ファイター

Last-modified: 2016-12-02 (金) 09:59:39

バランスの良いパラメータや武装を持ち、誰にでも扱いやすい、標準的な戦闘機。

 
NameFirePowerArmorShieldSpeedEQ1EQ2EQ3Upgrades
Wraith■■■3■■2■1☆■■7Gatling GunsMissiles(HT)ECMShield, Armor, Energy
Offense
Dominator■■■■4■■2■1☆■6Auto CannonsMissiles(HT)ECMSpeed, Shield, Shield Damage
Aegis■■■■4■■2■■2☆■6Flak CannonsMissiles(HT)ECMHull Damage, Flak Accuracy
Ascent☆■6■1■■2☆■■7Pulse LasersMissiles(HT)ECMHull Damage, Rate of Fire
Speed
Accord■■■■4■1■■2☆■■7Pulse cannnonsMissiles(HT)ECMShield Damage, Armor, Speed
Spur■1■■2■■2☆■6MagcannonMWDECMMWD Duration, MWD Cooldown
Healing
Displacer■1■1■■2☆■■7MagcannonBuff BeamECMBuff Beam Healing, Buff Beam Range
Mines
Sentry■■■■4■1■■2☆■■7Pulse CannonMissiles(HT)MinesMine Damage, Mine Cooldown

※公式資料に準拠

 

Tips

  • ファイターはあらゆる主要兵器を備えているが、その性能は様々だ。アーマーに対して比較的効果の弱い兵器を持つAccordなどの機体は、経験値稼ぎにはあまり向いていないと言える。
  • 最初の2つのファイターは最もバランスの良い機体であると考えるトッププレイヤーもいる。
  • ファイターは主に前方射撃型の主兵器で戦うため、あまり頭を動かさなくてもいいというメリットがある。
  • ミサイルの威力を最大に活かすには、前方の敵に向かって撃つこと。側面の敵に使っても嫌がらせ程度にしかならないだろう。
     

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