凍りついた水の神殿/コメント
Last-modified: 2015-05-25 (月) 17:37:56
凍りついた水の神殿
- Lv60のレイブン武器を拾いましたセットものではありません。性能と名前は跡で書きます --
- 中ボスに普通以上でジャイアントリンカー、難しい以上でアイススティンガー --
- ↑追記 リンカーは3種のリンクとリンカーを召喚をするだけ、アイススティンガーはシャドウスティンガーの攻撃に凍傷がついただけ --
- ボスからアバランチのペトレイシャ(アイシャ武器)確認。 --
- 性能は物理3157 魔法4271 HP1344 付加効果クリ5% 速度4% 水抵抗40 命中2% --
- 60武器です。 --
- アバランチのカースサーベル(ヴン60武器)確認 --
- ヴン武器もアバランチからってことでいいんだよね? --
- これボスほんとにHPトリガー? --
- HIT数&MPトリガーで、HPトリガーとは別に石柱&アイススティングコンボを使うのは知ってる --
- サーベルはLv60(エリート)物理3833 魔法3388だったと思います。 --
- リフレクとで返せるようではあるが反射せず消滅する --
- アバランチから裂けた混沌の下衣(アイシャ)確認 --
- 誘導弾回避は柱付近なら斜め下でも大差ないような。 他のメンバーが中途半端な位置に居たら駄目だけど --
- 丁度カースサーベルを入手できたのでアイコン張り --
- アバランチが奥にいったときの両側の氷塊とばすとこ、壊れることあるんだな --
- アバランチから裂けた混沌の靴(アイシャ)確認 --
- 奥に行くはずのタイミングでワープしませんでした。BM未覚醒HSSです。一緒にいたのはDC。残り20か19くらいまで削った後、そのまま通常攻撃を続けて、14になったら奥に行きました。2・3回再現できました。 --
- アバランチのカー「ズ」サーベルじゃない? --
- なんかこのボス面倒くさいのね --
- フェニックスタロンして攻撃してから、ライフ全部削りきれもしないのにバインドされると、吸収持続時間が切れてしまうので迷惑かも --
- カニの足・サメのヒレはドロップしないと思うんですが・・・ --
- 普通でですが一戦闘中いくら経ってもアイスボムを一度しか使ってきませんでした。 --
- 氷の檻にマナインテーク、デスフィールドが当たるのを確認 --
- ブラッディエクセルでのHP吸収も可能なことを確認 --
- アイスボムとアイスミサイルの発動条件同時にそろうとアイスボムが優先されてアイスミサイルが不発になり攻撃を続けられる・・・気がする 2度ほどなったことあるんだが不確定なので検証求む --
- アイスミサイル撃ってくるタイミングでアイシャのワープをするとミサイルが→に行きました。 --
- アバランチについてもろもろ。アイススティング(大)は氷塊+着弾時の爆風あり。着弾後、ぎりぎりで走りこむと爆風を食らいます。杖打撃+多段攻撃は --
- 非SA時はいつでも潰せるけど、タイミングが悪いとトゲトゲの付いたまま杖を振り回すので回り込んだのにしばかれます。 --
- アイスミサイルの弾速って若干速くなった?ヘニルで気づいてここもやってみたら、やっぱり速くなってる気がする --
- ここに書いてある暗転リレーって、現在の暗転状態が短い仕様でもできてます? --
- ようは暗転による時間停止に敵を巻き込んだ状態をリレーして持続させるわけなので、今の仕様でも問題ないです。 --
- 上の書き方だとさっぱりよくわからないが、リレーの始動をグングニルのような攻撃ヒット中も暗転停止が続くスキルでないと意味が無いため、なんでもかんでもスキルが暗転リレーできるわけじゃないことに注意 --
- 攻撃中まで暗転が続く必要は無い。暗転状態を繋げる事が大事だから重視すべきはスキルの暗転の長さ。というか攻撃中まで暗転が続くスキルってほとんど無いんじゃない? --
- ごめんほとんど無いのは暗転中にフルヒットするスキルだった。 --
- ヘニルにてメカセットによる傷がアイスミサイル発射地点に発動確認。 --
- ギルメンに仕様変更後のアバランチの引きこもりをワードで飛ばせる っていう情報を聞かされて検証してきた 結論で言うと飛ばせるわけじゃない --
- みすった HPトリガー飛ばした分だけ後ろにいくのは間違いないのだけど戻ってきたところにワードを重ねると 戻る>ワードヒット>ヒットしてる間は後ろに行かない っていう状態になる ワードが切れると後ろにいくけどヒット反応でSA化したなら暗転拘束リレー二回戦で倒せるかもしれない 「擬似的に」トリガー飛ばししてる感じになる --
- 非SAリッパー飛ばしも不可能になっていたため記述削除 --
- ワードに限らず、Hit間隔が短く連続Hitする攻撃ならいけるでしょうね。 ファブリやレイジ、スイープや核などでも可能だと思います。 全て検証したわけではないので、試して頂けたら幸いです。 --
- SA化した瞬間に後ろに移動するのでワードからSA化させてリレーを開始するのは不可能。現実的には暗転リレーをしたが逃げられた場合、戻ってきた際ワードで捕まえてSA化するまでの間にヒット数の高火力スキルを入れる程度にしか使えない --
- アイスミサイル時カメラの視点が切り替わる行動をとるとそのまま切り替わった視点から戻らず回避が困難になりました。 --
- なんでアルマゲやエクセルに星ないのに核やギガプロに星があるんだ…? --
- 攻撃力と、後続が居なければあまり効果が無いという意味でなら共通していますが・・・、☆は「そのスキルの暗転時間中に攻撃が殆どヒットしないスキル」を表しています、エクセルやアルマゲは「そのスキルの暗転時間中にフルヒットする」ので☆は付きません。 --
- あ、そう言う意味なんだ スキルの威力かと思ってました 失礼しました --
- さっきSAじゃない時黙ってアバランチ見てたPTがあったけど蜘蛛みたいにアバランチは画面奥とSA関係ないんだ・・・ --
- 敵がSA状態でない場合、暗転停止中に攻撃ヒットで暗転拘束が解除されてしまうため、蜘蛛のようなヒット数で奥に行くわけではありませんが、リレーをする場合もSA待ちをします。 --
- PTでフェニックスタロンつかってくれるのはいいんだが両方吸収できる位置に居てくれないかね……なんでかわしに行かないといかんのか --
- 誘導弾よける自信無い人はアトミックシールドで守ればいいよね CN限定だけど --
- ヘニル挑戦でアイスボムをやってくることを一度も見たことがない。SA化しても行動が変わらない。 --
- アイスミサイルを中央で待っている人にぶつける人って故意ですか? --
- たまに中央で無意味に跳ねてタゲ取るやつも故意なのかな --
- 普通によけられないなら被弾してほしいですね --
- 2015/04/28アップデート以降のアバランチ――暗転リレー無効(全ボス)。ただし凍結有効となり、凍結中のトリガーを越えた始末は可能です。 --
- 一部スキルの持つヒットストップが無効となっています(当てても行動継続)。非SA状態にヒットストップを利用したトリガー越えダメージ付与が行えなくなりました。 --
- 情報提供はありがたいですがその情報は↑のコメントがもうしています --
- ヒットストップと暗転リレーは別物だぞ。ヒットストップってのは羅刹とか非SAの行動がストップする類の攻撃のこと。 --