Top > System > Weapon > Projectile Turret

System/Weapon/Projectile Turret の変更点


 #contents
 ----
 >&attachref(./artry.jpg,nolink,60%);
 >いささか前時代的ではあるが、火薬の圧力による砲弾の射出は砲自体に問題がなければ、
 >どんな状況でも撃つことができる。
 >無論、命中しないのは設計に問題があることは疑いの余地がない。
 
 &br;
 >Projectile (投射) 兵器。発射薬の爆発による高圧を利用して Ammo を加速し、射出する実体弾兵器。つまり大砲。 
 
 ''特徴''
 -弾頭は種類により、2 〜 3 種類の攻撃属性を持つ。 
 -攻撃属性が固定な Laser や Hybrid と違い、対象によって弾薬を切り替えることで常に有利な攻撃属性を用いて戦闘することが可能。
 -弾薬は遠距離用、中距離用、近距離用の 3 タイプ存在し、それぞれ Tracking への Bonus が異なる。
 -Minmatar 系の艦船に Bonus が付く。Damage Bonus より Rate of Fire への Bonus が多い。
 -Capacitor を消費しないため、Neut / NOS への耐性が比較的高い。
 -大口径になるほど長射程で高威力だが、装弾数と Tracking が低下し、発射間隔が長くなる。
 
 #br
 *Autocannon [#pf62a58d]
 短射程型。
 極端に短い Optimal と長い Falloff を持つ。
 命中率は安定しないが最大射程は短射程型としては長い部類に入る。
 Tier1 での性能は、
 -ノーマル品
 -Carbine
 -Gallium
 -Prototype
 -'Scout'
 -Tech2
 
 の順である。'Scout' 辺りはT2用スキルがいらないのに性能は同等ということもあり高価。
 
 *Artillery Cannon [#s5f206f3]
 長射程型。
 発射間隔が非常に長いが、一撃の威力が極めて高い。
 Tier1 での性能差は Autocannon と同じ。
 
 *使用弾薬 [#s5827c8b]
 |>|~名称|>|>|>|~icon|>|>|~Turret補正|>|>|>|~damage&br;(EM/The/Kin/Exp)|h
 |~|~|~XL|~L|~M|~S|~optimal &br;range|~falloff|~tracking&br;speed|~Extra Large|~Large|~Medium|~Small|
 |~Standard Ammo|EMP|&ref(icon52_03.png,nolink);|&ref(icon15_03.png,nolink);|&ref(icon14_11.png,nolink);|&ref(icon14_03.png,nolink);|-50%|±0%|±0%|96&br;(72/0/8/16)|48&br;(36/0/4/8)|24&br;(18/0/2/4)|12&br;(9/0/1/2)|
 |~|Fusion|&ref(icon52_04.png,nolink);|&ref(icon15_04.png,nolink);|&ref(icon14_12.png,nolink);|&ref(icon14_04.png,nolink);|~|~|~|96&br;(0/0/16/80)|48&br;(0/0/8/40)|24&br;(0/0/4/20)|12&br;(0/0/2/10)|
 |~|Phased Plasma|&ref(icon52_06.png,nolink);|&ref(icon15_06.png,nolink);|&ref(icon14_14.png,nolink);|&ref(icon14_06.png,nolink);|~|~|~|96&br;(0/80/16/0)|48&br;(0/40/8/0)|24&br;(0/20/4/0)|12&br;(0/10/2/0)|
 |~|Depleted Uranium|&ref(icon52_02.png,nolink);|&ref(icon15_02.png,nolink);|&ref(icon14_10.png,nolink);|&ref(icon14_02.png,nolink);|±0%|~|+20%|64&br;(0/24/16/24)|32&br;(0/12/8/12)|16&br;(0/6/4/6)|8&br;(0/3/2/3)|
 |~|Titanium Sabot|&ref(icon52_08.png,nolink);|&ref(icon15_08.png,nolink);|&ref(icon14_16.png,nolink);|&ref(icon14_08.png,nolink);|~|~|~|64&br;(0/0/48/16)|32&br;(0/0/24/8)|16&br;(0/0/12/4)|8&br;(0/0/6/2)|
 |~|Carbonized Lead|&ref(icon52_01.png,nolink);|&ref(icon15_01.png,nolink);|&ref(icon14_09.png,nolink);|&ref(icon14_01.png,nolink);|+60%|~|+5%|40&br;(0/0/32/8)|20&br;(0/0/16/4)|10&br;(0/0/8/2)|5&br;(0/0/4/1)|
 |~|Nuclear|&ref(icon52_05.png,nolink);|&ref(icon15_05.png,nolink);|&ref(icon14_13.png,nolink);|&ref(icon14_05.png,nolink);|~|~|~|40&br;(0/0/8/32)|20&br;(0/0/4/16)|10&br;(0/0/2/8)|5&br;(0/0/1/4)|
 |~|Proton|&ref(icon52_07.png,nolink);|&ref(icon15_07.png,nolink);|&ref(icon14_15.png,nolink);|&ref(icon14_07.png,nolink);|~|~|~|40&br;(24/0/16/0)|20&br;(12/0/8/0)|10&br;(6/0/4/0)|5&br;(3/0/2/0)|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
 |~Faction Ammo|Arch Angel 〜|>|>|>|>|>|>|各種Standard Ammoと同じ|>|>|>|各種Standard Ammo +10%|
 |~|Republic Fleet 〜|>|>|>|>|>|>|~|-|>|>|各種Standard Ammo +15%|
 |~|Domination 〜|>|>|>|>|>|>|~|>|>|>|各種Standard Ammo +20%|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
 |~Advanced Autocannon Ammo &br;(Tech2 Autocannon 専用)|Hail|-|&ref(icon15_02.png,nolink);|&ref(icon14_10.png,nolink);|&ref(icon14_02.png,nolink);|-50%|-50%|-30%|123.2&br;(0/0/26.4/96.8)|61.6&br;(0/0/13.2/48.4)|30.8&br;(0/0/6.6/24.2)|15.4&br;(0/0/3.3/12.1)|
 |~|Barrage|-|&ref(icon15_05.png,nolink);|&ref(icon14_13.png,nolink);|&ref(icon14_05.png,nolink);|0%|+50%|-25%|88&br;(0/0/40/48)|44&br;(0/0/20/24)|22&br;(0/0/10/12)|11&br;(0/0/5/6)|
 |~Advanced Artillery Ammo &br;(Tech2 Artillery 専用)|Quake|-|&ref(icon15_08.png,nolink);|&ref(icon14_16.png,nolink);|&ref(icon14_08.png,nolink);|-75%|±0%|+25%|112&br;(0/0/40/72)|56&br;(0/0/20/36)|28&br;(0/0/10/18)|14&br;(0/0/5/9)|
 |~|Tremor|-|&ref(icon15_01.png,nolink);|&ref(icon14_09.png,nolink);|&ref(icon14_01.png,nolink);|80%|~|-75%|64&br;(0/0/24/40)|32&br;(0/0/12/20)|16&br;(0/0/6/10)|8&br;(0/0/3/5)|
 *対象別使用弾薬表 [#ff0724c5]
 |CENTER:対象の Faction|CENTER:属性|CENTER:有効な Ammo|h
 |Sansha / Blood / Amarr| 0.5 EM / 0.5 THER | Proton / EMP / PhasedPlasma |
 |Gurista / EoM| 0.75 KIN / 0.25 THER | CarbonizedLead / TitaniumSabot |
 |Serpentis / Caldari| 0.5 KIN / 0.5 THER | CarbonizedLead / TitaniumSabot / PhasedPlasma |
 |Gallente| 0.5 KIN / 0.4 THER / 0.1 EM |~|
 |Mercenary| 0.5 THER / 0.3 KIN / 0.1 EXP / 0.1 EM | DepletedUranium / PhasedPlasma |
 |Minmatar| 0.5 EXP / 0.2 EM / 0.2 KIN / 0.1 THER | Nuclear / Fusion |
 |Angel| 0.7 EXP / 0.2 KIN / 0.1 EM |~|
 |Rogue drone| 0.7 EXP / 0.2 KIN / 0.1 THER |~|
 *コメント [#k463c6f4]
 #pcomment
 
 
 
 #counter