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運送ネットワーク

Last-modified: 2017-08-16 (水) 01:26:36

やや詳細な情報は運送ネットワークアップグレード

ベルトによる運送システム Edit

ベルトコンベア Edit

全九種
工場内での主な運送手段で、特性の違う三種類がある。さらにそれぞれに速度別の三種類がある

速度
(タイル/秒)
搬送ベルト地下ベルト分配器必要な研究
〜1.8basic-transport-belt.png搬送ベルトbasic-transport-belt-to-ground.png地下ベルトbasic-splitter.png分配器搬送ベルト:なし
地下・分配:物流学
〜3.6fast-transport-belt.png高速搬送ベルトfast-transport-belt-to-ground.png高速地下ベルトfast-splitter.png高速分配器物流学2
〜5.6express-transport-belt.png超高速搬送ベルトexpress-transport-belt-to-ground.png超高速地下ベルトexpress-splitter.png超高速分配器物流学3
製造派生表

解説 Edit

  • 搬送ベルト
    基本的なベルトコンベア。単純に上に乗ったアイテムを矢印の方向に送る。
    1マスに2列のアイテムが流れるラインを持つ。(他の二種類も同様)
    ベルトの形状は周りに接続されたベルトのパターンによって柔軟に変化する。
    fac_belt01.jpg
  • 地下ベルト
    最大5マス(高速は7・超高速は9)先まで地下を通すことができ、ベルト同士の立体交差が可能になる。
    fac_belt02.jpg
    同速度の地下ラインは同じ向きに重なると近い方同士の接続に書き換えられてしまう。
    fac_belt03.jpg
    別速度の地下ラインは同じ方向に設置しても交わることはない。
    fac_belt04.jpg
    地下ベルトの始点終点に、地下ベルトの向きと垂直に流れてくるベルトが合流した場合
    地下部分に近い列がせき止められ、遠い列のアイテムが合流し流れる。
    fac_belt05.jpg
    fac_belt06.jpg
  • 分配器
    2本のベルトのアイテムを交互に取り込み、2本のベルトへ交互に分配する。前後のベルトは1本でも良い。
    1本→分配器→2本の配置なら1本のベルトのアイテムを2本のベルトへ1:1の割合で分配する。
    複数並べることで更に細かい割合で分配することができる。
    fac_belt07.jpg
    2本→分配器→1本の配置なら2本のベルトを交互に1本のベルトへ合流させることができる。
    (ベルトの合流自体はベルト同士を合流させるだけでも良いがは左右位置が偏る)
    2本→分配器→2本なら2本のベルトから流れるアイテムが均等にされて2本のベルトへ流れる。
    belt-bunpai.jpg
    いずれもベルト内の左右位置は維持され、分配器だけではベルト内の左右の偏りも変化しない。
    belt-bunpai2.jpg
     
    なおベルトとしての分配器は前後にしかアイテムを通さず、真横から分配器へのベルトを配置しても合流しない
    belt-bunpai3.jpg
    (真横からインサータでの出し入れは可能)

インサータ Edit

Inserter=挿入するもの。搬入出装置。
一本腕を動かして、地面から箱、箱から組立施設、といった具合にアイテムを移し替える。
インサータスタックボーナスの研究を進めることで、一度に掴めるアイテムの個数*1が増加する。

種類によって動作速度が異なり、時間あたりの搬入出個数に関わる。また、動作速度の遅いインサータでは高速・超高速ベルトに流れているアイテムを掴めないことがある。アイテムを掴み損ねても動作分の燃料・電力はきっちり消費されるので注意。
指定した条件が満たされる間のみ動作させる事ができる。詳しくは回路ネットワーク物流ネットワークを参照。

※「電力消費量」は瞬間的な最大消費量で常時稼働時の平均消費量はおよそ半分程度
※燃料式以外無可動でも待機電力を消費する

アイ
コン
名称消費
電力
*2
待機
電力
*3
概要
burner-inserter.png燃料式
インサータ
188kW
(燃料)
-最も基礎的な搬入出装置。燃料が必要だが燃料をつかめば自動で補給もする。
とても遅く高速以上の搬送ベルトのアイテムはつかめない。
電力が整えば順次電動のインサータに変えることになる。
ただ電力が不要な特性を活かしボイラーへの燃料投入などの使い道もある*4
basic-inserter.pngインサータ13kW0.4kW基礎的な搬入出装置。これ以降のインサータは全て電力が必要。
超高速ベルトに流れるアイテムを掴めないことが多い。
long-handed-inserter.pngロングアーム
インサータ
19kW0.4kW基礎インサータの1.5倍のスピードで、2マス離れた所からアイテムを掴める。
コンベア越しにアイテムを搬入出したりとかなり便利
fast-inserter.png高速
インサータ
46kW0.5kW基礎インサータの3倍のスピードで搬入出できるが、
電力消費は約3.5倍と消費:個数の効率は悪い。
中盤以降はこれをメインに使う事が多くなる
filter-inserter.pngフィルター
インサータ
52kW0.5kW動作速度は高速インサータと同じで、特定のアイテムのみを掴む設定ができるが、
消費電力が基礎インサータの4倍になり更に燃費が更に悪くなっているので注意。
フィルター設定は5つまで
smart-inserter.pngスタック
インサータ
132kW1kW速度は高速インサータと同じだが
研究を進めることで最大12個のアイテムを一度に掴める。
消費電力は基礎インサータの7倍だが最大研究時にはむしろ燃費は良くなる。
stack-filter-inserter.pngスタック
フィルター
インサータ
132kW1kWスタックインサータにフィルター機能がつく
フィルターは1枠のみ
  • 待機消費は極微量だが大量に並べれば多少の電力消費になる。インサータ1000本で待機消費400kw。
    稼働率が低い場合はより低ランクのインサータのほうが消費を抑えられる
    稼働率が極端に低い場合は待機消費の無い燃料式インサータが最も消費エネルギーが少ない

製造派生表

iron-plate.png
iron-gear-wheel.png
burner-inserter.png
燃料式
発展無し
iron-plate.png
iron-gear-wheel.png
electronic-circuit.png
basic-inserter.png
通常
iron-plate.png
iron-gear-wheel.png
long-handed-inserter.png
ロング
発展無し
iron-plate.pngx2
electronic-circuit.pngx2
fast-inserter.png
高速
electronic-circuit.pngx4filter-inserter.png
フィルター
発展無し
※フィルターから↓スタックフィルターは不可
iron-gear-wheel.pngx15
electronic-circuit.pngx15
advanced-circuit.pngx1
smart-inserter.png
スタック
electronic-circuit.pngx5stack-filter-inserter.png
スタックフィルター
 
v0.13からのスタックインサータ追加による仕様変更について

チェスト Edit

アイテムを貯蔵・保管するための箱類。素材によって容量が異なる。
(容量の単位は個数ではなくスタック数)
赤いワイヤー緑のワイヤーを使って回路ネットワークに繋げられる

画像名称容量概要
wooden-chest.png木製チェスト16最も作りやすく、そして最も小さい。貯蔵を目的としない中継チェストとしてなら終盤まで使える。木製なので燃料にもなる
iron-chest.png鉄製チェスト32比較的作りやすく、それなりの貯蔵容量。木が貴重なマップでは相対的に最も低コストとなりうる
steel-chest.png鋼鉄製チェスト48かなりの貯蔵容量を持つが、序盤は作りにくい。しかし鋼鉄の量産体制が整ったらこれ一択
logistic-chest-active-provider.pngアクティブ供給チェスト48物流チェスト。詳しくは物流ネットワーク
logistic-chest-passive-provider.pngパッシブ供給チェスト
logistic-chest-requester.png要求チェスト
logistic-chest-storage.png貯蔵チェスト





*1 一度に複数掴むのは同じ種類のアイテムのみ
*2 電力消費量・稼働した際の最大消費量
*3 消費・稼働せずとも消費し続ける電力量
*4 電力不足になると他のインサータが稼働できずボイラーへの補給が止まってしまう。燃料式インサータなら停電時も燃料を投入し発電を維持・再開できる