わり空中でも発動可能。
- 関係ないがC4というのはプラスチック爆弾のことである
フォトンボム
電磁場を圧縮した特殊弾を発射する。(空中使用可能)
発射した弾丸は地面に衝突すると、3秒間スタン状態を付与して落雷及び電磁場を生成する。電磁場
-移動/ジャンプ力減少50%
-持続時間5秒オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 弾丸
(物理)フォトンボム爆発
(魔法)電磁場
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 % 988% 48% 1+2+15 200 16秒 [真] 転職 % 1185% 58% ダメージ1.2倍 必要Lv 弾丸
(物理)フォトンボム爆発
(魔法)電磁場
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 45 % 318% 15% 1+2+15 200 16秒 [真] 転職 % 381% 19% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP160 特性[2] 効果増強(1) 付与される効果の持続時間が130%に増加する。 - スキル使用感
- 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
ダンジョン:100%→?%,1216%→988%,45%→48%、決闘:?%→?%,316%→318%,18%→15%- 17/11/15のスキル調整で、全体的に倍率が減少。
ダンジョン:1621%→1460%,60%→55%
決闘:421%→379%,24%→22% - 17/8/9のスキル調整で、爆発の倍率が増加、電磁場の倍率が微減した。
- 17/5/17の改変で爆発の倍率が25.1%、電磁場の倍率が23.7%増加した。
しかし証明の鍵の効果が半減した事と、弾丸は倍率が据え置きな事により実質的な倍率の増加は6%程度。
(ただし当職は魔法攻撃力の方が高くなるため実際は6%よりほんの僅かに高い)
- 17/11/15のスキル調整で、全体的に倍率が減少。
- 200スキルにしては威力があまり高くなく、付随する効果は決闘向き。
- 軽量化+空中使用でパッシブ:証明の鍵の効果を乗せる事で消費MPに対してそこそこ高めの威力になる。
[真]状態+証明の鍵Lv4であれば消費MP144で爆発2844%、電磁場1044%。
- 軽量化+空中使用でパッシブ:証明の鍵の効果を乗せる事で消費MPに対してそこそこ高めの威力になる。
- 移動減少はその磁場の中にいる限り持続して効果が続き、エリアを抜けてから時間経過する。
- ただし1Hit毎にのけぞりがあるため基本的に抜け出す事はできない。
- 地面を貫通はせず着弾した場所を中心に効果が発生する。
- 着弾時の爆発はわりと広く、とくに縦範囲は三段上の敵にまで当たる。
- 撃つ際に少し浮き上がる性質があり、その時に空中の足場に銃口が重なってしまうとその足場に着弾してしまう。
- 発生した電磁場は円形のため奥行があっても届いていればHitする。
- しかし弾丸は地形に関係なく直進するので、壁や曲がり角に撃ち込むと地面に着弾せず消えさるので注意。
G-96熱圧力手榴弾
G-96熱圧力手榴弾を5個装填した後、1個を投げて爆発させる。
熱圧力手榴弾
-攻撃に当たった敵は「火傷」状態になる
-0.5秒毎にスキルキーで投擲可能
-空中使用可能オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 熱圧力手榴弾投擲
(物理)熱圧力手榴弾
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 62% 820% (1+1)*5 200 15秒 [真] 転職 74% 984% ダメージ1.2倍 必要Lv 熱圧力手榴弾投擲
(物理)熱圧力手榴弾
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 50 24% 328% (1+1)*5 200 15秒 [真] 転職 29% 392% ダメージ1.2倍
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 巨大化 攻撃範囲が130%に増加する。 特性[2] 軽量化 消費リソースが80%に減少する。 MP160 - スキル使用感
- 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
ダンジョン:100%→62%,668%→820%、決闘:40%→24%,213%→328%- 17/8/9のスキル調整で、手榴弾の倍率が増加した。
- 17/5/17の改変で手榴弾の倍率が17.8%減少した。
しかし証明の鍵の効果が半減した事と、投擲は倍率が据え置きな事により実質的な倍率の減少は27.7%程度。
(ただし当職は魔法攻撃力の方が高くなるため実際は27.7%よりほんの僅かに減少率が高い)
- 相手に手榴弾を投げつける。デバフは火傷と、他手榴弾のスタンや凍結と比べると見劣りする。
17/5/17の改変で氷結手榴弾より倍率が低くなってしまったが、それでも消費MPあたりの倍率はかなり高い。
18/4/18の改変で倍率が大きく伸びたことで盛り返した。 - 手榴弾の性質はヴァルキリーの凍結手榴弾と全く同じで、時間経過の爆発が閃光手榴弾よりやや遅い。
- 他の手榴弾スキルと同じくパッシブによる強化が豊富なため、
素の状態とパッシブが全て揃ったときの性能とでは雲泥の差がある。 - クォーターマスター取得後は装填数が9個(空中8個)となる。
証明の鍵取得後の空中8連投擲では物理595.2%、魔法9446.4%。 - サーチ範囲内であれば目標に向かって投げる。(他の手榴弾スキルも同様)
サーチ範囲は7~8キャラほどで、オートガンのx射程より僅かに長い程度。- 上方向への投擲も可能だがキャラの頭より少し高い位置が限界。
ハイパーアクティブスキル
D-デイ
エルの力を利用して一時的に次元の門を開ける。
短い時間の間、次元の門を通してヴァルキリー部隊の砲撃支援を受ける。エルの清水(アイテム)1個必要
-ハイパーアクティブ使用時1個消耗(ない時は発動不可)
-エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv クロスモア砲撃
(魔法)手榴弾砲撃
(魔法)ミサイル砲撃
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 4+50+3 300 180秒 [真] 79 1245% 396% 2403% ダメージ1.2倍 必要Lv クロスモア砲撃
(魔法)手榴弾砲撃
(魔法)ミサイル砲撃
(魔法)ヒット数 消費
MPクール
タイム備考 基本 65 4+50+3 300 180秒 [真] 79 298% 95% 576% ダメージ1.2倍 - スキル使用感
- 17/5/17の改変でクロスモアとミサイルの倍率が25%、手榴弾の倍率が24.9%増加した。
- [真]状態でフルヒット31989%。
アクティブスキル
スパイラルショット
素早く両手のマスケットを取り出し交差射撃する。(空中使用可能)
発射した2発の弾丸がお互い回転して敵のガードを無視しダメージを与える。ウェポンスイッチング
-発動後すぐ「マスケット」にスイッチングECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 武器攻撃
(物理)弾丸
(魔法)ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 基本 35 92% 675% 1+1 30 6秒 [真] 転職 発動速度20%増加 必要Lv 武器攻撃
(物理)弾丸
(魔法)ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 基本 35 36% 270% 1+1 30 6秒 [真] 転職 発動速度20%増加
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 重量化 攻撃力が144%に大幅増加、クールタイムは120%に増加する。 CT7.2秒 特性[2] 致命的 消費リソースを120%に増加し、敵の防御力と防御効果を無視する。 - スキル使用感
- 18/10/11に全スキルの重量化特性が攻撃力140%→144%、CT150%→120%に変更。
- 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
ダンジョン:100%→92%,689%→675%、決闘:40%→36%,248%→270% - 17/5/17の改変で弾丸の倍率が13.6%減少した。
しかし武器攻撃は倍率が据え置きな事により実質的な倍率の減少は12%程度。
(ただし当職は魔法攻撃力の方が高くなるため実際は12%よりほんの僅かに減少率が高い)
- 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
- デフォルトでガード(モンスターの盾やダウン等によるダメージカット)を無視する。
- 巻き込み倍加があるようで、敵が重なってるほど威力が増す。Hit制限はおそらく無い(5体以上)。
- ガード無視+巻き込み倍化と非常に強力なスキル。
しかし超越パッシブの兵器改造を取得すると炸裂弾と炸裂弾装填中のコマンドがガード無視になり、
且つ巻き込み倍化(同じくHit制限はおそらく無い)もあるためECP消費のためのスキルになりがち。 - 特性はどちらも大幅に火力が上がるのでお好みで。
ファントムチェイサー
ニトロモーターを急発進して一瞬で突進する。
突進後、マスケットで敵を攻撃する。ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv 突進攻撃
(魔法)武器攻撃
(魔法)ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 基本 50 67% 347% 3+2 30 8秒 [真] 転職 5秒 発動速度20%増加
CT3秒減少必要Lv 突進攻撃
(魔法)武器攻撃
(魔法)ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 基本 50 24% 131% 3+2 30 8秒 [真] 転職 5秒 発動速度20%増加
CT3秒減少
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 強化 攻撃力が120%に増加する。 特性[2] 強靭 スーパーアーマーを付与、クールタイムは120%に増加する。 9.6秒
[真]6秒 - スキル使用感
- 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
ダンジョン:86%→67%,334%→347%、決闘:34%→24%,133%→131%- 17/5/17の改変で突進攻撃の倍率が62.1%減少し、武器攻撃の倍率が234%増加した。
フルヒットでは5.1%の増加。
- 17/5/17の改変で突進攻撃の倍率が62.1%減少し、武器攻撃の倍率が234%増加した。
- 自身を体当たりさせて攻撃する。
- 空中でも使用でき、その場合は向かっている方向斜め下に突進する。
- 突進攻撃部分のダメージが変化する。
- 検証した結果ダメージ量は地上でも空中でも差はない。
- 突進攻撃部分のダメージが変化する。
- 特性2でSAを付ければ決闘で利用することができる。
- 特性1で攻撃力を上げるのも良いが、ほかに良スキルがあるため火力目的ならほかのスキルを使ったほうが無難か?
炸裂弾
連鎖爆発を起こす弾丸を発射する。
発動時「炸裂弾」が装填され、持続時間中通常コマンドの弾丸が強化される。炸裂弾
-通常コマンド弾丸に15秒間爆発属性を付与
-連鎖爆発ダメージ量は100%、50%、30%で次第にダメージが減少ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可
- スキル性能
[ダンジョン][決闘]必要Lv リボルバー
(魔法)マスケット
(魔法)オートガン
(魔法)ハンドキャノン
(魔法)ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 基本 55 871% 830% 308% 916% 1,1,3,1 30 13秒 [真] 転職 連鎖爆発のダメージ
減少量が減少
100%、67%、34%必要Lv リボルバー
(魔法)マスケット
(魔法)オートガン
(魔法)ハンドキャノン
(魔法)ヒット数 消費
ECPクール
タイム備考 基本 55 182% 175% 64% 183% 1,1,3,1 30 13秒 [真] 転職 連鎖爆発のダメージ
減少量が減少
100%、67%、34%
必要Lv 名称 効果 備考 特性[1] 効果増強(1) 付与される効果の持続時間が130%に増加する。 19.5秒 特性[2] 強靭 スーパーアーマー付与、クールタイムは150%に増加する。 19.5秒 - スキル使用感
- 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
ダンジョン:802%→871%,731%→830%,296%→308%,724%→916%、決闘:256%→182%,233%→175%,94%→64%,231%→183%- 17/5/17の改変で倍率が大幅に減少した。減少率は以下の通り。
リボルバー29.6%、マスケット18%、オートガン23.9%、ハンドキャノン47.3%。
しかしコマンドとコマンドの連鎖の倍率は変わっていないためほとんど影響は無い。
- 17/5/17の改変で倍率が大幅に減少した。減少率は以下の通り。
- 銃に連鎖爆発する効果を付与する。
- このスキル自体も連鎖爆発するので、表記よりもHit数3倍、ダメージ+80%([真]+101%)となる。
- 弾丸への付与のため、ジャミングのライジングショットやヴァルキリーの冷凍弾と併用して使用することができない。
- 連続Hitの為追加ダメージとの相性が良い。
- 扱いとしてはXが単発から複数攻撃に変更ということになる為、初弾でクリティカルが出れば残りの爆発もクリティカルになる。そのためクリティカルの相性もよい。
- 下記の兵器強化のパッシブのおかげでMP回収率が半端なく高く、集団に向かって打てば一気に300まで回復させることも可能。
- 決闘でも攻撃時MP回復が高ければ何度か当てるだけでもMPがどんどん増えていく。
- 爆発はそれぞれ当たった敵の数だけ発生するため巻き込み倍加が狙える。Hit制限はおそらく無い(5体以上)。
- このスキルや強化されたコマンドは多段補正が掛かっていないのか、発動効果系が非常に高頻度で発動する。
特に属性、熱砂の化身や踊る火炎の武器、グリッターウォーロードなどは発動のしすぎで凄まじい事になる。
パッシブスキル
兵器強化
兵器についての熟練度及び構造理解を強化する。
装填中の手榴弾スキルがない場合、次の手榴弾スキルの消費リソースが減少する。兵器強化
-属性弾丸装填持続時間増加
-属性弾丸効果持続時間増加
-空中で手榴弾スキル装填/使用可能属性弾丸
-銀弾
-冷凍弾
-炸裂弾手榴弾スキル
-G-35L閃光手榴弾
-G-18C氷結手榴弾
-G-96熱圧力手榴弾
- スキル性能
Lv 必要
Lv属性弾丸装填
持続時間増加火傷、凍傷の
持続時間増加ニトロモーター中に
手榴弾スキル装填時、個数手榴弾スキル消費リソース
減少量備考 1 35 秒 % 個 % 2 ? 秒 % 個 % 3 ? 秒 % 個 % 4 ? 10秒 12.5% -1個 10% - スキル使用感
- 手持ちのほとんどのスキルが強化される。
とくに炸裂弾によるMP回収率は目を見張るものがある。- 手榴弾系スキルが空中使用可能になるが、空中で装填する場合は装填数が1個減ってしまうことに注意
- ちなみに既に装填してある手榴弾スキルを空中使用しても個数が減ることはなく、空中で装填する場合に限り個数が減らされる。
- ちなみに既に装填してある手榴弾スキルを空中使用しても個数が減ることはなく、空中で装填する場合に限り個数が減らされる。
- 18/9/5のバランス調整で属性弾丸装填中のMP回収率増加効果が削除された。
証明の鍵
ニトロモーターキーパーツを強化して滞空状態の安全性を確保し、
より精密な攻撃を可能にする。キーパーツ強化
-滞空中スキル使用時ダメージ量増加
-滞空中スキル使用時消費MP量減少
- スキル性能
Lv 必要
Lvダメージ
増加量消費MP
減少量備考 1 60 % % 2 62 % % 3 68 % % 4 99 20% 10% - スキル使用感
- 17/5/17の改変で効果がどちらも半減した。
- (空中使用可能)が付いてるスキルを空中で使った時の威力を上げ、消費MPも下げるパッシブ。
- [真]や特性と証明の鍵効果で消費MPが144にまで下がるクロスモアやフォトンボム等、
低消費な攻撃が可能になるので上手く活用しよう。 - 下がるのは表記通り消費MPであり、ECPスキルにはダメージ増加効果のみ適用される。
- [真]や特性と証明の鍵効果で消費MPが144にまで下がるクロスモアやフォトンボム等、
- 説明通り空中で使った場合のみ効果が発動するので地上で使った場合は恩恵を受けられないので注意。
クォーターマスター
手榴弾の処理技術を磨き、より速く効率的に使用できるようになる。
手榴弾スキル
-G-35L閃光手榴弾
-G-18C氷結手榴弾
-G-96熱圧力手榴弾
- スキル性能
Lv 必要
Lv[手榴弾スキル] 備考 クールタイム
減少量ダメージ増加 爆発範囲増加 1 60 % % - 2 63 % % 3 ? % % 4 99 15% 20% 20%
- スキル使用感
- 18/10/11の改変で装填個数増加が無くなり、ダメージと爆発範囲が増加した。
- 17/5/17の改変でクールタイム減少量が低下した。
- 上記の手榴弾系スキルすべてに適応され、クールタイムを減少させ、ダメージと攻撃範囲を上昇させる。。
- 閃光手榴弾は超越3次職のパッシブ「兵器改造」を取得すると装填数増加の効果が反映されるようになる。
コマンド一覧
- 表記倍率は1次職基準。
2次職は1.05倍、3次職は1.1倍の倍率補正が掛かる。 - オーバーストライクの効果時間中、銃弾の威力が1.5倍に増加する。
- 特定の銃コマンド中にVキー+方向キーで銃をスイッチングしながらX攻撃を出せる。(ECPゲージ20消費)
- スイッチング時のX攻撃は威力が1.2倍に増加する。
ただしオーバーストライク発動中は適用されない(オーバーストライクの1.5倍のみ適用される)。
- スイッチング時のX攻撃は威力が1.2倍に増加する。
コマンド | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | ヒット数 | 仰け反り | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
? | ?% | ?% | ? | ? | ダウン値? |
? | ?% | ?% | ? | ? | ダウン値? |
? | ?% | ?% | ? | ? | ダウン値? |
マスケット
- 貫通?回 巻き込み倍加あり
コマンド 物理攻撃 魔法攻撃 ヒット数 仰け反り 備考 ? ?% ? ? ダウン値? ? ?% ? ? ダウン値? ? ?% ? ? ダウン値?
コメント
- 証明の鍵の解説だけどスキル説明にわざわざ滞空中って書いてあるのにそんなに強調すること? -- 2016-07-31 (日) 01:29:28
- まぁ 間違っちゃいないんだし いいんでない?微妙な解説追加も混ざってるけど -- 2016-07-31 (日) 10:15:19
- あと、ファントムチェイサーの空中使用のダメージを検証したので追記しときます。結果は地上でも空中でもダメージは変わらず -- 2016-07-31 (日) 10:20:59
- フォトンボムって実はOSとパッシブとバフで威力が底上げされて3600%↑出てるからダンジョンでも普通に道中殲滅に使える。特に上判定が強めだから同じ高度の敵に手榴弾以外に有効打がない飛んでる雑魚を叩き落すのに最適だったりする。 -- 2016-08-15 (月) 01:34:36
- スロットに入ってるし時々使ってはいるけど、出番ふぉとんどないなぁ。強引にクロスモアやEMPで解決する事が多い。あと、ちょっとした曲がり角でよく行方不明になったり、段差に引っかかったりするのも使いにくい -- 2016-08-15 (月) 07:49:36
- 現在フォトンボムに真効果が乗ってない不具合がある模様 -- 2018-03-23 (金) 09:32:45