ミニオン

Last-modified: 2015-08-28 (金) 01:30:08

Evil Geniuses

Evil Geniusesはあなたの分身で、HPが0になるとゲームオーバー
首領室に配置するとHPを回復することが出来る
Evil Geniusesは一定の範囲にオーラを発し(円形で表示)、その範囲内の全てのミニオンのステータスを回復させる
回復量はEvil Geniusesによって異なる

Maximilian

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説明文

  • 研究に必要な金額が減少する
  • ゲーム開始直後のHenchmanはJubei
  • 彼のオーラは普通サイズで回復速度も普通

ALEXIS

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説明文

  • 忠誠度の減りが遅いため、島を離れるminionが少なくなる
  • ゲーム開始直後のHenchmanはEli Barracuda
  • 彼女のオーラは一番大きいが、回復速度は遅い

SHEN YU

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説明文

  • 島にやってくるエージェントの到着が遅くなり、早く帰る
  • ゲーム開始直後のHenchmanはLord Kane
  • 彼のオーラは一番小さいが、回復速度は最速

minion

Construction Worker

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Worker

全ての基本、部屋を作ったり物を運んだり出来る
家具の移動は誰にでもできるが、
家具の購入はValetとConstruction Workerのみ、
新しい部屋の作成/古い部屋の撤去はConstructon Workerのみできる

Military minions

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GuardMercenaryMarksmanMartial Artist
  • 拘束と殺害が一番上手
  • world mapに配置すると窃盗する金額が増える
  • Alert状態だと武器があれば手に取り強化されるが、武器を手に持った状態だと一部のエージェントは発見次第即時攻撃してくるため注意
  • Guardは素手で戦い、AlertがあるとArmoryから銃を取り、射撃攻撃ができる
  • MercenaryはGuardの素直な性能アップで、射撃武器がより上位のものになる
  • Marksmanは常にライフルを所持しているがエージェントに怪しまれないため、Alertがない状態でも即戦力となる
  • Martialartistは銃を使わず、高い格闘能力を持つ

Science minions

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TechnicianScientistBiochemistQuantum Physicist
  • Science minionsは基地内の配置物で研究できるものを捜し歩く
  • その結果により新型の配置物を研究することが出来る
  • world mapに配置すると任務時間が少なくなる
  • BiochemistはStealさせると意外と金も稼ぐ(バイオテロ?)
  • Technicianは施設の修理ができる。この能力はTechnicianのみで、上位ランクになると失われる

Social minions

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Spindoctor.jpg
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ValetSpindoctorPlayboyDiplomat
  • Social minionsは旅行者を楽しませて、疲れ果てているminionの世話をします
  • 島にやってきたエージェントを、殺すことなく追い返すことが出来る
  • world mapに配置するとheatゲージが増えにくくなる
  • Valetは火災消化ができる唯一のMinionで、上位にランクアップするとこの能力は失われる
  • ValetはエージェントのAttentionを減らす。Attentionの尽きたエージェントは自力で動けなくなり、手の空いたSopcial minionsの手によって追い出される
  • SpindoctorはエージェントのIntelligenceを減らす。減らす量が少し増える。Intelligenceの下がったエージェントは自力で動けなくなり、手の空いたSopcial minionsの手によって追い出される
  • DiplomatはエージェントのLoyalityを減らす。減らす量は全Social minions中で最強。Loyalityの下がったエージェントはミッションを放棄し、旅行者と同じように無意味にぶらつく。ただしスーパーエージェントのLoyalityは、ほぼ瞬時に回復するため歯が立たない
  • Playboyは、上記3種類すべての弱体化を同時におこなう。専門職に比べれば量は少ないが、どのSocial minionsとも連携できることが強み

Henchman

Henchmanは固有の能力を持ったEvil Geniusの悪事を助ける重要な右腕である。
他のミニオンよりも戦闘に優れていて、普通の敵に倒されても死んで居なくなることは無い。
また、戦闘だけでなくPlottingやStealingに優れるものもいる。
敵が近くに居なければ、自分で自分のステータスを回復することもある。
AOIで倒されてもちゃんと帰ってくるが、スーパーエージェントに3回倒されると2度と復活しない。
1つの共通する能力(ミニオン召集)と2つの特殊な能力を持つ。
島にやってきた正義の味方を殺したり、AOIに参加することで経験値を得る。
十分に経験値を稼いだ状態で、各々の能力を選択すれば、使用可能となる。

Jubei (十兵衛)

  • 通常攻撃:
    剣による近接攻撃。

Special Abilities

  • Samurai Evisceration: Jubeiは刀を通して彼の祖先の怒りをぶつけることで、致命的な一撃を放つことが出来る。
  • Wind Walk: 風の精霊の力を借りることで、テレポートができる。この能力を有効にすれば、カーソルを行きたい場所に合わせて、右クリックをすればテレポートが出来る。

Eli Barracuda (イーライ・バラクーダ)

  • 通常攻撃:
    近距離なら格闘、遠距離なら射撃。射撃のほうが強い。

Special Abilities

  • Super Headshot: Eliは愛用のリボルバーで狙い撃ちすることにより、一発で敵のHealth(キャプチャータグをつけた場合はEndurance)に致命的なダメージを与えることが出来る。
  • Ghetto Posse: 大型ラジカセから催眠効果のあるファンキーな音楽を流すことによって、敵を強制的に踊らせることが出来る。

Lord Kane (ケーン卿)

Special Abilities

  • Psychic Terror: ケーン卿の堂々とした風采は敵をパニックに陥れることが出来る。敵のSmartsが高い場合、この能力は失敗する。
  • Smooth Operator: 彼の怪しげな呪文によって、敵に不審なものは何もないと信じさせることが出来る。もし敵がこの能力に屈したのであれば、敵は全てのheatゲージを失う。ただし、Smartsの高い敵には失敗する。特筆すべきは、この能力を掛けると、敵は動くのをやめ、ケーン卿が来るまで待機するようになる。どんなに遠くても、またスーパーエージェントにも有効である。

Red Ivan (赤のイワン)

  • 通常攻撃:
    近距離なら格闘、遠距離ならロケットランチャー(非常にリロードが遅い)。ロケットランチャーは範囲攻撃で、敵味方問わず、大ダメージと炎上効果を与える

Special Abilities

  • Cossack Grenade Jig: Ivan's party piece is a grisly piece of cultural heritage that few observe and none live to tell about. As he dances, Ivan lobs grenades in all directions, causing utter carnage.
  • Minefield: Ivan also has the ability to lay down a minefield in a specified location. This minefield is devastating if an agent is unfortunate enough to set it off, but only one can be placed at a time.

The Matron (ご婦人)

  • 通常攻撃:
    トゲ鉄球による格闘。

Special Abilities

  • Motherly Love: Elsa's caring side shows through with her ability to target another henchmen to temporarily increase the recharge rate of their special abilities.
  • Electro-Shock Treatment: Elsa can administer her own brand of therapy to enemies using a hand attachment, draining their intelligence.

Dr.Neurocide

  • 通常攻撃:
    格闘。

Special Abilities

  • Hallucinogen Powder: A powder puff of proprietary hallucinogen; allows Dr. Neurocide to disguise incriminating evidence by messing with the mind of anyone in the area.
  • Poisonous Parfum por Homme: Dr. Neurocide keeps a deadly toxin of her own creation in a perfume bottle - one spray is enough to make the immediate area a no-go zone for a short while, dealing endurance damage to anyone caught in the aftermath.

Moko

Special Abilities

  • Feral Roar: When Moko unleashes this wall of sound, any minions in the radius will be alerted to any tagged agents in the area of effect.
  • Monkey Pound: By slamming his huge fists into the ground, Moko can produce shockwaves that knock anyone in the radius to the ground, stunning them for a short period and damaging them slightly.

The Butcher

Special Abilities

  • Facade of Normality: The Butcher's bedside manner is second to none. The Butcher can use this disguise to get close to enemies, then unleash a vicious flurry of blows.
  • Terror Tactics: The Butcher can use his intimidating presence to coerce nearby minions into working through their pain barriers. While the Surgeon is using this ability minions will remain resilient, ignoring all stat drains except those inflicted in direct combat.

Montezuma

  • 通常攻撃:
    近距離なら格闘、遠距離なら呪殺。

Special Abilities

  • Voodoo Puppetry: Montezuma can work his magic on an agent, making them think that their comrades are enemies, and vice versa. This ability may fail if the target has high smarts.
  • Voodoo Mind Fog: Any agents enveloped in this cloud of confusion will forget any evidence they have seen and leave the island immediately. This ability may fail if the target has high smarts.

The Great Mesmero

Special Abilities

  • Telepathic Mind Control: Using his hypnotic skills, Mesmero can physically take control of an agent or freak and manipulate their actions. This ability may fail if the target has high smarts.
  • Willpower Drain: Mesmero can sap the loyalty of enemy agents by casting a hypnotic miasma that makes all nearby agents believe that their own agency was behind the death of their favourite pet. If used with a kill tag it will drain health.

Col.Blackheart (Bonus henchman)

Special Abilities

  • Mantraps: Colonel Blackheart is a master of trapping. Blackheart may plant one area of traps, agents caught will struggle for vital seconds allowing Blackheart to close in for the kill.
  • Pendragon: Blackheart's only friend is a bad tempered and vindictive monkey called Pendragon. Blackheart can launch the monkey at nearby enemies, whereupon he becomes a fury of swirling claws, sending those nearby into blind panic