フレイヤ(超越)

Last-modified: 2020-02-05 (水) 23:29:48
フレイヤ(超越)

スキルツリー

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■スペシャルアクティブ ■アクティブ ■バフ ■パッシブ

超越
Lvアクティブパッシブ封印
70M18A1クレイモア解放された意志:フレイヤ
80ファントムショット特化
90バイパーシャワー兵器改造
95エインヘリヤル

スペシャルアクティブスキル

概要

覚醒時に自分の攻撃力が1.2倍(超越転職時には1.3倍)になる自己強化バフがつきます。
アインの場合は1段階目が1.05倍、2段階目が1.1倍、3段階目が1.15倍になります。
そのため特別な記載を除いて記載倍率よりダメージが上がります。
追加ステータスはこの自己強化バフに乗らないためこのような記載倍率になっています。

2017/7/26より[真]スキルや特性の習得タイミングを下記の通り変更いたしました。

  • [真]スキル習得タイミング
    転職後に、転職前のすべてのスキルを[真]スキルで習得します。
    • 基本職[真]スキル:二次職転職時
    • 二次職[真]スキル:三次職転職時
    • 三次職[真]スキル:超越転職時
    • 超越職[真]スキル:四次職転職時
  • スキル特性習得タイミング
    特定のレベルに到達することで、スキル特性を習得します。
    • 基本職スキル特性:レベル20達成
    • 二次職スキル特性:レベル40達成
    • 三次職スキル特性:レベル70達成
    • 超越職スキル特性:レベル99達成

四次転職後は新規追加コマンド・超越職までの既存のコマンドのダメージが1.15倍乗算されます。

M18A1クレイモアM18A1クレイモア

地面にM18A1クレイモアを設置する。

M18A1クレイモア
-「スキルキー」を押して遠隔爆破可能
-15秒が過ぎると自動的に爆発しダメージが増加、一定確率で当たった敵に「出血」を付与する

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

力の激流で最終強化されたスキル
-クールタイムが2秒減少した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lvリモート爆破
    (魔法)
    自動爆破
    (魔法)
    出血ヒット数消費MPクール
    タイム
    備考
    付与
    確率
    持続
    時間
    70404%606%33%5秒81008秒-
    転職6秒
    [決闘]
    必要Lvリモート爆破
    (魔法)
    自動爆破
    (魔法)
    出血ヒット数消費MPクール
    タイム
    備考
    付与
    確率
    持続
    時間
    70153%229%33%5秒81008秒-
    転職6秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]99強化攻撃力が120%に増加する。-
    特性[2]99逆発想消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。MP60
    CT12秒

  2. スキル使用感
  • 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
    ダンジョン:410%→404%,472%→606%、決闘:103%→153%,118%→229%
    • 17/10/18のバランス調整で決闘での倍率が125%→103%(約17.6%減少)、144%→118%(約18%減少)に変更。
    • 17/5/17の改変でリモート爆破の倍率が24.6%、自動爆破の倍率が24.9%増加した。
  • 一度目の使用でクレイモアを設置、二度目の使用でクレイモアを起爆するスキル。
    フルヒットでリモート爆破3232%、自動爆破4848%。
    • クレイモアは設置から15秒が経過すると自動的に爆発する。
    • また、クレイモアにも被弾判定があり、敵からの攻撃をクレイモアが被弾しても爆発する模様。
      これを利用して疑似カウンタースキルとして使うことも可能。
      しかし被弾判定が見た目よりやや大きい程度なので、敵の攻撃の判定によってはクレイモアに当たってくれないこともある。
  • スキルキー使用による遠隔爆破と時間経過による自動爆破は倍率が異なり、時間経過による自動爆破は遠隔爆破よりも倍率が高くなる。
    • 被弾による起爆の場合は自動爆破の倍率が適用される。
      この被弾爆発を利用してカウンターのように用いることで意図的に自動爆破の倍率で攻撃することも一応可能。
    • ただ、わざわざ狙う必要があるほど高性能にはならないため、自動爆破の効果はおまけ程度。
      • バランス調整で自動爆破の倍率のみが大きく伸びたため、自動爆破を狙う価値は十分ある。
        時間経過は非常に扱いづらいためカウンターのようにして使うのがおすすめ。
  • 説明文からは出血付与は自動爆破だけだと思い勝ちだが、実際は遠隔爆破でも出血は付与される。
    出血付与はヒットごとに判定があるので、まともに当てると高確率で付与できる。
  • クレイモアには向きがあり、設置した際に向いていた方向へ発射される。
    • 判定はヴァルキリーの「クロスモア」に似ており、上下角45°の扇状に広がるように発生する。
      ちなみに見た目こそクロスモアに似ているが、浮かしではなくのけぞりで距離減衰もない。
    • 広がるように判定が出るため、クレイモアから距離がある敵には最後の部分しか当たらずヒット数が落ちる。
  • 設置と起爆はそれぞれ地上でしか行えない。
    • 設置は一度跳び上がって着地と同時に仕掛ける。その際に段差を降りたりするとそこに仕掛けるためズレに注意。
    • 起爆はモーションが一切ない。
      • モーションはないが起爆できるのはスキルが使えるタイミングのみ。ダウン中やのけぞり中、キャンセルできない行動中は使用できない。

バイパーシャワーバイパーシャワー

前方に多数のヴァルキリー部隊を前進させ、一帯を爆撃する。
爆撃を受けた敵は「火傷」状態になる。

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

力の激流で最終強化されたスキル
-火傷持続時間が5秒増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv爆撃
    (魔法)
    火傷ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    90521%5秒n20015秒-
    転職10秒
    [決闘]
    必要Lv爆撃
    (魔法)
    火傷ヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    90197%5秒n20015秒-
    転職10秒

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]99極大化100%クリティカルで発動するが、基本攻撃力は80%に減少する。-
    特性[2]99軽量化消費MPが80%に減少する。MP160

  2. スキル使用感
  • 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
    ダンジョン:658%→521%、決闘:147%→197%
    • 17/10/18のバランス調整で決闘での倍率が178%→147%(約17.4%減少)に変更。
    • 17/5/17の改変で倍率が25.1%増加した。
  • ヴァルキリー部隊を召喚し、前方を爆撃するスキル。
    • 爆撃する範囲は見た目の派手さほど広くはなく、訓練所の窓四つ分程度
  • 投下する爆弾は個別で判定があり、それぞれ敵に当たるか一定距離を落下すると爆発する。
    • 範囲攻撃としても使えるが、対大型用への火力スキルとしても非常に優秀。
      各爆弾の爆発により小型にも十分にダメージはでる。
    • 相手の横幅が広いほどヒット数が増える。
      訓練所のトレーモン相手に10~17ヒット程度で、ジャイアントトレーモンで17~21ヒット程度。
  • 爆弾は部隊が後ろへばらまきながら前進する。
    • しかし爆弾を撒き始めるのがやや前方寄りで、さらにスキル発動時にやや踏み込むので、
      ある程度敵との距離をとらないとカス当たりになりがち。
  • アップデートで特性が追加されたが、よほどの理由がない限り軽量化を推奨。

エインヘリヤルエインヘリヤル

ニトロモーターの安定性を極大化させて羽を発現させ、一定時間空中を自由に移動、
攻撃することができるようになる。(空中でも使用可能)
Xキーで敵に追加弾を発射して、滞空中に装填した榴弾を全て使うと、
スキルクールタイムが減少する。

オーバーストライク
-オーバーストライク発動時、スキル攻撃力↑

力の激流で最終強化されたスキル
-ダメージが1.2倍増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv衝撃波
    (魔法)
    エインヘリヤルヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    追加弾
    (魔法)
    榴弾クールタイム
    減少
    持続
    時間
    953431%132%2秒19秒1+2n30022秒-
    転職4117%158%
    [決闘]
    必要Lv衝撃波
    (魔法)
    エインヘリヤルヒット数消費
    MP
    クール
    タイム
    備考
    追加弾
    (魔法)
    榴弾クールタイム
    減少
    持続
    時間
    95820%53%2秒19秒1+2n30022秒-
    転職983%63%

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]99逆発想消費リソースが60%に大幅減少するが、クールタイムは150%に増加する。MP180
    CT33秒
    特性[2]99加速化クールタイムが80%に減少する。CT17.6秒

  2. スキル使用感
  • 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
    ダンジョン:5874%→3431%,64%→132%、決闘:1151%→820%,16%→53%
    • 17/10/18のバランス調整で決闘での倍率が1398%→1151%(約17.7%減少)、19%→16%(約15.8%減少)に変更。
    • 17/5/17の改変で衝撃波の倍率が25%、追加弾の倍率が25.5%増加した。
      しかし証明の鍵の効果が半減した事により、実質的な衝撃波の倍率の増加は7.2%程度。
      (追加弾には証明の鍵の効果が適用されない)
  • 自分を中心とした円形範囲の攻撃。
    • 範囲は発生する光の輪の内側(内径)とほぼ同等。
  • バフがかかっている間は2段ジャンプ後、ニトロモーター後、空中x系コマンド後に上キーを入力する事で滞空できる。
    • 上キーを入力している間は高度が維持され、xコマンドを使用した場合は真横に発射される。
      上キーの入力をやめると緩やかに下降し、xコマンドを使用した場合は斜め下に発射される。

アクティブスキル

ファントムショットファントムショット

マスケットを取り出し、敵のマナを奪う属性弾丸を発射する。

ウェポンスイッチング
-発動後すぐ「マスケット」にスイッチング

ECP使用スキル
-MPの代わりにECPを消費
-オーバーストライク発動時、スキル使用不可

力の激流で最終強化されたスキル
-MP減少量が5増加した状態

  1. スキル性能
    [ダンジョン]
    必要Lv弾丸
    (魔法)
    MP
    ダメージ
    ヒット数消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    80963%MP-151306秒-
    転職MP-20
    [決闘]
    必要Lv弾丸
    (魔法)
    MP
    ダメージ
    ヒット数消費
    ECP
    クール
    タイム
    備考
    80308%MP-151306秒-
    転職MP-20

    必要Lv名称効果備考
    特性[1]99無情敵のマナブレイクをキャンセルさせるが、
    クールタイムは200%に増加する。
    CT12秒
    特性[2]99吸収攻撃時、MP回収率が140%に大幅増加する。-

  2. スキル使用感
  • 18/4/18のバランス調整で基礎倍率変更。
    ダンジョン:1378%→963%、決闘:347%→308%
    • 17/10/18のバランス調整で決闘での倍率が
      421%→347%(約17.6%減少)に変更。
  • マスケットを構え、MPダメージ効果のある弾丸を発射するスキル。
    • 構えには判定がなく、弾丸の発射も遅いのでコンボから抜けられないよう注意。
  • 説明文に「属性弾丸」とあるが、ライジングショット等のようにバフを付与するわけではない。
    • パッシブ「兵器改造」の属性弾丸を強化する効果も乗らないので注意。
  • どうやら巻き込み倍加があるらしく、敵を重ねて当てるとダメージが伸びる。
    • しかし巻き込み範囲はそう広くなく、しっかり重ねないと倍加してくれない模様。
      巻き込み倍化時のHit制限はおそらく無い。

パッシブスキル

解放された意志:フレイヤ解放された意志:フレイヤ

全ての速度が無制限に増加し、ニトロモーター状態で受けるダメージ量が減少する。
装填中の手榴弾スキルが多いほど、自然MP回復量及び全ての攻撃力が増加する。
熟練度があがり、手榴弾スキルキーをしばらく押していると、投擲間隔を無視して全弾を一気に撃ち出すことができるようになり、その代わりクールタイムが1.5倍増加する。

手榴弾スキル
-G-35L閃光手榴弾
-G-18C氷結手榴弾
-G-96熱圧力手榴弾

  1. スキル性能
    必要Lv全ての
    速度増加
    サーボ
    ニトロ
    グレネードバフ備考
    ダメージ
    減少
    自然MP
    回復量増加
    物理/魔法
    攻撃力増加
    重複数
    ダンジョン決闘
    705%20%30.55%3グレネード投擲時、
    スキルキー長押しで
    残弾一斉放出

  2. スキル使用感
  • 17/5/17の改変で自然MP回復量増加(決闘)が半減した。
  • 全ての速度を増加し、ニトロモーター中にバフ効果を追加し、グレネードに様々な効果を追加するスキル。
  • グレネードを「投擲間隔を無視して全弾を一気に撃ち出すことができるようになり」とあるが、
    一度に全部まとめて放り出すのではなく、短い間隔で連投するだけ。
    • それでも手榴弾系スキルが短時間でダメージを稼げる火力スキルになる。
    • 仕様かバグか不明だが、たまに異常な速度で手榴弾を連投することがある。
      • スキルキーを高速で過剰に連打するとなりやすい?
    • 一度連投を開始すると止めることはできず、全て投げ終わるまで他の行動はとれない。
      攻撃を食らってのけぞる事で強制的に中断することは可能。
  • グレネード装填中に得られるバフは手榴弾一種類につき1つ、三種類装填で最大3重複となる。
    • 装填さえしてあればバフはかかり、残弾が1でも満タンでも変わらず手榴弾1種類につきバフは1つ。
    • 閃光手榴弾を装填するためには90パッシブの「兵器改造」を習得しなければならず、それまでは2重複が限界。
    • バフが優秀なのでなるべく維持したいが、各手榴弾スキルも倍率や付加効果が強力なため、
      バフの維持と手榴弾による攻撃、どちらが有効かを場面ごとに見極める事が重要となる。

特化特化

[パッシブ]
自分の身体能力が更に戦闘に特化する。

  1. スキル性能
    Lv必要
    Lv
    物理/魔法
    攻撃力増加
    物理/魔法
    防御力増加
    基本HP
    増加
    備考
    18010%10%10%超越職共通

  2. スキル使用感
  • 超越職共通スキル。基本HPとステータスが大幅に上昇する。
    • 基本HPとは装備やパッシブ等による補正を除いた状態の基礎HP。
      • キャラ補正×(10000+1500×(Lv-1))×0.1 が加算される(小数点以下切り捨て)。
        ※各キャラの補正値
        エルス/レイヴン/エリシス : 112.5%
        イヴ/アラ : 105%
        レナ/ラシェ/ル・シエル/アイン/ラビィ: 100%
        アイシャ/エド/ロゼ : 95%
      • Lv80時点での増加値は上から順に+14456、+13492、+12850、+12207。
        Lv99時点では+17662、+16485、+15700、+14915となる。

兵器改造兵器改造

持っている特定兵器類を強化する。

  1. スキル性能
    Lv必要Lv「兵器改造」備考
    G-35L
    閃光手榴弾
    軽量化マインG-18C
    氷結手榴弾
    EMPストーム
    1902発装填可能設置間隔
    50%減少
    凍結持続時間
    200%増加
    空中使用可能-

    Lv必要Lv「兵器改造」備考
    C4遠隔操作G-96熱圧力手榴弾全ての属性弾丸
    銀弾,冷凍弾,炸裂弾
    1905発全部付着させて爆発時、
    相手の防御力を無視
    50%確率で
    100%クリティカル発動
    持続時間5秒増加
    ガード状態無視
    -

  2. スキル使用感
  • 特定スキルを強化するスキル。
  • 閃光手榴弾が2個装填可能になる。
    • ちなみに装填された閃光手榴弾はオーバーストライク中でも問題なく投擲できる。
  • 属性弾丸のガード無視効果はスキルの発動攻撃と属性弾丸が付与されるコマンドの両方に適用される。

コメント

  • 手榴弾リロードしようとポチポチ押してるとよくそのまま連打モードになって即空になる -- 2016-09-30 (金) 00:52:30
  • 手榴弾使いやすくなったのはいいんだけど、リロード中の効果が強いから最早攻撃スキルというよりバフスキルになってる切ない。 -- 2016-10-02 (日) 01:29:52
    • 余裕のある時に装填して普段はバフスキルとして機能し要所でラッシュ火力として使えるかなりのつよスキルだね。全投げ暴発と併せて全然別のスキルになったな -- 2016-10-02 (日) 03:40:34
  • 90パッシブで閃光手榴弾とEMPストームが超強化されたなぁ。閃光手榴弾スタン付きで安定5,000%ってお便利すぎる -- 2016-10-30 (日) 01:23:10
  • 何でも良いけど、未だロゼの超越全職編集手付かずってどういうことなの。ロゼ使いの新しい愛の形か何かなの。 -- 2016-11-05 (土) 00:14:29
    • そう思うなら編集してくれてもいいのよ? -- 2016-11-06 (日) 02:37:12
    • フレイヤだけは持ってるからとりあえず表だけ埋めました。使用感はぼちぼち埋めてくけど他の職は持ってないから誰か任せます。 -- 2016-11-06 (日) 13:41:14
      • ありがとう。兵器改造の具体的な説明が無かったから超越させてなかったけど強いな…手榴弾の強化が凄まじい -- 2016-11-07 (月) 21:09:48
    • ぶっちゃけ色々語れる頃にはほとんどプレイしなくなってるんだよなぁ。今はとにかく時期が悪い -- 2016-11-06 (日) 14:06:28
  • 超越300はちょっと対空に入るさいの動きが面倒だけど普通に優秀でよかった。実装前の動画じゃ弱そうに見えたけど、使ってみたらいいもんだね -- 2016-12-08 (木) 00:43:09
    • そうかな?悪くはないけど優秀ってほどでもないような。↑→押しながらオートガン撃つとほとんど硬直なくて滑っていく。きめぇ -- 2016-12-10 (土) 18:50:19
  • 90パッシブにあるC4の防御無視ってC4が真になると装填数が3個になるから、発動できなくないか? -- 2016-12-27 (火) 01:41:20
    • 全部だから減るんじゃね?自分真まだだから知らんけど -- 2016-12-27 (火) 02:06:40
    • トレーモンとラノ雑魚相手に試してみたけど3個になってもちゃんと防御無視してるみたい。 -- 2016-12-28 (水) 03:11:31
  • とりあえず2次から超越まで決闘用ツールチップを除き一通り更新しました。決闘用は気が向いたら追加するかもしれません。 -- 2017-05-10 (水) 22:00:01
    • お疲れ様。決闘性能用の表を追加しておいたから、申し訳ないけどまたよろしくね -- 2017-05-11 (木) 18:33:42
      • 表の追加ありがとうございます。決闘も埋めました。 -- 2017-05-13 (土) 19:11:48