尖塔の心臓部/コメント
Last-modified: 2015-05-08 (金) 04:15:47
尖塔の心臓部
- ボスからテスタメント Lv42エリート(エルス武器)物理攻撃力+3014 魔法攻撃力+2540 HP+626 クリ3% 速度2% 移動3% ジャンプ3% -- M?
- 中ボスからアイアンヘッド エリート 封印5 Lv42 物理2535 魔法2862 付与:物理400 魔法400 HP1107 巨大ハンマーの頭部分打たれると・・・なりそうだ。 -- イヴイヴ?
- ランク普通だと、ドロップ強化石はLv3で、ボスだけLv4です。適正レベル36なのにおかしいです --
- ボスの突進攻撃はエルスのカウンターで返せる PTにエルスがいるならカウンター安定かも 既出だったら申し訳ない --
- 適正レベルは確かに高いが雑魚のHPはアルテラコアの方が上だ。ドロップ強化石がLv3でも別におかしくは感じないな。 --
- ストーンガーゴイルにSA付いてるとキャラによっては絶望を感じられる --
- 同PTのイヴがガーゴ相手にMEB無双してたよ・・・一撃がでかいのは相性いいなぁ --
- アイアンヘッドあんまりよくないね ちょっと使ってたけど --
- 強襲のクラッシュを左端まで追い込んだらずっと振り子の罠と殴り合いしてたよw手を出さなければすーっとやってたよ。 -- バグ??
- クラッシュに限らず、モンスターは「攻撃してきた物体」と「攻撃を当てることが出来た物体」に対して優先的に攻撃する --
- 落下ダメージで死亡することは なかった --
- 普通で装備材料と武器材料がレベル2だったんだけど・・・ --
- 今はそうなってる なぜかね・・・ 今日のメンテで直ることに期待 --
- カティにつかまれてエリア外に落ちた後何故か攻撃をくらいました、49WSでですが、1撃2~3割のHPが削られて瀕死になりました・・・ --
- PTで行くと掴まれた後にそのまま左右に振り回されるんですがラグのせいでしょうか? --
- カティは結構ラグやバグが酷い。掴まれた瞬間に攻撃を当てると連れまわされる事が多々ある。ヘニルではこの状態で討伐するとベルド戦はキャラが表示されず観客席状態になる。またPTホストと多少のラグがあると矢が当たってなかったり瞬間移動したりと非常に厄介なボスになっている。 --
- ヘニルにて。カティにつかまれたまま墜落。倒した後も身動きできず。次のベルドで地面の中。空中スキルは使えた(とどかないけど)。ちなみにキャラはイヴ --
- 俺もありました。 しかし私の場合は次のベルドで空中でした。キャラはエルスです。 --
- ヘニルの話をここでしても無意味だろ。 --
- PTのエルスがカウンターでカティの突進止めて簡単に石弓当ててましたね。他のメンバーは落ちてきたとこに攻撃する以外は暇なくらいでした。 --
- BMでカティにスキルノートのスタン効果つけたアースブレイクを叩き込んでも、スタンマーク出たまま突進された。まじでKBCになりかけた。 --
- そもそもスタンにモーション中断効果は無いですよ。 --
- 先日のアプデで矢1発で落ちるようになった --
- ソロで激ムズやったら、2回目以降は矢2発で落下した。 --
- 落下時に有効なスキルの項が必要性が薄い気がするなぁ。ソロやPTでは暗転云々でまた違ってくるのをまとめちゃってるから誤解も生みやすい。単純に短時間高火力スキル推奨って言えば良いんじゃないの?ヘタに広範囲スキル撃つと離陸直後に石弓が使えないとかそういうのもあるし。 --
- カティにだけ特別有効なスキルが載ってるわけでも無いし、必要性はなさそうだなぁ --
- 他のところにも同じような記載はあるし、別にいい気がする……。 持っていくスキルの参考程度になればいいんじゃない? あとはプレイヤー個々の使い方次第。 地面で荒ぶってる間は全く浮かないので、浮かして思うようにダメージが伸びないスキルはここで輝けるはずです。 それとは別に、リッパーがCE記載でちょっと笑ってしまった……w --
- だからさ”何故有効か”ってのが書いてあれば、それこそあとはプレイヤー次第なわけじゃない。浮かない、ダウンしない、比較的大型くらいの情報さえ載っていれば、その後のどんなスキルが有効かって話はスキル毎の特性(スキルのページの領分)になるでしょ --
- という訳で修正しました。落下させた後、としてポイントだけ追記。いかがでしょうか。 --
- アイアンヘッド ダブルドロップ確認 --
- ペイター近衛騎士武器(ラシェ)確認 --
- 他人任せにするなよ。確認したんなら更新しろ。 --
- ほかの所もそうやってるよなんでここだけ注意するの --
- ひとまず項目作成&報告分のみ記述。 ↑↑編集が良くわからない人も居ますし、編集に失敗して直せないような可能性がある人なら報告の方が有難いです。ただ、報告は「何から何が出た」とmobも書いてあると嬉しいですね。 --
- テスタメント ダブルドロップ確認 -- あいうえお?
- ボス特徴の「以降は連続で2発当てれば落下するようになった。」ってほんとか?何回やっても2回で落ちてこないんだが --
- 1回当ててひるんでる間にもう1回で2回なんじゃない?普通に1回ずつなら3回以上かかるとか --
- 突進時にレナのシーズーモード当てると比較的簡単にとめられる --
- 空中だとCN/CEはアイアンスクラップス、CA/Cepはスペースレンチ、等。レナのシーズもいいかと --
- カティーサークが突っ込んできたらエさんのカウンターやればOK --
- 最初の落下以降は2回連続or3回矢を当てなきゃいけないような気がする。あと、落下復帰時にメモ付ダーククラウドでハメられたので一応報告。(ヘニル・VP/WSのPTだけど --
- 最初の飛来の時点で通常より移動量が多く両端のバリスタが当たるほど動くことがある。
一発目のバリスタに被弾反応で火球を使い落ちないことがある。
二発目以降のバリスタが命中し 突進のため退くところに当てても落ちないことがある。
突進予備動作中にカティの後方に移動すると退き終わりから突然反転して足元でも当たる攻撃を行うことがある。
突進後マップの端からプレイヤーが接近するまで動かないことがある。
往復突進からの再登場が高速化 運悪く中央に現れるとバリスタが当たらない。
ダウンから復帰後高く飛ばず ガーゴ同様攻撃にただ仰け反りそのまま死ぬことがある。 -- ('A`)?
- クラスターエッジの実物にて実数値確認したため修正 --
- 「ボスは距離を取っているとこちらに少しずつ近づいてくる」とあるけどこれは改変前の話なのかい?全く寄って来なくて解説通りには運ばないんだが --
- それと掴まれてる時のマナブレイクもMPが減るだけで放して貰えないよ --
- マナブレイクをすると攻撃が終了するまで空中で捕まったままになります。しかしダメージは判定は無くなるので追撃を受けない状態になります。放して貰えるとはどこにも書いていないのですが.... --
- いつも大慌てで回復薬叩いてたんでダメージに気付かなかった。ありがとう --
- いつからある不具合なのか正確にはわかりませんが、距離が離れすぎると動作が止まるのではないかと思われます。近づくと突進攻撃を繰り出してくるという非常に厄介な状態です。これはマジックミサイルなど攻撃を当てると解除できるのですが実用性がありません。おとなしく攻撃を警戒しながら距離をつめて突進攻撃を躱して仕切りなおすべきでしょう... --
- ボス戦だけで15分もかかったりしたけど、やはりAIが何かおかしかったのね。ありがとう、頑張ってみます --
- 火炎攻撃が地面に着弾した時に出る火柱がいつの間にか斜めに出るようになってました。 --
- カティからエド44武器ブルーウィングサークでました --
- 騎乗全部か知らないけどチョコボはお持ち帰りされても拒否できるのな --
- 多分つかみ攻撃なくなってると思う --
- カティがプレイヤーキャラと取る間合いが狭くなり、石弓発射装置の利用が近接でも行いやすくなりました。ラグ、SA状態を除き2発で落下? --