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Ship/Template

Last-modified: 2010-02-12 (金) 01:11:07

Unreal Ship Edit

仮想艦

Ships Page の形式統一のためのフォーマットを作成すべくでっちあげられた艦

Ship List Edit

Faction名称Required
Skill Level
コメント
Amarr---?1船体がニュートリノで構成されており、観測すら困難

Ship Attributes Edit

Bonus Edit

Faction名称Bonus
Skill Bonus固有 Bonus
Amarr---Amarr Unreal Ship
・ HP +10%/Lv
・ 全ての Armor Resistance +25%
・ Covert Ops Cloaking Device II 搭載可能

Fitting Edit

Faction名称CPUPGHigh
Med
Low
Turret
/
Launcher
Bandwidth
/
Drone Bay
Capacitor
CapacityRecharge
Amarr---10108/8/88/85/51,0001,000

Structure Edit

Faction名称Max
Velocity
Warp
Speed
Cargo
Capacity
MassInertia
Modifier
AgilitySignature
Radius
VolumeBase
Price
Amarr---1061,0001,00022,00011010

Sensor Edit

Faction名称Max
Locked
Targets
Maximum
Targeting
Range
Scan
Resolution
Sensor
StrengthType
Amarr---01,0001010Radar

HP & Resistance Edit

Faction名称ShieldArmorHull HP
CapacityRechargeEMEXPKINTHERHPEMEXPKINTHER
Amarr---1,0001,000.0005040201,000502025351,000

コメント Edit

  • Special Abilityより、Descriptionに沿って Skill Bonus, Role Bonus というように書いた方が分かりやすいと思います。 -- a? 2010-01-09 (土) 00:34:56
  • Bonus でまとめた上で左にSkill 依存Bonus、右にRole Bonus や固定Bonus を記載する形式にしてみました。こうして見ると二段にする必要性があまりないような気もしますが。。あと、Ship Bonus は重要な情報なので上げておきます。 -- Kotonoha? 2010-01-09 (土) 02:47:03
  • 予定より遅れて木曜になってしまいましたがとりあえずこれでやっちゃいましょう。 -- Kotonoha? 2010-01-14 (木) 00:36:42
  • いまさらですがShip List の見出しは消した方がRecon やCS を解説するときやりやすいと思います。 -- Kotonoha? 2010-01-14 (木) 01:09:38

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