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System/Jump Drive

Last-modified: 2013-02-20 (水) 12:19:27

Jump Drive とは Edit

Jump Drive とは主に Capital 艦に搭載されている推進機関で、Stargate を介さずに直接他の System に移動する機能を有する。
起動には移動距離分の燃料が必要で、Jump 先で Cynosural Field を生成する必要がある。
Cynosural Field は High Sec では生成できないため、SL 0.4 以下の System にしか Jump できない。
Jump Drive 自体の起動は High Sec でもできるので、High -> Low / 0.0 への移動は可能。

手順 Edit

  • Jump 先に Cynosural Field を生成可能な Player がいる場合
    • Cyno 役の人と Fleet を組む
    • Cyno 役が Cynosural Field を生成
    • Fleet Window から Cyno 役を右クリック -> Jump
  • Jump 可能範囲内に Alliance の Cynosural Generator Array がある場合
    • 自艦を右クリックするとメニューに表示されます。

Jump Drive の起動条件 Edit

  • Capacitor が一定割合以上ある
    (必要 Capacitor 割合) = 95% * (1 - 0.05 * Jump Drive Operation Lv)
    Jump Drive Op Lv 5 で 71.25% まで緩和できる。
    要求されるのは絶対量ではなく割合なので、連続 Jump に特化する場合は Capacitor Power Relay (Recharge Time 減少) の他に、Capacitor Flux Coil (Recharge Time 大幅減少、Capacitor 容量減少) も有効。
  • Fuel Bay に必要量の Isotope がある
    種族ごとに Jump Drive が使用する燃料が異なる。
    AmarrHelium Isotope
    CaldariNitrogen Isotope
    GallenteOxygen Isotope
    MinmatarHydrogen Isotope

消費する燃料は距離に比例。Jump Fuel Conservation スキルで削減できる。
(必要 Isotope 量) = (基本消費量 * (1 - 0.1 * Jump Fuel Conservation Lv)) * Light Year

  • Warp Scramble を受けていない
    Supercarrier、Titan は通常の Warp Jammer は無効だが、範囲 Warp Jammer は有効。

Jump Range Edit

距離は Stargate の Jump 数などに関係なく、3D Map 上の距離が元になって計算される。単位は Light Year (光年)。
Base Range は艦種によって異なる。

艦種Base Range (light year)
Black Ops3.5
Jump Freighter5
Capital Industrial Ship5
Dreadnaught5
Carrier6.5
Supercarrier5
Titan3.5

Jump Drive Calibration Skill で 25% / Lv 延長。Lv 5 で 2.25 倍になる。
海外 Ally の Capital 艦隊は DN の JDC Lv4、すなわち 10 ly を基準に航路設定をする。

航路の決定 Edit

Jump Range は Carrier で 10 ly 以上になるがそれでも長距離を移動するには複数の Cyno 船を展開し、複数回 Jump する必要がある。
Jump Drive をつかった移動の航路を計算するツール:

http://evemaps.dotlan.net/jump/
http://www.eve-icsc.com/jumptools/jumpplanner.php
Capital 乗りの事実上の標準ツール。

Jump Portal Edit

Jump Driveを搭載していない通常の船もJumpさせることのできる装備。距離と船のMassにより燃料を消費。Titan / Black Ops のみ利用可。
Jump 先としてFleetメンバーが Cyno を展開している必要がある。

Jump Portal Generator
Titan のみに搭載可能。Jump Bridge を生成可。

Covert Jump Portal Generator
Black Ops のみに搭載可能。 Covert Jump Bridge を生成可。 Titan の Jump Portal と違い、飛すことのできる船に制限がある。
飛ばせる船は、Covert Ops / Stealth Bomber / Force Recon Ship / Black Ops / Blockade Runner /
Covert Reconfiguration Subsystem を装備した Strategic Cruiser のみ。

起動法 Edit

  1. Jump 先で Cyno 展開
  2. Jump Portal 起動
  3. Fleet で Cyno 展開してる人右クリック, Bridge to
  4. 1500m以内の Fleet Member を右クリック, Bridge to SystemName

Covert Jump Portalの場合、Covert CynoにもBridgeできる。

燃料 Edit

Jump Portal Generator

Covert Jump Portal Generator
燃料は Jump Drive と同じく種族ごとの Isotope を消費する。
飛ばすのに必要な燃料は、(MASS * 0.000000135 * (1 - 0.1 * Jump Fuel Conservation Lv)) * Light Years [unit]

Cynosural Field Edit

Jump Drive の Jump 先となる。Cynosural Field Generator を装備した船で展開できる。展開できるのは Low Sec 以下限定。
一度起動すると展開した船は 10 分間(Force Reconは 5 分間)移動できなくなる。Cyno は Warp 可能なビーコンとして Overview に表示される。

Force Recon Ship には Role Bonus として、Cyno 展開の燃料への Bonus と展開後の行動不能時間を 10 分から 5 分に半減する Bonus があるが、Cynosural Field Generator を装備した船ならどの船でも Cyno を展開することは可能。

また、Cynosural System Jammer が発動している System では Cyno を展開できない。

燃料 Edit

Liquid Ozone を消費。Cynosural Field Theory Skill で減少、Force Recon Ship で Bonus あり。

(消費量) = 500 - (50 * Cynosural Field Theory Level)
               - 200   #->Force Recon Shipの場合

Covert Cynosural Field Generator Edit

Covert Cyno を生成するモジュール。
Covert Cyno は通常の Cyno と違って Overview 上に表示されず、展開時間は60秒。
Black Ops か、Black Ops の Jump Bridge でのみ、これに Jump することができる。
Black Ops は Covert Cynoと通常 Cyno のどちらにでも Jump 可能。
Cyno Jammer が展開されている System でも Covert Cyno は生成および Jump できる。

POS 設備 Edit

Jump Bridge Edit

常設タイプの Jump Portal 設備。
詳細は こちら

http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=558335

Cynosural Generator Array Edit

常設タイプの Cyno 生成設備。
詳細は こちら

Cynosural System Jammer Edit

Cynosural Field 生成妨害設備。
詳細は こちら