Wiki編集用 BBS/過去ログ4

Last-modified: 2016-12-23 (金) 12:31:01

Wiki編集用 BBS
2014-01-15~2014-12-09のログ

  • せめてコメントアウトして情報出たら照会するなりで確定情報とすればいいのに。いきなりまっさらで消すのはやめて欲しい -- 2014-12-09 (火) 22:14:36
  • 管理人さん、この脳タリンの間抜けをIP晒すなりアク禁にしてくれ -- 2014-12-09 (火) 21:35:05
  • そこまで言うからには投稿されている情報くらいは残しておけば?編集した身としては消すだけ消してそのまま放置とかされると萎えるわ -- 2014-12-09 (火) 21:18:07
  • コメント情報提供なしに勝手に編集する人多すぎじゃないですか? 馬鹿げすぎているので専門職のコメント情報提供ないものは全て削除しました。これからも情報提供ないものは削除していきますので必ずコメント情報提供をしてください。 -- 2014-12-09 (火) 21:10:07
  • 1.2倍君が再暴走してますね -- 2014-12-08 (月) 11:17:45
  • 各職ページに覚醒倍率に対する注意事項追加。これは初心者が勘違いしないため・なんで記載を変えたかの理由・これから同じような論争をしないための記載。 -- 2014-12-07 (日) 23:11:02
  • おつかれさまでした -- 2014-12-04 (木) 00:49:55
  • フルヒット倍率見直し終了 未覚醒を基準に~といった説明のあるやつはそのままにしてます 覚醒変化無いのに覚醒フルヒット倍率入れてるやつはほとんど消しました -- 2014-12-04 (木) 00:42:46
  • 全職やる必要はないけど、どの職を修正したかは報告してほしい。後他人の助けもほしいならその旨を伝えてほしい。今は手伝いたくてもどれを触っていいのかわからなくてできない。 -- 2014-12-03 (水) 21:47:36
  • どうせ倍率とかelwikiからコピペって終わりだろ・・そもそもここ見てるやついんの?elwikiでおk。今更英語できないアフォはしね -- 2014-12-03 (水) 13:18:06
  • 別に計算なんて手間じゃないよ 俺が気にしてるのは改変で性能変わったり別物に~のとこ まさか全キャラ調べて正しく書けとかそこまでやる義理はないわさすがに -- 2014-12-03 (水) 01:31:44
  • どうしてもできないのなら注意書きかなんかつけてくれないとどれが直したページか見分け付かない -- 2014-12-03 (水) 01:16:13
  • やるといったからには全てのキャラを責任持ってやっていただきたい。計算を自分でしてでもだ。混合している状態が一番最悪なんだぞ。 -- 2014-12-03 (水) 01:09:24
  • 編集修正したくても自キャラ以外は手を出し辛い -- 2014-12-03 (水) 00:19:16
  • 率先して修正するのかとおもいきや煽りと暴言しかやってねぇじゃん -- 2014-12-02 (火) 21:43:11
  • ろくに編集もしないのに倍率云々で言い争ってんじゃねぇよ 改変で性能変わったり別物になったりしてんのに殆んど編集してねぇじゃねぇか -- 2014-12-02 (火) 13:04:07
  • 1.2倍君が正しいなら倍率が変わって追加ダメの値も変わるってことだよね すごいなぁ初耳だぁ^_^ -- 2014-12-02 (火) 12:40:54
  • 1.2倍君はスナイピングレンジャーのとこからから出てくんなよ -- 2014-12-02 (火) 03:56:07
  • 本気でそんなこと言っていて、下の注意書きを書く意味がわからないなら二度と編集しなくていいよ。元に戻しておくから永遠にバイバイ。 -- 2014-12-02 (火) 01:44:33
  • システム理解してたら覚醒が別なのわかりきってるだろ、指針もクソもねーよ -- 2014-12-02 (火) 01:32:18
  • ⑤は他人が編集することを考えて欲しいんだ。覚醒時の1.2倍なしの倍率で統一してるとかダメージから計測するとかちゃんと1.2で割らないとダメとかスキル編集の指針がほしい。 -- 2014-12-02 (火) 00:34:20
  • ③はスパイラルストライクみたいなやつとかだ。いろんなスキルでそういう記載になっているから。全部のスキルをちゃんと見なおしてほしい -- 2014-12-02 (火) 00:31:57
  • 分かった。やるからにはわかりやすくして全部統一して欲しいんだ。例えば各々のページの上記に「覚醒すると1.2倍の自己強化バフが発生するので実際は威力が上がります」と記載とか。ただアイストみたいな例外も考慮してくれよな。 -- 2014-12-02 (火) 00:30:05
  • ④それが手間とは思わないけど人それぞれ ⑤ケアって何のケア?数字入れ替えるだけでしょ? -- 2014-12-02 (火) 00:21:59
  • ①スキルの倍率を正しく認識できる ②覚醒は攻撃力1.2倍の自己強化バフだって事を理解してない ③??? -- 2014-12-02 (火) 00:18:08
  • 覚醒変化なしのスキルを1.2で割って記載するだけでいいな -- 2014-12-01 (月) 23:44:47
  • ④ダメージからスキル威力の確認を取るのに単純に攻撃力を割るだけから更に1.2でわらないといけなくなる。⑤今後のスキル改変で正しくアフターケアできるの? ココらへんの納得できる明確な回答がほしいんだが -- 2014-12-01 (月) 23:40:57
  • ①1.2倍を含まない場合のメリットは何?②覚醒倍率○%と言いながら何も説明無しで実はさらに1.2倍しないと本当のダメージが出せませんと不親切でわかりづらい。③覚醒変化なしスキルは1.2倍の威力で記載されているのに、覚醒変化スキルは1.2倍なしで記載される。つまり単純な威力比較が直感的にできない -- 2014-12-01 (月) 23:38:48
  • 覚醒がスキル倍率ではない証拠は烙印の射撃の追加ダメージと加算で他と乗算で計算式で別の場所にある -- 2014-12-01 (月) 23:30:12
  • 1.2倍を倍率に含めるとか馬鹿なの?死ぬの?むしろ死ね -- 2014-12-01 (月) 23:27:59
  • アイストとかがそう。 個人的には「各々のページのトップに覚醒倍率には1.2倍が含まれている」ということを記載して、全部表記を統一させた方がいい。一番必要なのは利用者への配慮かと。 -- 2014-12-01 (月) 20:24:41
  • 覚醒変化ありで1.2倍適用無しってあるの? ジャンクブレイクがそうらしいと聞いたけど -- 2014-12-01 (月) 00:32:18
  • 覚醒変化なし→1.2倍適用 覚醒変化ありで1.2倍適用なし→そのまま 覚醒変化ありで1.2倍適用あり→1.2倍適用でいいんじゃないの。覚醒変化スキルなら何でもかんでも1.2倍抜いたら数値の比較ができないし混乱するだろ -- 2014-12-01 (月) 00:28:28
  • 1.2はどっちにかけても同じって言ってる人はもう少し数学ってもんを尊重したほうがいい -- 2014-11-30 (日) 03:25:12
  • 実際の威力=自分の攻撃力*スキル倍率じゃないの?このスキル倍率には覚醒倍率を含むってことでしょ。 -- 2014-11-30 (日) 01:27:44
  • 覚醒変化なしスキルと覚醒変化スキルの倍率比べるときに片方だけ1.2倍してあったらわかりづらいだろう -- 2014-11-30 (日) 00:51:31
  • 今までは覚醒用の倍率が設定されてるスキルには1.2倍は適用されていなかった それがいつかのアプデで適用されるようになった 今までどう表記してたか、てとこだけ考えればスキル倍率のみだった まあ1.2倍適用なかったんだから当然ではある -- 2014-11-30 (日) 00:17:55
  • 後1.2倍ない数値だといちいち掛けなきゃいけなくてわかりづらくて不便 -- 2014-11-29 (土) 23:55:36
  • 覚醒時の威力=自分の攻撃力*1.2*スキル攻撃力 1.2倍はどっち掛けても同じ。ただし自分の攻撃力は変動するから、常に自分の攻撃力*スキル倍率(こっちに1.2倍を含める)ろしたほうがわかりやすい。今までWIKIも同じ表記だったら変える必要はない。 -- 2014-11-29 (土) 23:54:11
  • 倍率ってスキル倍率の事ね -- 2014-11-29 (土) 22:59:45
  • だから1.2倍はステータスに影響してるんであって倍率は関係ないんだよ 書くなら「覚醒による攻撃力1.2倍を含めれば」って前置きが必要なの わかる? -- 2014-11-29 (土) 22:50:46
  • 覚醒しているんだから1.2倍はいるに決まっているだろ それが正しい倍率で抜くほうがおかしい -- 2014-11-29 (土) 13:37:02
  • スキル説明にフルヒット倍率乗せるのはいいんだけど覚醒時のステータス1.2倍も数値に入れるってのはやめようぜ ステータスと倍率は関係無い -- 2014-11-29 (土) 02:25:46
  • •アラ/帝釈天(改変後) の猛虎のちから奥義攻撃力増加の部分を追加。Lv5は判らないので判る方追記お願いします。 -- 2014-11-01 (土) 17:15:08
  • •アラ/帝釈天(改変後) no -- 2014-11-01 (土) 17:13:07
  • 判りやすいかなと変えたけど逆効果だったか。/に戻します。 -- 月日年? 2014-09-24 (水) 22:49:17
  • そこだけ律儀に変えてるよね。俺もそういう書き方は見たことないし、気になって仕方がない。いやまぁどうでもいいことなんだけど。 -- 2014-09-24 (水) 22:22:39
  • 日付の表記を「年.月/日」って感じでピリオドとスラッシュ併用してるのに変えてる人がいるけど気になって仕方ない。普通どっちか片方じゃない?いやまぁどうでもいいことなんだけどさ・・・。 -- 2014-09-24 (水) 15:00:06
  • スキルの性能テーブルを編集される方は折り畳み部分から「#endregion()」までの間に空白行を挟まないでもらえるとそこから下がずれなくて済むので頭の隅に入れておいてほしい -- 2014-09-18 (木) 12:46:49
  • 削除しました。 -- 2014-08-29 (金) 22:58:16
  • トップページの1つ目のしたらばリンクはもう消してもいいんじゃないかな?・・・使い物にならないし -- 2014-08-28 (木) 23:03:30
  • 選択式 -- 2014-07-09 (水) 15:43:46
  • せめて日本名わかってからの方がいいかもな -- 2014-07-06 (日) 18:22:36
  • 情報公開してからでいいんじゃないか -- 2014-07-06 (日) 17:13:55
  • そろそろADDのページ作ったほうがいいのかな? -- 2014-07-06 (日) 17:10:18
  • 武器ページ(改変後)に職業別数値が入力出来ないので、wiki練習用ページの改善案が良いと思うのですがどうでしょうか? -- 2014-06-02 (月) 13:04:32
  • ↓旧仕様を折りたたみにして修正するか、別ページに旧仕様をコピペかね -- 2014-05-15 (木) 09:11:47
  • ↓絶対者装備を折りたたみにして他は最新版に書き換えていいんじゃないでしょうか。マップとしてはサンディールが加わって他が多少縮小された程度ですし。 -- 2014-05-15 (木) 06:15:50
  • ヘニルの時空は新規ページ作る? -- 2014-05-15 (木) 05:05:12
  • ステ算出の計算式とアイテムレベルを載せればいいんでは? -- 2014-05-03 (土) 13:43:05
  • 防具はともかく武器の攻撃力くらいは欲しいなぁ。等級欄を職業欄に変えて、等級はセルの色か文字色で表現とかでどうなのかねぇ -- 2014-05-03 (土) 09:44:40
  • 職補正のおかげで防具なんか全部載せようとしたら初期8種類+三次22種類もあるしね。参考として1職載せるかもう開き直ってステ欄廃止(各自ゲーム内で確認)ってスタンスもいいかもしれんが -- 2014-05-02 (金) 03:48:00
  • 改変後の装備ページ一新してくれたのは良いんだけど職業欄ないからどう記述するつもりなのか判らんなぁ -- 2014-05-02 (金) 03:20:37
  • 先行情報とかの文句とか修正は早い癖に現行情報の修正は全くやらないとか遅すぎとかのやつが多すぎて編集する気がでなくなったわ・・・ -- 2014-04-22 (火) 17:57:01
  • 冥王系列だけ勝手にやってみた。ダメなら戻す。 -- g? 2014-04-05 (土) 00:14:12
  • アラのスキル眺めてて連携とかで発動するスキルがそのページに無いとめんどくせーなーって思ったんだがスキル説明文の××~式とかの部分にリンクいれるのはどうだろうか? -- g? 2014-04-04 (金) 23:06:55
  • 実際にスキル項目作るのは早くても秘密改変以降が妥当かね。もし9日に秘密来ても3次はさらに1~3週間後だし。 -- 2014-04-01 (火) 23:46:15
  • 4月のアプデ情報で出てるから、いいんじゃない? -- 2014-04-01 (火) 21:12:19
  • ねーちゃん3次追加したやつまだ早いだろ -- 2014-04-01 (火) 17:57:21
  • 混乱しないようにスキルLvも併記していれば問題ないかと -- 2014-03-26 (水) 17:22:09
  • いいんじゃね? -- 2014-03-26 (水) 16:54:27
  • LV上限が70になったからフルヒット倍率とかは70LV時のに変えていいんですかね -- 2014-03-26 (水) 16:49:18
  • 奥義の仕様についてはアラトップの初式連鎖で説明してあります。奥義も言うなれば4式からの追加攻撃ってだけですし。追加するなら初式連鎖の項目に職ごとに使えるようになる奥義を書き足しておく程度でいいのでは。 -- 2014-02-02 (日) 23:03:24
  • 小仙、帝釈天、小魔それぞれにあるから、各ページでスキルパーツとは別に奥義の項目を追加してみてはどうだろう -- 2014-02-02 (日) 20:44:16
  • アラの連携奥義は現状スキル説明の一部に書かれているんですが、どこか別のとこにまとめるのはどうですか? 現状どこに書いてあるかぱっと見わかりづらい。 -- 2014-02-02 (日) 20:20:11
  • ある程度の日にちが経過した場合、修正内容の詳細を隔離して記載すればいいかも。当然だが、「推奨」だの「必須」だの単純な過大評価はNG -- 2014-02-02 (日) 14:27:12
  • ↓最近のものであれば「?/?? ○○により」で変更点を記載したりと細かい点を書く形式でいいかもな。その場合、「修正前の内容」もきっちり細かく書かないとわかりづらいこともあるが -- 2014-02-02 (日) 14:25:10
  • スキルの情報などのところにいつ更新した情報か書いておくのはどうだろうか?これからも改変がこまめにあるかもしれないだろうし -- g? 2014-02-02 (日) 13:26:44
  • 先行作成するなら↓方式に賛成。エリシス実装の時は某情報サイトに出た内容は載せてもいいみたいな意見あったけどいざ実装されてみれば騎士道属性間違ってたりで情報サイト(笑)だったしね -- 2014-01-22 (水) 16:01:25
  • 雛形作成だけで、データは実装後。実装前にデータ埋め確認したらそれ消し でいいんでね? -- 2014-01-22 (水) 15:39:30
  • 小魔のページ作るとまた実装前にスキルデータを海外情報で埋めてうんたらかんたらと荒れるだろうから作るのは実装後かね -- 2014-01-22 (水) 13:07:29
  • ↓しとるわ 70まだだから一応Lv2だけ書いてあったLKISコメントアウト -- 2014-01-21 (火) 19:33:07
  • 自分でやればいいじゃないですかー。HAの使用感にLv2の倍率で書かれてるのってなんで? -- 2014-01-21 (火) 17:11:14
  • ボイス更新はよ。 -- 2014-01-20 (月) 23:07:17
  • 細かいことかも知れないけど各職業のHA項目追加位置が気になったので。HAは3次職の300スキル的なポジションなのでスペシャルアクティブとアクティブの中間に作成したほうがしっくりくると思うのですがどうでしょうか? -- 2014-01-16 (木) 23:03:28
  • ↓おそらく二次職ではなく三次職の間違いだと思いますが、それ以外はその編集方針で良いと自分は思います。 -- 2014-01-15 (水) 15:06:31
  • HA関連の編集について確認。HAはロックスキルに含めクエストはクエスト/スキルクエストに追加、各二次職のスキルページではスペシャルアクティブとアクティブの間にハイパーアクティブスキルの項を作ってそこに詳細を書くでおk? -- 2014-01-15 (水) 14:09:26