バランスの良いパラメータや武装を持ち、誰にでも扱いやすい、標準的な戦闘機。
Name | FirePower | Armor | Shield | Speed | EQ1 | EQ2 | EQ3 | Upgrades |
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Wraith | ■■■3 | ■■2 | ■1 | ☆■■7 | Gatling Guns | Missiles(HT) | ECM | Shield, Armor, Energy |
Offense | ||||||||
Dominator | ■■■■4 | ■■2 | ■1 | ☆■6 | Auto Cannons | Missiles(HT) | ECM | Speed, Shield, Shield Damage |
Aegis | ■■■■4 | ■■2 | ■■2 | ☆■6 | Flak Cannons | Missiles(HT) | ECM | Hull Damage, Flak Accuracy |
Ascent | ☆■6 | ■1 | ■■2 | ☆■■7 | Pulse Lasers | Missiles(HT) | ECM | Hull Damage, Rate of Fire |
Speed | ||||||||
Accord | ■■■■4 | ■1 | ■■2 | ☆■■7 | Pulse cannnons | Missiles(HT) | ECM | Shield Damage, Armor, Speed |
Spur | ■1 | ■■2 | ■■2 | ☆■6 | Magcannon | MWD | ECM | MWD Duration, MWD Cooldown |
Healing | ||||||||
Displacer | ■1 | ■1 | ■■2 | ☆■■7 | Magcannon | Buff Beam | ECM | Buff Beam Healing, Buff Beam Range |
Mines | ||||||||
Sentry | ■■■■4 | ■1 | ■■2 | ☆■■7 | Pulse Cannon | Missiles(HT) | Mines | Mine Damage, Mine Cooldown |
Tips
- ファイターはあらゆる主要兵器を備えているが、その性能は様々だ。アーマーに対して比較的効果の弱い兵器を持つAccordなどの機体は、経験値稼ぎにはあまり向いていないと言える。
- 最初の2つのファイターは最もバランスの良い機体であると考えるトッププレイヤーもいる。
- ファイターは主に前方射撃型の主兵器で戦うため、あまり頭を動かさなくてもいいというメリットがある。
- ミサイルの威力を最大に活かすには、前方の敵に向かって撃つこと。側面の敵に使っても嫌がらせ程度にしかならないだろう。