Jump Drive とは
Jump Drive とは主に Capital 艦に搭載されている推進機関で、Stargate を介さずに直接他の System に移動する機能を有する。
起動には移動距離分の燃料が必要で、Jump 先で Cynosural Field を生成する必要がある。
Cynosural Field は High Sec では生成できないため、SL 0.4 以下の System にしか Jump できない。
Jump Drive 自体の起動は High Sec でもできるので、High -> Low / 0.0 への移動は可能。
手順
- Jump 先に Cynosural Field を生成可能な Player がいる場合
- Cyno 役の人と Fleet を組む
- Cyno 役が Cynosural Field を生成
- Fleet Window から Cyno 役を右クリック -> Jump
- Jump 可能範囲内に Alliance の Cynosural Generator Array がある場合
- 自艦を右クリックするとメニューに表示されます。
Jump Drive の起動条件
- Capacitor が一定割合以上ある
(必要 Capacitor 割合) = 95% * (1 - 0.05 * Jump Drive Operation Lv)
Jump Drive Op Lv 5 で 71.25% まで緩和できる。
要求されるのは絶対量ではなく割合なので、連続 Jump に特化する場合は Capacitor Power Relay (Recharge Time 減少) の他に、Capacitor Flux Coil (Recharge Time 大幅減少、Capacitor 容量減少) も有効。
- Fuel Bay に必要量の Isotope がある
種族ごとに Jump Drive が使用する燃料が異なる。Amarr Helium Isotope Caldari Nitrogen Isotope Gallente Oxygen Isotope Minmatar Hydrogen Isotope
消費する燃料は距離に比例。Jump Fuel Conservation スキルで削減できる。
(必要 Isotope 量) = (基本消費量 * (1 - 0.1 * Jump Fuel Conservation Lv)) * Light Year
- Warp Scramble を受けていない
Supercarrier、Titan は通常の Warp Jammer は無効だが、範囲 Warp Jammer は有効。
Jump Range
距離は Stargate の Jump 数などに関係なく、3D Map 上の距離が元になって計算される。単位は Light Year (光年)。
Base Range は艦種によって異なる。
艦種 | Base Range (light year) |
Black Ops | 3.5 |
Jump Freighter | 5 |
Capital Industrial Ship | 5 |
Dreadnaught | 5 |
Carrier | 6.5 |
Supercarrier | 5 |
Titan | 3.5 |
Jump Drive Calibration Skill で 25% / Lv 延長。Lv 5 で 2.25 倍になる。
海外 Ally の Capital 艦隊は DN の JDC Lv4、すなわち 10 ly を基準に航路設定をする。
航路の決定
Jump Range は Carrier で 10 ly 以上になるがそれでも長距離を移動するには複数の Cyno 船を展開し、複数回 Jump する必要がある。
Jump Drive をつかった移動の航路を計算するツール:
http://evemaps.dotlan.net/jump/
http://www.eve-icsc.com/jumptools/jumpplanner.php
Capital 乗りの事実上の標準ツール。
Jump Portal
Jump Driveを搭載していない通常の船もJumpさせることのできる装備。距離と船のMassにより燃料を消費。Titan / Black Ops のみ利用可。
Jump 先としてFleetメンバーが Cyno を展開している必要がある。
Jump Portal Generator
Titan のみに搭載可能。Jump Bridge を生成可。
Covert Jump Portal Generator
Black Ops のみに搭載可能。 Covert Jump Bridge を生成可。 Titan の Jump Portal と違い、飛すことのできる船に制限がある。
飛ばせる船は、Covert Ops / Stealth Bomber / Force Recon Ship / Black Ops / Blockade Runner /
Covert Reconfiguration Subsystem を装備した Strategic Cruiser のみ。
起動法
- Jump 先で Cyno 展開
- Jump Portal 起動
- Fleet で Cyno 展開してる人右クリック, Bridge to
- 1500m以内の Fleet Member を右クリック, Bridge to SystemName
Covert Jump Portalの場合、Covert CynoにもBridgeできる。
燃料
Jump Portal Generator
?
Covert Jump Portal Generator
燃料は Jump Drive と同じく種族ごとの Isotope を消費する。
飛ばすのに必要な燃料は、(MASS * 0.000000135 * (1 - 0.1 * Jump Fuel Conservation Lv)) * Light Years [unit]
Cynosural Field
Jump Drive の Jump 先となる。Cynosural Field Generator を装備した船で展開できる。展開できるのは Low Sec 以下限定。
一度起動すると展開した船は 10 分間(Force Reconは 5 分間)移動できなくなる。Cyno は Warp 可能なビーコンとして Overview に表示される。
Force Recon Ship には Role Bonus として、Cyno 展開の燃料への Bonus と展開後の行動不能時間を 10 分から 5 分に半減する Bonus があるが、Cynosural Field Generator を装備した船ならどの船でも Cyno を展開することは可能。
また、Cynosural System Jammer が発動している System では Cyno を展開できない。
燃料
Liquid Ozone を消費。Cynosural Field Theory Skill で減少、Force Recon Ship で Bonus あり。
(消費量) = 500 - (50 * Cynosural Field Theory Level) - 200 #->Force Recon Shipの場合
Covert Cynosural Field Generator
Covert Cyno を生成するモジュール。
Covert Cyno は通常の Cyno と違って Overview 上に表示されず、展開時間は60秒。
Black Ops か、Black Ops の Jump Bridge でのみ、これに Jump することができる。
Black Ops は Covert Cynoと通常 Cyno のどちらにでも Jump 可能。
Cyno Jammer が展開されている System でも Covert Cyno は生成および Jump できる。
POS 設備
Jump Bridge
常設タイプの Jump Portal 設備。
詳細は こちら。
http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=558335
Cynosural Generator Array
常設タイプの Cyno 生成設備。
詳細は こちら。
Cynosural System Jammer
Cynosural Field 生成妨害設備。
詳細は こちら。