アイテムの詳しいことは各ページを見てください。
資源
地表から得られる資源。
アイコン | 名称 | 入手方法 | 備考 | Time | スタック数 |
木材 (Wood) | 木を伐採 | 木製品を作るのに必要 燃料としても使用できる | 小1,大2 | 100 | |
石炭 (Coal) | 石炭鉱床から採掘 | 燃料に使用する プラスチック棒などの製造にも必要 | 1 | 50 | |
鉄鉱石 (Iron ore) | 鉄鉱床から採掘 | 鉄板を作るのに必要 | 1 | 50 | |
銅鉱石 (Copper ore) | 銅鉱床から採掘 | 銅板を作るのに必要 | 1 | 50 | |
石 (Stone) | 採石場から採掘する 岩を破壊 | 石レンガなどを作るのに必要 | 1 | 50 | |
原油 (Crude oil) | 油田から油井で採掘 原油入りドラム缶から取り出す | プラントで分解する必要がある。流体 | |||
生魚 (Raw fish) | 水面の魚影を右クリック | 使うと体力が回復する | 100 | ||
水 (Water) | 湖から汲み上げポンプで採取 水入りドラム缶から取り出す | ボイラーで蒸気の原料として使用 アイテムの製造に使用。流体 | |||
ウラン鉱石 (Uranium ore) | ウラン鉱床から採掘 | 原子力発電などに必要 | 50 |
中間生産物
プレイヤーや機械によって生産されるが、直接的には利用できない。
しかし、他のアイテムを生産するのに重要である。
生産力モジュールが効果を発揮するのはこのカテゴリのアイテムを生産する時のみ。
ゲーム開始時にレシピの難易度を「高コスト」に設定すると、一部のアイテムが高くなる。
高コストレシピの素材の要求数は(赤文字)で表示される。
固体
アイコン | 名称 | レシピ | 生成数 | 設備 | 備考 | Time | スタック数 | ||
鉄板 (Iron-plate) | ×1 | 1 | 3.2 | 100 | |||||
銅板 (Copper-plate) | ×1 | 1 | 3.2 | 100 | |||||
鋼材 (Steel-plate) | ×5(10) | 1 | 16(32) | 100 | |||||
硫黄 (Sulfur) | ×30, ×30 | 2 | 1 | 50 | |||||
プラスチック棒 (Plastic-bar) | ×20, ×1 | 2 | 1 | 100 | |||||
空のドラム缶 (Empty barrel) | ×1 | 1 | 1 | 10 | |||||
鉄筋 (Iron stick) | ×1 | 2 | 0.5 | 100 | |||||
鉄の歯車 (Iron gear wheel) | ×2(4) | 1 | 0.5 | 100 | |||||
銅線 (Copper cable) | ×1 | 2 | 0.5 | 200 | |||||
電子基板 (Electronic circuit) | ×1(2), ×3(8) | 1 | 0.5 | 200 | |||||
発展基板 (Advanced circuit) | ×2, ×2(4), ×4(8) | 1 | 6 | 200 | |||||
制御基板 (Processing unit) | ×20, ×2, ×5(10) | 1 | 10 | 200 | |||||
エンジンユニット (Engine unit) | ×1, ×1, ×2 | 1 | 10 | 50 | |||||
電気エンジンユニット (Electric engine unit) | ×1, ×15, ×2 | 1 | 10 | 50 | |||||
爆薬 (Explosives) | ×1(2), ×1(2), ×10 | 2 | 4(5) | 50 | |||||
電池 (Battery) | ×20(40), ×1, ×1 | 1 | 4(5) | 200 | |||||
飛行用ロボットフレーム (Flying robot frame) | ×1, ×2, ×1, ×3 | 1 | 20 | 50 | |||||
自動化サイエンスパック (Automation science pack) | ×1, ×1 | 1 | 5 | 200 | |||||
物流サイエンスパック (Logistic science pack) | ×1, ×1 | 1 | 6 | 200 | |||||
化学サイエンスパック (Chemical science pack) | ×2, ×3, ×1 | 2 | 24 | 200 | |||||
軍事サイエンスパック (Military science pack) | ×1, ×1, ×2 | 2 | 10 | 200 | |||||
製造サイエンスパック (Production science pack) | ×1, ×1, ×30 | 3 | 21 | 200 | |||||
ユーティリティーサイエンスパック (Utility science pack) | ×1, ×2, ×3 | 3 | 21 | 200 | |||||
スペースサイエンスパック (Space science pack) | 衛星積載ロケット打ち上げ後、ロケットサイロから取得 | 1000 | 2000 | ||||||
固形燃料 (Solid fuel) | 重油から生成 | ×20 | 1 | 2 | 50 | ||||
軽油から生成 | ×10 | 1 | 2 | ||||||
石油ガスから生成 | ×20 | 1 | 2 | ||||||
軽量化素材 (Low density structure) | ×2, ×20, ×5(30) | 1 | 20 | 10 | |||||
ロケット燃料 (Rocket fuel) | ×10,×10 | 1 | 30 | 10 | |||||
核燃料 (Nuclear fuel) | ×1, ×1 | 1 | 通常の燃料で原子力発電用ではない | 60 | 1 | ||||
ロケット制御装置 (Rocket control unit) | ×1, ×1 | 1 | 30 | 10 | |||||
衛星 (Satellite) | ×100, ×100, ×100, ×5, ×100, ×50 | 1 | 3 | 1 | |||||
ウラン-235 (Uranium-235) | ウラン濃縮処理 (Uranium processing) | ×10 | 0.7% | 10 | 100 | ||||
Kovarex濃縮プロセス (Kovarex enrichment process) | ×40, ×5 | 41 | 50 | ||||||
ウラン-238 (Uranium-238) | ウラン濃縮処理 (Uranium processing) | ×10 | 99% | 10 | 100 | ||||
Kovarex濃縮プロセス (Kovarex enrichment process) | ×40, ×5 | 2 | 50 | ||||||
核燃料再処理 (Nuclear fuel reprocessing) | ×5 | 3 | 50 | ||||||
核燃料棒 (Uranium-fuel-cell) | ×10, ×1, ×19 | 10 | 原子力発電専用 | 10 | 50 |
流体
流体は手荷物やチェストなどに直接は保管できず、ベルトやインサータによる運搬もできない。パイプや貯蔵タンク等、専用の設備を用いて輸送・貯蔵する。
流体の量は小数点第一位までの精度を持つ。
流体の特殊処理
各流体についてドラム缶を介することで固体と同様の輸送手段を取れるようになる。
対象流体:原油、重油、軽油、潤滑油、石油ガス、硫酸、水
対象でない流体:蒸気
また、以下の処理は中間生成物にカテゴリされているが、生産性モジュールの恩恵を受けない。
運送・物流関係物
貯蔵
運送
インサータ
アイコン | 名称 | レシピ | 生成数 | 設備 | 備考 | Time |
燃料式インサータ (Burner inserter) | ×1, ×1 | 1 | 電気ではなく燃料で動く 燃料の予備が無い時に 燃料を掴むと自身の中へ搬入し 自動で燃料を補充する 燃料の流れるベルトに隣接して設置すれば手動補給不要 | 0.5 | ||
インサータ (Inserter) | ×1, ×1, ×1 | 1 | 燃料式以外は全て電動、電気が必要 | 0.5 | ||
ロングアームインサータ (Long handed inserter) | ×1, ×1, ×1 | 1 | 0.5 | |||
高速インサータ (Fast inserter) | ×2, ×2, ×1 | 1 | 0.5 | |||
フィルターインサータ (Filter inserter) | ×1, ×4 | 1 | 0.5 | |||
スタックインサータ (Stack inserter) | ×1, ×15, ×15, ×1 | 1 | 0.5 | |||
スタックフィルターインサータ (Stack filter inserter) | ×1, ×5 | 1 | 0.5 |
電柱・配線
鉄道・車両
各種車両は接近してEnterキーで乗降する。鉄道車両はレールの上にのみ配置できる(列車ネットワーク)
詳しいことは装備品のページ、車両の項目を参照
ロボ関連
アイコン | 名称 | レシピ | 生成数 | 設備 | 備考 | Time | スタック数 |
物流ロボット (Logistic robot) | ×1, ×2 | 1 | 0.5 | 50 | |||
建造ロボット (Construction robot) | ×1, ×2 | 1 | 0.5 | 50 | |||
ロボットステーション (Roboport) | ×45, ×45, ×45 | 1 | 5 | 10 |
舗装道路・整地
運搬や物流ネットワークでは使わないが、物流カテゴリに存在する。移動速度上昇や水域の陸地化が行える。
生産関係物
採掘用具
発電・蓄電施設
※通常では「蒸気機関はボイラー(165度蒸気)用」「蒸気タービンは原子炉→熱交換器(500度蒸気)用」
ただ蒸気なら温度に関わらず蒸気機関・蒸気タービンどちらも動かすことはできる。(蒸気の温度で消費量・発電力は変化する)
溶鉱炉
アイコン | 名称 | レシピ | 生成数 | 設備 | 備考 | Time | スタック数 |
石の炉 (Stone furnace) | ×5 | 1 | 汚染度 2 | 0.5 | 50 | ||
鋼鉄の炉 (Steel furnace) | ×6, ×10 | 1 | 汚染度 4 | 3 | 50 | ||
電気炉 (Electric furnace) | ×10, ×10, ×5 | 1 | 汚染度 1 | 5 | 50 |
組立機
アイコン | 名称 | レシピ | 生成数 | 設備 | 備考 | Time | スタック数 |
組立機1 (Assembling machine 1) | ×3, ×5, ×9 | 1 | 製作速度 0.5倍速 汚染度 4 | 0.5 | 50 | ||
組立機2 (Assembling machine 2) | ×2, ×3, ×5, ×1 | 1 | 製作速度 0.75倍速 汚染度 3 | 0.5 | 50 | ||
組立機3 (Assembling machine 3) | ×4, ×2 | 1 | 製作速度 1.25倍速 汚染度 2 | 0.5 | 50 |
Ver.0.17から、組立機1・組立機2は扱える素材の種類数に対する上限が無くなった。
原油由来物精製施設
アイコン | 名称 | レシピ | 生成数 | 設備 | 備考 | Time | スタック数 |
原油精製所 (Oil refinery) | ×15, ×10, ×10, ×10, ×10 | 1 | 汚染度 6 | 8 | 10 | ||
化学プラント (Chemical plant) | ×5, ×5, ×5, ×5 | 1 | 汚染度 4 | 5 | 10 |
モジュール
その他の生産関係アイテム
戦闘関係
装備武器
弾薬
投擲武器
鎧
アーマーモジュール
タレット
その他軍用品
その他
ロケット部品は通常のレシピ一覧には表示されない。
設置済みのロケットサイロに部品を投入することで作成できる。