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System/Skillja の変更点


 旧wikiより転載
 Apocrypha 対応作業中。
 
 **Index [#n328741a]
 #contents
 
 **Tips [#x2b27d1f]
 覚えておくと役立つこと
 -[[Skill Training(スキルトレーニング)>System/Skill Training]] 参照。 
 -Attributes(属性)について
 --各Skillには、"Primary Attribute(1次属性)"と"Secondary Attribute(2次属性)"の2種が設定されており、1分間にトレーニング設定をしたスキルの「Primary(1次の)値」と「Secondary(2次の)値の半分」を合わせた値だけSkillPoint(スキルポイント)が増加していきます。
 
 -略字 
 INT: Intelligence(知性) 
 PER: Perception(知覚) 
 CHA: Charisma(カリスマ) 
 WIL: Willpower(精神力) 
 MEM: Memory(記憶力)&br;
 INT(知性)、MEM(記憶力)は電気工学系
 PER(知覚)WIL(精神力)は戦闘系
 CHA(カリスマ)は交渉(NPCとのスタンディング改善、売買等)や指揮系に強くなります&br;
 
 -Capitalについて
 [Capital] の付いているスキルは、「Capital Ship Class」専用のスキルです。多くの人には不要なスキルだと思ってください。
 Capital Ship Class とは Freighter、Dreadnought、Carrier、Titan などの大型艦のことです。 &br;
 
 -よく使われる日本語訳
 この対応を覚えておけば、ある程度地力で「日本語版(英語版)だとこういう言葉に近いだろう」と予測できるかも。
 強化:Upgrades
 操作(''未統一''):Command , Operation , Manipulation , 他 英語が一対一で対応してない混乱単語の一つです
 管理(''未統一''):Management 混乱用語 一部例外があったり、そのままマネージメントと不徹底な訳もあります
 電”子”(''多義''):Electronic 混乱用語 「エレクトロニクス」の分野に「電気工学」あるいは「電気」があるからといって、電"気"という意味にはなりません。この言葉は厳密に電”子”あるいはカタカナ語になっています(装備も同様)電気と訳されてる場所は大体下記のEngineeringです
 工学(''多義''):Engineer 混乱用語 単に工学と訳されてたり、「電気」工学だったり、電気だけだったり
 技術:Technology しかし、Engineeringが「技術」と訳されてるものもあります
 〜戦:Warefare
 天文:Astrometric
 考古学:Archaeology 上記と間違えやすい
 宇宙(航空):Astronautic 更に間違えやすい
 契約:Contract
 採掘:Mining
 船体:Hull
 建造:Construction
 航行:Navigation
 
 **スキルリスト [#d4abb6cb]
 Skillの一覧です 
 ※間違っている部分や、欠けている部分などを見つけたら、随時修正をお願いします
 
 ***企業管理 [#xf8a6d33]
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#xf8a6d33]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |係留|レベルに応じたコンテナやPOS設備を係留(固定?)できるようになる|3|&color(Blue){記憶力};|&color(,Yellow){カリスマ};||
 |スターベース防衛マネージメント|POS武装を1基/Lv操作できるようになる&br;(自動操作のPOS武装はtargetがランダムに分散する)|5|&color(Blue){記憶力};|&color(,Yellow){カリスマ};|係留 5|
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
 |コーポレーションマネージメント|コープメンバー数上限 +10人/Lv|1|&color(Blue){記憶力};|&color(,Yellow){カリスマ};||
 |%%民族関係%%&br;Inferno 1.2にて「外交関係」に変更|%%コープに所属可能な他種族出身メンバーの割合 20%UP/Lv%%|%%2%%|%%&color(Blue){記憶力};%%|%%&color(,Yellow){カリスマ};%%|%%コーポレーションマネージメント 2%% &br;%%[[ソーシャル>#ub8dc1e6]] 3%%|
 |巨大企業マネージメント|コープメンバー数上限 +50人/Lv|3|&color(Blue){記憶力};|&color(,Yellow){カリスマ};|コーポレーションマネージメント 5|
 |帝国コントロール|コープメンバー数上限 +200人/Lv|5|&color(Blue){記憶力};|&color(,Yellow){カリスマ};|巨大企業マネージメント 5|
 |領有権|コープメンバー数上限 +1000人/Lv|8|&color(Blue){記憶力};|&color(,Yellow){カリスマ};|帝国コントロール 5|
 |外交関係|CONCORDと交渉して援軍要請料を値切るスキル。&br;レベル上昇ごとに戦争で援軍を雇うのに要する費用が5%安くなる。|2|&color(Blue){記憶力};|&color(,Yellow){カリスマ};|コーポレーションマネージメント 2 &br;[[ソーシャル>#ub8dc1e6]] 3|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#xf8a6d33]]
 
 ***ドローン [#g1ef1fc8]
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#g1ef1fc8]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |各国ドローンスペシャリゼーション|各種テック 2 ドローンのダメージ 2%上昇/Lv &br;アマー=EM,&br;ガレンテ=サーマル,&br;カルダリ=キネティック,&br;ミンマター=エクスプローシブ|5|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローン 5|
 |戦闘用ドローンオペレーション|小型/中型 ドローンのダメージ 5%上昇/Lv|2|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローン 3|
 |ドローン耐久度|ドローンのHP 5%上昇/Lv|5|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローン 4|
 |ドローンインターフェイス|ドローンのダメージと採掘量 20%上昇/Lv|5|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローン 5|
 |ドローンナビゲーション|ドローンのマイクロワープ速度 5%上昇/Lv|1|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローン 4|
 |ドローン狙撃技術|ドローンの最適射程距離 5%上昇/Lv|1|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローン 5|
 |ドローン|同時に使用できるドローン数 1上昇/Lv|1|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};||
 |電子戦ドローンインターフェイス|電子戦ドローンが操作可能になる&br;ドローンの操作可能範囲 3000m上昇/Lv&br;(電子戦ドローン以外にも有効)|5|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローン 5 &br;[[電子戦>#l1c45761]] 4 |
 |大型ドローンオペレーション|大型ドローンのダメージ 5%上昇/Lv|5|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローン 5|
 |採掘専門ドローンオペレーション|採掘ドローンの採掘量 5%上昇/Lv|2|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|[[採掘>#e97a526e]] 2 &br;ドローン 1|
 |リペアドローンオペレーション|支援ドローンのリペア量 5%上昇/Lv|3|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローン 5 &br;ドローン耐久度 1 |
 |スカウトドローンオペレーション|ドローンの操作可能範囲 5000m上昇/Lv|1|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローン 1|
 |セントリードローンインターフェイス|セントリードローンのダメージ 5%上昇/Lv |5|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローンインターフェイス 4 &br;ドローン狙撃技術 4|
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
 |高性能ドローンインターフェイス|[Capital] ドローン制御装置モジュールの起動可能数 +1個/Lv |8|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローンインターフェイス 5|
 |艦載戦闘機|[Capital] 戦闘機のダメージ 20%上昇/Lv |12|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|ドローンインターフェイス 5 &br;[[リーダーシップ>#a0bf2241]] 5|
 |艦載爆撃機|[Capital] 艦載爆撃機のダメージ 20%上昇/Lv|12|&color(Blue){記憶力};|&color(,Lime){知覚};|艦載戦闘機 5|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#g1ef1fc8]]
 
 ***エレクトロニクス [#l1c45761]
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#l1c45761]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |各種 センサー補正|各種 センサー強度 4%Up/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 4|
 |遮蔽|遮蔽解除後ロック可能になるまでの時間 -10%/Lv|6|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 4|
 |サイノシュラルフィールド理論|[Capital] サイノシュラルフィールド生成に必要な液体オゾン量の削減 10%/Lv |5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 5|
 |電子戦|ECM/ECCMの使用キャパシタ 5%減少/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 1|
 |エレクトロニクス|船のCPU 5%上昇/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};||
 |エレクトロニクス強化|シグナル増幅器、コプロセッサー、バックアップセンサー施設などが該当する。&br;Backup Sensor Array等の必要CPU 5%減少/Lv (Signal Amplifier/Sensor Boosterは対象外?)|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 2 &br;[[電気工学>#de94cdfe]] 2|
 |周波数モジュレーション|ECMの減衰、リモートセンサーダンプナー、トラッキング妨害器、トラッキングリンク、リモートセンサーブースター、ターゲットペインター 射程範囲10%上昇/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 3 &br;電子戦 2|
 |長距離ジャミング|ECM、リモートセンサーダンパー、トラッキング妨害器、トラッキングリンク、リモートセンサーブースター、ターゲットペインターの最適射程距離 10%上昇/Lv|4|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 4 &br;電子戦 3 |
 |長距離捕捉技術|ターゲット可能距離 5%上昇/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 2|
 |マルチタスキング|船の性能を上限として、同時にロックできるターゲット数 1上昇/Lv (上位Skill(スキル))|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|ターゲティング 5|
 |対電子攻撃機能プロジェクション|[Capital] リモートECMバースト再使用に必要な待ち時間 5%減少/Lv |8|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|電子戦 5|
 |推進力ジャミング|ワープスクランブラーとステイシスウェブのキャパシタ消費5%減少/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 3 &br;[[航行技術>#nc2c0c50]] 2|
 |センサーリンク|リモートセンサーブースター、同ダンパーのキャパシタ消費5%減少/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 3|
 |シグナル拡散|ECMのターゲット妨害能力 5%上昇/Lv|5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 5 &br;電子戦 4|
 |シグナル抑制|リモートセンサーダンパーのスキャン分解能とターゲット範囲の妨害能力 5%上昇/Lv|5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 5&br;センサーリンク 4|
 |シグネチャ分析|ターゲティングスピード 5%上昇/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 1|
 |シグネチャフォーカシング|ターゲットペインターのシグネチャ半径係数 5%上昇/Lv|5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 5&br;ターゲットペインティング 4|
 |調査|シップ、カーゴ、調査の各スキャナースキャン速度 5%上昇/Lv&br;[[オーラのチュートリアルで入手可。>チュートリアル/サルベージ#y291ad7a]]|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 1|
 |ターゲットブレーカー|ターゲットブレーカーモジュールの使用&br;キャパシタの必要量と耐久性 5%減少/Lv|5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 4|
 |ターゲットペインティング|ターゲットペインターの消費キャパシタ 5%減少/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 3|
 |ターゲティング|船の性能を上限として、同時にロックできるターゲット数 1上昇/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 1|
 |タレットディスタビリゼーション|トラッキング妨害機の追跡速度、最適射程距離、射程範囲 5%上昇/Lv|5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 5 &br;兵器妨害 4|
 |兵器妨害|トラッキング妨害機のキャパシタ消費 5%減少/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|エレクトロニクス 3|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#l1c45761]]
 
 ***電気工学 [#de94cdfe]
 主にシールド/キャパシタ/パワーグリッド 関連
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#de94cdfe]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |各種シールドコンペンセイション|アクティブシールドハードナーを装備して''起動していない''時、各種ダメージレジスト 3%上昇/Lv &br;パッシブシールドハードナーを''装備している''時、各種ダメージレジスト 5%上昇/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|シールドオペレーション 4|
 |キャピタルエネルギーエミッションシステム|[Capital] キャピタルエネルギーエミッションシステム モジュールの使用キャパシタ5%減少/Lv |10|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|電気工学 5 &br;エネルギーエミッションシステム 5|
 |キャピタルシールドエミッションシステム|[Capital] キャピタルシールドエミッションシステム モジュールの使用キャパシタ 5%減少/Lv |10|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|電気工学 5 &br;シールドエミッションシステム 5|
 |キャピタルシールドオペレーション|[Capital] キャピタルシールドブースター モジュールの使用キャパシタ 2%減少/Lv |8|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|シールドオペレーション 5 &br;シールドマネージメント 5 &br; 電気工学 5|
 |エネルギーエミッションシステム|エネルギートランスファーとエネルギーニュートラライザーの使用キャパシタ消費 5%減少/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[サイエンス>#z68a8e44]] 2 &br;電気工学 3|
 |エネルギー回路強化|キャパシタリチャージャー、キャパシタバッテリー、キャパシタフラックスコイル、キャパシタパワーリレー、パワー計測システム、リアクター制御装置、シールドフラックスコイル、シールドパワーリレーの必要CPU 5%減少/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[サイエンス>#z68a8e44]] 1 &br;電気工学 2|
 |エネルギー管理|船のキャパシタ最大値 5%UP/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|電気工学 3|
 |エネルギーパルス兵器|スマートボム再使用に必要な待ち時間 5%Down/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[科学>#z68a8e44]] 2 &br;電気工学 2|
 |エネルギーシステムオペレーション|船のキャパシタ回復スピード 5%UP/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|電気工学 1|
 |電気工学|船のパワーグリッド 5%UP/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};||
 |シールドコンペンセイション|シールドブースターの使用キャパシタ 2%Down/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|シールドオペレーション 3|
 |シールドエミッションシステム|シールドトランスポーターの使用Cキャパシタ 5%Down/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[科学>#z68a8e44]] 2 &br;電気工学 3|
 |シールドマネージメント|船のシールド最大値 5%UP/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|電気工学 3|
 |シールドオペレーション|船のシールド回復スピード 5%UP/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|電気工学 1|
 |シールド強化|シールドエクステンダー/シールドリチャージャー等の必要パワーグリッド 5%Down/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[科学>#z68a8e44]] 1 &br;電気工学 2|
 |戦術シールド操作|シールドが25%(-5%/Lv)より薄くなった時にダメージが装甲に貫通するのを防ぐ。Level 5で貫通なし。|4|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|電気工学 3|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#de94cdfe]]
 ***ガンナリー [#r73ac810]
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#r73ac810]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |各種 タレット|各種タレットの攻撃力 5%UP/Lv|1〜7|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ガンナリー 1〜5 &br;下位 3 (主力艦のみ 5)|
 |各種 スペシャリゼーション|各種Tech2タレットの攻撃力 2%UP/Lv|3〜8|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|基本タレットスキル 5 &br;下位Spec 4 &br;(長射程型)狙撃技術 3〜5 &br;(短射程型)運動予測 3〜5 |
 |高度兵器強化|タレット及びランチャーの必要Power Grid 2%Down/Lv|6|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|兵器強化 5|
 |バースト制御|タレットの使用Capacitor 5%Down/Lv|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ガンナリー 2|
 |ガンナリー|タレットの射撃スピード(Rate Of Fire) 2%UP/Lv|1|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};||
 |運動予測|タレットの追跡スピード(Tracking Speed) 5%UP/Lv|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ガンナリー 2|
 |高速発射|タレットの射撃スピード(Rate Of Fire) 4%UP/Lv|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ガンナリー 2|
 |狙撃技術|タレットの最適射程距離(Optimal Range) 5%UP/Lv|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ガンナリー 2|
 |局所攻撃|タレットの攻撃力(Damage Modifier) 3%UP/Lv|4|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ガンナリー 4|
 |戦術兵器レコンフィグレーション|[Capital] Siege Moduleの使用に必要なStrontium Clathrate量を削減 50unit/Lv |8|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|高度兵器強化 5|
 |軌道分析|タレットの減衰射程距離(Falloff Range) 5%UP/Lv|5|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ガンナリー 4|
 |兵器強化|タレット・ランチャー・スマートボムの必要CPU 5%Down/Lv|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Blue){記憶力};|ガンナリー 2|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#r73ac810]]
 
 ***インダストリー [#e97a526e]
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#e97a526e]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |ベルドスパー処理|各種鉱石精製時の廃棄物 5%減少/Lv(上位Skill) &br;T1/T2 MINING CRYSTAL(採掘クリスタル)装備にも必要。|1|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|精錬 4 &br;[[科学>#z68a8e44]] 3|
 |スコダイト処理|~|~|~|~|~|
 |パイロゼリーズ処理|~|~|~|~|~|
 |プラジオクレイス処理|~|~|~|~|~|
 |オンバー処理|~|2|~|~|精錬 5 &br;[[科学>#z68a8e44]] 3|
 |ケルナイト処理|~|~|~|~|~|
 |ジャスペット処理|~|~|~|~|~|
 |ヘモファイト処理|~|~|~|~|~|
 |ヘッドバーガイト処理|~|3|~|~|精錬効率 4 &br;[[金属工学>#z68a8e44]] 3|
 |ナエス処理|~|~|~|~|~|
 |ダークオークル処理|~|~|~|~|~|
 |スポデュメイン処理|~|~|~|~|~|
 |クロカイト処理|~|4|~|~|精錬効率 5 &br;[[金属工学>#z68a8e44]] 4|
 |ビストット処理|~|~|~|~|~|
 |アーコナー処理|~|~|~|~|~|
 |メロコキサイト処理|~|5|~|~|精錬効率 5 &br;[[金属工学>#z68a8e44]] 4|
 |アイス処理|~|5|~|~|精錬効率 5 &br;[[磁気流体力学物理学>#z68a8e44]] 4|
 |スクラップメタル処理|その他溶かせるアイテムの精製時の無駄 5%Down/Lv|5|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|精錬効率 5 &br;[[金属工学>#z68a8e44]] 5|
 |高度な大量生産|同時に使用可能なFactoryスロット数 1UP/Lv(上位Skill)|8|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|大量生産 5|
 |ディープコア採掘|ディープコア採掘レーザーが使用可能になる&br;有毒ガスの発生確率20%低下/Lv|6|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|採掘 5 &br;[[宇宙地質学>#z68a8e44]] 5|
 |薬物製造|combat boosters(ブースター)が作成可能となる|2|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};||
 |ガス雲採掘|ガス雲採掘機が使用可能になる&br;同時起動可能な個数 1増加/Lv|1|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|採掘 4|
 |アイス採掘|アイス採掘機の採掘にかかる時間を短縮5%/Lv|1|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|採掘 4|
 |インダストリー|製造スピード 4%UP/Lv|1|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};||
 |工業レコンフィグレーション|[Capital] インダストリアルコア起動時の重水消費量 50個減少/Lv|8|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|高度な大量生産 4|
 |大量生産|同時に使用可能なFactory(工場)スロット数 1UP/Lv|2|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|インダストリー 3|
 |採掘|採掘レーザー鉱石採掘量 5%上昇/Lv|1|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};||
 |採掘強化|採掘強化モジュール使用時のCPU使用量ペナルティ 5%減少/Lv|4|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|採掘 3|
 |Mobile Factory Operation|未実装?|5|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};||
 |Mobile Refinery Operation|未実装?|4|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};||
 |生産効率|製造時に消費される材料の量 4%減少/Lv 生産系には必須のスキル。|3|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|インダストリー 3|
 |精錬効率|鉱石精製時の無駄 4%減少/Lv(上位スキル)|3|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|精錬 5|
 |精錬|鉱石精製時の無駄 2%減少/Lv|1|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|インダストリー 1|
 |供給プロセスマネージメント|離れた場所からFactoryを操作することが出来るようになる。&br;Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体|2|&color(Blue){記憶力};|&color(,Aqua){知性};|大量生産 4|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#e97a526e]]
 
 ***リーダーシップ [#a0bf2241]
 主にSquad/Wing/Fleetなど艦隊ボーナス関連のスキル。
 -ボーナス可能人数増加スキル
 -ボーナス上昇スキル
 -ボーナス専用モジュール(Warfare Link)関連スキル
 
 に分類される。
 詳細は[[Fleet>System/Fleet]]参照のこと。
 
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#a0bf2241]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |リーダーシップ|フリートボーナスを付与できるSquad Member +2/Lv&br;フリートボーナスを付与しているメンバーのtargeting speed 2%上昇/Lv|1|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};||
 |ウィングコマンド|Fleet Bonusを付与できるSquad +1/Lv|8|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|リーダーシップ 5|
 |フリートコマンド|Fleet Bonusを付与できるWing +1/Lv|12|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|ウィングコマンド 5|
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
 |装甲戦|Fleetボーナスを付与しているMemberのArmor HP 2%UP/Lv|2|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|リーダーシップ 1|
 |情報戦|Fleet Bonusを付与しているMemberのtargeting range 2%UP/Lv|2|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|リーダーシップ 1|
 |採掘支援|Fleet Bonusを付与しているMemberのmining yield 2%UP/Lv|2|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|リーダーシップ 1|
 |包囲戦|Fleet Bonusを付与しているMemberのShield HP 2%UP/Lv|2|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|リーダーシップ 1|
 |高機動戦闘|Fleet Bonusを付与しているMemberのAgility -2%UP/Lv|2|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|リーダーシップ 1|
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
 |装甲戦専門家|各種 Warfare Link の効果 100%UP/Lv|5|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|リーダーシップ 1 &br;装甲戦 5|
 |情報戦専門家|~|5|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|リーダーシップ 1 &br;情報戦 5|
 |採掘ディレクター|~|5|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|リーダーシップ 1 &br;採掘支援 5|
 |包囲戦専門家|~|5|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|リーダーシップ 1 &br;包囲戦 5|
 |高機動戦闘専門家|~|5|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|リーダーシップ 1 &br;高機動戦闘 5|
 |艦隊支援システム専門家|Warfare Linkの効果 10%UP/Lv|6|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|リーダーシップ 5|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#a0bf2241]]
 
 ***機械 [#k2107d73]
 主にArmor関連のスキル群となるが,それ以外に
 -RIG装備関連
 -[[オーバーロード>System/Overload]]関連
 -サルベージスキル
 
 が存在する。
 各種LowSlotモジュールの前提にもなっておりシールド防御の人も意外と取るべきスキルが多い。
 
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#k2107d73]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |各種 建造|各種上位船や施設を製造するのに必要なスキル|2〜16|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|機械 1〜5 &br;[[インダストリー>#e97a526e]] 2〜5 &br;(巡洋艦)フリゲート建造 4 &br;(主力艦)[[生産効率>#e97a526e]] 5 &br;(アウトポスト)[[係留>#xf8a6d33]] 5|
 |各種 アーマーコンペンセイション|各種 Active Armor Hardenerを装備して*起動していない時*、各種ダメージレジスト +3%/Lv(Level 5で15%のPassive Resistance) &br;各種 Passive Armor Hardenerを装備している時、モジュールの各種ダメージレジスト 5%UP/Lv |2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|船体強化 4|
 |アーマーハニカミング|アーマープレートの質量ペナルティ 5%軽減/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|機械 5|
 |キャピタルリモートアーマーリペアラシステム|[Capital] Capital remote armor repair system モジュールの使用Capacitor 5%Down/Lv |10|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|リモートアーマーリペアラシステム 5|
 |キャピタルリモート船体リペアシステム|[Capital] Capital remote hull repair system モジュールの使用Capacitor 5%Down/Lv |10|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|リモート船体リペアシステム 5|
 |キャピタルリペアシステム|[Capital] Capital repair systemsの作業時間 5%Down/Lv |8|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|機械 5 &br;リペアシステム 5 &br;船体強化 5|
 |各種 リグ|各種 Rig を装備するのに必要。Rig装備時のDrawback 10%Down/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|ジュリーリグ 3|
 |船体強化|船の装甲(Armor)ヒットポイント 5%UP/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|機械 1|
 |機械|船の船体(Hull)ヒットポイント 5%UP/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};||
 |ナノマシンインターフェイス|Nanite Repair Pasteを使用してのモジュール修理時の回復量 20%UP/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|機械 5 &br;ナノマシンオペレーション 3|
 |ナノマシンオペレーション|Nanite Repair Pasteを使用してのモジュール修理時のペースト必要量 -5%UP/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|機械 5|
 |リモートアーマーリペアラシステム|Remote Armor Repairの使用Capacitor 5%Down/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|機械 3 &br;リペアシステム 2|
 |リモート船体リペアシステム|Remote Hull Repairの使用Capacitor 5%Down/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|機械 3|
 |リペアシステム|Armor Repair及びHull Repairの作業時間 5%Down/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|機械 1|
 |ジュリーリグ|Rig を装備するのに必要。|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};||
 |サルベージ|サルベージに必要。サルベージチャンス 5%UP/Lv&br;[[オーラのチュートリアルで入手可。>チュートリアル/サルベージ#y291ad7a]]|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|機械 3 &br;[[調査>#l1c45761]] 3|
 |アーマーレジスタンスフェージング|ナノ膜のコントロールおよび巡りを改善し、レジスタンスをシフトすることでダメージに対応する。&br;レベル上昇ごとにリアクティブアーマーハードナーの持続時間が10%減少。|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|船体強化 4|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#k2107d73]]
 
 ***ミサイルランチャーオペレーション [#u66ba678]
 ミサイル取り扱い系スキル全般。
 -ミサイル攻撃力UP
 -ミサイル発射間隔短縮(つまり攻撃力が上がる)
 -ミサイル飛行速度/飛行時間UP(つまり射程が延びる)
 
 などのスキル群が存在する。
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#u66ba678]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |ミサイルランチャーオペレーション|全Missile Launcherの発射間隔改善 2%/Lv|1|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};||
 |ロケット|各種Missileの攻撃力 5%UP/Lv|1|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 1|
 |ライトミサイル|~|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 2|
 |アサルトミサイル|~|3|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 3 &br;ライトミサイル 3|
 |ヘビーミサイル|~|3|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 3 &br;ライトミサイル 3|
 |トルピード|~|4|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 4 &br;ヘビーミサイル 3|
 |クルーズミサイル|~|5|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 5 &br;ヘビーミサイル 3|
 |シタデルクルーズミサイル [Capital]|~|7|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 5 &br;クルーズミサイル 5|
 |シタデルトルピード [Capital]|~|7|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 5 &br;トルピード 5|
 |ロケットスペシャリゼーション|各種Tech 2 Launcherの発射間隔改善 2%/Lv|3|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 1  &br;ロケット 5|
 |ライトミサイルスペシャリゼーション|~|3|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 1 &br;ライトミサイル 5|
 |アサルトミサイルスペシャリゼーション|~|5|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 1 &br;アサルトミサイル 5|
 |ヘビーミサイルスペシャリゼーション|~|5|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 1 &br;ヘビーミサイル& 5|
 |クルーズミサイルスペシャリゼーション|~|8|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 1 &br;クルーズミサイル 5|
 |トルピードスペシャリゼーション|~|8|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 1 &br;トルピード 5|
 |>|>|>|>|>|補助系|
 |誘導ミサイル精度|Light/Heavy/Cruise Missile攻撃力の目標サイズペナルティを改善 5%/Lv|5|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 5|
 |ミサイル砲撃技術|Missile の飛行時間 10%UP/Lv|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 1|
 |ミサイルプロジェクション|Missile の最大速度 10%UP/Lv|4|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 3|
 |高速射出|ミサイルランチャーの発射間隔改善 3%UP/Lv|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 2|
 |ターゲット航行予測|Missile の攻撃力の目標スピードペナルティを改善 10%/Lv|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 2|
 |弾頭強化|Missile の攻撃力 2%UP/Lv|5|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 4|
 |>|>|>|>|>|その他|
 |ボムディプロイメント|Bomb ランチャーの発射間隔改善 5%/Lv|4|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイル砲撃技術 4|
 |防衛ミサイル|Defender Missile(ミサイル撃墜ミサイル)の最大速度 5%UP/Lv|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 2|
 |FoFミサイル|FoF Missile(自動ターゲットミサイル)の攻撃力 5%UP/Lv|3|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|ミサイルランチャーオペレーション 2|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#u66ba678]]
 
 ***航行技術 [#nc2c0c50]
 艦船の移動に関連するスキル群
 スキル習得速度は&color(,Aqua){知性};と&color(,Lime){知覚};に依存する。
 
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#nc2c0c50]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |航行技術|船の最大速度 5%UP/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(,Lime){知覚};||
 |回避操作|船の機敏さ改善 5%UP/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(,Lime){知覚};|航行技術 2|
 |ワープドライブオペレーション|ワープ開始時に必要なCapacitor使用量 10%Down/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(,Lime){知覚};|航行技術 1|
 |アクセラレーションコントロール|AfterburnerとMicro Warpdriveの加速効果 5%UP/Lv|4|&color(,Aqua){知性};|&color(,Lime){知覚};|航行技術 3|
 |アフターバーナー|Afterburnerの持続時間 10%UP/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(,Lime){知覚};|航行技術 1|
 |燃料管理技術|AfterburnerのCapacitor使用量 10%Down/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(,Lime){知覚};|航行技術 2 &br;アフターバーナー 2|
 |高速操作|Micro WarpdriveのCapacitor使用量 5%Down/Lv|5|&color(,Aqua){知性};|&color(,Lime){知覚};|航行技術 3 &br;アフターバーナー 3 |
 |ジャンプドライブオペレーション|[Capital] JumpのCapacitor使用量 5%Down/Lv|5|&color(,Aqua){知性};|&color(,Lime){知覚};|航行技術 5 &br;ワープドライブオペレーション 5 &br;[[科学>#z68a8e44]] 5|
 |ジャンプドライブキャリブレーション|[Capital] Jump可能範囲拡大 25%/Lv|9|&color(,Aqua){知性};|&color(,Lime){知覚};|ジャンプドライブオペレーション 5|
 |ジャンプ燃料管理技術|[Capital] 1光年あたりのIce燃料使用量 -100Unit/Lv|8|&color(,Aqua){知性};|&color(,Lime){知覚};|ジャンプドライブオペレーション 3|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#nc2c0c50]]
 
 ***惑星開発 [#n245a19f]
 大型拡張Tyrannisから導入された惑星開発要素「[[Planetary Interaction>Industry/Planetary Interaction]]」に関するスキル
 リモートセンシング以外、トライアルアカウントでは習得不可。
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#n245a19f]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |司令基地強化|より高度な司令基地を設置できるようになる|4|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(,Aqua){知性};||
 |惑星間コンソリデーション|司令基地を設置できる惑星の数 +1/Lv(最高6惑星)|4|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(,Aqua){知性};||
 |惑星学|惑星の資源調査をより正確に行えるようになる([[参考資料>http://docs.google.com/View?docid=dhnp447p_9cb32qjzd]])|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[科学>#z68a8e44]] 4 &br;リモートセンシング 3|
 |高度惑星学|惑星の資源調査をより一層正確に行えるようになる|5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|惑星学 4|
 |リモートセンシング|惑星の資源分布と施設の表示が行えるようになる &br;スキルレベル上昇で表示可能範囲が拡大する &br;Lv1:1光年以内、Lv2:3光年以内、Lv3:5光年以内、&br;Lv4:7光年以内、Lv5:9光年以内|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[科学>#z68a8e44]] 3|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#n245a19f]]
 
 ***サイエンス [#z68a8e44]
 雑多なスキルがまとめられているスキル群。
 -研究関連系
 -R&D系
 -探索系
 
 のほかにも有用なスキルが詰め込まれている。(Heatは分りにくいが、Thermodynamicsスキルが必要)
 主に,&color(,Aqua){知性};と&color(Blue){記憶力};が重要。
 
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#z68a8e44]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |高度研究所オペレーション|同時に使用可能なLaboratoryスロット数 1UP/Lv(上位Skill)|8|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|研究所オペレーション 5|
 |考古学|Analyzerでの遺跡缶の開錠成功率 5%UP/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 3 &br;[[調査>#l1c45761]] 3|
 |宇宙地質学|採掘レーザー鉱石採掘量 5%UP/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[採掘>#e97a526e]] 4 &br;科学 4|
 |天文位置捕捉|Scan Probeのスキャン時間をLv毎10%ずつ削減|5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|天文位置測量 3|
 |天文位置測定|プローブの精度を10%UP/Lv|5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|天文位置測量 4|
 |天文距離測定|プローブのScanStrengthを10%UP/lv|8|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 3|
 |天文位置測量|発射できるプローブ数 +1/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 3|
 |生物学|combat booster の継続時間 20%UP/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 1|
 |クローン施設オペレーション|クローンバットベイモジュールの使用に必要なスキル。&br;特記 : スキルレベル上昇ごとにクローンバットベイの最大クローン容量が15%増加。|10|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 5  &br;[[主力艦>#kced9595]] 3|
 |サイバネティクス|インプラントを装着するためのSkill&br;[[オーラのチュートリアルで入手可。>チュートリアル/インプラント#zcb6a7a8]]|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 3|
 |ドゥームズデイオペレーション|[Capital] Doomsday モジュールのダメージ 10%Up/Lv|14|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Aqua){知性};|科学 5 &br;[[エネルギーパルス兵器>#r73ac810]] 5 &br;[[高度兵器強化>#r73ac810]] 5|
 |Gunnery Interfaces|未実装?&br;The skill interfacing with a ships turrets. Allows the use of advanced gunnery implants.|4|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};||
 |ハッキング|Codebreakerでの機密缶の開錠成功率 5%UP/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 3 &br;[[エレクトロニクス強化>#l1c45761]] 3|
 |インフォモーフ心理学|Jump Cloneをもてる数 +1/Lv|1|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};||
 |ジャンプポータル生成|[Capital] Jump portalの起動に必要な燃料の量を10%Down/Lv|14|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 5 &br;天文位置測量 5 &br;[[ジャンプドライブオペレーション>#nc2c0c50]] 5|
 |研究所オペレーション|同時に使用可能なLaboratoryスロット数 1UP/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 3|
 |金属工学|Blue PrintのMaterial Research(消費削減研究)時間短縮 5%UP/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 4|
 |Mnemonics|未実装?&br;Skill at handling skill stimulator boosters. 20% Bonus to skill booster duration per level.|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};||
 |ナノマシンコントロール|combat boostersのSide Effect効果5%軽減/Lv|2|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 4|
 |神経毒回復|combat boostersのSide Effect発生確率5%軽減/Lv|5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|ナノマシンコントロール 1|
 |研究|Blue PrintのProduction Research(生産時間研究)時間短縮 5%UP/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 3|
 |研究プロジェクトマネージメント|複数のR&D Agentと契約できるようになる 1UP/Lv|8|&color(Blue){記憶力};|&color(,Yellow){カリスマ};|研究所オペレーション 5 &br;研究 5|
 |科学|Blue Printのコピー時間削減 5%UP/Lv|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};||
 |科学ネットワーキング|離れた場所からLaboratoryを操作することが出来るようになる。&br;Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|研究所オペレーション 4|
 |熱力学|Heatのdamageを5%Down/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[電気工学>#de94cdfe]] 5 &br;[[エネルギー管理>#de94cdfe]] 3 &br;科学 4|
 |熱力学|Heatのdamageを5%Down/Lv|3|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[電気工学>#de94cdfe]] 4 &br;[[エネルギー管理>#de94cdfe]] 3 &br;科学 4|
 |電磁物理学|DivisionがR&DのAgentと研究契約するために必要なSkill (AstronauticとGeneticは未実装?)|5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|科学 5 &br;[[エレクトロニクス>#l1c45761]] 5|
 |電子工学|~|~|~|~|~|
 |ナノマシン電気工学|~|~|~|~|~|
 |重力子物理学|~|~|~|~|科学 5 &br;[[電気工学>#de94cdfe]] 5|
 |高エネルギー物理学|~|~|~|~|~|
 |プラズマ物理学|~|~|~|~|~|
 |磁気流体力学物理学|~|~|~|~|~|
 |レーザー物理学|~|~|~|~|~|
 |原子物理学|~|~|~|~|~|
 |量子物理学|~|~|~|~|~|
 |機械工学|~|~|~|~|科学 5 &br;[[機械>#k2107d73]] 5|
 |分子工学|~|~|~|~|~|
 |各種 宇宙船電気工学|~|~|~|~|~|
 |各種 暗号方式|Cosmos BPCからの製造に必要なスキル|5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|ハッキング 2|
 |各種 技術|Cosmos BPCからの製造に必要なスキル|5|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|考古学 2|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#z68a8e44]]
 
 ***ソーシャル [#ub8dc1e6]
 Standing上昇系スキルとMission報酬アップ系スキルに大別される。
 LPアップ効果の各種Connectionsは重複して効果を発揮する。
 &color(,Yellow){カリスマ};と&color(,Aqua){知性};が習得に重要。
 
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#ub8dc1e6]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |ソーシャル|NPCのStanding上昇率 5%UP/Lv|1|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(,Aqua){知性};||
 |コネクション|友好的NPC(Agent,Corp,Faction)の実効Standing(Effective Standing)を上げる 4%/Lv|3|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(,Aqua){知性};|ソーシャル 3|
 |折衝|敵対NPC(Agent,Corp,Faction)の実効Standing(Effective Standing) 0.4UP/Lv|1|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(,Aqua){知性};|ソーシャル 2|
 |犯罪コネクション|海賊系NPCの実効Standing(Effective Standing) 0.4UP/Lv|3|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(,Aqua){知性};|ソーシャル 3|
 |高速会話|Security Status上昇率 4%UP/Lv|4|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(,Aqua){知性};|ソーシャル 4|
 |交渉|Agent Missionの報酬が5%UP/Lv&br;[[オーラのチュートリアルで入手可。>チュートリアル/ハッキング#x03408a3]]|2|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(,Aqua){知性};|ソーシャル 1|
 |ディストリビューションコネクション|Distribution系AgentsからのLoyalty Point 10%UP/Lv|2|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(,Aqua){知性};|ソーシャル 3&br;[[トレード>#e97a526e]] 3|
 |採掘コネクション|Mining系AgentsからのLoyalty Point 10%UP/Lv|2|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(,Aqua){知性};|ソーシャル 3&br;[[インダストリー>#e97a526e]] 3|
 |セキュリティコネクション|Security系AgentsからのLoyalty Point 10%UP/Lv|2|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(,Aqua){知性};|ソーシャル 3&br;[[リーダーシップ>#a0bf2241]] 3|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#ub8dc1e6]]
 
 ***宇宙船操作 [#kced9595]
 各種艦船に乗船するためのスキル群。(運転免許的位置付け)
 各種〜となっているスキルは各国家ごとにスキルが存在する。
 なお,一定以上のスキルはトライアルアカウントでは取得不可。
 
 スキル習得速度は&color(,Lime){知覚};と&color(Fuchsia){精神力};に依存する。
 
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#kced9595]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |宇宙船操作|船の機敏さ改善 2%UP/Lv|1|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};||
 |高性能宇宙船操作|[Capital] このスキルを必要とする船の機敏さ改善 5%UP/Lv|5|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|宇宙船操作 5|
 |>|>|>|>|>|~フリゲート級|
 |各種 フリゲート|各種フリゲートに乗るためのスキル|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|宇宙船操作 1|
 |採掘用フリゲート|採掘用フリゲートに乗るためのスキル&br;[[針小棒大 (2 of 10)>Mission/1 to 10/Industry#k4597126]]、または、[[帳尻合わせ (1 of 10)>Mission/1 to 10/Business#mdf672d5]]で入手可能&br;[[2013年夏のスキル変更>https://community.eveonline.com/ja/communication/dev-blogs/the-great-skill-change-of-blessed-2013]]で、採掘艦の前提要件に追加(要レベル3)|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|宇宙船操作 1|
 |要撃型フリゲート|要撃型フリゲートに乗るためのスキル|4|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|宇宙船操作 3 &br;[[回避操作>#de94cdfe]] 5|
 |強襲型フリゲート|強襲型フリゲートに乗るためのスキル|4|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|宇宙船操作 3 &br;[[電気工学>#de94cdfe]] 5 &br;[[機械>#k2107d73]] 5|
 |光学迷彩|光学迷彩型フリゲートに乗るためのスキル&br;クローキングモジュールのCPU使用率大幅低減|4|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|宇宙船操作 3 &br;[[エレクトロニクス強化>#l1c45761]] 5|
 |>|>|>|>|>|~駆逐艦級|
 |駆逐艦|駆逐艦に乗るためのスキル|2|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|宇宙船操作 3|
 |ワープ妨害型駆逐艦|ワープ妨害型駆逐艦に乗るためのスキル|5|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|宇宙船操作 4 &br;要撃型フリゲート 4|
 |>|>|>|>|>|~巡洋艦級|
 |各種 巡洋艦|各種巡洋艦に乗るためのスキル|5|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|各種 フリゲート 4 &br;宇宙船操作 3|
 |強襲型巡洋艦|強襲型巡洋艦に乗るためのスキル|6|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|宇宙船操作 5 &br;強襲型フリゲート 4 &br;[[兵器強化>#r73ac810]] 5|
 |電子戦型巡洋艦|電子戦型巡洋艦に乗るためのスキル|6|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|宇宙船操作 5 &br;光学迷彩 4 &br;[[シグネチャ分析>#l1c45761]] 5|
 |支援型巡洋艦|支援型巡洋艦に乗るためのスキル|6|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|宇宙船操作 3 &br;[[長距離捕捉技術>#l1c45761]] 5 &br;[[シグネチャ分析>#l1c45761]] 5|
 |各種 多目的型巡洋艦|各種多目的型巡洋艦に乗るためのスキル|1|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|各種 巡洋艦 5 &br;各種 [[全サブシステム>#ka23e13b]] 1|
 |ワープ妨害型巡洋艦|ワープ妨害型巡洋艦に乗るためのスキル|6|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|[[推進力ジャミング>#l1c45761]] 5 &br;[[兵器強化>#r73ac810]] 5 &br;宇宙船操作 5|
 |>|>|>|>|>|~巡洋戦艦級|
 |巡洋戦艦|巡洋戦艦に乗るためのスキル|6|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|宇宙船操作 4|
 |指揮型巡洋戦艦|指揮型巡洋戦艦に乗るためのスキル|8|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|巡洋戦艦 5 &br;宇宙船操作 5 &br;[[艦隊支援システム専門家>#a0bf2241]] 4|
 |>|>|>|>|>|~戦艦級|
 |各種 戦艦|各種戦艦に乗るためのスキル|8|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|各種 巡洋艦 4 &br;宇宙船操作 4|
 |襲撃型戦艦|襲撃型戦艦に乗るためのスキル|10|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|[[パワーグリッド強化>#de94cdfe]] 5 &br;[[高度兵器強化>#r73ac810]] 5 &br;宇宙船操作 5|
 |光学迷彩型戦艦|光学迷彩型戦艦に乗るためのスキル|10|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|[[遮蔽>#l1c45761]] 4 &br;[[ジャンプドライブキャリブレーション>#nc2c0c50]] 4 &br;宇宙船操作 5|
 |>|>|>|>|>|~主力艦/旗艦 級|
 |主力艦|[Capital] 主力艦の機敏さ改善 5%UP/Lv|14|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|高性能宇宙船操作 5|
 |各種 攻城艦|[Capital] 各種攻城艦に乗るためのスキル|12|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|各種 戦艦 5 &br;主力艦 1|
 |各種 艦載機母艦|[Capital] 各種艦載機母艦に乗るためのスキル|14|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|各種 戦艦 5 &br;主力艦 3 &br;[[ドローンインターフェイス>#g1ef1fc8]] 5|
 |各種 旗艦級戦艦|[Capital] 各種旗艦級戦艦に乗るためのスキル|16|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|各種 戦艦 5 &br;主力艦 5 &br;[[リーダーシップ>#a0bf2241]] 5|
 |>|>|>|>|>|~採掘艦|
 |採掘艦|採掘艦に乗るためのスキル|4|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|[[インダストリー>#e97a526e]] 5 &br;[[宇宙地質学>#z68a8e44]] 3|
 |特化型採掘艦|特化型採掘艦に乗るためのスキル|5|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|宇宙船操作 4 &br;[[インダストリー>#e97a526e]] 5 &br;[[宇宙地質学>#z68a8e44]] 5|
 |>|>|>|>|>|~輸送艦|
 |各種 輸送艦|各種輸送艦に乗るためのスキル|4|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|各種 フリゲート 3 &br;宇宙船操作 3|
 |各種 超大型輸送艦|[Capital] 各種超大型輸送艦に乗るためのスキル|10|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|各種 輸送艦 5 &br;高性能宇宙船操作 1|
 |特化型輸送艦|特化型輸送艦に乗るためのスキル|6|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|宇宙船操作 3 &br;[[インダストリー>#e97a526e]] 5|
 |輸送指揮型巡洋戦艦|輸送指揮型巡洋戦艦に乗るためのスキル|8|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|宇宙船操作 5 &br;採掘艦 5 &br;[[採掘ディレクター>#a0bf2241]] 1|
 |採掘支援母艦|[Capital] 採掘支援母艦に乗るためのスキル|12|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|高性能宇宙船操作 5 &br;採掘艦 5 &br;主力艦 2|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#kced9595]]
 
 //|>|>|>|>|>|~GM専用|
 //|Bombers|未実装?|4|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Lime){知覚};|宇宙船操作 3 &br;Missile Launcher Operation 5|
 //|Concord|未実装?|12|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|宇宙船操作 5 &br;Polaris 5|
 //|Flagships|未実装?|8|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|宇宙船操作 5 &br;Wing Command 5|
 //|Omnipotent|未実装?|42|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};||
 //|Polaris|未実装?|0.5|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};||
 
 ***サブシステム [#ka23e13b]
 T3艦のコアに取り付けるサブシステム群のためのスキル。
 各国5種ずつ。
 
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#ka23e13b]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |アマー防御システム|T3船で使用するアマーの防衛サブシステムを操作するスキル。|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[機械>#k2107d73]] 5&br;[[シールドオペレーション>#de94cdfe]] 3|
 |カルダリ防御システム|T3船で使用するカルダリの防衛サブシステムを操作するスキル。|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[機械>#k2107d73]] 3&br;[[シールドオペレーション>#de94cdfe]] 5|
 |ガレンテ防御システム|T3船で使用するガレンテの防衛サブシステムを操作するスキル。|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[機械>#k2107d73]] 5&br;[[シールドオペレーション>#de94cdfe]] 3|
 |ミンマター防御システム|T3船で使用するミンマターの防衛サブシステムを操作するスキル。|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[機械>#k2107d73]] 5&br;[[シールドオペレーション>#de94cdfe]] 3|
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
 |各種 電子システム|T3船で使用する電子サブシステムを操作するスキル。|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[エレクトロニクス>#l1c45761]] 5|
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
 |各種 電気工学システム|T3船で使用する電気工学サブシステムを操作するスキル。|1|&color(,Aqua){知性};|&color(Blue){記憶力};|[[電気工学>#de94cdfe]] 5|
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
 |アマー攻撃システム|T3船で使用するアマーの攻撃サブシステムを操作するスキル。|1|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|[[ガンナリー>#r73ac810]] 5&br;[[ドローン>#g1ef1fc8]] 3|
 |カルダリ攻撃システム|T3船で使用するカルダリの攻撃サブシステムを操作するスキル。|1|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|[[ガンナリー>#r73ac810]] 3&br;[[ミサイルランチャーオペレーション>#u66ba678]] 5|
 |ガレンテ攻撃システム|T3船で使用するガレンテの攻撃サブシステムを操作するスキル。|1|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|[[ガンナリー>#r73ac810]] 5&br;[[ドローン>#g1ef1fc8]] 3|
 |ミンマター攻撃システム|T3船で使用するミンマターの攻撃サブシステムを操作するスキル。|1|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|[[ガンナリー>#r73ac810]] 5&br;[[ミサイルランチャーオペレーション>#u66ba678]] 3|
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
 |各種 推進力システム|T3船で使用する推進力サブシステムを操作するスキル。|1|&color(,Lime){知覚};|&color(Fuchsia){精神力};|[[航行技術>#nc2c0c50]] 5|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#ka23e13b]]
 
 ***トレード [#h0440d57]
 交易に必要なスキル群。
 大きく分けると,
 -Order数(同時売買注文数)を増加させるスキル
 -売買時の手数料を軽減するスキル
 -Orderを遠隔操作するスキル
 -Contract関連スキル
 
 が存在している。
 
 14スキル中,Primaryが&color(,Yellow){カリスマ};のものが10スキル &color(Fuchsia){精神力};が4スキル。
 Secondaryは&color(Blue){記憶力};が8 &color(,Yellow){カリスマ};が4 &color(Fuchsia){精神力};が2となっておりTrade関連スキルは&color(,Yellow){カリスマ};が最重要能力となっている。
 
 各スキルの詳細については以下も参照のこと
 [[公式フォーラム(英語) The Tricky Trade of Trading: Doin' da Docked Deal:http://myeve.eve-online.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=200967]]
 
 
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#h0440d57]]
 |~スキル名|~説明|~時間乗数&br;Rank|~1次&br;Pri|~2次&br;Sec|~必要スキル|h
 |LEFT:250|LEFT:400|CENTER:60|CENTER:45|CENTER:45|LEFT:220|c
 |会計|販売時にかかる税率、-10%/Lv|3|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Blue){記憶力};|トレード 4|
 |Black Market Trading|効果は未実装? キャラ作成時のみ習得可能|2|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Yellow){カリスマ};|トレード 2 &br;小売 2|
 |ブローカー関係|Order作成時の手数料率、-5%/Lv|2|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Yellow){カリスマ};|トレード 2|
 |契約|同時に維持できる個人名義のコントラクト数 +4/Lv&br;注 : トライアルアカウントでは習得不可。&br;[[オーラのチュートリアルで入手可。>チュートリアル/ハッキング#x03408a3]]|1|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|[[ソーシャル>#ub8dc1e6]] 1|
 |コーポレーション契約|同時に維持できるCorp名義のコントラクト数 +10/Lv|3|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Fuchsia){精神力};|契約 4|
 |デイトレード|離れた場所からOrder修正が出来るようになる。&br;Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体|1|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Blue){記憶力};|トレード 4|
 |信用取引|Buy Order時に必要な前払い代金、Lv1の時点で25%減少。Lv2だと43.75%…Lv5で約76.27%減少|3|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Blue){記憶力};|会計 4|
 |マーケティング|離れた場所からSell Orderを出せるようになる。&br;Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体|3|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Blue){記憶力};|トレード 2|
 |調達|離れた場所からBuy Orderを出せるようになる。&br;Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体|3|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Blue){記憶力};|マーケティング 2|
 |小売|同時に維持できるOrder数、+8/Lv&br;[[オーラのチュートリアルで入手可。>チュートリアル/マーケット#eb42eaf2]]|2|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Yellow){カリスマ};|トレード 2|
 |トレード|同時に維持できるOrder数、+4/Lv Tradeの基礎スキル&br;[[オーラのチュートリアルで入手可。>チュートリアル/マーケット#eb42eaf2]]|1|&color(Fuchsia){精神力};|&color(,Yellow){カリスマ};||
 |タイクーン|同時に維持できるOrder数、+32/Lv|6|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Blue){記憶力};|大量販売 5 &br;マーケティング 4|
 |取引範囲|離れた場所からのBuy Order時に買取範囲を設定できるようになる。&br;Lv1 Solor System内, Lv2 5Jump内, Lv3 10Jump内, Lv4 20Jump内, Lv5 Region全体|3|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Blue){記憶力};|調達 4|
 |大量販売|同時に維持できるOrder数、+16/Lv|4|&color(,Yellow){カリスマ};|&color(Blue){記憶力};|小売 5 &br;マーケティング 2|
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#h0440d57]]
 
 **お勧めスキル [#ma427fca]
 参考になればと思い、独断と偏見のお勧めスキル表。
 何を取ろうか迷ったらとりあえずLv1で覚えられるものを片っ端から選んでいくと良いでしょう
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#ma427fca]]
 -汎用基礎スキル
 --[[ガンナリー>#r73ac810]](タレット用)
 --[[ミサイルランチャーオペレーション>#u66ba678]](ミサイル用)
 --[[機械>#k2107d73]](装甲系基礎スキル)
 --[[電気工学>#de94cdfe]](パワーグリッドアップ)
 --[[エレクトロニクス>#l1c45761]](CPUアップ)
 --[[科学>#z68a8e44]] 3(インプラントに必要)
 --[[航行技術>#nc2c0c50]](速度アップ)
 -前提スキル在り
 -カーゴ拡張モジュールの為
 --[[船体強化>#k2107d73]]
 -船の加速が良くなります
 --[[回避操作>#nc2c0c50]]
 わざわざ、ゲートまで二回ワープしなくてよくなるかも?
 -加速モジュールの為
 --[[アフターバーナー>#nc2c0c50]]
 -エネルギーの回復速度アップ
 --[[エネルギーシステムオペレーション>#de94cdfe]]
 -エネルギーのMAX値アップ
 --[[エネルギー管理>#de94cdfe]]
 -シールドの回復速度アップ
 --[[シールドオペレーション>#de94cdfe]]
 -シールドのMAX値アップ
 --[[シールドマネージメント>#de94cdfe]]
 シールドモジュールの為
 -Lv4になれば採掘機2が装備できる。掘って鉱石売って金作りましょう
 --[[採掘>#e97a526e]]
 やっぱ補助あると全然違います 
 -やっぱ船に乗れなきゃね
 --[[宇宙船操作>#kced9595]]
 -たくさんロックオンできるようになる
 --[[ターゲティング>#l1c45761]]
 -より遠くの敵を・・・
 --[[長距離捕捉技術>#l1c45761]]
 -科学を愛する漢は取るべし
 --[[科学>#z68a8e44]]
 -インプラントを装備するために必要、[[科学>#z68a8e44]]取る必要は最初はこのためだったり?
 --[[サイバネティクス>#z68a8e44]]
 -堀やるなら必須、もっと掘る量が増えます
 --[[宇宙地質学>#z68a8e44]]
 -序盤の金策には何と言っても[[サルベージ>#k2107d73]]、交易10連トレード8番目のボーナスでスキルブックは手に入ります。
 --[[サルベージ>#k2107d73]] Lv1〜
 ---[[機械>#k2107d73]] Lv3
 ---[[調査>#l1c45761]] Lv3
 ---[[エレクトロニクス>#l1c45761]] Lv1
 CENTER:[[英語で表示する>System/Skill#ma427fca]]
 
 もちろん好みの武器を・・・
 
 もちろん好みの船を・・・
 
 その他(他にも必須なスキルは数多くあるので、適宜学びましょう)
 
 **Links [#j57b2d57]
 Skill逆引き簡易版は [[Ship/Status]] を参照。
 Skill Trainingに関しては[[Skill Training>System/Skill Training]]参照。
 
 こちら http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/Sc_326390.zip にEVEonline初心者用 skill(一部欠)&keyconfig一覧あり。
 
 **コメント [#d1b46805]
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