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FAQ(よくある質問)

Last-modified: 2017-01-21 (土) 09:49:37

ゲーム「エーウェンタ・リーベラ Eventa libera」のFAQ(よくある質問)

Q1: 誰を主人公にすればいいですか?

誰でもいいです。お好みでお選び下さい。もし迷うようであれば、上から順に下記のペアを推奨します。

  • ユリア×ロラン(ユリアは最初から全体回復が使える上、序盤のレベル8で蘇生魔法を習得。ロランは攻撃担当。)
  • ナターシャ×ボリス(ナターシャは同率1位の魔力、魔防。ボリスはレベル4で全体回復習得二人とも封印無効。)
  • ベルナルト×イリーナ(ベルナルトは全キャラ中、1位のHP、攻撃、防御。イリーナはレベル4で全体回復を習得。)
  • ルスラン×タチアナ(ルスランは全キャラ中、単独1位のMP、同率1位の魔力、魔防、レベル4で全体回復を習得。)
  • マルセル×リュドミラ(マルセルは全キャラ中、同率1位の敏捷、終盤には蘇生魔法を習得。リュドミラは魔法担当。)

一応、回復魔法や蘇生魔法を使えるキャラを優先的に挙げましたが、本作では回復アイテムが安い上に、3人目以降の仲間の候補に全体回復魔法を使えるキャラがいるので、回復魔法を全く使えないペアでも普通にゲームを進められます。

また、じっくり比較検討したいのであれば、別ページ「主人公」をご覧になって頂ければと思います。

Q2: 誰をパートナーにすればいいですか?

誰でもいいです。お好みでお選び下さい。もし迷うようであれば、すぐ上のQ1で挙げてあるペアを推奨します。

また、じっくり比較検討したいのであれば、別ページ「パートナー」をご覧になって頂ければと思います。

Q3: 森で手に入った「アイアンソード+」をニコライ村長に装備させたいんですが?

申し訳ございません。本作「エーウェンタ・リーベラ」で装飾以外の装備を変更できるのは、主人公とパートナーだけです。

Q4: 森で手に入った剣や弓を誰も装備できないんですが、取っておく意味はありますか?

装備できない武器を取っておく意味は全くありません。コレクション趣味がなければ、早々に処分して下さって構いません。

主人公とパートナーが変わることも、主人公とパートナーの装備できる武器や防具が増えることも一切ありません。

Q5: 森の中にいる下品なハゲが倒せません。

別ページ「マジャイスクの森」をご覧ください。

Q6: 公都に着いたら、意味不明な言語の歌がBGMとして流れていて怖いです。

あのBGMはロシアの国歌です。歌詞はロシア語で、スターリン批判後のソ連邦時代のバージョンです。

Q7: 公都でニコライ村長と別れてしまい、不安なんですが?

酒場で仲間を募って下さい。もし選択に迷うようでしたら、別ページ「バラジノ村の東」をご覧ください。

Q8: なんか変なジジイがいて、やられちゃったんですけど。

別ページ「バラジノ村の東」をご覧ください。

Q9: オープニングデモを見終わりました。どこへ行けばいいのか、途方に暮れています。

各地の酒場で情報収集しましょう。行き先に悩むようであれば、最初の村の西にある城塞都市スマリエンスクに行きましょう。

Q10: 普通に歩いていたら、いきなり「罠だっ!」とか出ました。これ、何とかなりませんか?

何とかなります。罠のある場所は普通の床と色合いが微妙に違うので、当たらなければどうということはないです。

また、パーティーの中で誰か一人でも「罠解除」スキルを持っていれば、高確率で罠を解除できるようになります。

Q11: ゴーストにダメージが全く与えられないんですが……。バグですか?

仕様です。霊体の敵は、退霊魔法「エクソシズム」や光魔法「ブリエスク」、スペランカーの霊銃などしか効きません。

Q12: ゴーレムにダメージが全く与えられないんですが……。バグですか?

仕様です。ゴーレムは、物理属性、土属性の攻撃を無効化します。土属性以外の魔法で攻撃するか逃げるかして下さい。

Q13: 錬金術師が倒せません。

別ページ「採石場」をご覧ください。

Q14: まだ宝箱を回収しきれていないのに、採石場をクリアしちゃった!

問題ありません。解放後でも、解放前と全く同一の条件で宝箱を回収することが可能です。

Q15: 公都の北にあるトゥヴィエリ村のギルド長が、「わたしがギルド長です。」としか言わないんですが?

仕様です。採石場の解放後は、その反応しかしません。採石場の解放前のみ、期間限定で担ぎ屋イベントが発生します。

Q16: いつの間にか、公都で義勇兵の募集が始まっていました! どうすればいいですか?

本作はフリーシナリオですから、参加するもしないもお好みでお選び下さい。但し、トゥヴィエリ村で発生する担ぎ屋イベントと、この義勇兵イベントの二つに限っては、時間経過で消滅する期間限定イベントです。悪しからず、ご了解ください。

Q17: 義勇兵イベントの途中で、ゲームオーバーになってしまいました。理不尽です!

申し訳ありませんが、仕様です。これでも史実に比べたら大分マシで手ぬるい方なので、ご理解して頂ければと思います。

Q18: ミンスクに着きましたが、訳の分からない言語が表示されていて途方に暮れています。

何とかして市内の外国語学校を探しましょう。ここの短期集中コースを卒業すれば、普通に冒険できるようになります。

Q19: ミンスクの語学学校を卒業しました。どこへ行けばいいのか、途方に暮れています。

各地の酒場で情報収集しましょう。また、この町の酒場にいるカジミェシュは、頭ひとつ飛び抜けて頼りになる仲間です。

Q20: 3人目以降の仲間は、誰にすれば良いでしょうか?

一概に「誰が良い」とは断言できません。行き先のダンジョンや戦うボスによって、誰を仲間にすべきかがガラリと変わります。

このwiki左側の一覧にある「ダンジョン・ボス戦」の中から、該当するダンジョンなどを選んで下さい。

Q21: ○○が倒せません。

このwiki左側の一覧にある「ダンジョン・ボス戦」の中から、該当するダンジョンなどを選んで下さい。

Q22: ヴィリナとかいう町の旧貴族邸で、いきなり探索ゲーが始まってしまいました。私、探索ゲー苦手なんですが……。

別ページ「旧貴族邸」をご覧ください。また、イベントそのものを完全放置することも可能です。

Q23: ブレスト・リトフスクという町で変なジジイとの問答を始めたところ、無限ループにハマッてしまったんですが……。

無限ループではないので、ご安心ください。選択肢を選ぶ時に、キャンセルを上手く使いこなしましょう。

Q24: ブレスト・リトフスクの問答が終わりました。報酬が何ももらえないだなんて、あんまりだと思いますが……。

仕様です。酒場でも忠告される通り、交渉力がなければタダ働きです。主人公がルスランかユリアなら、報酬をもらえます。

Q25: ポルタヴァで引き受けたイベントが、依頼主とのケンカ別れで終わってしまいました。解決方法は?

債権回収代行は簡単な仕事ではありません。「交渉」スキル持ちのルスランとユリアに限って、円満解決することが可能です。

Q26: 外国の公都の近くにある橋のイベントがクリアできないんですが……。バグですか?

仕様です。別ページ「キュニークスベルクの橋」をご覧ください。

Q27: 闘技場の「サムラーイ・なんとか」(なぜか長母音つき)が強すぎて、全く勝てる気がしません……。

サムラーイ・ナ・ウクライーネは、闘技場を除けば終盤にしか出現しない強敵です。闘技場は3戦目から難易度が急上昇するので、放置して他のクエストやメインシナリオを進めましょう。もし気になるようであれば、別ページ「ルブリン城」をご覧ください。

Q28: 闘技場で、特別な戦闘BGMが流れる亡霊武者の三人組が強すぎて、全く勝てる気がしません……。

むしろ、勝てないのが普通です。ラスボスよりも苦戦するバランスで設定してあります。賞金以外には特別なご褒美などもありませんので、オマケの裏ボス的存在であるとお考え下さい。どうしても勝ちたいのであれば、別ページ「ルブリン城」をご覧ください。

Q29: 終盤、キエフで加えられる最大HPが104の女の子を連れてクリアしたいのですが、ラスボス戦で歯が立ちません。

仕様です。他の仲間に変えましょう。ラストダンジョンに突入してパーティーが分断された後は、彼女を外す前提でザコ戦やボス戦の強さが設定されています。また、ラストダンジョン突入前までは専用のセリフもありますが、それ以降は一切しゃべりません。

Q30: タイトルはロシア語? どういう意味でしょうか?

タイトルはロシア語ではなくラテン語で、「自由なイベント」、「フリーダムな出来事」といった意味の複数形です。制作当初の構想では、ヨーロッパ中を旅するフリーシナリオRPGというコンセプトでした。いつの間にかロシア色が濃厚になってしまいましたが。

Q31: タイトル画面の Start, Continue, Quit の右に何か書かれていませんか? 気になって夜も眠れません。

装飾として付けているだけで深い意味はありませんので、お気になさらないで結構です。一応ご説明しますと、ロシア語の斜体字で順に Начать игру, Продолжить, Закончить игру と書いてあります。意味は、それぞれ対応しています。

Q32: このwikiは作者本人が一人で頑張って書いてるの?

はい。クリアできなくて困っている方からのお問い合わせが意外とあったので、リリース1ヶ月を記念して立ち上げました。

Q33: プレイ時間「3〜6時間」だと!? ふっ、バカも休み休み言え。6はともかく3は無理。断言。

プレイヤー様のご報告に基き、「3〜10時間」に更新致しました。作者の想定を大幅に越えてのプレイ、ありがとうございます!
ちなみに、作者のテストプレイでは早解きだと2〜3時間、じっくりプレイして6時間だったので、「3〜6時間」としておりました。