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Mission/Lv4 の変更点


 必要Standing 5.0〜
 -MISSION
    Mission名です。
 -TYPE
    Mission空間の種類と構成数です。
    主にDeadspaceとEncounterの2種に分けられます。
 -MEMO
    Mission内容や攻略内容、Loot情報などです。
 -Version
    Mission情報記載時のクライアントVersionナンバーです。
    Versionが変わるとMission内容に変更点がでる場合があります。
 
 
 
 [[Level 4 Encounter (Kill) Mission List>#o214f380]]
 [[A>#a09e9117]] [[B>#e0961cd9]] [[C>#xb7b1857]] [[D>#ja479574]] [[E>#j4061876]] F [[G>#wf3435a7]] [[H>#k198fab1]] [[I>#ecccdf27]] J [[K>#ua2b2553]] L [[M>#s6b138de]] [[N>#t0032de6]] O [[P>#rfd50601]] Q [[R>#t59c1d03]] [[S>#x08330f2]] [[T>#q762028d]] [[U>#ube29f63]] [[V>#acc111b4]] [[W>#dba6db4e]] X Y Z
 [[Level 4 Courier>#ba44f500]]
 
 [[Lv4 Important Storyline - Encounter>#dd75949c]]
 [[A>#wc54c133]] B [[C>#qd70fbdf]] [[D>#c2930344]] E [[F>#q4ebb47a]] G [[H>#o118647f]] I [[J>#vbecf1d4]] [[K>#tec8e065]] L M N O [[P>#xf1b8922]] Q [[R>#u66615c2]] [[S>#p2fe476b]] 
 [[T>#l043f3da]] U V W X Y Z
 [[Lv4 Important Storyline - Trade>#z9652e17]]
 
 [[Lv4 Important Storyline - Courier>#a741b725]]
 
 [[各Factionの弱点と攻撃属性>#w9ca5a88]]
 
 
 
 
 *Level 4 Encounter (Kill) Mission List [#o214f380]
 **A [#a09e9117]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Anomic Agent(Sansha)| Burner |敵情報『Sansha's Nation Burner』敵速度3000m/s以上で約15Km付近をオービット ウェビ&ワープ妨害有り(MWD使用不可) EM,TH攻撃&br;ソロ攻略参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=u9JI6qPfJ_0 ||
 |Ambush the Convoy(Serpentis)| Burner | ||
 |[[Angel Extravaganza&br;(エンジェルの狂想曲)>Mission/Lv4/Angel Extravaganza(Angel Cartel)]]|Deadspace(5+1)|1〜5層目迄のBountyは約20Misk程度。6層目の最終層まで殲滅した場合は合計40〜42Misk。&br;1・2・4・5層は、BS2〜3等の集団が2〜3Wave。1・4層は、突入後にWebiが掛かるため、体力勝負。3層目はSentry多数とBS1。&br;5層目の戦艦Tiogo Kargazの破壊でMission完了フラグ成立&br;なお、6層目に入るには、Angel Diamond Tagが必要。だがBMができないのと、DPSがソロお断りクラスなので艦隊でどうぞ&br;※トラックスピードの早い武器推奨|~|
 |Alluring Emanations|Encounter[1]|現場開始時RogueDroneが50km付近x1、倒すとMission Objective Completeするもののすぐに大量のRogueDrone(x43)がPoP。既にMissionは終わっているので殲滅する必要はなし。また倒しても通常RogueDroneと違い空箱のみなので、フラグが立ったらさっさと帰りましょう。&br;資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5902446|70393|
 |Are You Receiving? (Angel Cartel/Amarr)| Burner | ||
 |Attack of the Drones(ドローンの攻撃)|Encounter[4]|突入時Drone x4。初期配置の4機を倒すごとにBSx2or3+FGx2or3の艦隊POP。最初Drone x4は1機破壊→POPした艦隊殲滅→残Drone1機破壊→POP艦隊殲滅 とやっていくと十分ソロ殲滅可能。&br;攻撃属性はEM>Exp>Kin>Ther。弱点〜EM>Ther。 総バウンティー約8M|34791|
 **B [#e0961cd9]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Buzz Kill(害虫駆除)|Encounter(1)|大量のWAVEが発生する苦労に見合わない面倒なMissionです。1〜2個のSmartBombのFit推奨。EXP>KIN&br;資料動画⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm5641451 遠距離fit砲艦かドローンボート系の船なら比較的早めにクリアできると思われる。その場合ミッションスタート時の場所から速やかに移動しよう。MJDで一気に100勸榮阿垢襪、タクティカルオーバーレイを表示し40km後方をクリックしMWDで高速移動する等少なくともスタート地点から遠ざかる事が重要。あとは遠距離から砲撃やセントリードローンで小さい船や距離が近い船優先で撃破していこう。かなり接近されてしまった場合を考慮してスカウトドローンも載せておこう。ターゲットペインターかwebも載せておくと良い。条件に合ったfitで慣れてくれば回避推奨どころか比較的おいしいミソ。ミサイルのみの場合は確かに面倒。| |
 
 **C [#xb7b1857]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Cargo Delivery(宇宙の輸送人)|Encounter(1)|盗難品の取戻しが目的。対Serpentis or Sansha or Blood(&color(Red){NOS有り};)。シャトルなどでMission Point突入→目標であるカーゴマーク◇付きWarehouseからQuafe Ultraを取り出すとObject Completeと敵がpop→即ワープして離脱、報告でクリア。殲滅したい場合・・・&br;(対Serpentis)1waveはFG2/CL(HAS?)4/BS1、High Captainを倒すと次のwave。CL(HAS?)4/BS5。距離を取れれば容易に殲滅可能。&br;(対Blood)1Wave〜BC2CL2DD1WebFrig1が周囲にPOP。DDを撃沈で次がWAVE。BSx7,BCx2,CLx1,WebFrigx2がwave。BSは電力減らしてくるので注意。攻撃はEm>Thermで弱点も同様。&color(Blue){Blitz:Warehouseへ接近して回収即Warp。シャトルでも可}; |35183|
 |Covering your Tracks|  | ||
 
 **D [#ja479574]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Diplomatic Incident (Amarr)|  | ||
 |Downing The Slavers (2 of 2)(奴隷商人撃墜作戦 (2/2))| Encounter(2) |The Rogue Slave Trader (1 of 2)の続き。1層目BSx2,CLx2,FFx2くらいがAggro。2層目は突入地点上方にSentry x6,Webi tower x2とBSx1,CLx4,FGx4程度。Range20-30Km。BM可 |28298|
 |Duo of Death(死の二人組)| Deadspace(1) |突入直後にKOS Web&Scramble Drone多数 襲来。1milクラスBS*2、稀にECM。 [対Serpentis,35106]Special Delivery(0.1m^3)お持ち帰り。突入時に全KOSでSpider Drone II*2が飛来。他120万の戦艦二隻とSentry*3、Spider Droneを撃墜できないと危険かも。ダメージはTherm,Kin。弱点はKin,Therm。&color(Blue){Blitz:Battleshipx2撃破でDropするSpecial Delivery回収で終了}; |35106|
 |[[Dread Pirate Scarlet (恐るべき海賊、スカーレット)>Mission/Lv4/Dread Pirate Scarlet]]| Encounter(4) |多層構造ですが1層目のゲートのみ「ゲートキー」が必要な以外、2〜3層目ゲートはロックなし。一番最初に各層へ入った艦船が初期ターゲットになります。1層目を除き全層BMへWarp可能。敵NPC構成はランダムで、エンジェル・ガリスタス・サーペンティス等各層で混成になる場合あり、全属性防御推奨。ボスのScarletはAmarrのコマンドシップでEM属性です。一層目、全NPC殲滅でゲートキーカーゴ、2層目Scarletは攻撃されることで次層へ移動します。3層目、戦闘が始まるとScarletは次層に逃げます。4層目突入時全Aggroします。小型艦からWarpScram有り。ボスを倒さない限りクリアフラグがたたない。4層目のストラクチャーは破壊しても何も出ません。殲滅で総バウンティーが約30Mと大きいのでファーミングにお勧め。&br; &color(blue){Blitz:1層目battleship殲滅でゲートキーをDrop(次回以降再利用可)するので回収、2層目、3層目、ゲートロックされていないので通過、4層目Anire Scarlet(70-80km)の撃破でクリア。この場合、最後のAnire Scarletは倒すのは簡単だが、全力投入し速攻で倒しにかかろう。さもないとFGに補足されワープ妨害を受け少々面倒なことになる。ゲートキー持参で突入し、うまくいった時は5-10分で終了することだろう。};||
 
 **E [#j4061876]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Enemies Abound (1 of 5)(懲りない敵)| Encounter(1) |対Gallente 高難易度。最初にタックルしてくるFGをスマートボムで一掃すると後で楽になります。(ここでドローンを出すと敵を全てaggressするので注意。)&br; &color(Red){Gallenteのスタンディング低下あり。};|8.52.866287|
 |Enemies Abound 3 of 5 (Gallente)|  |対Gallente&br; &color(Red){Gallenteのスタンディング低下あり。}; ||
 |Enemies Abound 4 of 5 (Gallente)|  |対Gallente&br; &color(Red){Gallenteのスタンディング低下あり。}; ||
 |Enemies Abound 5 of 5 (Minmatar)|  |対Minmatar&br;クリアフラグはステーションの破壊。WEBIあり(Frig)、タックルなし。 時限式WAVE6波、各4分毎、AutoAggro。&br;敵の攻撃はexp 48% / kin 25% / em 16% / therm 10%。こちらの攻撃はtherm/kin?? (戦艦Darkanaに対してのみexp)&br;&br;%%%Lv4最難関クラスのひとつ。%%%&br;敵の数が多くDPSと防御力が高い。また戦艦Darkanaはシールドの抵抗が高いので、撃破にてこずる場合は後回し推奨。&br;最初のゲートをくぐり軸あわせしてそのまま戦う→退避・再挑戦、を繰り返すやり方を推奨。WAVEが時限式のため動かないでいると直ぐに取り囲まれタコ殴りされてしまう。ドレイクソロでもクリア可能ではあるが防御力と攻撃力が共に高くないと厳しい。&br;ステーションは非常に固く破壊に時間がかかるため、ステーション破壊のみの速攻は現実的に無理か。&br; &color(Red){Minmatarのスタンディング低下あり。};|7.40.365966|
 |Exploited Sensitivities(デリケートな問題)(Caldari)|  |対Caldari&br;突入時にFG*5、CL*5(エリート)が全Aggro。同サイズの5隻を殲滅すると同じサイズの3〜4隻が二回湧く。web、ジャミングあり。CL3隻でジャミングされるので面倒。ただし殲滅後にしか湧かないので難易度としては低い。&br;&color(Red){Caldariのスタンディング低下あり(-0.018%*2,-2.4%)。};||
 
 **G [#wf3435a7]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |[[Gone Berserk(大暴れ)>Mission/Lv4/Gone Berserk]]| Encounter[5] |Faction:EoM。トリガーはCrusader, Death Knight, Hydra, Ogreの順。最初からいるHydraはトリガーではなし。敵艦の見た目はAmarrですがKin,Thermがダメージソース。Kinミサイルが大量に飛んでくるので注意。弱点はKin。&br;資料動画⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm5583893 &color(Blue){Blitz:右グループのCruiser→増援Cruiserx2→増援2EoM Hydra(BS)→増援3EoM Ogre(BS)→増援4EoM Death Lord(BS)撃破でクリアフラグ成立};|8.52.866287|
 |[[Guristas Extravaganza (ガリスタスエクストラバガンザ)>Mission/Lv4/Guristas Extravaganza]]| Deadspace(5+1) |2〜5層目はwebifier/kyoukanへの攻撃がトリガーのwaveが1〜3wave。2層目5層目で建物からDropを確認。6層目のボーナスステージへはGuristas Diamond Tagが必要 &color(Blue){Blitz:FrigateがTrigger(3層目の増援3のみBattleshipがTrigger)、2層目 Ion Field Projection BatteryとMoon Harvester、3層目Guristas Medium Refinery、Subspace Frequency Generator、Asteroid Mining Post、4層目3つ有るstructure全てをそれぞれTriggerより先に破壊で増援無しに出来る。5層目BattleshipとBattlecruiser殲滅でMissionクリアフラグ成立};&br;※5層までのバウンティーは20M前後|33752|
 |~|~|6層目。Sentry2, BS4, BC4, DD4。Sentry攻撃でfull aggro。構造物からfaction lootの可能性あり。タグ消費なし。※6層全部攻略で総バウンティーは23M前後|33752|
 **H [#k198fab1]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Humble Beginnings|  | ||
 
 **I [#ecccdf27]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Illegal Activity (Gallente)|  | ||
 |In The Midst Of Deadspace (1 of 5)| Deadspace(3) |1層目対Amarr&Caldari。開始直後に20km範囲に敵がおり、かなりのダメージを受けるので注意。Ravenが数隻いるがAmarr艦のほうが多いので、防御Fitは対Amarrで。2,3層目Amarr。FGがWEBI持ち。(&color(Red){Amarr Fanction低下};)。 次は(2 of 5)Courier|6.14.101786|
 |In The Midst Of Deadspace (3 of 5)| Deadspace(3) |1,2層目 空、3層目Amarr。Misson報酬NurallBoostBasic、 Dropにて+3インプラント確認。(&color(Red){Amarr Fanction低下};)|6.14.101786|
 |In The Midst Of Deadspace (4 of 5)| Deadspace(3) |対Amarr戦。1層目はまたしても20km範囲に3グループ沸いていますが、NonKosなので距離を取って各個撃破すれば楽勝。2層目BS×3、Sentry×4。stargateを破壊すればクリアですが、かなり硬いので敵を殲滅して破壊しましょう。ちなみに、2層目はBS(kos)がrepopするのでサルベージをする際は注意(&color(Red){Amarr Fanction低下};) |6.14.101786|
 |In The Midst Of Deadspace (5 of 5)| Deadspace(3) |対Caldari戦ですが、Amarr艦も一隻だけ出てきます。1層目は空。2層目AmarrBS×1、Spider Drone×2。3層目Caldari艦が3グループとSentry×3。CLがECM持っているので優先でTaibu State Bajo×2。BSに硬い敵が多く長期戦になりやすい。Caldariの超硬い工場を破壊すればミッションクリア。(&color(Red){Caldari Fanction低下};)|6.14.101786|
 |[[Infiltrated Outpost(侵入されたアウトポスト)>Mission/Lv4/Infiltrated Outposts (Rogue Drones)]]| Deadspace(2) |対Drone。殲滅+建築物(Bunker・Structure)の破壊が目的。1層目DD2、CL2、BC1、BS1が距離25kmでwarp inと同時にaggroその一団より少し遠めにもう一集団Warp inした位置より距離を取ると同時に相手しなくても住む。2層目は3集団がNonKOS。攻撃は全属性、殲滅順にもよるがOB設定距離が全体的に至近でBomberをのぞいて20km未満の為、接近されるとDPSはEMがやや強めに。弱点はEM>Ther。1・2層目ともにStrain〜がWeb+ワープジャマー持ち。DPSはEXP>>KIN>Ther>EM &color(Blue){Blitz:1層目殲滅。2層目距離別に3グループある内の中央のグループ殲滅と、その近くのDrone Bunker(65km前後)撃破でクリアフラグ成立};|8.52.866287|
 |Intercept The Saboteurs(サボタージュ工作員を捕まえろ)| Deadspace(1) |1層目の輸送船(Transport Ship)の1隻から出るCargo Containerに入っているアイテム(Confiscated Viral Agent)持ち帰りでクリアですが、タンク能力が高くない場合は優先してタックラーFG(ワープ妨害)を撃破しないと離脱できず船が墜ちます。注意すればそれほど難易度は高くありません。&br;入口ゲート前にFG×5がKOS。&br;1層目、3集団。KOSなし。近くの敵を撃つと、(1)BS×2・Trasport×3ほか23隻の1集団が一斉に攻撃してきます。他は、(2)FG×6および(3)BS×1ほか7隻の2集団。&BR;なお、Habitation module破壊でVIP'sドロップの可能性あり。(Serpentis&Sansha)&color(Blue){Blitz:中央手前のグループ殲滅でドロップするアイテム回収で終了(Guristas)};|32517|
 **K [#ua2b2553]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Khanid Nobleman (Khanid/Mercenaries)|  | ||
 
 **M [#s6b138de]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Massive Attack(大規模攻撃)| Deadspace(4)| (Serpentis)最初にワープした後にFG戦隊(×5)がAggro。二層目、三層目はそれぞれ2グループで突入時反応無し、接近するとAggro。四層目は3グループで一群がAggro、他も接近すると反応する(Droneにも)。戦艦の数は少なく、制限時間と報酬にしては比較的楽なミッション。SerpentisなのでダメージはKin,Therm、弱点もKin,Therm。対Sanshaの場合もあり。 |32517|
 |Mining Misappropriation(採掘技術の悪用)|Encounter[3] |対領地Fac(と思われる)不法採掘者(Illigal miner)を破壊するとBS×3出現。全滅させると次のグループ(BS×3〜4)が出現。合計3回出現 敵が1.2M程度の賞金首であるが80Km前後で戦えれば簡単 ミッション報酬、賞金、ドロップで20Mくらいの美味しいミッションです |6.21.127381|
 |Mordus Folly (Mordus Legion)|  | ||
 **N [#t0032de6]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Navy Armada (Amarr/Caldari/Gallente)|  | ||
 
 **P [#rfd50601]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Pirate Invasion(海賊の侵略)| Deadspace(1) |殲滅戦。対Angel or Sansha。ゲートからの進入地点にKOS1艦隊、その戦闘中に隣接BSx3〜5の艦隊がaggro。NPC大量ですが4固構成で最初のKOS艦隊+追加BS艦隊の攻撃に耐え殲滅できればあとは比較的楽にです。EM砲艦の場合、他のミッション同様Angel戦時はDPS属性が不利なので注意が必要です。&br;[Angel,34381]攻撃はEXP>Kin、与ダメも同様。大量にいるBSのうち2隻の遠距離型BS(高報酬)が襲撃目標なのでそれのみ破壊することでミッション完了可能。突入時NPCがPOPせず暫し待つことがあります。Drone展開が速くNPCの策敵範囲に掠るとADDする場合があるので注意。他、Webi/Scram Frig(Arch〜〜)、CL(Arch Gistum Liquidator)は非常に高DEFなので注意。;&color(Red){Droneを早期に展開した場合、全Aggroし集中放火で撃沈されてしまう確率が高くなります。};(Sansha)スキルが揃わない初心者Ravenには鬼門Missionです。&color(Blue){Blitz:時間差で最後に現れるグループ(左側の大型建築物付近にPOP)Sansha:Cruiserx5&Battleshipx5 or Angel:Battleshipx6(80-110km位の距離)殲滅でクリアフラグ成立。弱点はAngel:Exp,Sansha:EM};|35183|
 |Pirate Slaughter(Angel/Guristas)| Deadspace(3) |1、2層目は敵は多くても別々のグループに分かれているので比較的無難。最終層はCLの小さなグループと、FG/DD/CL/BC/BSの大きなグループに分かれていて高難易度。回復サポートが無ければ厳しいので、Dire系を先に沈めて退路を確保します。(Angel,32517)数隻ずつ延々とwaveする代わりに出る毎にAggroするようになったのかも。Droneが攻撃されやすいので注意。Angelの弱点はExp(次点Kin)、主な攻撃属性はExp、次いでKin,Thm,Emの順です。 |34381|
 |Police Invasion (Minmatar)|  | ||
 |Pot and Kettle (Amarr)|  | 5連ものの1篇目||
 
 **R [#t59c1d03]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Recon (1 of 3)(偵察)|Deadspace(2) |偵察目的のMissionで、シャトルでのクリアが可能。Gateはロックされておらず、次層Warp In時点でObjective Complete&br;戦闘した場合の資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5661908 &br;※2層目は非常に大量のVeldspar(約7Mpcsがある)が設置されているため、[[Mission掘り>http://wikiwiki.jp/eveonlinejp/?Industry%2FMining#ubdab266]]にお勧め。|34791|
 |Recon (2 of 3)| Deadspace(1) |偵察目的のMissionで、シャトルでのクリアが可能。左70kmほどにあるゲート(偵察目標)に近づくか(Overviewには表示なし)、Mining Corp HQを攻撃で敵NPCがPoPします。偵察ゲート近くにPoPするFG*4は、ScramとWebiを掛けてくるので、即刻始末しないと危険。&br;大型建造物破壊でFaction弾薬(Federation Navy Iron Charge S 1000の固定?)ドロップを確認。&br;シャトルでクリアを目指す場合、運が悪い(ワープ妨害)か数秒の離脱遅れ(ダメージ)で沈む場合がありますが、クリアはできてると思います。シャトルは安いので堕ちても儲かってるはずなので悠々カプセルでご帰還下さい。今後は予備機を多めに用意しましょう。&br;最後に資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1613855 |34791|
 |Recon (3 of 3)| Deadspace(2) |毒ガス中を60Km先の次層ゲートに向かって移動。次層WarpInでクリア。ランダム属性で10〜20秒ごとにレジスト換算なし800HP分のダメージ、最後(赤文字テキスト)は3600HPダメージ。Hardenerで軽減可能。NPCはでてきません。AfterburnerかMWDを載せた戦艦で行けば全く問題なくクリアできます。[34791]&br;資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5902970|34791|
 |Ritualist Raids| Deadspace(2) |1・2層目ともにSentryを除き1GRP、20km範囲内に接近でKos。1層目は最初INしたらすぐに距離をとってワープジャマーFGを殲滅して退路確保。あとはFG→CL→の順に殲滅で楽勝。2層目はINするといきなりセントリーガンに撃たれるので40km以上はなれて射程範囲外へ。目標のブラッドレイダーカテドラル破壊だけではクリアにならないので1層目と同じで射程範囲外からFG→CL→BSと殲滅しよう。ストラクチャーは破壊しても何も出ません。(Blood相手でBounty約7M) |3582|
 |Rogue Drone Harassment&br;(ローグドローンの嫌がらせ)| Deadspace(2) |1層目、IN直後BSx1のみ(Non KoS)。BSのアーマーHPが残50・60・70・90%?になるごとにdronex6がそれぞれPOP。2層目はBSx3と、BC×2でBCがIN即KOS状態。Warp妨害あり。攻撃内容はEXPとKin。EM属性、次いでThermal属性の攻撃が有効&br;※BS から Elite Drone AI 確認|7.43.406546|
 Federation Navy Iron Charge S
 **S [#x08330f2]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Serpentis Extravaganza (サーペンティス大攻勢)| Deadspace(3) |1層目山盛り・2層目山盛り・3層目山盛り。3層目のSentryはNon KOS。1グループずつ各個撃破出来ます。但し3層目は至近距離にBS3BC7DD4が反応するので注意、逃げ足が遅いときついです。また3層目でAutoAggroした集団にドローンを出すと他のグループが反応します。Krayekから60〜100kmほど離れると反応しないみたいです。弱点はKin、次点Therm。攻撃はThermとKin。 |34381|
 |Silence The Informant(口封じ)| Deadspace(3) |1層目Drone、BSx5 CLx4 Sentryx2がKOS(一度離脱するとKOSなし。BSからのEM攻撃がきつい<射程:80km程度>)。二層目Mercenery、CL×5、FG×3(Webiあり)、SpiderDronex2(Webiあり)のKOS艦隊 および BSx1 CLx4 FFx4程度の艦隊、BSx2 SpiderDronex2の艦隊、BSx1 CLx6の艦隊がいる。三層目Sentryx8 目標のCLx1。攻撃ソースは全種類だがThermalが重いか。弱点は全般にTherm、DroneはEM,Thermの順。三層目のRoad HouseはT1モジュールいくつか。当たりの場合LV3のスキル本なども。|34791|
 |Smash the Supplier (補給所を破壊せよ)|  | ||
 |Smuggler Interception (密輸船襲撃)| Deadspace(2) |Hororeels持ち帰りorMilitants救出が目的→結果的に殲滅戦。対Angel or Blood。[angel]1層目NonKos、BSx5 BCx2 CLx9 FGx12 大ざっぱに4艦隊。進入方向から見て右側の艦隊から攻撃すると小分けに3艦隊でPull可能。2層目NonKos、BSx6 CLx22 IDSx2 FGx16でScram/Webi Frigがx2います。Transportがいる艦隊攻撃すると全Aggroするので、その艦隊以外を順にPullして攻撃することで楽に処理可能。Angel→攻撃Exp・Kinで弱点Exp。NonAggroでWAVEなしなのでGANG練習に丁度良いミッション。&color(Red){CLがNOS有り(Blood)}; 1層目全殲滅+2層目BSのみ殲滅した場合のバウンティーは約6〜7Misk。|35183|
 |[[Stop The Thief(盗まれた書類)>Mission/Lv4/Stop The Thief]]| Encounter[2] |最初Mercenary、BS倒すと援軍Shadow's。突入時、至近距離にMerceのBBであるOverlordがいるが、それを撃沈すると付近に大量のwaveが出るので、一隻だけ居るBBは放置で他を片付け、距離を置いてから撃沈した方が良い。EncounterなのでBM可。 *注* Shadow'sは名前が違うだけて、Mercenary系のNPCなので、CLはEMダメージを撃ってきます。主なダメージはTherm>Kin、Commanderからは更にEM少々。弱点はKinだが他も大差無し。&br;資料動画⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm1827776|34791|
 |Surprise Surprise(意外な展開)| Encounter[3] |条件付殲滅戦、バウンティーなしShipKillでFaction下がります。対Amarr+Caldari正規軍が相手手です。突入時にいるTransport shipがトリガーでBS+CLがPOPする。一波目AmarrBBx3+CLx3、二波目CaldariBBx3+CLx?+Webi砲台、三波目CaldariBBx3+Webi砲台。|34381|
 
 **T [#q762028d]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |The Angel Cartel Spy| |資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm5582229 | |
 |The Anomaly(特異点) (1 of 3) | Deadspace(2) | 1層目:LIFE POD が5つ浮いているうちから正解を1つ見つけ出す。正解をあけるとCARGO CONTAINERが出現し、Gateのロックが解除される。2層目:破壊可能建造物4つうちの1つに目標アイテム「Fajah Ateshi」がいるので破壊してください。敵は出ませんが、破壊による爆風があるのでドローンを出したままにすると破壊される可能性があります。特異点に接近すると1度ダメージを受けます。| 6.43.247655 |
 |The Anomaly (2 of 3) | Deadspace(2) | 輸送ミッション DeadSpace。The Anomary に近づいて 緑色の物体を入れるとミッション完了。セントリーGUNがいるが別に倒さなくて良い。近づくとGUNは消える。(ドローン展開すると巻き込まれて全機消滅する。)| 6.43.247655 |
 |The Anomaly (3 of 3) | Deadspace(1) | 対Drone戦。「Fajah Ateshi」を2層目のThe Anomalyに届ける。1層目:WarpOutすると敵がいるが反応してくるのはBS2匹のみ。他は手を出してこないのでDroneを展開しないようにしたい。最初にPOPしている2集団を倒すとGateのロックが解除される。増援が来るがNonKOS、倒さなくても進める。2層目:The Anomaly に近づいて中に「Fajah Ateshi」をおろすと Mission Complete。弱い敵艦隊がいるが特に倒さなくていい。弱い艦隊を壊滅すると、(Drone艦)BS4+BC3+FF2がPOP。 |8.10.434834|
 |[[The Assault(敵機来襲)[guristas]>Mission/Lv4/The Assault_Guristas]]| Deadspace(2) |1層目、手前FG2隻(Warp妨害)BS4隻、奥CL4隻BC3隻(CLはThermミサイル)。トリガーBS攻撃で増援110km離れた所にBS3BC4。2層目、手前BS5隻CL2隻FG2隻、奥BS7隻,BC,CL7程度。第二波BS5 CL2。FGは全部ワープ妨害してきます。&color(Blue){Blitz:1層目ゲートロック無し、2層目一番遠い敵グループ殲滅(FGx2,DDx3,BCx3,BSx2)でクリア};|28296|
 |The Assault [Serpentis]| Deadspace(3) |Blockade(通行妨害)クラスの高難易度。一層目は四群、内左から二番目のFrig2と一緒にいるCL4がRSD(ターゲッティング範囲減少)を仕掛けてくるので、これを最初に。一番左にBB4、右にBB4BC4DD4程度の一群、右から二番目にBB2BC2他のグループがいる。近付くと反応するのでDroneにも注意。右から二番目の集団を撃つと全部反応するかも、WebFrig3BB3がWave。BBがほぼ全部遠距離型なので、反応させすぎると危険。二層目、10km台の距離にいるwebFrig4と、70km程度の距離にいるBB6BC3が反応。他に高BountyのBB2とDD3の一群がいる(Droneに反応)、これと交戦を開始するとBB4WebFrig3がWave。こちらは近距離主体の構成。三層目は遠距離型主体で、右手前にいるBB1BC2HAS2WebFrig2が突入時に反応。その奥にいるBB3BC1CL1は80km程度まで近付くと反応。多分Droneにも引っ掛かる。奥側の一群を全滅させるとObject Complete。弱点はKin>Therm、攻撃はTherm>Kin。 ゲートは1層・2層ともロックされていないので面倒ならば直行しても可。特に1層目はRSDがきついので、やばいと思ったら次に進むのもアリ。最初の突入時はCL(RSD)とFG(ワープ妨害)の処理に専念すること。きついので入り直すと思うが、このミソは仕方がない。ガチなら戦艦乗りたての人は回避推奨。但し脇目もふらずにゲート通過を最優先し、最深層の敵と戦うだけなら乗りたてレベルでもクリア可能。その場合2層目のFG(ワープ妨害)4隻がゲート通過の障害となるため早めに片付ける必要がある。&br;1層目、ベルドスパー、プラジオクレイスあり。&color(red){※すべて撲滅した場合の bounty は 21M程度};|34791|
 |The Blockade(通行妨害)| Encounter[5] |中〜高難易度。数段階に分かれてNPCが沸くので、その引き金になるNPCに注意。必ず一隻だけ別のNPC戦艦(大抵はCentus Overlord)が居るので、それを最後に倒すと次のグループが沸く。これを間違うと大量に沸いて一気に囲まれる事になるので注意。&br;[対Serpentis] 初期に一群、その後一隻だけ名前が違うか、同じ場合はOverviewで一群の一番下になっている特定の戦艦を撃沈する毎に四回までwave。四回目の名前の違う戦艦を撃沈するとObject Complete。遠距離型の戦艦が多いので、足が速いが回復力が弱い艦だと危ないかも。一回目と三回目のwaveで出る高報酬CL群から重ね掛けされるRemote Sensor Damperが強力で、ロックオン可能距離がかなり短くなるので注意。攻撃はTherm>Kinで弱点はKin,Therm。 &br;[対Blood Raiders] トリガーはすべてCorpus Harbingerで最後のwaveでCorpus Popeを倒せばComplete &br;[対Angel]出現した瞬間にOverviewで一番下になっている戦艦がトリガーの場合が多いようですが、1隻名前が違う戦艦が該当している場合もあります。傾向としてOverviewで下の方の戦艦はトリガーの可能性が高いです。戦艦の種類はある程度ランダムなので、必ずこの名前の戦艦がトリガーになるということは無いようです。4回目の時にタックラーFGが2隻以上ワープ妨害してくるので落とされないように注意。真っ先に潰しましょう。|8.52.866287|
 |The Blood Raider Spies| Deadspace(1) |3グループ、出現地点にBS*1 CL*3のKOS、BSは1+3の4隻 |4561|
 |[[The Damsel In Distress(失踪した少女)>Mission/Lv4/The Damsel In Distress]]| Encounter[3] |Damselお持ち帰り。vs Mercenary。Kruulを攻撃すると、突入時にいるBS3+CL4+FG2のほか、BS6がPOPし、これらが一斉に攻撃してくる(Kruulへの攻撃を最後にするとBS3+CL4+FG2の集団とBS6の集団を個別に撃破できる)。Damselが出るKruul Gardens(2個のうちの1個)のHPを5割程度削るとBS4+CL4+Drone(webi)2がPOP。さらに、Kruul GardensのHPを9割程度削ると、BS1+CL3+FG3がPOP。遊園地破壊時には爆風あり。(ドローン巻き込みに注意)Mercenaryなのでダメージ属性は全種類だが、KinとThmが主になるようだ。弱点もKin,Thm。Shuttle等でBMしておいて、距離を置くと楽かも。&br;資料動画 ⇒ http://www.nicovideo.jp/watch/sm2388880 &color(Blue){Blitz:名前でソートして下の方に在るKruul's Pleasure Garden破壊するとDropするThe Damsel回収でミッションクリア(非常に高DPSの為推奨しない)};|32517|
 |[[The Guristas Spies>Mission/Lv4/The Guristas Spies]]| Deadspace(1) |3グループ。KOSなし。中央奥のグループだけ倒せばクリアで連鎖なし |33752|
 |The Mordus Headhunters (モーダスの殺し屋)| Deadspace(2) |ソロでもクリア可能ですが、戦艦乗りたてレベルでは避けた方が無難でしょう。数も多いし個体もDPSは高いと思います。一階層目は近接グループが自動反応してきます。BB・CL混成部隊。ゲッコー使いの人は近接グループの半数近くを自力で倒した後に出さないとゲッコーが死にます。また、遠方のFGがドローンに反応して飛んできます。Weberが二隻(Mordus Bounty Hunter)。遠方の主力グループは手を出さなければ反応しないので近接グループの処理に専念しましょう。遠距離砲艦やセントリードローン持ちの方は近接グループ反応後、直ちに何らかの方法で遠距離へ移動した方が楽でしょう。二層目は手前のFrig group、奥の左右別々のグループを別々に釣り出せますが、Droneに反応するかもしれないので、引き付けてからEngageさせた方が良いかも。こちらも手前と右にそれぞれ二隻weberあり。二層目右にいるMordus Mammothが堅いので攻撃力不足に注意。敵攻撃ソースはKin>Therm、特にKin属性はミサイルで延々と撃たれるので手厚く固めましょう。弱点はKin,次点は小型艦はThermで戦艦はExp。 |33752|
 |The Right Hand Of Zazzmatazz(ザズマッタザーの右腕)| Encounter |殲滅+建築物(Headquarters)破壊が目的。敵の攻撃属性全属性〜BSのTher攻撃が一番痛く、次点でCLのEXP、接近されるとEM。弱点〜EM以外ならDPSは同じ程度。BM有効〜距離取れるが急速接近してくるので注意。&br;BSx2・CLx8・FGx4。FGはジャマー有、ドローンを狙ってくる。&br;Zorが居ると敵のDPSが高くなるのでなるべく早めに倒すこと。&br;〔Gallente領域内〕敵の攻撃属性は、Ther>Kin。&br;&color(Blue){Blitz:Zor(BS)とSeven Macleari(BS) Seven Bodyguard(CLx3) 殲滅とOutpost Headquarterの破壊でクリアフラグ成立}; |25245|
 |The Rogue Slave Trader (1 of 2)(違法奴隷商人 (1/2))| Encounter[2] |Prisoner持ち帰り。warp out するとFFx3,DDx1,CLx2,BSx1がAggro。時限でBSx1がPOP。Slave Pan を破壊してPrisoner回収。Downing The Slavers (2 of 2)への続き物. |8.52.866287|
 |The Sanshas Spies| Deadspace(1) |殲滅戦、難易度はLv4で最低クラス。ゲートアウト後、Sentryが全てAggro。2艦隊は攻撃するか接近するまでNonKoS、ミッションQLによってかわるがBSは上の艦隊に1隻、Office側の艦隊に2隻、残りは柔らかいCL(+SPY)とFGが数機。 |3796|
 |The Score (制裁行動)| Deadspace(3) |殲滅Mission。中・遠距離NPCのためKOS無。一層目突入時は反応無し。BC1CL5DD2程度の一群と、BC3CL4DD以下多数の一群に分かれているが、特に強力なNPCはない。二層目、扇状に三群の敵が居るが、そのセンターのBB3が反応。両翼のNPCはDroneにも反応して攻撃を仕掛けてくるので、戦艦は他に右翼に一隻しかいないのもあり、全部釣ってからDroneを出した方が良い。三層目、BB4BC2CL4DD2FF4 攻撃&弱点属性は[[NPCのタイプ:http://wikiwiki.jp/eveonlinejp/?Military%2FNPC]]の通り。1層目に大量のPyroxeresがあるので[[ミッション掘り>http://wikiwiki.jp/eveonlinejp/?Industry%2FMining#ubdab266]]に良い。|34381|
 |The Serpentis Spies| Deadspace(1) |低難易度。突入時、敵艦は130km以上の距離。60-80kmの距離にSentry1-3が3,2,2基ずつ置いてあり、それが反応する。数字が大きい方が攻撃力は上なので、SentryIIIから順に叩いていくと良い。敵艦の編制はBB1BC3DD5で、高Bounty艦も無し。 |34791|
 |The Wildcat strike(採鉱者のストライキ)|Deadspace(1) |対Drone戦。 Acceleration Gate前で、CL3+FF3 sentry4殲滅後、CL3+FF3の増援。1層目 FF3 CL7+FF2 CL4+FF4 の 3グループ。1層目に入ったところでミッション コンプ。|8.22.534348|
 **U [#ube29f63]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Unauthorized Military Presence(無断進駐)| Deadspace(2) |Faction:'Angels'or'Blood Raiders' 。Marines 10人持ち帰り。Deadspaceだが玄関層無し。1層目、FG/DES/CLの2グループ、NO KOS。2層目、BS含む大きな2グループが70Kmと100Kmに、100Kmの方は80Kmまで接近でAggro、NO KOS。&br; [Angel,34381]Millitantsお持ち帰り。玄関にBC2+CL3+DD2でKOSなし。特に強力なNPCは無し。加速ゲートの先には3グループの敵が居て、それぞれ接近すると反応。各個撃破可能で、BBはそれぞれ0,1,3隻なのであまり難易度は高くない。弱点はExp,Kinで主たる攻撃ソースも同様、たまにEMを撃ってくる敵もいる。&color(Blue){Blitz:入り口のゲートロック、Angelは有り,Bloodは無し,ワープ後:Transport Shipを含むグループを殲滅とMarines 10人持ち帰りでクリアフラグ成立}; |34381|
 
 **V [#acc111b4]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Vengeance(復讐)| Deadspace(3) |比較的高難易度のミッション BS乗りたてであれば回避推奨&br;一層目は突入時BC5DD5が反応。他三群でBB1を含むグループが二つ。近いが撃たない限り反応しない?一群ずつ釣り出せる。&br;二層目、突入時にBounty30KのwebFrig6が最初から10km以内の距離にいて反応、砲艦の場合はDroneの攻撃力が不足すると面倒。The・Kin属性の攻撃で600DPS(対Guristas)は必要。どうしても撃沈できない場合は、Beaconから20kmほど離れた場所まで敵を引っ張っていき、一度離脱してから距離を取って撃沈すると良いかもしれない。後は近距離型BB3を含むグループと遠距離型BB2のグループがそれぞれ一群と他一群。&br;三層目は突入時Sentryが反応するケースと反応しないケースあり。Sentry(注)は非常に痛い(レジなしダメージ100/3秒)。3wave(BS1〜2、CL4〜5、DD3〜4)全ての艦を沈めるとObject Complete。&br;(注)射程は海賊によって区々(Guristas=200Km以上、Sansha=50Km以内)。&br;総バウンティーは14M前後|8.10.434834|
 **W [#dba6db4e]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Worlds Collide (衝突する対立勢力)| Encounter(1) |海賊2種のルート選択。2層目に出現するOverseerがFactionモジュールドロップの可能性あり。ズビコキのハッカーカードがあれば最初のゲートは戦わず1回通過可能(通過毎にその都度カードは消滅)だが、ミッション自体難しいのでソロの場合入り直す可能性高く最初のゲートを守るNPCは倒してゲートを開放した方が良いと思われる。ゲート通過後の2層目のNPCの攻撃は最初から近接戦できつめで、次の3層目も同じく最初から近接戦できつめ。サンシャ基地側は弱点EMP>Therm。カルテル基地側は弱点EXP>Kin。いずれも攻撃は同じ。ドローンを出すとこちら側はターゲットされないものの、全ての敵が反応しドローンが集中砲火を浴びて失われるので注意が必要。なるべく早く遠距離に移動した方が良いと思われる。MJDを使うか、MWDを(2隻のFGにwebかけられても速度低下を気にせず)使い、FGごと無理やり30km程度移動してからFGをドローン等で処理し、再度最適射程距離まで移動し直す等、何らかの戦術が必要。難易度は高め。BS乗りたてレベルではクリア不可能、回避推奨。 なお、ガリスタスとサーペンティスの組み合わせになることもある。|5.20.75883|
 *Level 4 Courier [#ba44f500]
 容量 3200〜7200m3 のアイテムを運ぶ。jump 数は 3〜8 程度。
 
 |Mission |Type |Memo |Version|h
 |Equipped For The Job|-|9 Large Crates of Transmitters(5400m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Fertile Ground|-|9 Large Crates of Fertilizers(7200m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Floatin' in the Stream|-|10 Large Crates of Ectoplasm(5000m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Good Harvest|-|7 Large Crates of Frozen Plant Seeds(3500m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Human Problem|-|8 Large Group of Homeless(3200m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Incriminating Evidence|-|9 Large Crates of Viral Agent(7200m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Move The Goods|-|50 Large Sealed Cargo Containers(5000m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Opiates en Masse|-|10 Large Crates of Holoreels(5000m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Psssssssssh! |-|10 Large Crates of Quafe(5000m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Silly Miners|-|8 Large Crates of Drill Parts(7200m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Stress Reliever|-|8 Large Crates of Harroule Dryweed(3200m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Subdue the Station Inhabitants|-|60 Large Crates of High-Tech Small Arms(4800m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Taking out the Trash|-|60 Crates of Garbage(5400m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |The Space Gardens|-|10 Large Crates of Frozen Plant Seeds(5000m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Troublemakers|-|11 Large Crates of Holoreels(5500m3)を輸送する。|7.10.273475|
 |Under Construction|-|10 Large Crates of Construction Blocks(7000m3)を輸送する。|7.10.273475|
 
 
 *Lv4 Important Storyline - Encounter [#dd75949c]
 **A [#wc54c133]
 |Mission |Type |Memo |Version|h
 |A Case Of Kidnapping |Encounter(5) |対 EoM(1,2,3,5層目)+Mercenary(4層目)。1層目:BS3。2層目:BS2,FG4(Scrambler)、BS4、 CL5,FG6、BS2,CL4。3層目:BS3、BS3、BS2,CL6。4層目:BS4(KOS)、BS2,CL4、CL6,FG4。5層目:Sentry6、BS1。2,3層目はDrone Aggroなし、4層目はDrone Full Aggro注意。 |31460|
 |A Persistent Enemy&br;(しぶとい敵)|Encounter|提督BSを倒し、ドロップする提督の死体を、近くの通信アレイに放り込めば完了。&br;提督に攻撃を開始すると、BS10機BC4機FG5機程度になる。ワープスクランブラー、ウェビファイヤー、トラッキング妨害が入るので注意。&br;&color(red){敵対国Factionがクリアで-2.9667%、FG撃破で-0.009%、提督BS撃破で-0.02%};||
 
 **C [#qd70fbdf]
 |Mission |Type |Memo |Version|h
 |Covering You Tracks |Encounter[1] |対 Mercenary。突入時、13km程度の位置にWebFrig*3が居る。全体では BB3(Raven1,Overlord2)CL3Frig3Sentry2。数は少ないが距離が近く、DPSは高めなので、回復力に自信がなければ ShuttleでBMしてから遠距離にWarp Inすると良いかもしれない。攻撃は全属性だがEM,Thermが高くKinがそれに次ぎ、Expは少なめ。弱点はEM>Therm他、割と何でも良いか。 |34791|
 
 **D [#c2930344]
 |MISSION|TYPE|MEMO|Version|h
 |Dissindents(反対分子)|Encounter(1)|殲滅戦。最初 BS2FG3、時間を置いてBS3FG3追加(後者のFGはTrackingDisruptors在り)。殲滅後BS3CL2。さらに殲滅後BS4BC3CL3。最後のBS4隻撃破(特定BS撃破?)でミッション完了。BSは40km〜での攻撃、かつDPSもそこそこある。| |
 
 **F [#q4ebb47a]
 |Mission |Type |Memo |Version|h
 |Federal Confidence(連邦の秘密)|Encounter|1 Data Chipの奪還。&br;Acceleration Gateで飛んだ先にCL(4), BS(1), Sentry(4)。BS(Public Confidence Operative)かSentry(Caldari Cruise Missile Battery)を攻撃するとBS(6)が増援するので注意。全て倒すとBS(4)が沸くので倒した後、Data Chipを回収。&br;&color(Red){Caldari StateのStanding低下を確認。注意!};|6.14.101789|
 |Forgotten Outpost|------|4時間以内にクリアでボーナス&br;ゲートの先にアウトポストが10個程あり正解のアウトポストへ近づくと敵出現&br;BS級12&br;CL級8&br;FF級5&br;初期に反応するグループ以外はこちらが攻撃を仕掛けない限り反応しない&br;敵の全滅で目標達成&br;バウンティは約12.5M&br;アウトポストの位置はビーコンから15〜30km程&br;&color(Red){それなりの距離を移動することになるので何らかの対策を&br;};|7.40.369870|
 **J [#vbecf1d4]
 |Mission |Type |Memo |Version|h
 |Jealous Rivals|Deadspace(0) |対Garistas戦。最後の海賊を倒すと自動的に取得できるアイテム「Damning Evidence」をお持ち帰りでクリア。ゲート無しのDeadspaceで、ワープイン後30Km圏内にBS×3 FF×4の集団がAggro。集団の一番下のBSを倒すと次の海賊が沸く感じ。1Wave目は、BS×3、CL×3。2Wave目は、BS×4、BC×3。3Wave目は、BS×3、BC×4.&br;射程200KmのKin属性のMissileがバシバシ撃ち込まれるので、Kin防御は厚めに。|8.20.458396|
 
 **H [#o118647f]
 |Mission |Type |Memo |Version|h
 |Hidden Hope|Deadspace(1) |各集団を個別に撃破できるので、難易度は低い。海賊の殲滅が目標。&br;ゲート前:ゲート前に到着すると20Km圏内にBS×4、BC×4がPOPし、KOS。次のwaveは、BS×2、FG×1。&br;1層目:1層目に入ると、60Km圏内にBS×3、CL×3がいて、KOS。1Wave目は、BS×2、FG×3。2Wave目は、BS×2、CL×3。&br;弱点:Kin、Therm、敵の攻撃属性:Therm、Kin |7.43.406546|
 
 **K [#tec8e065]
 |Mission |Type |Memo |Version|h
 |Kidnappers Strike(1〜9) |--------- |対Mercenery or Sansha。1〜9までは殲滅/運送ミッション依頼など。難易度はLv2〜Lv3程度なのでBCで十分対応可能。運搬については0.5〜400&#13221;程度の輸送量。 |-----|
 |Kidnappers Strike(10of10) |Deadspace(2) |建築物破壊が目的。対Sansha。1層目FG+CLの数艦隊殲滅。2層目はINするとCLx2がAggro。遠距離にBSx5含艦隊が左右に2艦隊、正面に目標建築物が2つとFG+CLの守備艦隊。建築物だけを遠距離から破壊してさっさと逃げてOK。殲滅したい場合、建築物に攻撃を加えると全ての敵が Aggroするので注意。10of10クリアでFACTIONスタンディング5〜8%、依頼NPCCorpスタンディング15〜20%UP。 |-----|
 
 **P [#xf1b8922]
 |Mission |Type |Memo |Version|h
 |Patient Zero|Encounter(1)|対Drone戦。「Patient Zero」という建造物破壊で、ミッションクリア。突入すると、40km圏内に居るBS3、CL3、FF2がKOS。また、「Patient Zero」から10秒ごとにEM属性の攻撃がきて、非常に痛い(射程250km、レジなしダメージ981)。EM属性防御を厚くしたほうが良い。最初の集団を始末した後、2回Waveあり。1Wave目はBS3、CL2。2Wave目はBS3、BC2。建造物の「Patient Zero」を攻撃すると、BS4、CL2、FF2がPOP。「Patient Zero」は結構硬いので、最後に破壊するしかないか?&br;&color(blue){こちらのDroneを出すと全て消滅するので、要注意。};|7.43.406546|
 |Prison Transfer&br;(捕虜の移送の目標) |Encounter(1) |敵の殲滅、捕虜の移送が目的。対Caldari。Warp In後、独房に5kmまで近づくとBS×2、CL×3が湧く。以後Triggerを倒すごとにBS×2〜3、BCorDD×3が湧く。最初の集団を含めて6回Wave。Triggerは1回目から順番にBS、DD、BS、DD、BS。&br;&color(Red){StandingはSocial4でFac 9.0%、Corp 25.7% Caldari 微減(自分は-0.02%×4だった。)}; |-----|
 **R [#u66615c2]
 |Mission |Type |Memo |Version|h
 |[[Record Cleaning>http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=RecordCleaning4]]|Deadspace(2) |対海賊&br();1層目 (入る前にゲートで分岐する)&br();Acidic Cloudゲート ダメージを被る酸性の雲が漂うエリア、次のゲートまで30kmほどある。低スキルのBSでは突破が難しい。&br();Patrol Areaゲート FF2 CL6 BS6が出現、自動的にロックされる。&br();2層目&br();FF2(Web) CL5 BS6が出現し、自動的にロックされる。Station (破壊する必要はない) の中に入っている Hostages を回収すればクリア。|7.20.327748|
 
 **S [#p2fe476b]
 |Mission |Type |Memo |Version|h
 |Shipyard Theft|Deadspace(2) |対海賊。BSとBCが主体の艦隊構成で相当な量のミサイル(特にTorpedo)を撃ってくるので難易度は高い。1層目:5艦隊POP、至近1艦隊がKOS。2層目全てKOSでBCのどれかがキーで1WAVE、ADDありFACTIONスタンディング 5〜10%、依頼エージェントのNPCCorpスタンディング 20〜35%UP。2層目Storage SiloからAmarr TIL-1Nexus chipをドロップ確認(Blood)|4.12.53162|
 |Serpentis Ship Builders|DeadSpace(1)|対海賊。難易度は低い。敵壊滅と「建設途中のメガスロン」破壊でクリア。敵は1集団のみ。ゲートから出ると、BS2・BC4・FG4+Sentry2がKOS。BSのうち「グアノ大佐」BSが早いスピードで接近してきて、多少痛い。||
 |Soothe the Salvage Beast(サルベージに群がる獣をなだめる)|DeadSpace(1)|和名直訳すぎ。&br();データコア3つお持ち帰り。対ローグドローン。最初にBS4、CL+FG10ぐらいがAggro。これだけならタンク仕様であれば問題ないが、お持ち帰りアイテムが入っているカーゴ(3箇所)に近付くとBS3・CL2の1セットが湧く。最初の敵を放置したまま湧かせるとタンク仕様でもガリガリ削られます。なので最初の敵を殲滅してから、カーゴに近付く→湧いた敵を倒す、を3回繰り返すことになる。湧いた敵はドローンも狙ってきますが高火力なためミディアムでも蒸発します。ベイに戻してから近付くようにしましょう。|7.43.407383|
 
 **T [#l043f3da]
 |Mission |Type |Memo |Version|h
 |The Insorum Hijacking |Deadspace(3) |対 Minmatar正規軍。ただしmission完了後、Agentから「Minmatarのテロリストの仕業?」と驚かれます。軍の一部がテロ集団化した模様。初期配置距離50km程度BS6,CL4,FG4(Target painter)。増援BS5(時間沸き?)増援FG4(時間沸き?)増援BS5(Republic Tribal Jotunを撃沈すると発生)。Zainou輸送船の残骸をsalvageして the Insorum Components持ち帰り。ダメージタイプはExp/Kin中心、Therm,EMも少々。1回目の増援後が攻撃のピークです。Faction: Minmatarのスタンディング低下(4隻に対するShip Killのみ、それぞれ-0.02%) |5.11.61817|
 
 *Lv4 Important Storyline - Trade [#z9652e17]
 
 |Mission|Type|Memo|Version|h
 |Materials For War Preparation|-|8000 Kernite(9600m3) をエージェントに持っていく。報酬は +4 インプラント。|4.12.53162|
 |||||
 *Lv4 Important Storyline - Courier [#a741b725]
 
 |~Mission|~Type|~Memo|~Version|h
 |A Cargo With Attitude|-|80 Large Group of The Hooded Men (8000m3) を輸送する。|8.21.504554|
 |A Desperate Rescue(決死の救助)|-|25 Group of Civilian SIGINT Contractors(7500m3)を輸送する。|8.52.865562|
 |Black Ops Crisis|-|25 Crate of Aerogel Counteragent(7500m3)を輸送する。|7.43.406546|
 |Operation Doorstop|-|16 Crate of Decoy Prototype Cloaking Devices (8000m3) を輸送する。|8.21.514947|
 |Send the Marines!|-|25 Amarr Marine Counter-Boarding Company (7500m3) を輸送する。|7.10.273475|
 |The Governor’s Ball|-|25 Herd of Conditioned House Slaves (7500m3) を輸送する。|7.10.273475|
 
 
 
 *各Factionの弱点と攻撃属性 [#w9ca5a88]
 
 
 |CENTER:Faction|>|CENTER:弱点属性|>|CENTER:攻撃属性|CENTER:Extra|h
 |~|CENTER:1st|CENTER:2nd|CENTER:1st|CENTER:2nd|~|
 |Angel|CENTER:&color(Olive){Exp};|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Olive){Exp};|CENTER:&color(Gray){Kin};|TP|
 |Blood|CENTER:&color(Teal){EM};|CENTER:&color(Red){Thermal};|CENTER:&color(Teal){EM};|CENTER:&color(Red){Thermal};|NOS,TD|
 |Guristas|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Red){Thermal};|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Red){Thermal};|ECM|
 |Sansha|CENTER:&color(Teal){EM};|CENTER:&color(Red){Thermal};|CENTER:&color(Teal){EM};|CENTER:&color(Red){Thermal};|TD|
 |Serpentis|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Red){Thermal};|CENTER:&color(Red){Thermal};|CENTER:&color(Gray){Kin};|SD|
 |Rogue Drone|CENTER:&color(Teal){EM};|CENTER:&color(Red){Thermal};|CENTER:&color(Olive){Exp};|CENTER:&color(Gray){Kin}; (全属性)||
 |Mercenaries|>|CENTER:&color(Red){Thermal};|CENTER:&color(Red){Thermal};|CENTER:&color(Gray){Kin}; (全属性)||
 |EoM|>|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Red){Thermal};||
 |Mordus Legion|>|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Red){Thermal};||
 |Amarr|CENTER:&color(Teal){EM};|CENTER:&color(Red){Thermal};|CENTER:&color(Teal){EM};|CENTER:&color(Red){Thermal};|NOS,TP,TD|
 |Caldari|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Red){Thermal};|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Red){Thermal};|ECM,NOS|
 |Gallante|CENTER:&color(Red){Thermal};|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Red){Thermal};|SD|
 |Minmatar|CENTER:&color(Olive){Exp};|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Gray){Kin};|CENTER:&color(Red){Thermal};|TP|
 |Sleeper|>|CENTER:無し|>|CENTER:全属性||
 
 |Web|Stasis Webifier,速度減少、全Faction使用|
 |Scram|Warp Jammer/Disruptor,warp妨害、全Faction使用|
 |SD|Remote Sensor Dampers,ロックオン距離減少|
 |TP|Target Painter,被ダメージ、被命中率増加|
 |TD|Tracking Disrupter,命中率減少|
 |NOS|Energy Vampire,電力吸収|
 |ECM|Electronic Counter Measures,ロックオン解除|
 |EN|Energy Neutralizer,電力減少(L5のみ存在)|
 
 
 
 *コメント [#d53e8705]
 - Vengeance: Sansha's Nationに敵が変わっているので、弱点はEMになります。 &tip;   --  &new{2009-02-15 (日) 02:13:51};
 - 敵はMissionを受ける場所によって変わるのでは? [対Serpentis] というのはSerpentisが相手の場合は、という意味だと思います。Mission受注画面に敵の種類も表示されるので、それを参考に属性を考えて出撃しましょう。 --  &new{2009-02-16 (月) 02:17:07};
 - Lv4のエージェントから何故かHumble Beginningsというミッションが提示されたんだがバグ? これってL1用だよね -- [[ ]] &new{2009-04-19 (日) 14:50:16};
 - Epic arcへの導入となるミッションです。L1の難易度ですが、バグというわけではありません。 --  &new{2009-10-04 (日) 12:21:34};
 - Federal Confidenceを追加。Important Missionで登場したので、枠だけ書かれた通常Mission側の記載は消しました。 -- [[ぎる]] &new{2009-11-08 (日) 18:09:00};
 - 「The Score」の敵の攻撃属性が EM>Therm に変わっていました。特にEMミサイルが多数飛んでくるので、対策をしないと痛いです --  &new{2010-06-15 (火) 19:29:58};
 - Covering your Tracks:1隻だけ110km以上遠距離からミサイル攻撃してくるレイブンがいました。 足も速くて捕まえるの大変。MWD推奨。 --  &new{2010-12-31 (金) 10:05:26};
 - 「The Right Hand Of Zazzmatazz」クリア条件に敵の殲滅を追加しました。 -- [[ro]] &new{2011-02-03 (木) 13:36:28};
 - WorldsCollide2層目で最初のうちドローンだけ攻撃してくる船がいるようです --  &new{2011-04-05 (火) 18:46:17};
 - The Angel Cartel Spy の参考動画が再生されません --  &new{2011-07-18 (月) 13:36:35};
 - Illegal MiningっていうImportant Storyline  Encounterの詳細希望 --  &new{2011-10-13 (木) 21:05:45};
 - ImportantStoryline Encounter Dissindents:最初BS2FG3、少し遅れてBS3FG3(FGはTrackingDisruptorsあり)追加、殲滅でBS2CL2出現、さらに殲滅で3波目BS5BC2CL3、BS4隻倒した時点でComplete -- [[memo]] &new{2011-10-15 (土) 10:07:56};
 - ImportantStoryline Encounter Dissindents:最初BS2FG3、少し遅れてBS3FG3(FGはTrackingDisruptorsあり)追加、殲滅でBS2CL2出現、さらに殲滅で3波目BS5BC2CL3、BS4隻倒した時点でComplete -- [[memo]] &new{2011-10-15 (土) 14:33:27};
 - LV4 Smash the Supplier[補給所を破壊せよ]出ました --  &new{2012-03-20 (火) 12:57:40};
 - Forgotten Outpost ミッション名のみ追加 --  &new{2012-05-19 (土) 10:16:03};
 - Guristas ExtravaganzaはFaction drop removed since Trinity 1.2 updateだそうです。 --  &new{2012-07-11 (水) 02:28:39};
 - ミソの題名に海賊種類を入れて、長くするのは止めてもらいたいものです。本文が非常に見づらくなる。 -- [[Gonata]] &new{2012-10-14 (日) 12:45:35};
 - Important - Encounter 英:Evolution 和:進化 敵:ローグドローン BM不可 1層目ゲート(ビーコンの形)のみ、2層目BS6,FG多数内1隻web+scram、FGの内ワーカードローンはダメージ一桁台。セントリー4内neut,web1ずつ。BS残り1でBS5、CL4増援。CL全撃墜、BS1撃墜後、BS3、CL3増援。更にCL全撃墜、BS残1の時点でBS3,CL4増援。増援はいずれも90km以内にいると反応する様です。その後目標オブジェクト破壊でクリア。目標含め、その他のオブジェクトからアイテム無し。クリア後に次層へのゲート有り、ですがBS,CL,FG多数の猛攻で諦めたのでその後はわかりません。2層までのバウンティ、タイムボーナス含めた全報酬は22M、スタンディングはエージェント国0.83→1.66、敵対国1.14→0.64でした。 --  &new{2012-11-07 (水) 23:47:51};
 - Enemies Abound (1 of 5)  ALTで受けて他星系で作業、突入殲滅はメインでやったがどちらもスタンディング低下なし --  &new{2012-12-19 (水) 00:51:09};
 - Silence The Informant 1層目の Elite Drone Parasite の攻撃はEMでは無くKin主体でした。 --  &new{2013-04-08 (月) 22:46:41};
 - Worlds Collide  ガレの場合サーペンティスとガリスタス --  &new{2013-08-10 (土) 23:04:21};
 - Intercept The Saboteurs ほんとに低難易度ですか。FGに囲まれワープ妨害されて、あっという間に海テンペスト沈みました。軽ドローンも即全滅、高速ヘビー2では焼け石に水。プロジェクトタレットは近すぎてあたらない、はじめから敵が近い、アートティレイ当たらない。 --  &new{2014-05-13 (火) 12:32:50};
 - Recon (1 of 3)(偵察)、webしてくるFGがいる、AB使用で戦闘回避で沈みそうになる。BS修理費で大赤字になる。 --  &new{2014-06-03 (火) 13:16:34};
 - 英:Evolution 和:進化、クリア後の最終層は罠に近づくとBS8を含む合計42隻ほどが近距離でfullAgro。FGはweb+スクラムするので要注意。イメージ的としてはAngelEX6層。最後層までのBounty約30M。 --  &new{2015-02-02 (月) 02:01:32};
 - Mordus Folly (2/2)はカルダリが相手。フリゲートがワープディスラプター、ブラックバードがECMをかけてきます。Caldari Supply Depot破壊でクリア。 --  &new{2015-06-01 (月) 02:00:24};
 - ドミセントリー狙撃仕様だと楽ですね、ガーデ2でひたすらアウトレンジする感じで10分前後で終わた。 --  &new{2016-05-27 (金) 17:56:19};
 
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