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Last-modified: 2010-02-10 (水) 04:32:27
必要Standing 5.0〜
Level 4 Encounter (Kill) Mission List
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| MISSION | TYPE | MEMO | Version |
| Ambush the Convoy(Serpentis) | |||
| Angel Extravaganza | Deadspace(5+1) | ||
| Alluring Emanations | Encounter[1] | 現場開始時RogueDroneが50km付近x1、倒すとMission Objective Completeするもののすぐに大量のRogueDrone(x43)がPoP。既にMissionは終わっているので殲滅する必要はなし。また倒しても通常RogueDroneと違い空箱のみなので、フラグが立ったらさっさと帰りましょう。 資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5902446 ![]() | 70393 |
| Are You Receiving? (Angel Cartel/Amarr) | |||
| Attack of the Drones | Encounter[4] | 突入時Drone x4。1機倒すごとにBSx2or3+FGx2or3の艦隊POP。最初Drone x4は1機破壊→POPした艦隊殲滅→残Drone1機破壊→POP艦隊殲滅・・・とやっていくと十分ソロ殲滅可能。攻撃属性はExp>Kin>Ther・EM(無視範囲内)。弱点〜EM>Ther。DRONE鉱石は全部で1100㎥から1200㎥。溶かすとMorphite100強、Megacyte800弱、Zydrine2200弱と他Hisecミネラル。2009/11月末相場で約10M程度。 | 34791 |
| Buzz Kill | Encounter(1) | 大量のWAVEが発生する苦労に見合わない面倒なMissionです。1〜2個のSmartBombのFit推奨。EXP>KIN 資料動画⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm5641451 ![]() | |
| Cargo Delivery(Blood/Sansha/Serpentis) | Deadspace[2] | 盗難品の取戻しが目的。対Serpentis or Sansha or Blood(NOS有り)。前もってQuafe Ultraを必要量準備→シャトルでMission Point突入→目標であるカーゴマーク◇付きWarehouseに16kmまで接近するとObject Completeと敵がpop→即ワープして離脱でQuafe Ultraを報告時に持っていればクリア可能。殲滅したい場合・・・(対Serpentis)1waveはFG2/CL(HAS?)4/BS1、High Captainを倒すと次のwave。CL(HAS?)4/BS5。距離を取れれば容易に殲滅可能。(対Blood)1Wave〜BC2CL2DD1WebFrig1が周囲にPOP。DDを撃沈で次がWAVE。BSx7,BCx2,CLx1,WebFrigx2がwave。BSは電力減らしてくるので注意。攻撃はEm>Thermで弱点も同様。 | 35183 |
| Covering your Tracks | |||
| Diplomatic Incident (Amarr) | |||
| Downing The Slavers (2 of 2) | Encounter(2) | The Rogue Slave Trader (1 of 2)の続き。1層目BSx2,CLx2,FFx2くらいがAggro。2層目は突入地点上方にSentry x6,Webi tower x2とBSx1,CLx4程度,FGx4程度。Range20-30Km。BM可 | 28298 |
| Duo of Death(Angel/Blood/Guristas/Sansha/Serpentis) | Deadspace(1) | 突入直後にKOS Web&Scramble Drone多数 襲来。1milクラスBS*2、稀にECM。 [対Serpentis,35106]Special Delivery(0.1m^3)お持ち帰り。突入時に全KOSでSpider Drone II*2が飛来。他120万の戦艦二隻とSentry*3、Spider Droneを撃墜できないと危険かも。ダメージはTherm,Kin。弱点はKin,Therm。 | 35106 |
| Enemies Abound (1 of 5) | Deadspace(?) | 対Gallente 高難易度。最初にタックルしてくるFGをスマートボムで一掃すると後で楽になります。(ここでドローンを出すと敵を全てaggressするので注意。) | 3805 |
| Enemies Abound 3 of 5 (Gallente) | |||
| Enemies Abound 4 of 5 (Gallente) | |||
| Enemies Abound 5 of 5 (Minmatar) | |||
| Exploited Sensitivities (Caldari) | |||
| Gone Berserk | Encounter[5] | Faction:EoM。トリガーはCrusader, Death Knight, Hydra, Ogreの順。最初からいるHydraはトリガーではなし。Kinミサイル。敵艦の見た目はAmarrですがKin,Thermがダメージソース。Kinミサイルが大量に飛んでくるので注意。弱点はKin。 資料動画⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm5583893 ![]() | 33752 |
| Guristas Extravaganza | Deadspace(5+1) | 2〜5層目はwebifier/kyoukanへの攻撃がトリガーのwaveが1〜3wave。2層目5層目で建物からDropを確認。6層目のボーナスステージへはGuristas Diamond Tagが必要 | 33752 |
| 6層目。Sentry2, BS4, BC4, DD4。Sentry攻撃でfull aggro。構造物からfaction lootの可能性あり。タグ消費なし。 | 33752 | ||
| Humble Beginnings | |||
| Illegal Activity (Gallente) | |||
| In The Midst Of Deadspace (1 of 5) | Deadspace(3) | 1層目対Amarr&Caldari、2,3層目Amarr 次は(2 of 5)Courier | 6.14.101786 |
| In The Midst Of Deadspace (3 of 5) | Deadspace(3) | 1,2層目 空、3層目Amarr。Misson報酬NurallBoostBasic、 Dropにて+3インプラント確認 | 6.14.101786 |
| In The Midst Of Deadspace (4 of 5) | Deadspace(3) | 1層目対Amarr&Caldari、2,3層目Amarr 次は(2 of 5)Courier | 6.14.101786 |
| In The Midst Of Deadspace (5 of 5) | Deadspace(3) | 1層目対Amarr&Caldari、2,3層目Amarr 次は(2 of 5)Courier | 6.14.101786 |
| Infiltrated Outpost | Deadspace(2) | 対Drone。殲滅+建築物(Bunker・Structure)の破壊が目的。1層目・2層目ともにNonKOS。ただしWarp Out後とどまるとINCするのである程度反対側へ移動すること。攻撃は全属性、殲滅順にもよるがOB設定距離が全体的に至近でBomberをのぞいて20km未満の為、接近されるとDPSはEMがやや強めに。弱点はEM>Ther。1・2層目ともにStrain〜がWeb+ワープジャマー持ち。DPSはEXP>>KIN>Ther>EM | 32517 |
| Intercept The Saboteurs (Amarr/Blood/Guristas/ Minmatar/Serpentis&Sansha) | Deadspace(2) | 敵殲滅で出てくるアイテム持ち帰り | 32517 |
| Khanid Nobleman (Khanid/Mercenaries) | |||
| Massive Attack(Amarr/Sansha/Serpentis) | Deadspace(4) | (Serpentis)最初にワープした後にFG戦隊(×5)がAggro。二層目、三層目はそれぞれ2グループで突入時反応無し、接近するとAggro。四層目は3グループで一群がAggro、他も接近すると反応する(Droneにも)。戦艦の数は少なく、制限時間と報酬にしては比較的楽なミッション。SerpentisなのでダメージはKin,Therm、弱点もKin,Therm。対Sanshaの場合もあり。 | 32517 |
| Mining Misappropriation | Encounter[3] | 対領地Fac(と思われる)不法採掘者(Illigal miner)を破壊するとBS×3出現。グループ内で一番市場価格が高いBS(AmarrならAbaddon)を破壊すると次のグループが出現。合計3回出現 | |
| Mordus Folly (Mordus Legion) | |||
| Navy Armada (Amarr/Caldari/Gallente) | |||
| Pirate Invasion(Angel/Sansha) | Deadspace(1) | 殲滅戦。対Angel or Sansha。ゲートからの進入地点にKOS1艦隊、その戦闘中に隣接BSx3〜5の艦隊がADDします。大量にいますが全体は4艦隊構成で最初のKOS艦隊+追加BS艦隊の攻撃にさえ耐えて殲滅できればあとは比較的楽。レーザー砲艦の場合、他のミッション同様に対Angel戦時は注意が必要。[Angel,34381]攻撃はEXP>Kin、与ダメも同様。突入時に敵POPせず待つことがあります。依頼エージェントのQLが高い場合、敵がこちらのDRONEに過敏に反応し遠方の艦隊がADDする場合があるので注意。大量にいるBSのうち2隻の遠距離型BS(高報酬)が襲撃目標なのでそれのみ破壊することでミッション完了可能。他、Webi/Scram Frigがいるので注意。集中食らうとMaraudersでも簡単に沈みます(Sansha) | 35183 |
| Pirate Slaughter(Angel/Guristas) | Deadspace(3) | 1、2層目は敵は多くても別々のグループに分かれているので比較的無難。最終層はCLの小さなグループと、FG/DD/CL/BC/BSの大きなグループに分かれていて高難易度。回復サポートが無ければ厳しいので、Dire系を先に沈めて退路を確保します。(Angel,32517)数隻ずつ延々とwaveする代わりに出る毎にAggroするようになったのかも。Droneが攻撃されやすいので注意。Angelの弱点はExp(次点Kin)、主な攻撃属性はExp、次いでKin,Thm,Emの順です。 | 34381 |
| Police Invasion (Minmatar) | |||
| Pot and Kettle (Amarr) | 5連ものの1篇目 | ||
| Recon (1 of 3)(Angel/Blood/Guristas/Sansha/Serpentis) | Deadspace(2) | 対海賊。Gateはロックされていなく、Warp Inした時点でObjective CompleteなのでNPCを倒すことなく速攻可。Shuttleで可能(6.21.126344)。Serpentis,34791]速攻したので詳細を良く見ていませんが、一層目だとまずFrig2BC3BB2がポップ、その後CLクラス6隻程が遅れて登場。全部で四回?二層目はまずエリートCL3とBB3がポップ。RSDでターゲット距離が短くなるので、面倒ならそのまま逃げても良いかも。 戦闘した場合の資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5661908 偵察資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1613855 ![]() | 34791 |
| Recon (2 of 3) | Deadspace(1) | 対Mercenary、左70kmほどにあるゲートに近づくか(Overviewには表示なし)、Mining Corp HQを攻撃でpop。ゲートに近づいてしばらくするとObjective Complete表示後、SentryもPOPしてShuttle撃沈。微妙なタイミングでした。Gate周辺にMercenary Wingman*4がポップするとCompleteなので、むしろShuttleの方がWebられる前に脱出出来る為ブリッツには向いているようです。 資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1613855 ![]() | 34791 |
| Recon (3 of 3) | Deadspace(2) | Gate無しDeadspace。毒ガスの中をゲートに向かって進む。ランダム属性で10〜20秒ごとにレジスト換算なし800dmgのwave、最後のwave(赤文字テキスト)は3600dmg。Hardenerで軽減可能。ゲート起動でWarpするとObjective Complete。NPCはなし。[34791]20秒ごとに属性はランダムで600dmg程度*4のダメージ、最後の物のみ予告があり、その前の物から33秒後に1600程度*4のダメージ。一秒あたりの回復量を維持出来る構成で、弱い部分にはレジストをしっかり。NPCは出ないので、防御ガチンコの快速BCでもオススメ。 資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5902970 ![]() | 34791 |
| Ritualist Raids | Deadspace(2) | 1・2層目ともにSentryを除き1GRP、20km範囲内に接近でKos。1層目は最初INしたらすぐに距離をとってワープジャマーFGを殲滅して退路確保。あとはFG→CL→の順に殲滅で楽勝。2層目はINするといきなりセントリーガンに撃たれるので40km以上はなれて射程範囲外へ。いきなり目標の建物破壊でクリア可能。もしくは1層目と同じで射程範囲外からFG→CL→BSと殲滅。バトルタワーは壊しても何も出ません。 | 3582 |
| Rogue Drone Harassment | Deadspace(2) | 1層目、IN直後BSx1のみ(Non KoS)。BSのアーマーHPが残50・60・70・90%?になるごとにdronex6がそれぞれPOP。2層目はBSx3と、Frigサイズのマーカーですが実際にはBCクラス*2でIN即KOS状態。Warp妨害あり。攻撃内容はEXPとKin。EM属性、次いでThermal属性の攻撃が有効。DROPするDrone鉱石内容は2層目分溶かすとMorphite10弱、Megacyte100弱、Zydrine350強で、他と1層目分はHisecミネラル。1層目BSKayzum Mother DroneがElite Drone AIをドロップ | 35183 |
| Serpentis Extravaganza | Deadspace(3) | 1層目山盛り・2層目山盛り・3層目山盛り。3層目のSentryはNon KOS。1グループずつ各個撃破出来ます。但し3層目は至近距離にBS3BC7DD4が反応するので注意、逃げ足が遅いときついです。また3層目でAutoAggroした集団にドローンを出すと他のグループが反応します。Krayekから60〜100kmほど離れると反応しないみたいです。弱点はKin、次点Therm。攻撃はThermとKin。 | 34381 |
| Silence The Informant | Deadspace(3) | 1層目Drone、BSx1 CCx4 Sentryx2がKOS、他にBSx3。二層目Mercenery、CL主力のKOS艦隊(Webiあり)およびBSx1 CLx4 FFx4程度の艦隊、BSx2 SpiderDronex2の艦隊、BSx1 CLx6の艦隊がいる。三層目Sentryx8 目標のCLx1。攻撃ソースは全種類だがThermalが重いか。弱点は全般にTherm、DroneはEM,Thermの順。三層目のRoad HouseはT1モジュールいくつか。当たりの場合スキル本なども。 | 34791 |
| Smuggler Interception(Angel/Blood) | Deadspace(2) | Hororeels持ち帰りorMilitants救出が目的→結果的に殲滅戦。対Angel or Blood。[angel]1層目NonKos、BSx5 BCx2 CLx9 FGx12 大ざっぱに4艦隊。進入方向から見て右側の艦隊から攻撃すると小分けに3艦隊でPull可能。2層目NonKos、BSx6 CLx22 IDSx2 FGx16でScram/Webi Frigがx2います。Transportがいる艦隊攻撃すると全Aggroするので、その艦隊以外を順にPullして攻撃することで楽に処理可能。Angel→攻撃Exp・Kinで弱点Exp。NonAggroでWAVEなしなのでGANG練習に丁度良いミッション。CLがNOS有り(Blood) | 35183 |
| Stop The Thief | Encounter[2] | 最初Mercenary、BS倒すと援軍Shadow's。突入時、至近距離にMerceのBBであるOverlordがいるが、それを撃沈すると付近に大量のwaveが出るので、一隻だけ居るBBは放置で他を片付け、距離を置いてから撃沈した方が良い。EncounterなのでBM可。 *注* Shadow'sは名前が違うだけて、Mercenary系のNPCなので、CLはEMダメージを撃ってきます。主なダメージはTherm>Kin、Commanderからは更にEM少々。弱点はKinだが他も大差無し。 資料動画⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm1827776 ![]() | 34791 |
| Surprise Surprise | Encounter[3] | 条件付殲滅戦、バウンティーなしShipKillでFaction下がります。対Amarr+Caldari正規軍が相手手です。突入時にいるTransport shipがトリガーでBS+CLがPOPする。一波目AmarrBBx3+CLx3、二波目CaldariBBx3+CLx?+Webi砲台、三波目CaldariBBx3+Webi砲台。 | 34381 |
| The Angel Cartel Spy | 資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5582229![]() | ||
| The Assault[guristas] | Deadspace(2) | 1層目、手前FG2隻(Warp妨害)BS4隻、奥CL4隻BC3隻。第二波BS3BC3。2層目、手前BS5隻CL2隻FG2隻、奥BS7隻,BC,CL7程度。第二波BS5 CL2。FGは全部ワープ妨害してきます。 | 28296 |
| The Assault [Serpentis] | Deadspace(3) | Blockadeクラスの高難易度。一層目は四群、内左から二番目のFrig2と一緒にいるCL4がRSDを仕掛けてくるので、これを最初に。一番左にBB4、右にBB4BC4DD4程度の一群、右から二番目にBB2BC2他のグループがいる。近付くと反応するのでDroneにも注意。右から二番目の集団を撃つと全部反応するかも、WebFrig3BB3がWave。BBがほぼ全部遠距離型なので、反応させすぎると危険。二層目、10km台の距離にいるwebFrig4と、70km程度の距離にいるBB6BC3が反応。他に高BountyのBB2とDD3の一群がいる(Droneに反応)、これと交戦を開始するとBB4WebFrig3がWave。こちらは近距離主体の構成。三層目は遠距離型主体で、右手前にいるBB1BC2HAS2WebFrig2が突入時に反応。その奥にいるBB3BC1CL1は80km程度まで近付くと反応。多分Droneにも引っ掛かる。奥側の一群を全滅させるとObject Complete。弱点はKin>Therm、攻撃はTherm>Kin。 ゲートは1層・2層ともロックされていないので面倒ならば直行しても可。特に1層目はRSDがきついので、やばいと思ったら次に進むのもアリ。 | 34791 |
| The Blockade | Encounter[5] | 中〜高難易度。数段階に分かれてNPCが沸くので、その引き金になるNPCに注意。必ず一隻だけ別のNPC戦艦(大抵はCentus Overlord)が居るので、それを最後に倒すと次のグループが沸く。これを間違うと大量に沸いて一気に囲まれる事になるので注意。(対Serpentis)初期に一群、その後一隻だけ名前が違うか、同じ場合はOverviewで一群の一番下になっている特定の戦艦を撃沈する毎に四回までwave。四回目の名前の違う戦艦を撃沈するとObject Complete。遠距離型の戦艦が多いので、足が速いが回復力が弱い艦だと危ないかも。一回目と三回目のwaveで出る高報酬CL群から重ね掛けされるRemote Sensor Damperが強力で、ロックオン可能距離がかなり短くなるので注意。攻撃はTherm>Kinで弱点はKin,Therm。 | 34791 |
| The Blood Raider Spies | Deadspace(1) | 3グループ、出現地点にBS*1 CL*3のKOS、BSは1+3の4隻 | 4561 |
| The Damsel In Distress | Encounter[3] | Damselお持ち帰り。vs Mercenary。突入時からいるKruulに少しでも攻撃するとCL3Frig3(weber)がwave。Damselが出るKruul Gardensを攻撃すると更にBB4CL4等がwave。Mercenaryなのでダメージ属性は全種類だが、KinとThmが主になるようだ。弱点もKin,Thm。Shuttle等でBMしておいて、距離を置くと楽かも。 資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm2388880 ![]() | 32517 |
| The Guristas Spies | Deadspace(1) | 3グループ。KOSなし。中央奥のグループだけ倒せばクリアで連鎖なし | 33752 |
| The Mordus Headhunters | Deadspace(2) | ソロでもクリア可能です。一階層目は何か撃つと全部来ます。BB6他沢山。Weberが二隻(Mordus Bounty Hunter)。二層目は手前のFrig group、奥の左右別々のグループを別々に釣り出せますが、Droneに反応するかもしれないので、引き付けてからEngageさせた方が良いかも。こちらも手前と右にそれぞれ二隻weberあり。二層目右にいるMordus Mammothが堅いので攻撃力不足に注意。敵攻撃ソースはKin>Therm、特にKin属性はミサイルで延々と撃たれるので手厚く固めましょう。弱点はKin,次点は小型艦はThermで戦艦はExp。 | 33752 |
| The Right Hand Of Zazzmatazz | Encounter | 建築物破壊が目的。敵の攻撃属性全属性〜BSのTher攻撃が一番痛く、次点でCLのEXP、接近されるとEM。弱点〜EM以外ならDPSは同じ程度。BM有効〜距離取れるが急速接近してくるので注意。 BSx2・CLx8・FGx4。FGはジャマー有、ドローンを狙ってくる。 Zorが居ると敵のDPSが高くなるのでなるべく早めに倒すこと。 | 25245 |
| The Rogue Slave Trader (1 of 2) | Encounter[2] | Prisoner持ち帰り。warp out するとFFx3,DDx1,CLx2,BSx1がAggro(時限Waveあり?)。Slave Pan を破壊してPrisoner回収。Downing The Slavers (2 of 2)への続き物. | 34791 |
| The Sanshas Spies | Deadspace(1) | 殲滅戦、難易度はLv4で最低クラス。ゲートアウト後、Sentryが全てAggro。2艦隊は攻撃するか接近するまでNonKoS、ミッションQLによってかわるがBSは上の艦隊に1隻、Office側の艦隊に2隻、残りは柔らかいCL(+SPY)とFGが数機。 | 3796 |
| The Score | Deadspace(3) | どれも中・遠距離。KOS無し。[Serpentis,34381]一層目突入時は反応無し。BC1CL5DD2程度の一群と、BC3CL4DD以下多数の一群に分かれているが、特に強力なNPCはいない。二層目、扇状に三群の敵が居るが、そのセンターのBB3が反応。両翼のNPCはDroneにも反応して攻撃を仕掛けてくるので、戦艦は他に右翼に一隻しかいないのもあり、全部釣ってからDroneを出した方が良いかもしれない。三層目、BB4BC2CL4DD2FF4、戦艦はBounty500kを超える艦が一隻もいないので、6hで報酬も最高クラスにしては楽なミッションだった。弱点はKin>Thermで攻撃はTherm>Kin。 | 34381 |
| The Serpentis Spies | Deadspace(1) | 低難易度。突入時、敵艦は130km以上の距離。60-80kmの距離にSentry1-3が3,2,2基ずつ置いてあり、それが反応する。数字が大きい方が攻撃力は上なので、SentryIIIから順に叩いていくと良い。敵艦の編制はBB1BC3DD5で、高Bounty艦も無し。 | 34791 |
| The Wildcat strike | Encounter(2) | 1層目 Drone6 sentry4殲滅後、Drone8の増援 2層目 Drone21 3グループに分かれ2グループ殲滅でコンプ | Dominion |
| Unauthorized Military Presence(Angel/Blood/Caldari) | Deadspace(2) | Faction:'Angels'or'Blood Raiders' 。Marines 10人持ち帰り。Deadspaceだが玄関層無し。1層目、FG/DES/CLの2グループ、NO KOS。2層目、BS含む大きな2グループが70Kmと100Kmに、100Kmの方は80Kmまで接近でAggro、NO KOS。 [Angel,34381]Millitantsお持ち帰り。玄関ににCL1他の小規模なグループが二ついて、片方が反応。特に強力なNPCは無し。加速ゲートの先には3グループの敵が居て、それぞれ接近すると反応。各個撃破可能で、BBはそれぞれ0,1,3隻なのであまり難易度は高くない。弱点はExp,Kinで主たる攻撃ソースも同様、たまにEMを撃ってくる敵もいる。 | 34381 |
| Vengeance | Deadspace(3) | 3層目のSentryに注意 [対Serpentis,34381]一層目は突入時BC5DD5が反応。他三群でBB1を含むグループが二つ。近いが撃たない限り反応しない?一群ずつ釣り出せる。二層目、突入時にBounty30KのwebFrig6が最初から10km以内の距離にいて反応、砲艦の場合はDroneの攻撃力が不足すると面倒。The・Kin属性の攻撃で600DPS(対Guristas)は必要。どうしても撃沈できない場合は、Beaconから20kmほど離れた場所まで敵を引っ張っていき、一度離脱してから距離を取って撃沈すると良いかもしれない。後は近距離型BB3を含むグループと遠距離型BB2のグループがそれぞれ一群と他一群。三層目は突入時BC4が反応、その後奥にBB2CL4webFrig2の一群、その奥にBB2(高い方を沈めるとObject Complete)CL4DD5の一群、更に奥にHeavy Missile Batteryがあるが、50km以内に近付かなければ攻撃しても反応しない。攻撃ソースはTherm,Kinで弱点はKin,Therm。 | 34381 |
| Worlds Collide (Angel&Sansha/Blood&Angel/ Guristas&Serpentis/Serpentis&Guristas) | Encounter(1) | 海賊2種のルート選択。2層目に出現するOverseerがFactionモジュールドロップの可能性あり | 5.20.75883 |
| Mission | Type | Memo | Version |
| A Case Of Kidnapping | Encounter(5) | 対 EoM(1,2,3,5層目)+Mercenary(4層目)。1層目:BS3。2層目:BS2,FG4(Scrambler)、BS4、 CL5,FG6、BS2,CL4。3層目:BS3、BS3、BS2,CL6。4層目:BS4(KOS)、BS2,CL4、CL6,FG4。5層目:Sentry6、BS1。2,3層目はDrone Aggroなし、4層目はDrone Full Aggro注意。 | 31460 |
| Covering You Tracks | Encounter[1] | 対 Mercenary。突入時、13km程度の位置にWebFrig*3が居る。全体では BB3(Raven1,Overlord2)CL3Frig3Sentry2。数は少ないが距離が近く、DPSは高めなので、回復力に自信がなければ ShuttleでBMしてから遠距離にWarp Inすると良いかもしれない。攻撃は全属性だがEM,Thermが高くKinがそれに次ぎ、Expは少なめ。弱点はEM>Therm他、割と何でも良いか。 | 34791 |
| Federal Confidence | Encounter | 1 Data Chipの奪還。 Acceleration Gateで飛んだ先にCL(4), BS(1), Sentry(4)。BS(Public Confidence Operative)かSentry(Caldari Cruise Missile Battery)を攻撃するとBS(6)が増援するので注意。全て倒すとBS(4)が沸くので倒した後、Data Chipを回収。 Caldari StateのStanding低下を確認。注意! | 6.14.101789 |
| Shipyard Theft(Angel/Blood/Guristas/Serpentis) | Deadspace(2) | 対海賊。BSとBCが主体の艦隊構成で相当な量のミサイル(特にTorpedo)を撃ってくるので難易度は高い。1層目:5艦隊POP、至近1艦隊がKOS。2層目全てKOSでBCのどれかがキーで1WAVE、ADDありFACTIONスタンディング 5〜10%、依頼エージェントのNPCCorpスタンディング 20〜35%UP。2層目Storage SiloからAmarr TIL-1Nexus chipをドロップ確認(Blood) | 4.12.53162 |
| Kidnappers Strike(1〜9) | --------- | 対Mercenery or Sansha。1〜9までは殲滅/運送ミッション依頼など。難易度はLv2〜Lv3程度なのでBCで十分対応可能。運搬については0.5〜400㎥程度の輸送量。 | ----- |
| Kidnappers Strike(10of10) | Deadspace(2) | 建築物破壊が目的。対Sansha。1層目FG+CLの数艦隊殲滅。2層目はINするとCLx2がAggro。遠距離にBSx5含艦隊が左右に2艦隊、正面に目標建築物が2つとFG+CLの守備艦隊。建築物だけを遠距離から破壊してさっさと逃げてOK。殲滅したい場合、建築物に攻撃を加えると全ての敵が Aggroするので注意。10of10クリアでFACTIONスタンディング5〜8%、依頼NPCCorpスタンディング15〜20%UP。 | ----- |
| The Insorum Hijacking | Deadspace(3) | 対 Minmatar正規軍。初期配置距離50km程度BS6,CL4,FG4(Target painter)。増援BS5(時間沸き?)増援FG4(時間沸き?)増援BS5(Republic Tribal Jotunを撃沈すると発生)。Zainou輸送船の残骸をsalvageして the Insorum Components持ち帰り。ダメージタイプはExp/Kin中心、Therm,EMも少々。1回目の増援後が攻撃のピークです。Faction: Minmatarのスタンディング低下 | 5.11.61817 |
-- 2009-02-15 (日) 02:13:51