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Ship/Status

Last-modified: 2016-12-18 (日) 08:21:51

Ship ページの Attribute の解説

Bonus Edit

項目説明関連スキル関連アイテム参考ページ
Skill Bonus船の持つボーナス。
Spaceship Command スキルのレベルによって変化幅が変わるもの。
Spaceship CommandImplantSkill
固有 Bonus船の持つボーナス。
Spaceship Command スキルのレベルによって変化幅が変わらないもの。
乗船前提として Lv5 が必要なスキルにかかるボーナスなど、ボーナス幅が実質固定のものを含む。
Spaceship CommandImplantSkill

Fitting Edit

項目説明関連スキル関連アイテム参考ページ
CPUCPU Output
コンピュータが装備を制御する為に割ける能力の限界値。
各装備が固有の占有量を持ち、船の CPU Output を超えた分は Online にすることができない。
Electronics
Weapon Upgrades
Electronics Upgrades
Energy Grid Upgrades
Co-Proceccer
Drone Rigs
Missile Launcher Rigs
Hardwiring-Zainou 'Gnome'
Hardwiring-Zainou 'Gypsy'
Hardwiring-Inherent Implants 'Squire'
Electronics Subsystems
PGpowergrid Output
艦に取り付けられた装備品を Online 状態に維持しておく為のエネルギー出力。
各装備が固有の占有量を持ち、船の powergrid Output を超えた分は Online にすることができない。
Engineering
Advanced Weapon Upgrade
Power Diagnostic System
Reactor Control Unit
Auxiliary Power Core
Ancillary Current Router
Energy Weapon Rigs
Hybrid Weapon Rigs
Projectile Weapon Rigs
Hardwiring-Inherent Implants 'Squire'
Hardwiring-Zainou 'Gnome'
Electronics Subsystems
High Med LowHigh SlotMedium SlotLow Slot
それぞれ High Slot Module、Medium Slot Module、Low Slot Moduleを装備できる数。
Defensive Subsystems
Electronics Subsystems
Engineering Subsystems
Offensive Subsystems
Propulsion Systems
Turret / LauncherTurret HardpointsLauncher Hardpoints
それぞれ Turret、Launcherを装備できる数。
Engineering Subsystems
Offensive Subsystems
Bandwidth / Drone BayDrone CapacityDrone Bandwidth
それぞれ Drone の積載能力、指揮能力を示す。
Offensive SubsystemsDrone
CapacitorCapacityCapacitor Capacity
装備用として蓄積できる電力量。
武器など active module を起動すると消費される(消費しないものもある)。
Capacitor Recharge Time に従って自動的に回復する。
Energy ManagementCapacitor Batteries
Power Diagnostic Systems
Semiconductor Memory Cell
RechargeCapacitor Recharge Time
Capacitor がゼロから Capacitor Capacity まで回復するのに要する時間。
回復速度は現在値が Capacitor Capacity の 30% の時に最大となり、それ以上・以下では落ちる。
Energy Systems OperationCapacitor Booster
Capacitor Power Relay
Capacitor Flux Coil
Cap Recharger
Power Diagnostic System
Shield Power Relay
Capacitor Control Circuit
Hardwiring-Inherent Implants 'Squire'
Electronics Subsystems

Structure Edit

項目説明 関連スキル 関連アイテム参考ページ
Max Velocity最高速度。Navigation
Ship Skill (船にボーナスが有る場合)
Overdrive InjectorPropulsion
Warp SpeedWarp時の最高速度。一部の船では速度が異なる。
Cargo Capacity積載量。この数値分だけアイテムなどを積むことが出来る。Expanded Cargohold
Mass質量。主に動きの軽快さに影響する。Nanofiber Internal Structure
Inertia Modifier(agility)慣性修正乗数。旋回性や加速、減速のしやすさに影響。船の機敏さはこの値とMassとの積に関係し、その積が小さい方が機敏な船となる。なお、名称はAgility Modifierから変化して現在のInertia Modifierとなっている。Inertia StabilizersPropulsion
Agility船の機敏さ、旋回性や加速性。
MassとInertia Modifierが大きく関係。
Spaceship Command     
Evasive Maneuvering
Nanofiber Internal Structure
Inertia Stabilizers
Propulsion
Signature Radiusセンサー上の大きさ。大きいほどTurretの攻撃が当たりやすく、ロックオンされる時間が短い。ミサイルが当たった時のダメージにも影響。Target Painter を当てるTargeting
Turret Tracking Missile
Volume体積。船自体を他の船に載せて持ち運ぶなどする時は、この数値分Capacityを使う。Propulsion
Base Price標準価格。保険金額などを計算するときに使われる、流通価格とは無関係。

Sensor Edit

項目説明関連スキル関連アイテム参考ページ
Maximum Targeting Range目標をロックオンできる最大距離。Long Range TargetingSensor BoosterTargeting
Max Locked Targets同時にロックオンできる最大数。ただし、Targeting Skill及びMultitasking Skillによって上限が定められており、この上限を超えるロックオンは出来ない。TargetingTargeting
Scan Resolutionスキャン解像度。高いほどロックスピードが早くなる。Signature AnalysisSensor BoosterTargeting
SensorStrengthセンサー強度。ECMへの耐性(種族ごとに属性あり)。ElectronicWarfare
Typeセンサーの種類。ElectronicWarfare

HP & Resistance Edit

項目説明関連スキル関連アイテム参考ページ
ShieldCapacityシールドヒットポイント。アーマーを保護している、減っても自動的に回復する。30%あたりで回復力が最大になり、それを下回ると一気に回復率が悪化する。これを上回っても少しづつ回復量は減る。
EMに弱くExplosiveに強い。
Shield ManagementShield Extender
Power Diagnostic System
Tanking?
Recharge Timeシールドがゼロから最高値まで回復するのに要する時間。Shield OperationShield Recharger
Shield Power Relay
RechargeTime?
EM Damage Resistance電気ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。EM Shield CompensationPhoton Scattering Field
Damage Control
Tanking?
Explosive Damage Resistance爆発ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。Explosive Shield CompensationExplosion Dampening Field
Damage Control
Tanking?
Kinetic Damage Resistance運動ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。Kinetic Shield CompensationBallistic Deflection Field
Damage Control
Tanking?
Thermal Damage Resistance熱ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。Thermal Shield CompensationHeat Dissipation Field
Damage Control
Tanking?
ArmorHPアーマーヒットポイント。構造体を保護している。自然回復はせず、減った場合は修理する必要がある。
EMに強くExplosiveに弱い。
Hull Upgrades
Repair Systems
50〜1600mm Armor Plate を装備
Armor Repair Systemで修理可能
Tanking?
EM Damage Resistance電気ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。EM Armor CompensationArmor EM Hardener
Damage Control
Tanking?
Explosive Damage Resistance爆発ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。Explosive Armor CompensationArmor Explosive Hardener
Damage Control
Tanking?
Kinetic Damage Resistance運動ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。Kinetic Armor CompensationArmor Kinetic Hardener
Damage Control
Tanking?
Thermal Damage Resistance熱ダメージ耐性。この%分だけ受けるダメージを減らせる。Thermal Armor CompensationArmor Thermal Hardener
Damage Control
Tanking?
Hull HP構造体ヒットポイント。これがゼロになると船が沈む、減った場合は修理する必要がある。MechanicDamage ControlTanking?

Infoに無いもの Edit

項目説明関連スキル関連アイテム参考ページ
Propulsion Strength推進強度。Afterburnerをあげる。Afterburnerを装備。Propulsion

コメント Edit

  • Inertia Modifier=慣性制御の性能値 質量(mass) -- 2010-04-28 (水) 01:38:37
  • が大きい物体は動かすのに膨大なエネルギーが要る為、見かけ上の質量を軽減して運動性能の向上をはかるというのがSF的薀蓄によくあることらしい。 -- 2010-04-28 (水) 01:41:55

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