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Mission/Lv2

Last-modified: 2017-10-21 (土) 12:10:43

必要Standing 1.0〜

  • MISSION
       Mission名です。
  • TYPE
       Mission空間の種類と構成数です。
       主にDeadspaceとEncounterの2種に分けられます。
  • MEMO
       MISSION内容や攻略内容、LOOT情報などです。
  • Version
       Mission情報記載時のクライアントVersionナンバーです。
       Versionが変わるとMission内容に変更点がでる場合があります。

Lv2 Kill Mission List Edit

日本語Lv2 キルミッションリスト

A Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Alluring EmanationsDeadspace(1)最初にrogue droneが1匹しかおらず、倒すと多数のdroneがpopするがその時点でmission completeになっている。無視すればよいため、だいぶ簡単5.20.69477
Ammatar Scouts Spotted(Ammatar)受諾せず、Missionの存在のみ確認。4.10.45943
A Railgun Charge Is Worth a Thousand Words
(百聞はレールガン攻撃にしかず)
Deadspace(1)スパイ活動が確認されたAmarr人の著名な詩人をPleasure Yachtごと葬る。Completeには護衛のFG*2の殲滅が必要なためAmarrのStanding低下。全機撃墜で合計-2.408%を確認。5.20.69477
Artifact Recovery
(アーティファクトを取り戻せ)
Deadspace(1)「難易度☆☆☆」Religious Artifacts(0.1m3)お持ち帰り。
Lv3ミッションだったっけ?と思えるほどのEMミサイルによる猛攻。シールド艦は気合いを入れて行け!
FGが柔らかいのでまずは数を減らしていこう。残ったCLの砲撃も普通に痛いので油断禁物。
8.52.866287
Attack the Angel Hideout
(エンジェルの隠れ家を攻撃せよ)
Deadspace殲滅 drone*2 FG*5 CL*1。ドローンは倒さなくてもOK。
Avenge A Fallen Comrade
(仲間の敵討ち)
Deadspace(1)habitat破壊。FG*3、倒すとDD*3、さらに倒すとCL*1。時限式?でFG*5。その後FG*5 。構造物からのドロップなし。5.20.69477
A worthy taskDeadspace(?)(注意:CONCORDのEVENTエージェントミッションです。)対ローグドローン。ミッション報酬は+4インプラントとボーナス現金3M。Lv2扱いですが難易度はLv5です。

B Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Break the Slave Trade
(奴隷貿易の阻止)
Deadspace(1)Amarr の IDS、Imperial Industrial を破壊して、Vitoc(5.0m3)を持ち帰る。
IDS*1,CL*5,FG*15。IDSに攻撃すると全グループ反応するので最後に回すと楽。受託時に保証金として報酬の半額程度支払い、報告時に返金される。全て破壊でStandhing低下は-0.02%。
6.10.84609

C Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Cargo delivery
(宇宙の輸送人)
Deadspace(1)「難易度☆」warehouseそばに浮かぶコンテナからのアイテム回収。Gateは無いがDeadspaceなので、Bookmarkしてもその座標には飛べない。
最初は敵がいない。Warehouse から目的のアイテムを自船の Cargo にのせ替えた瞬間に自船を囲む形で5〜40kmの4ヶ所に分散して計10隻程度(CL*2、DD*?、FF*?)がpop。この時点でobject complete なのですぐにワープアウトしよう。Lv3 の同名ミッションの項目も参照。報酬に比して敵の攻撃力がかなり高いので注意。
「敵を殲滅する場合、難易度☆☆☆☆」。囲まれた状態で戦闘開始な上に、第1陣との戦闘中、更に約2倍の第2陣が同じ様な位置にpopするので、第1陣に手こずるなら殲滅は諦めよう。戦うなら、敵との距離を取ることを優先し、依頼品の回収は後回しにすると良い。
6.10.86756
Communications Cold War(通信冷戦)Deadspace(2)Gallente の通信施設 Communications Tower の破壊と警護の殲滅。1層目:1*Stasis Tower + 2*Sentry + 2*Battery。 Acceleration Gate はロックされていない? 2層目:敵機11機の殲滅および Communications Tower の破壊で完了の模様。船の進入制限有り
対 Gallente standing の低下 (-2.4%) が確認された模様 (EVE-Survival 本ミッションコメント欄より)
※decline してしまったので、もし受諾して内容を確認した方がいらっしゃったら『?』とか『模様』および本コメントを消していただければ幸いです。
8.52.866287
Customs Interdiction (1 of 2)
(持ち込み禁止品)
Encounter(1)Smuggler Trasport(IDS)を倒し、1 Smuggler DNAを回収する。
IDSのArmorを半分まで減らすとMercenary(FG)x4の増援。
6.10.85476
Customs Interdiction (2 of 2)
(持ち込み禁止品)
Deadspace(1)Blood Rider Trasport(IDS)を撃沈し、1 Freed Slavesを回収する。
IDSを攻撃してArmorまで減らすとBlood Rider(FG)x5の増援。
6.10.85476

D Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Data Mining
(データマイニング)
Deadspace(1)対Caldariミッション。受諾せず、存在のみ確認。
Caldari Faction Standingの低下を確認出来ず(▲1.46→▲1.46)。←低下確認(がっつり減ります2010.7.17)
6.12.89883
6.21.127381
Deadly Arrival
(死の偵察)
Encounter(1)遺跡の状況調査。敵対Factionによる待ち伏せ。
最初は敵がいない。Ruined Structureに2Km程度まで接近するとobject completeと同時に攻撃力高めのFG1機と砲台6基に包囲されて集中砲火を受ける。
攻撃すると敵対FactionStanding低下。(自分から攻撃せずに離脱すれば低下しない)
4.10.45943
Dead DriftEncounter「難易度☆☆☆☆」敵殲滅。
Oberonに近づくとOberonが破壊され、それとともに敵が沸く、破壊されたOberonから出るContainerに入っているScientistを近くにあるSplenderまで運んであげると、ミッションクリア。ScientistをSplenderまで運ぶには、敵を殲滅しないと無理。最初に沸く敵を倒すと道が開ける。最初に沸くDrone(WEBIを掛けてくる)を倒し、敵との距離が取れれば、後は楽になる。
なお、最初のAcceleration Gateで飛んだ後とOberonが破壊された後にダメージを受けるので注意。
BCL以上推奨。
敵は次のように沸きます。
Wave1:Cruiser4,Frigate4,Drone(WEBI)1
Wave2:Battleship1,Frigate2
Wave3:Cruiser2,Frigate2
Wave4:Battleship1,Frigate2
6.42.237081
Delving Into the Past (1 of 3)
(古代採鉱現場の調査)
Deadspace(1)再発見された古い採掘場の調査。Cartographer's QuatersからOld Map(0.1m3)を持ち帰る。 敵対FactionのCL*2。攻撃および殲滅でStanding低下 (攻撃せずに地図を持ち帰ればStandingは低下しない。)5.20.69477
Delving Into the Past (2 of 3)Deadspace(1)前のシナリオと別のエリアを調査。Old Map(0.1m3)を持ち帰る。敵対FactionのCL*3。 攻撃および殲滅でStanding低下 (攻撃せずに地図を持ち帰ればStandingは低下しない。)5.20.69477
Delving Into the Past (3 of 3)Deadspace(?)敵対Factionの殲滅。敵対FactionのCL4,FG5 Standing低下 合計0.016%5.20.69477

E Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Eliminate The Pirate Campers
(海賊キャンパーを破壊せよ)
Encounter(1)Locked Stargate側のFG5機を掃討。1機が強い。残り4機はやわらかめ。敵数は少ないが、ぼこられるとなにげに痛い[Guristas,35183]一応ECMを確認。とはいえあまり全体の攻撃力は高くないが。建造物からのドロップなし。参考動画⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm16226037.41.384443
Eliminate the Stargate CampersEncounter(1)CONCORD FG*74.10.45943
Eliminate a Pirate NuisanceDeadspace(1)FG*5ほど、簡単、安い5.20.75883
Elopement
(駆け落ち)
EncounterGallente のスターと駆け落ちした Runaway Daughter(25.0m3) を連れ戻せ。最初はFF3隻。トリガー撃破で増援がFF4隻。さらにトリガー撃破で The Holo-Star (CL) が出現。Cargo Container をドロップするので『お腹にはもう彼の赤ちゃんがいるの!』と叫ぶ娘を有無を言わさず回収。
対 Gallente Standing の微減 (-0.008%) を確認。
6.45.267203

F Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Foreign Investment
(国外からの投資)
Encounter対Gallente戦。敵NPC(the Federation Navy guards)殲滅とHeadquarterの破壊。
Gallente FederationのFaction Standing低下(-2.4%)
6.42.237081
Freedom Must Not Prevail
(奴隷解放を阻止せよ)
Encounter(1)対Freedom Fighter(Min系)。Frig8殲滅
対 Minmatar Standing の低下 (-2.4%) を確認。
35183
Freeing the Informant
(情報を奪え)
Deadspace(1)寝返り Serpentis 将校、 Serpentis Informant (1.0m3) の身柄を確保せよ。FG (The Informant) を倒し Cargo Container から Serpentis Informant を回収して完了。The Informant を倒した直後に FG*3 + DD*2 が出現するがミッションの成否には関係なし。
破壊できる構造物なし。
6.44.259851

G Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Gone Berserk
(大暴れ)
Encounter(1)
Wave[4〜?]
「難易度☆☆☆」敵殲滅。FG*6で開始後、波状攻撃(回数はAgent依存?)で総数は17〜27?。基本的な難易度は高めだが、30km以上で戦えるなら楽勝。
最初はFG*2隻のグループが3つあり、それぞれのグループでOverview の下にいる艦を撃沈すると、その都度FGが2〜3隻ずつwaveしていく。最後の打ち止めに、初期位置の水平面後方にCCがpop。上下にずらして、近いグループから順に撃沈していけば余裕が出来ると思う。
敵の賞金12k/17.5k/45kで賞金だけで500kくらい稼げます。
最後のCL1機撃墜でクリア。
4.10.45943

H Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Human Cattle(1 of 5)
(人間農場)
Deadspace(1)Cargo CanマークのHabitation ModuleよりData Chip 持ち帰り。Gate無し。Drone*4とMissile battery*3。Drone*4を倒さないとCanにData Chipが出ません。敵を無視してCanに突っこんだら空でした。ミッション詳細には対カルダリと書いてありますが、敵はRogue Droneでミッション完了してもFaction Standingに影響なし。DDでクリア可能
Caldari Light Missile Batteryを撃墜でCaldari StateのFaction Standing低下(2.4%程度?)
6.14.101786
Human Cattle (2 of 5)CourierData Chip の運び屋。5.11.64451
Human Cattle (3 of 5)Deadspace(1)敵殲滅。vsFG 多数。(Caldari Navy Scout)また時限 Wave のため要注意
Ship KillでCaldari StateのFaction Standing低下(2.4%程度?)
5.11.64451
Human Cattle (4 of 5)Deadspace(1)Prisoners 持ち帰り。
Caldari StateのFaction Standing低下?
5.11.64451
Human Cattle (5 of 5)Deadspace(3)敵殲滅。1層目はFG多数とCL?数機。2層目はsentry gun 4基とFG2機。3 層のみ FG1 機。130km 遠方に大艦隊が見える。
Caldari StateのFaction Standing低下?
5.11.64451
Humble biginningDeadspeace(1)Eos FG1 殲滅でCargo pop 中身のSMUGGLER's WARNING ABOUT SISTER ALITURAが入っている Lv2 KILL MISSIONの中で一番易しくて、報酬も激安

I Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Illegal Activity (1 of 3)
(違法活動)
Wave(2)「難易度☆☆」Gallente Light Marinesお一人様お持ち帰り。しばらく待つとFG4+MinnerDrone4がPOP。FGを倒すとFG4がPOP。MinnerDrone倒さなくても良い。入ったらそのままAB全開で直進し、敵と距離を取れるようにするとよい。敵FGは船速があり攻撃を当てにくいものがいるので注意。 Webifierを使ってくることもある。
Gallente FederationのFaction Standing低下(-2.4%)
3900
Illegal Activity (2 of 3)Kill「難易度☆」掃討。FG12ぐらい。Acceleration Gateの周りの敵を掃討すると終了。Acceleration Gateは入らなくても良い。入ると大部隊(3of3と同じ)が待ち伏せ。
Gallente FederationのFaction Standing低下(-2.4%)
3900
Illegal Activity (3 of 3)Deadspace(1)「難易度☆☆」(2of3)で見つけたAcceleration Gate内の掃討。Gate付近にいるCLを倒してGateに入るとSentry4含む大部隊と戦闘。FG・CLあわせて30ぐらい?2層目に着いたら直ちに真後ろに全速で移動し、敵のターゲットを切るとよい。あとは個別に難なく倒せる。
Gallente FederationのFaction Standing低下(合計 -4.8%)
3900
Intercept The Saboteurs
(サボタージュ工作員を捕まえろ)
Encounter(2)10 Confiscated Viral Agent(5m^3)持ち帰り。(以下、Caldari版)1層目 MinmaterFGとTransportShip. 2層目は大量のMinmaterFGと2隻のMinmaterTransportShip。Webiあり。ワープスクランブラーも(対ミンタマで確認)
Ship Killにより相手国のFaction Standingが大幅に低下
※敵が落とすアイテムに違法所持品がある。そのままゲート付近に行く撃墜されます。
8.52.866287

L Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Labors of war (1 of 3)
(戦争の労働者)
Kill対Gallente Mission MinのIDS*3、護衛FG少々、途中でGallente FG*3増援。IDS*3Killでミッションクリア。始めのFGとIDS撃破で完了した場合GallenteのFaction Standing低下-0.002%を確認。
※Gallente 機も倒した場合の standing 変動については未確認。
Labors of war (2 of 3)
(戦争の労働者)
Kill対Gallente Mission IDS*1、FG*3、途中でFG*2&DD*3増援、IDSから10 Brutor Workersお持ち帰り。IDS*1のみ撃破→回収で完了したばあいstanding 変動なし。
GallenteのFaction Standing低下確認。-0.02%
Labors of war (3 of 3)
(戦争の労働者)
Kill対Gallente Mission DD*2、FG*3、途中で増援DD*2、FG*3、建築物4つ破壊で完了。建築物4つ破壊のみの場合standing 変動なし
アウトポストのみ破壊で完了する。
アウトポスト破壊のみでGallenteのFaction Standing低下確認。-2.4%
Lasers Softly Beaming(レーザーの優しい輝き)Deadspace(1)Geeral Tash-Murkon (1.5m3) を連れ戻せ。ワープイン時は Geeral Tash-Murkon (CL) 1機のみ。ある程度 HP を減らすと DD*1 + CL*1 + FF*4 などの Gallente 機が出現するが、これらの討伐はミッションの成否には影響なし。Geeral Tash-Murkon を倒すと出現する Cargo Container から Geeral を回収で完了。
Geeral のみ撃破 (他はノータッチ) で対 Gallente standing の微減 (-0.018%) を確認。
※Gallente 機も倒した場合の standing 変動については未確認。
8.52.866287

M Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Minmatar Plot
(1 of 3)
(ミンマター計画)
Deadspace(2)Slaves (5.0m3) の回収。1層目ワープイン時 Fugitive Slaves (DD) 1機。 接近すると逃げ、代わりに FG*4 pop。Minmatar 機っぽい名前がついているが Amarr 艦。なお Acceleration Gate はロックされていないので FG はスルー可能。2層目 逃げた DD を倒して Cargo Container から Slaves を回収。DD (Minmatar 艦)、FG 共に討伐しても各 standing に変動なし。6.45.267203
Minmatar Plot
(2 of 3)
Deadspace(1)Encoded Data Chip(0.1m3)の回収。Gallente FF*6。倒すとカーゴドロップするので回収。
対 Gallente standing の微減 (-0.0035%) を確認。
6.45.264377
Minmatar Plot
(3 of 3)
Deadspace(1)Minmatar Contact の撃破。ワープイン時 Minmatar Contact (DD)*1 GallenteFF*3。Minmatar FF*4が増援でpop。Minmatar Contact 以外の艦の討伐はミッションの成否に関係なし。
Minmatar Contact のみ撃破で対 Minmatar standing の微減 (-0.0065%) を確認。
他の雑魚機も倒した場合の standing 変動については未確認。
6.45.264377
Mission of Mercy
(人道的任務)
Encounter「難易度☆☆☆」Acceleration Gateで飛んだ直後は敵が少ないが、すぐに増援が沸く。全部でCruiser7,Frigate6になる。
近距離での被ダメージは Lv2 ミッションの中でも最上位クラスに該当するため、油断しているとクルーザでもあっという間に落ちてしまう。すぐに攻撃開始するのではなく、まず軸あわせを行い十分距離をとってから各個撃破すれば対応できる。危ないときはすぐにワープ離脱を。短射程fittingの場合は厳しいか?ドローン艦では母艦が全部の敵を惹きつけるぐらいの勢いが必要
Medical Droneは間違っても撃たない事。機体名:Mercenary Lieutenant (CL) を殲滅するとクリアフラグ成立
破壊できる構築物なし。
8.52.866287
Murderer Brought To Justice
(鉄槌を下せ)
Encounter(1)「難易度☆」15kのNamed FGと護衛の35kCLを3機撃破。EM 系 Heavy/Light missile を使用してくるが、敵の数が少ないのであえて対策をとる必要もないかもしれない。
破壊できる構造物なし。
8.52.866287
Mysterious Sightings (1 of 4)6.30.174282
Mysterious Sightings (2 of 4)Courier6.30.174282
Mysterious Sightings (3 of 4)6.30.174282
Mysterious Sightings (4 of 4)Encounter殲滅6.30.174282

N Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
No HonorDeadspace(1)「難易度☆☆☆」CL*1+FG*4+IDS*1 数は少ないがCLが妙に強いので注意。IDSが落とす盗品を持ち帰る。6.14.101786

O Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Opening Moves
(序盤戦)
Deadspace(1)建造物Recentry Converted Amarr(orその他Faction?) baseを破壊。
最初はFG*5。BaseのArmorを1/4程度まで削るとFG*5が追加。実はBaseを直接攻撃しなくても近くの燃料タンクを破壊するとBaseも同時に爆発する。敵対FactionのStanding低下はFG*5:-0.0065%,Base*1:-2.4%。
6.10.84609

P Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Pirate Intrusion
(海賊の侵略)
Deadspace(2)「難易度☆☆」敵を殲滅。1層目はCL1とFG16程度-Coreli 、2層目はCL2、FG18程度。
[Guristas,35183]一層目、突入時の横と後ろ方向にCC1他FF,DDがpopするので、そのまま直進して距離を置くと良いかも。二層目、右前方から奥に向けて4グループ(一定時間後に4グループ目が登場)。手前と一番奥のグループにあまり強くはないが一隻ずつCCがいる。4番目のグループのみ撃破でクリア。まれにECMを食らうので注意。参考動画⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1614842
破壊できる構造物なし
4.10.45943
Preliminary Strike
(予備攻撃)
Deadspace(1)「難易度☆」掃討。FG*14。敵が固まっているが、距離があるので逃げ撃ちすれば余裕。Siloは破壊しても何もなし?(少なくとも1つは空)(全部壊してみましたが空でした)6.12.88974

R Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Recon
(1 of 3)
(偵察)
Deadspace(2)RECON= 偵察任務「戦闘不要難易度☆」1層目のゲート通過でミッションクリア。ゲートはロックされていないため戦闘不要。シャトルでもクリア可能。
「戦闘する場合難易度☆☆☆☆☆」CL以下は要GANG。1層目、時限式で全方位から合計27機。DD*4がECMをかけてくる。2層目、しばらく待つと敵が8機出現、後にもう8機追加される。1層目以上に攻撃が厳しく火力も必要。ソロの場合BC or HAC以上推奨。※必ず動画見てからやった方がいい。一度でもミスると、POPしたままなのでCLクラスだと、再突入ほぼ不可能。
※2015/3/1 ECMでは無く、ダンピングされました。仕様が変わった?
参考動画⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1613855
8.52.866287
Recon
(2 of 3)
Deadspace(1)「戦闘不要難易度☆」左手前方に見える『Acceleration Gate (Locked Down)』 (Large Collidable Object) に接近すればlocalチャットに任務完了のメッセージが表示される。ゲートに近づくと敵が現れて攻撃されるのである程度の防御力が必要。
「戦闘する場合 難易度☆☆☆」最初敵はいないが巨大建造物Mining Corprationに攻撃をかけるとMercenaryx10 Sentry Gun(80k)x2 Missile Batteryx2がPOP。参考動画⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1613855
8.52.866287
Recon
(3 of 3)
Deadspace(1)「難易度☆」 産廃投棄宙域の中にある acceleration gate の動作を確認せよ (起動して脱出する)。下記詳細の通り、時間をかけると被ダメがひどいので HP と速度増強を意識した fit で一気に gate まで駆け抜けるべし。gate までの距離は60km ほどなので、目安としては 333m/s 以上。400m/s もあれば CL でも問題なさそう。戦闘は一切なし。
Toxic Cloud Environment ダメージ詳細:ワープアウト〜 Gate 接近中20秒程度おきに Toxic Gas に溶かされる。4種の属性ダメージをほぼ同時に受け、EM EXP THA KIN の順。画面に表示されるのは 4 種の最初の EM。レジなし換算 40-160*4 程度のダメージを 20秒ごとに 9 回受ける。10 回目は 9 回目の 30秒後に、レジなし換算 1000×4 のダメージ。一度ワープアウト後に再突入してもダメージカウントが続いているため場合によってはいきなり大ダメージを受けることがあるので注意が必要。
8.52.866287
Rogue Drone Harassment
(ローグドローンの嫌がらせ)
Deadspace(2)「難易度☆」Drone掃討。2層目は1機のみだが若干強い。4.10.45943
Rogue Tech
(1 of 2)
Deadspace(1)裏切り者の技術者がドロップする「Encrypted Ship Log(1.0m3)」をお持ち帰り。ワープ後、裏切り者の技術者の乗るFG*1のみ。このFGを攻撃すると、Caldari FG*3がPOP。
ミッション報告時にCaldariのStandingの微減(-0.0065%)確認。
7.41.384443

S Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Save A Mans Career
(大失態を救え)
Encounter(1) Rogue Drone「難易度☆」Named FGのDropするReportを持って帰る。敵はDrone x9,Named FG x1の計10。DDで十分クリアできます。
構造物からドロップあり。但し期待はできません。
8.52.866287
Scavengers-バグによりコンプリートすることができません。配信されたら断るか、受けてしまったら、GMにBug Reportを出して解除してもらいましょう。-
Seek and Destroy
(敵船撃墜)
Deadspace(1)掃討。「難易度☆」FG4機/FG4機の2グループ。DDでクリア余裕
構造物からドロップなし。
6.14.101786
Silence The Informant
(口封じ)
Deadspace(3)「難易度☆☆」1層目ーDrone x8, 2層目ーMercenary Elite Fighter(Bounty10kのFF)x9(敵の攻撃:射程40kmの軽ミサイル),3層目ーSentry&BossFG 3層目の建築物は+3or3%系インプラントが入っていることが多い。参考動画⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm23969008.52.866287
Small Misunderstanding (1 of 3)(小さな誤解)EncounterFG*4⇒FG*4 漂流しているカルダリCL(建物扱い)破壊で終了。FacST変化なし6.14.101786
Small Misunderstanding (2 of 3)(小さな誤解)EncounterFG*3⇒FG*4⇒FG*5 最後の奴が落とすShip logsお持ち帰り。6.14.101786
Small Misunderstanding (3 of 3)(小さな誤解)EncounterByerに近づくと待ち伏せ FG*2+DD*2⇒FG*5+EWFG(ECMをかけてくる)*2 最後の奴が落とすコンテナお持ち帰り。 6.14.101786
Smuggler Interception
(密輸船襲撃)
Deadspace(1)FG 多数と CL, IDS。
IDS の wreck より、10 Militants(20.0m3) をお持ち帰り。
構造物からドロップなし。ジスティハイジャッカー数機とIDS撃破でクリア。
8.52.866287
Song of birdsDeadspace(1)(注意:CONCORDのEVENTエージェントミッションです。)FGとルーキーシップしか進入できません。AS・DD・ Interceptor/Dictorは進入不可。
ゲートで移動直後は建築物のみ。中央のリング状建造物に寄生しているDroneSilo破壊が目的。Siloを攻撃すると水平方向に4機づつ3編隊DRONEがPOP。ワープジャマーとMWDを持っているDRONE数機あり。1機倒すと別の編隊が POPします。Silo破壊に手間取るとあっという間に囲まれボコボコにされます。速度重視型FGだと火力不足で逆に逃げれなくなるので、火力重視FGのほうが有効かも。
ミッション報酬は3%系インプラントと勲章?のようなもの。
Stop the Thief!
(盗まれた書類)
Encounter「難易度☆☆☆」The Thief を倒すと出現する Cargo Container より Reports (1.0m3) のお持ち帰り。The Thief 以外の敵の討伐はミッションの成否には関係なし。0kmワープで敵との距離は約20km。敵は特別強くはないが、12機一斉に反応し、ほぼ全機から Flameburst Light Missile をくらい続けることになるため油断は禁物。このため Thermal ダメージ耐性を上げるのがオススメ。少しずつ削りながら殲滅もありだが、シーフ速攻撃破後1度撤退してマイクロワープで高速回収が安全 
構造物からドロップ有り(弾薬類)。
8.52.866287

T Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Technological Secrets
(1 of 3)
(最新技術を死守せよ)
Wave(5)Mercenary Pilot お持ち帰り。敵の pop は時限式。EX耐性推奨
当然Thukker TribeのFaction Standing低下
3900
Technological Secrets
(2 of 3)
CourierDNA sample 運びのみ3900
Technological Secrets
(3 of 3)
Wave(2)掃討。時限式。KI,EM耐性重視推奨。敵の耐久はそこまで高く無いですが、近距離にとりつかれるので追跡高いのがオススメ
Minmater RepublicのFaction Standing低下
3900
Terrorism!
(テロ!)
Deadspace(1)Caldari FGとBunkerを破壊。
Caldari Faction Standingの低下を確認出来ず(▲1.64→▲1.64)。
↑ しっかり下がります。対 Caldari Standing の低下 (-2.4%) を確認。
6.44.259851
The Angel Cartel SpiesEncounter「難易度☆」Drone 5 Frigate 3 楽3.20.34791
The Blockade
(通行妨害)
Encounter(1)「難易度☆☆☆☆」。(CL1〜3+DD*?+FG8)*5Wave(80km圏 全てAggro)。最後のCLがMission Target。Stasis Tower(Stasis Web Sentry)があるので真っ先に沈めるべし。
0kmワープは敵の真ん中に出るが、かと言って中途半端な距離にワープすると web の範囲が広いため (200km) Stasis Tower に届かず近づけず逃げられずで逆にしんどい。
Astroid を掘ると機雷が爆発するので掘れない (Turret*500均一dmg)。適正Lvでは Gang 推奨。standing の上昇量は LV2 ミッション最高クラスで、報酬や bounty もそれなりによいが、時間がかなりかかるので (ソロだと特に) 効率を考えると微妙な面も。
35183
The Blood Raider SpiesDeadspace(1)敵壊滅(2集団)。ワープ後、10匏にFG*3 DD*2がおり、KOS。他には、50匏にFG*3 DD*3で、KOSなし。
建造物からドロップあり(大した物は出ない)。
7.41.377968
The Cost of Greener Grass
(裏切りの代償)
EncounterFG*4 CL*2 増援 FG*4 CL*1 その後 CL*1 CL*3 DNAを回収して完了
敵対FactionのStanding低下(-0.016%)
The Damsel In Distress
(失踪した少女)
Encounter(1)「難易度☆☆」Kruul's Pleasure Hubを破壊しThe Damselをお持ち帰り。Worp to location with 0Mは敵の真ん中にワープアウトする感じKruulと取り巻きFGx8。すぐに増援にEliteFGx10が来る、射程が40km程度なので、急いで距離を取った方がよい。Thermal耐性をつけておくとよい。タコ殴りにされる感じなので逃げながら…。
アーマー防御の場合は☆☆☆。敵の属性に応じたの装備を推奨。再突入の際はワープの距離を長めに設定したほうが良い。
構造物からのドロップはKruul's Pleasure Hubからのみ。
8.52.866287
The Drone Infestation
(ドローンの大群)
Deadspace(1)「難易度☆☆」Drone Silo破壊。Siloを攻撃すると敵が全部来る。敵Drone x16、ライトミサイル砲台x2(射程:30Km程度)。速攻する程の攻撃力、防御力がなければ敵を一群ずつ各個撃破する事。
Drone Silo以外の構築物からドロップなし。
5.11.64451
The Drug Bust
(麻薬の押収)
Deadspace(1)CL以下制限あり。IDS1機、CL1機、あとFGのみ複数回waveして合計10機ほど。IDSが落とすcargoからPrisonerを回収して完了。
敵対FactionのStanding低下(-2.4%)を確認。
35183
The Guristas Spies
(ガリスタスのスパイ)
Deadspace(1)6K〜10KクラスのFG*10殲滅。建造物からのドロップなし。奥の4FGを撃墜すればクリア。3.22.36191
The Hidden Stash
(秘密の隠し場所)
Deadspace(1)DD*5の包囲攻撃 攻撃力高め。jamming あり。
Warehouseを破壊し、Small Sealed Cargo Containers 150.0m3のお持ち帰り。
構築物からのドロップあり、ただし中身は期待できません。
5.20.75883
The Mordus Headhunters
(モーダスの殺し屋)
Deadspace(1)「難易度☆」Mordu軍の殲滅。CLとカタナを殲滅すればクリア。モーダスセイバーは撃墜不要。
ゲート前にFG*5。弱い。ゲート移動後、遠い順に敵が出現。50kmにFG*6、40kmにFG*6とCL*1、15kmにFG*6。すぐに移動すれば攻撃してくるのは手前のグループだけの模様。総数は多いが、近くから順に倒していけば難しくない。
対 Mordu's LC standing の微減 (-0.0167%) を確認。
4.10.49635
The Roving Rogue Drones ObjectivesEncounterDrone5機 掃討6.30.174282
The Sansha SpiesDeadspace(1)「難易度☆」Sansha's Spyを倒す。Lv1と大差ない程度の難易度。FGクラス10程度+ミサイルタワー1+レーザータワー14.10.49635
The Score(制裁行動)Deadspace(1)「難易度☆」殲滅。CL*1、DD*4?、FG*10?。 破壊できる構造物なし。CL周辺の敵のみ殲滅でクリア。8.52.866287
The Serpentis Spies
(サーペンティスのスパイ)
Deadspace(1)「難易度☆」Serpentis Spyを倒す。
20km前後にBounty 3k程度のFG*9、奥の80km前後にBounty 8k程度のFG*3。
構造物からドロップなし。
6.12.88737
The Seven's Brothel
(ザ・セブンの売春宿)
Encounter(1)「難易度☆」掃討。近い順に、Sentry Drone*1、FG*2、FG*2、CL*2と分かれているので、個別に倒すと良い。CLを倒せばクリア。
ここの作戦ポイントは売春宿のあるところで、Brothelを破壊するとExotic dancers、Homeless、Janitor (用務員) などが手に入る。
8.52.866287
The Uprising - The Disappearance (1 of 4)EncounterMordu FG*15 CR*2 Battery*24.10.45943
The Uprising - Strike Them Where It Hurts (2 of 4)EncounterMordu CR*1 FG*29が5〜6回に分けてWave。HunterからWebきます。4.10.45943
The Uprising - The Assault (3 of 4)Deadspace(3)Mordu, Militia 1層目:FG*19 CR*1 3グループ。2層目: FG*4 Battery*2 この層からDroneになり属性が変わる。 3層目:FG*7 LeaderのWreckからアイテムゲット。4.10.45943
The Uprising - Last Stand (4 of 4)EncounterMilitia FG*10 砲台数個。 LeaderのWreckからアイテムゲット。4.10.45943
The Voting Trail (1 of 3)
(選挙を追え)
Deadspace(1)broadcastsの破壊。敵はMercenary(FG)x2だけ。broadcastsは硬いが、近くのMakeshift Fuel Pod(柔らかい)を破壊すれば、その爆発でbroadcastsも一緒に破壊できる。
構造物からドロップなし。
※MercenaryのinfoをみるとCaldari所属だが、殺してもStanding低下なし。
6.30.154366
The Voting Trail (2 of 3)Courier1 Gallente Politician(2.0m3)を運搬。6.30.154366
The Voting Trail (3 of 3)Deadspace(1)CaldariNavyのFG DD FGと1艦づつ倒して終わり。
※建造物も込みで壊してもStanding変化ありませんでした。
構造物からドロップなし。
6.30.154366
Trimming the Fat
(無駄をなくす)
Encounter(1)敵対Function「難易度☆」無能な会社役員を排除せよ! CL*1 FG*45.20.70393

U Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Unauthorized Military Presence
(無断進駐)
Deadspace(1)「難易度☆」敵のIndyが出すMilitants*10持ち帰り。敵の数は多いが、全部FFなので落ち着いて距離を取ればさして問題無さそう。撃つと反応するのは手前と奥の2グループに分かれている。手前に6機、奥に5機+6機。建造物からのドロップなし。
3番目に出現する一番奥の輸送船を含む一群を倒し、過激派を回収すればクリア。
プラジオグレース、パイロゼリーズが掘れる?
7.41.384443

V Edit

MISSIONTYPEMEMOVersion
Vigilance
(警戒せよ)
Deadspace(1)味方を装ったIDS"Industrial (Suspicious)"を破壊し、出現したContainerから1 Gallentean Viral Agentを持ち帰る。
"Industrial (Suspicious)"の出現を待つ事。待っている間に出現する"Industrial (Clean)"は無視し、攻撃してはいけない。攻撃すると敵対FACのStandingが僅かだが低下する。(-0.02%程度) ← "Clean" には一切手を出さず、"Suspicious" のみを攻撃しても、Gallente の Standing が低下することを確認 (-0.02%程度)。
6.42.237081

日本語Lv2 キルミッションリスト

Lv2 Important Storyline - Encounter Edit

A Edit

MissionTypeMemoVersion
Ambushed AllyCL×1
セントリーガン×4
Gallente CLの破壊で終了。Ship Kill で対 Gallente Standing の微減を確認 (-0.018%)6.14.101786
Amarrian TyrantsAmarr Navy Scoutx3
Amarr Navy Cruciferx1
Amarr Navy Detectivex1
1隻だけいる巡洋艦の破壊でクリア。
(巡洋艦が存在しない場合があり、一番速度の遅い船の破壊でクリアフラグが立った。) 
1隻だけいる巡洋艦破壊でクリアした場合、Amarr Standingは微減(-0.014%)
巡洋艦以外の船(FG)を破壊してクリアした場合、Minmater上昇分より大きくAmarrのStandingが下がる。(-2.4%を確認)
3.20.33752

C Edit

MissionTypeMemoVersion
Clearing a Path
(道を切り開く)
1stWave:FG(8)
2ndWave:FG(8)
3rdWave:CL(4)
Gallente shipsの殲滅。各Waveで殲滅するごとに次のWaveが起動。全て倒してクリアとなる。クリアと同時にCL(8)が沸くが無視して引き上げて構わない。
→CLは味方艦隊のため、関係なし。
GallenteのStanding低下(ship kill -0.016%)
補足:クリア後のCLはすぐ消えてしまう。依頼CorpのStandingが10.2857%上昇。
6.14.101786

F Edit

MissionTypeMemoVersion
Fetching Friends ObjectivesDD*4殲滅後、敵が落とすコンテナの中身を回収。
ShipKillでGallente FederationのStandingが僅か(-0.0065%程度)だが低下する。しかしImportantミッションクリアによる低下と比べても僅かなので(゚ε゚)キニシナイ。
6.14.101786

M Edit

MissionTypeMemoVersion
Mining Base CampFG*2
CL*16
MB*2
Lowsecでの対Caldariミッション。MBを撃破すれば完了だが、護衛あり。最初はFG*2、CL*4。FGはECMをかけてきます。全滅させるとCL*6湧き、それも全滅させるとさらにCL*6。最後に出てくるeliteは半端なく硬い。一応CLでもクリア可能ですが、ミサイル乱舞なので対策とらないとすぐ沈みます。報酬はインプラント(Hardwiring - Zainou 'Gnome' KXA1000)。発注Faction+約0.31、CaldariFaction-約0.136.12.89883

W Edit

MissionTypeMemoVersion
Whispers in the Dark
- First contact (1 of 4)
Centil minionx2
Centil Servantx2
Centil Devourerx1
Centil Misshapex2
Centil Ravenerx2
Centil Scavengerx1
「難易度☆」FG10隻ほど出現、全滅させると終了、楽勝4.10.49635
Whispers in the Dark
- Lay & Pray (2 of 4)
Centil Manslayerx3
Centil Butcherx1
Centil Bunkerx1
Construction Freightx2
Centil Enslayerx2
Centil Plaguex1
Sansha's Berserkerx2
増援
Centil Slavehunterx4

Centil Savagexe2
「難易度☆☆」IDS2、FG10、IDSに攻撃を加えると追加でFG5、IDS全滅させるとフラグ立つ、コンテナを落とすので中身を回収する4.10.49635
Whispers in the Dark
- the Spy Drones (3 of 4)
お使い、300m3の荷物を運ぶ4.10.49635
Whispers in the Dark
- the Outpost (4 of 4)
1層目
Centil Enslaverx6
Centil Plaguex5
Centil Servantx4
Centil Beastx1
Centil Butcherx3
Centil Manslayerx2
Centil Misshopex2
Centil Minionx4
2層目
Centior Cannibalx2
Centior Devourerx4
Centil Butcherx2
Centil Manslayerx1
「難易度☆」1層目 とにかく敵が多い 30隻ほど 内1隻はCL
2層目 FG10機ほど、指定施設(Workers' Quarters)を破壊して終了
4.10.49635

Lv2 Important Storyline - Trade Edit

K Edit

MissionTypeMemoVersion
Keeping Crime In Check各海賊SILVER TAG 20pcsミッションエージェントの敵対FACTION海賊のSILVER TAGを20個持って来いという内容。

M Edit

MissionTypeMemoVersion
Materials For War Preparation
(戦争準備のための資源)
1665 Scordite(249.8m3)鉱石を彫って(買って)エージェントに持っていくだけ報酬+2インプラント。
Standingの変化は、発注Faction約+0.38%、敵対Faction約-0.18%

Lv2 Important Storyline - Courier Edit

A Edit

MissionTypeMemoVersion
A Special Delivery(1500.0m3)ボーナス取得の制限時間が32分。報酬は+2インプラント1個6.10.85476

B Edit

MissionTypeMemoVersion
Black Ops Crisis
(光学迷彩型戦艦の危機)
カーゴ(450.0m3)の輸送。ボーナスタイムは22分。報酬はiskのみ。
スタンディングは、ファクション+0.6005%、コープ+1.7158%
7.31.358079

H Edit

MissionTypeMemoVersion
Hunting Black DogCourier暗殺者軍団 15*Corporate Assassins (450.0m3)の輸送。CL クラス以下で向かう場合は cargo 容量に注意6.44.259851

T Edit

MissionTypeMemoVersion
The Governor's BallCourier7*Conditioned House Slaves (210m3) の輸送。ボーナスの取得時間は25分ほどなので注意。
Standingの変化は、発注Faction約+0.6%、敵対Faction約-0.3%
6.45.264377
Transaction Data Delivery
(トランザクションデータの配達)
CourierTransaction And Salary Logs (1.0m3) (Specific item) の輸送。ボーナス取得の時間が34分ほどしかないのと最初に100kisk差っぴかれるので注意。移動は手動ワープのほうがいいかもしれない。
Standingの変化は、発注Faction約+0.68%、敵対Faction約-0.25%
3.23.41736

コメント Edit

  • [Lv2 Important Storyline - Courier] - [A Special Delivery] は、Standingの変化は、発注Faction約+1.65%、敵対Faction約-0.84%、だと思います。(ShowTransactionを元にチェックしています。が、まだEVEを初めてまもないので確信がないのでコメントに書いておきます) -- chiyo-nagi? 2009-04-09 (木) 00:09:36
  • ↑のRecon(3of3)の説明文を反転すると・・・・ -- 今夜は山田? 2009-10-12 (月) 07:17:57
  • Clearing a Pathを追加。 -- ぎる? 2009-11-29 (日) 18:12:10
  • Communications Cold War:クルーザー以下限定、1層目セントリーガンx4 2層目セントリーガンx4+FGx4+デストロイヤー?x2 中央の搭破壊でミッションコンプ -- 2010-04-08 (木) 09:06:24
  • ↑ただし搭のシールド。アーマー共にめちゃなほどにHPがあるのでフリート推奨。敵対勢力FAC↓(数値未確認) -- 2010-04-08 (木) 09:07:34
  • 因みにリワード制限はこのLVではまず御目にかかる事のないと思われる5時間 -- 2010-04-08 (木) 09:09:07
  • [Lv2 Data Mining] 掘り+Kill ミッション。空きカーゴ容量250m3程度要。caldari navyto -- chacoball? 2010-05-21 (金) 14:40:58
  • The Voting Trail (1 of 3)(2 of 3)(3 of 3) を修正(ShipKillなどでStanding変化ありませんでした) -- ぎる? 2010-05-30 (日) 13:30:49
  • [Lv2 Data Mining] Cal極僅かですが、低下確認。CL級複数でてくるのでDDはきつい。 -- 2010-07-15 (木) 22:24:48
  • [LV2 Data Mining] minmatarでは対amarrとなるようです。(受けませんでしたが -- 2011-01-25 (火) 09:18:48
  • [lv2 The Seven's Brothel]dancersではなくjanitor(門番、守衛)が手に入る子とも。 -- 2011-01-26 (水) 02:27:43
  • ↑すでにdancersがいるからかもしれませんが。 -- 2011-01-26 (水) 02:28:11
  • Small Misunderstanding (3 of 3) コンテナを落とさないことがあるようです -- (;ω;)? 2011-01-27 (木) 11:18:54
  • ↑でも、全滅させればミッションそのものはクリアみたいです…なんじゃらほい -- 2011-01-27 (木) 18:54:24
  • Dead Driftを追加。EVE-SurvivalではBattlecruiserとなっていましたが、実際にやったところCruiserでした。 -- ぎる? 2011-03-18 (金) 17:56:15
  • 戯言追記:Violent Wormholeに近づいたらどうなるんだろう…やっぱ通過しちゃうのかな?ドキドキ -- ぎる? 2011-03-18 (金) 18:08:59
  • Foreign Investmentを追加。実際には受けていないので、確認された方がいましたら修正をお願いします。 -- ぎる? 2011-03-18 (金) 19:28:08
  • 再度Dead Driftを引いたので、気がついたことを追記。Scientistの運搬はミッションクリアには無関係なので救出するという雰囲気的なものなのかなぁ… -- ぎる? 2011-03-19 (土) 13:55:04
  • Mission of Mercyを追加。戦闘途中でミッションクリアになりMedical Droneが消えたので、実は敵殲滅はクリア条件でないようです。クリア条件はなんだろう? -- ぎる? 2011-03-20 (日) 22:00:30
  • Vigilanceを若干修正。Industrial (Clean)の出現数が2とは限らない事、クリア条件が未記載だった、この2点を修正。 -- ぎる? 2011-03-20 (日) 23:04:36
  • The Governor's Ballを追加しました -- 2011-06-03 (金) 01:41:41
  • Minmatar Plot 2 of 3と3 of 3を追加しました -- 2011-06-06 (月) 22:41:54
  • Mysterious Sightingsって、EVE-Survival 見るとlv1しかないんだけど、このページのはなんなんだろう?空欄だらけ。途中で書き込むページを間違えたことに気がついて、そのまま消し忘れたのかな〜? -- 2011-06-08 (水) 14:30:22
  • The Drug Bust 麻薬の押収、敵対ファンクションさがります。 -- 2012-04-15 (日) 11:07:34
  • 「Labors of war 1と2」IDSのみ撃破でもstandingが0.02下がりました。 -- 2012-04-16 (月) 15:36:57
  • Labors of war (1 of 3)でミンマタが-0.1236% ガレンテ0.2998%を確認 -- 2012-06-28 (木) 00:44:03
  • ↑全て撃墜したときです -- 2012-06-28 (木) 01:55:22
  • 訂正^^;Labors of war (1 of 3)でミンマタが-0.1236% ガレンテ-0.2998%を確認 -- 2012-06-28 (木) 08:02:19
  • [Important Storyline - Courier] - [The state of the Empire(一般教書帝国演説)] 報酬isk ファクション+0.7842% コープ+1.9606% -- 2012-10-17 (水) 10:51:02
  • [Important Storyline - Courier] - [A Desperate Rescue(決死の救助)] 民間人用シグメント契約者✕10(300.0m3)輸送 報酬isk ファクション+0.2309% コープ+2.6636% -- 2012-10-30 (火) 22:42:54
  • ↑ 訂正 誤:ファクション+0.2309% 正:ファクション+0.5327% -- 2012-10-31 (水) 07:37:36
  • Clearing a Path 和名:道を切り開く -- 2012-11-02 (金) 14:54:14
  • [Important Storyline - Courier] - [A Special Delivery] 補足 和名:速達 ジャイアント密封カーゴコンテナ*3(1,500.0m3) ファクション+2.2014% コープ+5.5035% -- 2012-11-03 (土) 10:48:16
  • [Important Storyline - Encounter] - [Fetching Friends] 補足 和名:同胞の護衛 伏兵(ガレンテDD)*4を殲滅し政治使者*1(2.0m3)を回収 建造物無し 報酬isk ファクション+0.9741% コープ+2.4352% ガレンテ-0.008%(戦闘による低下、別途派生的な低下あり) -- 2012-11-03 (土) 19:24:52
  • Seek and Destroy 敵船撃墜、敵の編成がFG*4x2ではなく、FG*4+CL1x1でした。 -- 2012-11-07 (水) 12:40:02
  • [Lv2 Minmatar Plot] へ日本語のミッション名「ミンマター計画」を追記しました。 -- 2013-01-23 (水) 13:14:55
  • [Lv2 Artifact Recovery] へ日本語のミッション名「アーティファクトを取り戻せ」を追記しました。 -- 2013-01-23 (水) 13:52:05
  • [Lv2 Illegal Activity] へ日本語のミッション名「違法活動」を追記しました。 -- 2013-01-23 (水) 14:20:51
  • Recon (3 of 3)のToxic Cloud Environment ダメージ詳細の部分が分かりにくかったので古い情報を削除しました。 -- 2013-03-04 (月) 01:02:41
  • Seek and destroy MWD無効空間との誤情報を削除 -- 2013-03-17 (日) 04:21:54
  • Amarrian Tyrants、巡洋艦なしの場合、一番遅い船1隻を倒しただけで、アマーのスタンディングが-2.4と大きく下がった。ミンマタではKILLミッションするとスタンディング全体の平均が下がり、スタンディング重視ではプレイ不可能。 -- 2013-08-30 (金) 13:27:07
  • Important 「Ambushed Ally」 セントリーのうちガレンテ機▲潺鵐泪拭辞気量樵阿里發里鯒鵬すると、一つにつき-2.4計4.8ガレンテのスタンディングが下がりました -- 2013-09-27 (金) 21:48:25

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